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Khorne Et Mes Smc, que dire sur khorne
| rakkarth |
08/01/05 , 1:16
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Groupe : Membre
Messages : 7
Inscrit le : 05/01/05
Membre no. 803

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salut tout le monde, je vien de décider de faire une armée de khorne khornechaoswarriorchampion1 or j'aimerai savoir ce que vous pensez de cette armée, ses points forts , ses points faibles enfin tout quoi voila merci d'avance khorne9
Edit Damned: M'est avis que tu pourrais etre un peut explicite et pausé, au lieu de balancer ta sauce du genre "hop ! demerdez vous". Un sujet ca se prépare avant d'être balancé. Merci à toi.
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je le hais , je te hais , je vous hais tous!! je vais me buter...
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Réponse(s)(1 - 9)
| JBz |
10/01/05 , 21:55
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Groupe : Membre
Messages : 20
Inscrit le : 04/12/04
Membre no. 728

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Je vais peut être un peu m'égarer, mais je voulais soulever un point : les autres l'ont dit, les WE auront du mal en milieu dur. Si tu compte jouer en tournoi, il peut être intéressant de jouer une armée du chaos mixte, c'est-à-dire comprenant des Berserks mais pas que ca. Ca te permettra de prendre des choix normalement interdits pour les WE, de placer des unités en infiltration (SMdC de base avec marque universelle et banière démoniaque pleine de sanguinaires par exemple) et de t'assurer un minimum de tirs. Bon je sais, c'est moins impressionnant que 40 berserks tous flamboyants (armures rouges oblige) mais il y a des chances que ca soit plus efficace. Genre des unités de SMdC en infiltration pour invoquer des sanguinaires, quelques autres en minidev pour les tirs, un beau predator (et/ou defiler) et une bonne grosse base de Berserks avec talisman de sang ardent qui viennent à pied au càc.
Mais ce n'est peut-être pas du tout ce que tu recherches (nb de points, importance du fluff, milieu joué, style de jeu que tu apprécie...). Précise tes envies, pond une petite liste d'armée et on te donnera notre avis.
JBz
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| rakkarth |
10/01/05 , 22:46
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Groupe : Membre
Messages : 7
Inscrit le : 05/01/05
Membre no. 803

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tout dabbord je tenais a m'excuser pour avoir balancé un sujet en vrac je veillerai personnellement a ce que ca ne se reproduise plus.
Ensuite voila j'ai pondu une petite liste d'armée cette apré-midi mais attention je débute fort dans ce domaine (40000) .J'ai donc pondu cette petite liste d'armée dand l'espoir de faire une petite bataille a 1000 pts histoire de tester un peu khorne (s'il vous plait ne rigolez pas c'est très bourrin)
1 prince démon avec colère de khorne insensible a la douleur stature démmoniaque essance démmoniaque mutation démmoniaque vougue de berserk (si plusieurs de ces équipements sont incompatibles dites-le moi) 13 berserks de khorne équipés de haches tronconneuses de khorne 12 sanguinaires et vu qu'il me restait 100 points a claquer je me suis dit que je pouvais toujours tenter une unité vite fait j'ai donc pris 3 motos du chaos pour les tester
voila déja je pense que cette armée souffrira considérablement du tir mais si j'arrive a la faire charger je pense pouvoir faire très mal donc si vous avez des commentaires a faire je suis tout ouie
un gar bourrin khornechaoswarriorchampion1 khornechaoswarriorchampion1 khornechaoswarriorchampion1
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je le hais , je te hais , je vous hais tous!! je vais me buter...
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| JBz |
11/01/05 , 2:42
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Groupe : Membre
Messages : 20
Inscrit le : 04/12/04
Membre no. 728

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Je vais reprendre ta liste et te dire ce que j'en pense point par point (ce n'est que mon avis hein :P) Note générale : Chez Khorne, les escouades sont de 8 pour bénéficier des bonus des WE (aspi champion gratuit et +1 à l'invoc pour les démons). Donc d'après moi, tu devrais jouer 16 berserks en escouades de 8 et 8 sanguinaires. C'est plus fluff et c'est tout bénef au niveau du jeu. A toi de voir... PD : Pas d'objet incompatible à ma connaissance mais quelques remarques : Tout d'abord, la marque de Khorne (obligatoire mais tu as du y penser et oublié de le marquer) Pour le reste c'est pas mal mais ton PD manque de vitesse pour arriver au càc, je lui mettrais des ailes ou au moins une vitesse démoniaque. La mutation n'est pas forcément utile car ton nb d'attaque va déjà être sympa (7+1D3 en charge). Par contre je lui mettrais une résistance démon pour passer à 6 en endu (bolters le blessent sur 6, miam  ). L'essence c'est à mon avis optionnel vu ses carac/svg. Une compétence de vétéran (au hasard charge féroce) est très sympa à jouer mais c'est à toi de voir. Pense aussi à l'icone perso pour l'invocation des sanguinaires. Les Berserks : Tu n'as pas d'aspi champion ce qui est dommage, tu perds du punch au càc. Je te conseille un aspi du style : Force démon, arme énergétique (ou gantelet) et talisman de sang ardent (pour arriver + vite en càc) et icone personnelle (pour l'invoc des sanguinaires). Une compétence de vétéran (au hasard charge féroce) si il te reste des points. Les sanguinaires : Que du bonheur Les motos : Essaie mais c'est tendu, 3 ca fait peu... mets un aspi champion avec gantelet et icône perso et joue les sans te jeter sur l'ennemi. Tu peux aussi mettre 1 ou 2 armes spéciales pour casser les tanks adverses. Voili, c'est vrai que tu vas manquer cruellement de tir et de casseurs de tanks. A cela je ne vois que 2 possibilités : les armes spéciales dans les escouades de Berserk ou un predator full canons laser. Bonne chance pour ta partie, j'espere que tu ne joue pas contre une armée full tir :P JBz
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| Onitsha |
11/01/05 , 14:28
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Groupe : Membre
Messages : 406
Inscrit le : 24/10/04
Membre no. 651

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Alors, tout d'abbord il faudrais savoir ce que tu souhaites faire de ton armée, uniquement entre pote, ou du tournois, si tu souhiates obsolument jouer khorne mais en etant un minimum compétitif je te conseil de jouer les Egarés et Damnes. Bon ok personne ne connais, ou tout le monde et répugné de ses chose depart leur aspect fluifique ( campagne de l'oeil de la terreur).
Pour résumer les Egares et Damnés sont des marines du chaos composé de renégats impériaux. Leur particularité c'est qu"ils jouissent des avantages de la gadres impériale, a savoir le nombre et l'artiellerie.
Ils peuvent aussi avoir des alliés marines du chaos. A la base quand tu joues egares et damnés tu ne doit que possèder le codex oeil de la terreu, puis le codex de la agrde imperiale, et si tu souhaites joindre du chao a ton armée tu peux, mais en choix limités 1 qg, 1 elite, 2 troupes, 1 attaque rapide et le defiler qui n'est pas limité. De plus ils peuvent avoir els specificité d'une légion.
World eaters, Death gards etc... Mais bon dans ton cas sa sera World eaters. C'est a dire que les unités marines du chaos ( uniquement elle) pourront jouir des capaccité des WE. Donc rien ne t'enpêche de jouer 2 escouades de berserks de khorne, puis des marrés de mutant ( cc3 ct3 f3(4) pv1 e3 a1(2) cd7 svg5+) pour la modique somme de 9pts par fig.
Tu as de quoi rendre une armée khornu plus efficace dans les millieux dur.
Tialys - Armée Alpha legion / Egarés et damnés entirement infiltré sauf le PD ses mutants et 2 pièces d'artiellerie.
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** Warhammer Battle ** Royaume Ogre. Tribu du " Tapé pour gra'v dans le rocher " 1500 points ** Warhammer 40.000 ** Orks . Waaagh ! " Bis'koto du nezard " en cours
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