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Liste tau tournois 1500 indemontable....
| Neoxeo |
29/04/04 , 12:27
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Unregistered

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Bonjour voilĂ j'ai mi sur pied une liste d'armĂ©e tau car jai reussit a m'en^procurer pour pratiquement rien donc voilĂ . Une liste full tir sans croutes (kroots) car je toruve qui n'apporte pas grand chose dans une armĂ©e tir. MĂŞme si au corps a corps ce n'est pas sa. voilĂ
Qg Shas'o avec fusil plasma, lance missiles,bouclier,visée multiple,aquisition de tir: 135 points
Escorte: 2 Shas'vre avec fusil plasma, lance missiles,2 Drone de defence, visée multiple,
Elite1 : 3 shas'ui fusil plasma, lance missiles,1 Drone de defence, visée multiple:240 points
Elite 2 : 2 shas'ui fuseur, lance flamme,1 Drone de defence, visée multiple:136 points
Troupe 1: 12 guerrier de feu : 120 points
Troupe 2: 12 guerrier de feu : 120 points
Attaque rapide: 8 cibleuravec devilfish, 2 lance missilles guide, compensateur de mvt, contre mesure, assitance de tir : 196 points
Soutien 1: 3 broadside visée multiple + dorne de defence: 270 points
Soutien 2 : hammer head canon ionique+ lance missiles, contre mesur, compensateur de mvt, aquisition de tir : 160 points
1577 points
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Réponse(s)(1 - 5)
| Gyaume83 |
29/04/04 , 17:42
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Pilote d'ornithoptère

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j'y connait pas grand chose au Taux, mais juste pour les kroots : QUOTE Une liste full tir sans croutes (kroots) car je toruve qui n'apporte pas grand chose dans une armĂ©e tir. MĂŞme si au corps a corps ce n'est pas sa. voilĂ Ca aurait juste pu te bloquer une escouade qui te charge pendant 2 tour environ, histoire de pas se faire rafler l'armĂ©e en deux phases de CC. MĂŞme si les bec de pĂ©licans ne font pas de pertes (ce qui je pense est improbable). Mais bon, si tu crois au full tir sans CC, c'est ton problème. Attend que des BA te tombe dessus et je pense que tu rĂ©visera tes positions. Sinon : Mets nous a quoi ca ressemble, parce que les Sach'o sach'ui ou sach'la, je vois pas ce que c'est : Les exoarmures ? les armure furtives XV-15 ? Bref, sois plus prĂ©cis stp. Et Ă©vite de dire IndĂ©montable, je me gausse Ă l'idĂ©e de Blod angel ou de Iron Warriors bien optimisĂ©. Guillaume Ce message a été modifié par Gyaume83 - 29/04/04 , 23:02.
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| Neoxeo |
07/05/04 , 15:19
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Unregistered

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DĂ©solĂ© a tout les tautau (  blague pas marrante) qui on lu ce post j'ai pas remarquer que le systeme de vise multiple et le systeme d'aquisition de tir prennaient 2 points d'ancrage sorry j'ai remarquĂ© sa rĂ©cemment. Donc je reformule ma liste avec les conseil de dari et de banedontau... QG 2x1 Shas'el avec fuseur,lance missiles, bouclier, systeme a vise multiple 2x106 points Elite 3x3 stealth avec commandant equiupe de 2 drone d'attaque 3x117 points Troupes 2x7 guerrier de feu 2x70 points 2x6 guerrier de feu avec 1 commandantavec dĂ©sintegrateur laser 2x90 points Soutien 3 Broadside (2 lance missiles, railgun, acquisition de tir, 1 lance plasma jumele, tir multiple 2x235 1 hammerhead railgun, missiles, compensateur de mvt, contre mesure, 2 misslise traqueur 195 points 1 hammerhead railgun, missiles, compensateur de mvt, contre mesure, 1 misslise traqueur 195 points voilĂ sauf ques que c'est une bonne ide de mettre des crisis en elite a la place de quelque stealth ? @+ khorne9 Neo khorne9 Fais un effort vis a vis de l'orthographe, c'Ă©tait a la limite du supportable. GuillaumeCe message a été modifié par Gyaume83 - 13/05/04 , 16:54.
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| YoDie |
12/05/04 , 13:33
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Unregistered

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Salut, moi je trouve qu'il y a trop de Hammerhead dans ton armée. J'en mettait 2 assi au début mais ils sont trop fragiles, opte plutot pour des Broadside.
Moi je n'utilise pas de cibleur qui sont obligés d'embarquer dans un DevilFish, ce qui fait que pour 8 cibleur tu te retrouve à utiliser 190 pts alors que tu pourrais les mettres dans une escouade de Kroots par exemple ou autre chose.
J'aimerais avoir avoir des retours sur l'utilisation de Stealth, je ne vois pas ce qu'il peuvent apporter de plus dans cette armée si ce n'est l'infiltration. Pour le même nbr de points je préfèrerais utiliser des Crisis.
Voici ma liste d'armée à 1500 pts, à vous de me dire ce que vous en pensez :
QG :
- 1 commander Shas'o « YoDie » (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 135 pts - 1 commander Shas'el (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 110 pts - 1 Chef de patrouille en Exoarmure Crisis (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 95 pts - 11 GDF (1 Carabine à impulsion ; 10 Fusil à impulsion ; Liés par le Taliss'ra) et 1 Shas'ui chef de patrouille (fusil à impulsion ; désignateur laser) : 150 pts - 11 GDF (11 Fusil à impulsion ; Liés par le Taliss'ra) et 1 Shas'ui chef de patrouille (fusil à impulsion ; désignateur laser) : 150 pts - 14 Kroots (Fusil kroot) et 1 mentor (Fusil à impulsion ; amélioration de mentor svg 6+) et 4 chiens kroots : 174 pts - 14 Kroots (Fusil kroot) et 1 mentor (Fusil à impulsion ; amélioration de mentor svg 6+) et 2 Krootox : 246 pts - 1 Hammerhead (Railgun ; contre mesures ; 1 missile à guidage laser ; Compensateur de recul) : 185 pts - 3 Broadside (dont 1 avec fusil à plasma jumelé ; Raigun jumelé ; visée multiple, 1 avec lance missiles à tête chercheuse ; Raigun jumelé ; visée multiple, et 1 chef de patrouille avec lance missiles à tête chercheuse ; Raigun jumelé ; visée multiple ; Générateur de bouclier) : 255 pts
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