voila j'aimerais que vous me donniez votre avis sur une liste que j'ai faite pour jpuer contre l'armée de grim'gor, (sachant que mon ami m'as autoriser 1 heros de plus)
je sais qu'il va sortir 2 geant et minimum 40 orques noirs
Liste d'armée comtes vampires
2498/2500 points (points restant : 2pts)
Seigneur
1 seigneur vampire dragon de sang (285pts) équipement de base : arme de base; niveau 2; armure de plate complète; 619
Équipement : niveau 3(50pts); arme lourde (6pts); bouclier (3pts); cauchemar ailé (175pts);
Objets magiques : anneau de la nuit (30pts); furie rouge (30pts); perce-coeur (25pts); force de l'acier (15pts);
M6 CC10 CT6 F7 E5 PV4 I8 A6 CD10
son role buter les 2 geant et s'occuper de grim'gor
Héros
1 spectre (90pts) règles spéciales : immatérialité; terreur; 140
Équipement de base : faux à deux mains (arme lourde);
Objets magiques : livre interdit (50pts);
M6 CC5 CT0 F5 E3 PV2 I2 A2 CD7
avec les zombies pour apporter un soutien et la terreur
1 nécromancien (65pts) équipement de base : arme de base; 150
Équipement : niveau 2(35pts);
Objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);
M4 CC5 CT3 F3 E3 PV2 I3 A1 CD7
relevage de masse et affaiblissement de l'unité de grim'gor
1 nécromancien (65pts) équipement de base : arme de base; 148
Équipement : niveau 2(35pts); cauchemar (8pts);
Objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); familier de sort (15pts);
M4 CC5 CT3 F3 E3 PV2 I3 A1 CD7
idem
Unité de base
10 goules (80pts) règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur 90
Équipement : nécrophage (10pts);
M4 CC5 CT0 F3 E4 PV1 I3 A2 CD6
vont servir a pieger les unités clefs en fuyants
20 squelettes (160pts) équipement de base : arme de base; bouclier 245
Équipement : lances (20pts); armures légères (40pts); musicien (5pts); porte-étendard (10pts); capitaine squelette (10pts);
M4 CC4 CT2 F3 E3 PV1 I2 A1 CD3
pas de surprise englument

20 squelettes (160pts) équipement de base : arme de base; bouclier 245
Équipement : lances (20pts); armures légères (40pts); musicien (5pts); porte-étendard (10pts); capitaine squelette (10pts);
M4 CC4 CT2 F3 E3 PV1 I2 A1 CD3
la meme
30 zombie (180pts) règles spéciales : décérébré; 180
M4 CC4 CT0 F3 E3 PV1 I0 A1 CD2
avec le spectre va servir a affaiblir l'unité du big boss si je n'ai pas vieillissement
Unité spéciale
3 chauves-souris vampires (60pts) règles spéciales : unité volante 60
M1 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I3 A2 CD6
empeche les marches forcés et s'occupe des machines de guerres (si il y a machine de guerre)
3 nuée d'esprits (195pts) règles spéciales : éthérée, nuée 195
M6 CC4 CT0 F3 E3 PV4 I1 A4 CD6
charge de flanc
7 chevaliers noirs (161pts) règles spéciales : lames spectrales 246
Équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
Musicien (8pts); porte-étendard (16pts); chevalier infernal (16pts);
Objets magiques : bannière des tertres (45pts);
M8 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I3 A1 CD8
en conjonction avec les goules
Unité rare
1 banshee (90pts) règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle 90
M6 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I4 A2 CD8
pour affaiblir tout se qui n'est pas immunisés a la psychologie
1 banshee (90pts) règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle 90
M6 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I4 A2 CD8
pareil que l'autre.
voila j'attend vos suggestion
merci d'avance.
Puisqu'il faut avoir des ennemis, tachons d'en avoir qui nous fassent honneur.
L'honneur de la conquête est mesuré par sa difficulté.
Désole pour les fautes, je fait du mieux que je peux.