
Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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Je n'ai pas trouvé de section "Fluff-Tactique" (comprenne qui pourra) donc je poste ça ici. Ce sujet est là pour donner des idées à des impériaux lassés de voir toujours le même style d'armées de leur côté de la table, et pour les fans de l'armée personnalisée. Voici donc quelques idées que j'ai eu: _ une armées des Principautés Frontalières: En masse: Miliciens, pistoliers, mercenaires, sorciers renégats Quelques uns: Soldats réguliers vétérans, artillerie diverse Aucuns: Chevaliers, tank à vapeur
_ une armée "defence tower" (pour les fans de Warcraft III): En masse: Tireurs, machines de guerre, sorciers du feu Quelques uns: Soldats réguliers Aucuns: Chevaliers
_une armée "Train d'artillerie": En masse: Arquebusiers, pistoliers, escorteurs, ingénieurs, artillerie, sorciers divins (pour aider les artilleurs à mieux viser) Quelques uns: Archers, chasseurs, troupes régulieres Aucuns: Chevaliers
_une armée "impact": En masse: Chevaliers, héros de corps à corps à cheval, alliés kislévites, tank(s) à vapeur, sorciers de l'ombre ou du feu Quelques uns: Pistoliers, escorteurs Aucuns: Piétons, artillerie "statique"
__une armée de croisade: En masse: Chevaliers tous du même Ordre (en utilisant les règles spéciales d'Ordres), canons tractés de Bronzino, sorciers adaptés à l'esprit de l'Ordre Quelques uns: Archers & Chasseurs (envoyés en avant de l'armée pour repérer le terrain), soldats réguliers (représentant les écuyers et vassaux des chevaliers) Aucuns: Chevaliers d'un autre ordre, miliciens, artillerie "statique", tanks à vapeur
_une armée du Stirland: En masse: Archers, miliciens, traqueurs d'hommes-bêtes, traqueurs de morts-vivants (répurgateurs), chiens de chasse, sorciers de la bête, sorcier de la Vie Quelques uns: Soldats réguliers, une pièce d'artillerie basique (mortier, canon, bombarde...) Aucuns: Joueurs d'épée, chevaliers, artillerie en surnombre, tank à vapeur
_une armée d'Altdorf: En masse: Sorciers de tous ordres, Chevaliers de la Reiksguard, Reiksguard à pied, Joueurs d'épée, infanterie régulière, artillerie Quelques uns: Ingénieurs, tank à vapeur, mercenaires Aucuns: Miliciens, flagellants
Pour les parties d'escarmouches: _l'équipage de pirates tiléens: miliciens, un joueur d'épée, arbalétriers, un canon...
_les traqueurs du nord: archers (peut-être avec une meilleure CT ou des règles de camouflage), retiaires (avec filets...)
_les répurgateurs: joueurs d'épée, un prêtre-guerrier, des flagellants, un vétéran cousu de cicatrice et une torche à la main (ou un cigare aux lèvres)
_une patrouille: Soldats réguliers, escorteur, un capitaine, peut-être quelques chevaliers
_la patrouille du Reik: épéistes, archers, marins...
Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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