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j'hésite à choisir une 3°armée, faudrai m'aider
Réponse(s)(1 - 7)
| Illùvatar |
11/08/04 , 1:31
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Magicien des temps maudits
Groupe : Membre
Messages : 85
Inscrit le : 12/05/04
Lieu : Le Mans
Membre no. 381

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Mais que font les moderateurs ? Ahhhhhh, mais je suis la.
Bon comme l'a dit ce cher Taucity, qui malgres tout sont taf pour le 18 arrive a repondre à vos posts, même le plus ininteressant, Bravo. Ce n'est donc pas le geenre de question a poser Mr Sarth, ou du moins pa la bonne façon de la poser.
C'est pas a nous de choisir l'armée que tu vas jouer !
Donc, si tu souhaite que l'on t'aide, il n'y a^pas de problùeme, c'est le but du forum, mais dit nous en un peu plus.
Déja, tu joue quelles armée ?
Tu est plus full tir ou tir + Corp à Corp ?
En peinture, tu as quel niveau ?
Niveau background, tu prefert laquelle de ces 3 armées ?
Ect, apres, on va plus facilement pouvoir t'aider, mais c'est pas a nous de te macher le travail.
Tu cherches des listes ??? il y en a plein le forum, utilise la fonction rechercher en haut à droite !
sur ce, bonne soirée.
Illùvatar qui n'a rien a faire ici, je retourne dans ma section battle, promis.
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| Galaan |
11/08/04 , 12:19
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Groupe : Membre
Messages : 340
Inscrit le : 27/06/03
Lieu : Cissac (Gironde)
Membre no. 152

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C'est un colle que tu nous mets là , comment peut-on répondre à ta place, au mieux on peut te donner des pistes de réflexions.
D'après ton profil tu as déjà joué World Eaters et Iron Warriors... donc du full Cac et du full tir. Peut-être pourrais-tu essayer une armée moitié-moitié comme les eldars qui offrent l'avantage d'avoir un solide background et une multplicité d'unités spécialisées...
Ou alors joue Tau et découvre la joie d'avoir des gars en papier mâché qui éclatent au tir mais doivent à tout prix éviter le contact, c'est pas comme les IW chez lesquels un prince démon surboosté se charge de recevoir l'adversaire.
Je pense que si tu souhaites changer d'armée c'est pour découvrir un nouveau style de jeu. Les nécrons ressemblent plus aux SM que les deux autres races que tu as citées, surtout par le coût exhorbitant du gus de base. Au moins avec les Taus et eldars tu peux aligner sans dommage une soixantaine de figouzes à 1500 points (8 pts le gardious chez les eldars... 1500/8 = 187,5 ça fait de la marge).
Mais bon, malgré ces quelques pistes que tu peux essayer d'approfondir, la véritable question est parfaitement irrationnelle : laquelle de ces armées te fait le plus envie ?
Et oui, au final c'est quand même toi qui doit choisir, parce que c'est toi qui joueras avec, qui achèteras les figs, qui les monteras et peindras... alors choisis avant tout l'armée coup de coeur, pour ne pas regretter.
Galaan, psy à ses heures.
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May your gods have mercy on you!
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| Gyaume83 |
11/08/04 , 13:23
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Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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Urg Merci Ilù, tu sais les joies du 56k, c'est le retour aux bon vieux temps.
Bon pour éviter de répeter, je vais te donner mes impressions sur Les eldars, et les Taus.
Les Taus (bi fri... cherchez un poil vous comprendrez le jdm pourri) Je n'ai joué qu'une seule partie contre eux, et c'était un scénario Carnage. En gros, le pauvre gars s'est retrouvé face a un DArk Angel (Moi), un nécron, et un blood angel. Malheureusement pour lui, le blood était a coté. Il n'a donc pas bougé de sa zone, s'est fait allumé, en preums les Kroots. Ensuite, les forces de l'adeptus Astartes ont planifié un assaut a grand renfort de compagnie de la mort Blood Angel et de vindicator Dark Angel. Donc, malgrès le canon Ionique de son HammerHead, qui a quand même mis au tapis 3 marounes et 2 nécrons, pas grande impression, mais la partie n'était pas en sa faveur.
Les eldars.
Ah la c'est autre choses. Si c'est bien joué, c'est très puissant ( je n'ai jamais gagné contre eux, mais je touche du bois.) En gros, tu a un coeur d'armé solide constitué par les gardiens, avec des archontes, et ensuite, tu a les banshees, les SF, et les marcheurs, accompagnées par un serpent. Bref, c'est puissant, pourvu que tu arrive au CC, ce qui n'est pas dur.
Guillaume - Mais précise quand même ce que tu recherche, c'est mieux
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| Taucity |
12/08/04 , 0:40
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Nymphographiste
Groupe : Membre
Messages : 358
Inscrit le : 10/02/03
Lieu : Narbonne
Membre no. 45

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QUOTE Les Taus (bi fri... cherchez un poil vous comprendrez le jdm pourri) Je n'ai joué qu'une seule partie contre eux, et c'était un scénario Carnage. En gros, le pauvre gars s'est retrouvé face a un DArk Angel (Moi), un nécron, et un blood angel. Malheureusement pour lui, le blood était a coté. Il n'a donc pas bougé de sa zone, s'est fait allumé, en preums les Kroots. Ensuite, les forces de l'adeptus Astartes ont planifié un assaut a grand renfort de compagnie de la mort Blood Angel et de vindicator Dark Angel. Donc, malgrès le canon Ionique de son HammerHead, qui a quand même mis au tapis 3 marounes et 2 nécrons, pas grande impression, mais la partie n'était pas en sa faveur.
Pas du tout d'accord avec toi. Deja le gus en question qui joue les Tau est un gros boulet puisqu'il ne sait pas lire le codex. Un HammerHead avec un canon ionique c'est du gachis du point... Je vais vous apprendre a jouer moi . Quote d'un de mes vieux articles. QUOTE Les exo armures sont les points les plus forts de l'armée. Ces exo armures sont très polyvalentes
Commençons par les exo armure Crisis: 30 pts, moins cher qu'un Terminator et qu'un Dreadnought, donc raisonnables en coût, elles ont une CT de 3 raisonnable, comme un Space Marron en armure énergétique. Pour une vingtaine de points de plus, elle est équipée du fusil a plasma et d'un fuseur ainsi que d'un système de visée multiple qui lui permet de tirer avec toutes ses armes pendant le même de tour et de se déplacer de 12 ps aussi grâce au propulseur Tau des exo armures. I
ll existe des centaines de combinaisons possibles pour les exo-armures Crisis.
Mais il y a aussi une chose que j'aime tout particulièrement parce que sa fait chier l'adversaire, c'est le déplacement gratuit des exo armures après la phase de tir, qui leur permettent de se déplacer de 6ps dans la direction de leur choix. Cela fait qu'elles tirent et reviennent se cacher a leur place, a l'abri des tir ennemis.
Et les Broadsides, les plus dévastatrices du jeu, moins chères qu'un Hammerhead et plus destructrices ! Elles portent 2 Railguns jumelés avec une CT de 3, donc 4+ minimum au tir plus la possibilité de relancer les jets de dé ratés, en une phrase: Puissance n'est rien sans maîtrise, et elles ont les deux ! Avec des lances-missiles a tête chercheuse, pas de ligne de vue nécessaire et portée 24 ps avec force de 5, ou Fusils a plasma jumelés, force de 7 pa 2 portée 18 ps, encore de l'arrachage de gueule.
Cerise sur le gâteau, les exo armures peuvent avoir des drones de défense ou d'attaque qui servent en quelque sorte de "boucliers humains". Ainsi, si des tirs visent une unité d'exo armures, les tirs sont automatiquement redirigés sur les drônes. Pareil pour le corps a corps. En plus, les exo armure peuvent avoir des sauvegardes a 4+ invulnérable en plus des 3+ pour les Crisis et des 2+ pour les Broadsides. Re-cerise sur le gâteau: à la différence des Terminators, qui n'ont qu'un PV, les exo armure en ont plusieurs !
Il y a un autre type d'exo armure: les exo armures furtives que tu peux pas voir. En combat normal, elles utilisent les règles de combat nocturne, et en combat nocturne c'est divisé par 4 pour leur tirer dessus. C'est pas mal, mais ces exo armures Stealth ne sont pas très intéressantes avec un petit arsenal (canon a impulsion force 5 Tir 3 fois c'est pas mal mais bon).
Voila pour ce qui est des des exoarmures. Bien sur il faut aussi compter sur l'utilité des troupes et de tous les restes des unités Tau. Voila pour le mini coup de geule contre les irreductibles Anti-Tau. Bien que le concept de la race nouvelle inventé par un gamin ( andy chambers pour ne pas le nommer ) soit totalement nul , il faut apprendre a lire entre les lignes.
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| Démoil |
12/08/04 , 1:07
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 24/05/04
Lieu : Bourges
Membre no. 393

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moi ce ke j'en dit... jamais je n'ai vu une armée tau gagner une bataille... aprés ca veux rien dire, peut y avoir des bourrins mais ca ne me parrait pas etre un bon investissement. Par contre pour les eldars ce serait presque l'inverse. pour les nécrons sans commentaires.... demande a alucard, il serat mieux que moi! PS pour taucity: QUOTE elles ont une CT de 3 raisonnable, comme un Space Marron en armure énergétique Les marines ont une CT de 4... hs:RUBII!
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Ce n'est pas l'homme, non non non, ce n'est pas l'homme qui est mauvais, c'est la société qui le corompt
les hommes naissent libres et egaux en droits, aprés ils se demerdent...
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| frére Esarus |
12/08/04 , 1:58
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Inscrit le : 19/04/03
Lieu : Bourges
Membre no. 90

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Bon allez, ça suffit, il y a assez de conceils cons, maintenant, si tu veux de l'information facil, tu surf un peu sur le net, et tu trouveras aussi facilement qu'ici, sans poluer le forum de façon intempestive, c'est usant. Merci à la gentillesse des autres d'avoir répondu mais vu l'intéret, je ferme.
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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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