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Rapport de bataille, Junker Viridien 750 (pré-tournois)
| Triz' |
04/09/04 , 20:45
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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On s'est fait un petit test "reglo" pour se préparer au tournois du monde du jeu.
En 750 points donc, avec objectif (le scenar "Bridge" du livre de règles.
Ma liste :
5 Marines d'assaut + 2 lances roquettes + 1 sergent dans un Behemoth transport de troupes.
5 Marines d'assaut + 2 lances flames + 1 sergent
4 Marines d'assaut + 1 mitrailleuse + 1 sergent
2 mortiers de commando.
Lui avait
Le Tiger APC avec 8 Grenadiers dedans
1 desert maraudeur
Des Legionnaires
Des prétorien.
Il a mis ses véhicules à ma droite, la troupaille à gauche.
Moi j'avais mes mortiers au milieu encadrant la petite squad de marines d'assaut, le Behemoth à droite, et les roquettes à gauche.
Les roquettes se sont bien planquées histoire de bien tirer le Tiger sans avoir à faire de test de tactique, et lui a tiré avec tout ce qu'il avait sur mon Behemoth.
Les Roquettes ne bougeant pas, il se retrouve le premier au pont, débarque ses troupes. J'avance violement de mon coté du pont, mais il réussit son activation d'attente et détruit mon Behemoth avant que ses trois gatlings puisent cracher leur feu à courte portée...
Je débarque donc les lances flames de la carcase et tire lachement sur les grenadiers immobiles.
Et les tirs "normaux" détruisent le Tiger.
Les Mortiers ayant sacrement diminué l'effectif de ses squads, je me retrouve presque tout seul au milieu de la table, une squad ayant fui par manque d'effectif, l'autre se retrouvant avec un chef tout seul, après avoir flingué son pote pour ne pas fuir.
Reste les grenadiers qui chargent mes marines d'assautsans faire de gros dégats...
Il abandonne à la fin du 5eme tour (sur 6 que comptait le scenar).
- La partie a duré 3h, repas et discutions diverses comprises, donc je pense que le timing du tournois sera respecté (ce qui me faisait un peu peur vu le temps qu'on met à faire un partie normale...)
- les Junkers on RIEN pour entamer qui que ce soit à moyenne ou longue, et c'est à chaque fois une partie de plaisir (mais pas marante) pour moi...
- Pour le tournois, je garde en gros ma liste...
- Tator, un poil dégouté (et je le comprends), risque de ne pas participer au tournois.
Mais on a quelques questions :
- Peut il faire tirer une partie de sa squad de grenadiers à la grenade et l'autre au shotgun ?
- Les Marines de base (avec specialistes) et avec arme lourde (mortier gatling), ainsi que les Vehicules sont ils autorisés "en allieés" au tournois ?
- Peut on voir et tirer à travers ses propres rangs ?
- Même quand on est de taille supérieure aux alliers en questions ?
- Est-on obligé de faire un test de tactique pourt tirer sur une unité de plus grande taille que la première cible à vue ?
- Si la première cible en vue est engagée avec des alliés en corps à corps, est on obligé de tirer dessus ou de faire un test de tactique ?
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Réponse(s)(1 - 14)
| Igor |
04/09/04 , 21:12
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QUOTE - Peut il faire tirer une partie de sa squad de grenadiers à la grenade et l'autre au shotgun ? >rien ne s'y oppose dans les regles, tant que tout est clair QUOTE - Les Marines de base (avec specialistes) et avec arme lourde (mortier gatling), ainsi que les Vehicules sont ils autorisés "en allieés" au tournois ? >pour qui? Les listes d'armées utilisées sont celles des livres d'armées et plus celles du livre de base eprmeière édition si c'est cela ta question. QUOTE - Peut on voir et tirer à travers ses propres rangs ? > dans la même unité oui, mais tirer à travers une unité amie n'est pas autorisé (règles de l'établissemnt des LOS) QUOTE - Même quand on est de taille supérieure aux alliers en questions ? > on peut tirer par dessus une unité amie si on fait au moins 2 fois sa taille QUOTE - Est-on obligé de faire un test de tactique pourt tirer sur une unité de plus grande taille que la première cible à vue ? > oui QUOTE - Si la première cible en vue est engagée avec des alliés en corps à corps, est on obligé de tirer dessus ou de faire un test de tactique ? > on ne doit pas tirer sur la première unité ennemie si elle est engagée au CC, on doit tirer sur l'unité la plus proche non engagée. PAr contre apres un test de CD réussi, on eput tirer sur la première unité engagée au CC mais on répartit les touches équitablement entre les 2 camps en commencant par le sien A+ Igor
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| Triz' |
06/09/04 , 8:51
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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NON ! Vous ne verrez pas mon Behemoth Légo...  QUOTE La base de toute armée Junker est de grosses unités de légionnaires dont l'avance est protégée par des suicide bombers Je lui ai parlé des suicides bombers, il est pas convaincu... QUOTE A courte portée il n'y a pas grand chose qui resite à une force de Junker. Le problème, c'est qu'il arrive jamais à courte... Ce message a été modifié par Triz' - 06/09/04 , 13:37.
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| sebrom |
06/09/04 , 12:15
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QUOTE(Triz' @ 04/09/04 , 20:45) En 750 points donc, avec objectif (le scenar "Bridge" du livre de règles.
Ce scénario risque de ne pas être utilisé pour cause de tables petites et de décors pas adapté donc pas de panique pour ton poto! Sinon, je ne peux qu'abonder dans le sens d'Igor : il ne sert à rien de vouloir jouer tir avec une armée de combat rapproché (pas de corps à corps) contre une armée optimisée tir... Qui risque d'avoir du mal face à une vraie grosse armée de Cà C! Autant optimiser ses qualités plutot que de tenter de trop combler ses lacunes. Aussi, mieux vaudrait utiliser des Salamenders Canon plutot que de tenter de tirer de loin avec les troupes. Y a un côté "Void n'est pas un jeu pour les fillettes" : ca dégage vite, les erreurs se payent très vite et même si l'on peut renverser une situation mal partie, il ne faut JAMAIS compter sur la chance. L'armée de Tator étati mal partie sur le papier et le scénario ne risquait pas d'aider... Mais bon, faut pas se décourager pour si peu! Séb
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| Triz' |
06/09/04 , 12:22
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QUOTE Du coup ben ton armée junkers... Tu l'as dans le c** pour l'amener en short !!!! Rhô... Que de grossièretés ! Attention, le modo rode... QUOTE Ca m'enerve de jouer toujours la même chose !!!! T'as vu ce que je joue ? Marines d'assaut, marines d'assaut, et marines d'assaut. Avec un vehicule, et de l'indirect de fond de table... Toujours... EDIT : suite au message de Seb : La pire, c'est que les marines d'assaut sont loin d'être des manches au CC ! Ce message a été modifié par Triz' - 06/09/04 , 12:25.
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| sebrom |
06/09/04 , 12:25
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QUOTE(Tator @ 06/09/04 , 9:22) arf les junkers sont une armée super étrange!!! Pas de tir à longue ou pour un dom ridicule!!! du tir a short mais pas de capacité de CC interessante ni d'armure impossante...du coup^une armée de tir raproché!!! Du coup ben ton armée junkers...tu l'as dans le cul pour l'amener en short!!!! Même l'élite,, la garde pretorienne ne dispose pas d'arme interessante!!!
Faut te rôder sur l'armée, la décortiquer, c'est une armée crainte et respectée qui truste les places d'honneur dans les tournois dont le premier en date ou deux junkers ont fini 1er et 2nd (ou troisieme) sur 6 et dans le dernier tournoi, un junker s'est classé 3ème (sur 8). Ca dépend aussi de la table de jeu : avez vous utilisé le système de placement de terrain du livre d'armée? Si oui tu aurais pu placer des obstacles. Séb
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| Triz' |
06/09/04 , 15:04
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QUOTE - Droguer la boisson de Trizo, pour ralentir son temps de réflexion (si c'est possible ;-)) Non. On peut pas faire plus lent... QUOTE - Ne pas accepter des armées pas peinte... Argh ! Le fourbe ! QUOTE ...(si la tienne est peinte) Ouf, j'ai eu peur... Cela dit, c'est vrai qu'on joue toujours avec MES dés... Mais il a le droit de les choisir... A une époque il jouait aussi avec MON mètre, maitenant, il prend ceux de la boite de base... QUOTE Bien sûr on n'est limité que par sa propre imagination. T'en fait pas pour lui... Il joue Gob... -> Tator : Tu peux te préparer une armée Viridienne en 750, j'en ai une Junker pur en 749 Points qui respecte les limitations tournoi...
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| sebrom |
08/09/04 , 17:53
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QUOTE(Igor @ 06/09/04 , 23:29) Sinon va faire un tour sur le site de Raskal et demande lui des conseils pour les Junkers (c'est lui qui a gagné le premier tournoi avec ses Junkers suivi par un certain Luc qui jouait Junker
C'est l'ordre inverse en fait... Séb
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