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> Le perso le plus bourrin possible, Qu'en pensez vous coter bourinisme?
vlaaad
post 24/05/05 , 19:56
Message #1





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Ma version du dragons de sang Special Anti Heros .
Dites moi ce que vous en pensez .

Les caracteristiques sont les suivantes
M6
CC :10
CT : 6
F : 6
E : 5
Pv : 4
I : 8
A :6
CD : 10

Capacité : Furie rouge , Frappe parfaite , Perce coeur
Equipement : epée de puissance , Armure de plate complete , bouclier
Monture : cauchemard carapaconné

RECAPITULATIF :
---------------------
Pour 456 Points on as :

Un perso qui au premier tour de corp a corp as 6 attaques
Un perso qui a coup fatal
Un perso qui relance ces attaques ratées au permier tour , et qui a une force de 6
Il as une sauvegarde de 1+ monté

Question de gros bill qu'en pensez vous pour massacrer a chaque tour un perso enemi

Ps : Vous me direz pas de sauvegarde invulnerable?
Réponse la magie est faite pour ca smile.gif

Dites moi ce que vous en pensez smile.gif
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Réponse(s)(1 - 19)
Khaelein
post 24/05/05 , 20:12
Message #2



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C'est super bof, ça ne sert que peu et on peu faire pire:
Seigneur dds
Dragon zombie
Livre interdit
Couronne des damnés
Force de l'acier

Se fait toucher sur du 6 par un buveur de sang, 5 attaques de force 6 en charge (plus si on lui met un équipement spécial).

kLn


--------------------
Khaelein
Grosbill Ă  la main pourrie
QUOTE
"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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Temus Duc de Gasconnie
post 26/05/05 , 3:29
Message #3





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QUOTE(Khaelein @ 24/05/05 , 20:12)
C'est super bof, ça ne sert que peu et on peu faire pire:
Seigneur dds
Dragon zombie
Livre interdit
Couronne des damnés
Force de l'acier

Se fait toucher sur du 6 par un buveur de sang, 5 attaques de force 6 en charge (plus si on lui met un équipement spécial).

kLn
*


C'est clair qu'il est bourrin, mais encore faut-t-il que tu réussisse a l'amener au contact des perso adverses. De plus il n'aura sans doute pas de mal a se débarasser d'un héros mais un seigneur (meme humain) risque de lui posé problème:
Duc Bretonnien:
grand heaume de gromril
vertu de confiance
symbole de la quete
arme lourde
tresse d'ysold
destrier carapaconné
serment de la quete
armure lourde

sauvegarde a 2+ relançable, 5+ invulnerable (benediction de la dame), force de 6, relance les jets pour toucher et blesser ratés en défi (et obligé de les relever mais toi aussi), je te touche sur 2+ pendant un tour (et relançable a cause de la vertu) et invulnérable a 3+ s'il me reste qu'un seul PV.
Je mettrai peut etre du temps a te tué mais je pense que j'y arriverai plus facilement que toi.

Ensuite faut voir la chance aux dés pour les coups fatals (fataux?).

voila voila


--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
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Khaelein
post 26/05/05 , 9:21
Message #4



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Evidemment si on part dans ce genre de considérations tactiques on peut aller loin dans l'anti perso.
Et puis avec le dragon je peux l'éviter etc...
Bref ça n'en finit pas.

kLn

Ca me donne envie de lancer un concours de personnages moi.


--------------------
Khaelein
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Temus Duc de Gasconnie
post 26/05/05 , 14:25
Message #5





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QUOTE(Khaelein @ 26/05/05 , 9:21)
Evidemment si on part dans ce genre de considérations tactiques on peut aller loin dans l'anti perso.
Et puis avec le dragon je peux l'éviter etc...
Bref ça n'en finit pas.

kLn

Ca me donne envie de lancer un concours de personnages moi.
*



Je m'excsuse. Je mes suis trompé dans mes comptes. J'ai la 5 pts d'objets magiques en trop qui font que cette combinaison n'ai pas permise (j'ai la memoire qui flanche un peu). Donc je reflechi a nouveau.


--------------------
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Abhorach
post 31/05/05 , 17:15
Message #6





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Y a plus efficace mon cher kLn pour monter un perso DdS sur Dragon Zombie

(tiré de Darmillenium, sur les différents combo d'un DdS sur Dragon Zombies. Propriété de Lozhanor wink.gif )

QUOTE
1 VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Gemme de Sang (sauvegarde invulnerable a +2 contre la premiere blessure qu'il subit , la renvoie a son adversaire sans possibilité de sauvegarde )
Epée de Puissance (+1 en force , pour un total de 6)
Armure a plate complete

Une version remanié du "classique" que je trouve encore plus puissante !-1 Pour toucher ,-2 Attaques , la Gemme de Sang le protege contre un eventuel coup fatal ...et rare sont ceux qui pourront riposter au 5/6 touches de forces 6 (les siennes et celle du dragon ) qui arriveront en echange ...

2VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Livre Interdit (-1 Pour toucher ..encore)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Perce coeur ( relance tout ses jets pour toucher lors du premier tour de corp a corp)
Lance de cavalerie , armure a plate complete

La version "classique" , touchable uniquement sur 6+ , mais n'enleve qu'une seul attaque ..il peut relancer ces jets toutefois ...

3EM VERSION

Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Épée de Frappe (+1 a chaque jet pour toucher)
Talisman de protection (Invulnerable a 6+)

Une version remixé du premier ...toujours 5+ pour le toucher , -2 attaques qui le rendent difficile a avoir (surtout que l'endu est de 5 ...) . Par contre il touchera beaucou plus facilement que les precedent (l'épée de frappe etant , je l'ai detesté de loin preferable au perce coeur qui ne fonctionne d'ailleur qu'un tour) ...Le talisman de protection lui fournit une petite sauvegarde invu , mais toujours appreciable en plus de l'armure a 3+ que possede tout ses persos ...et qui peut sauver , donc ne crachons pas dessus .

4EM VERSION

Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Épée de Frappe (+1 a chaque jet pour toucher)
Force de l'Acier (+1 en Force)

Un petit dernier pour la route , presque semblable au dernier ...la force de l'acier est cependant tres appreciable pour blesser plus facilement les gros perso tel que les seigneur du chaos et les tyran qui pourrait bloquer le vampire quelques tours( certes ils se casseront les dents sur sa defense , mais si on le les blesse pas vite , 670 points restent bloqué) ...c'est ça ou la sauvergarde a 6+ ...je pense que cette version est un "special anti ogre"


Sinon, y a :

Seigneur Dragon de Sang
__Arme de base, Arme Lourde et Niveau 3
----Haubert de l'Ecorché, Couronne des Damnées, Perce Coeur et Honneur ou la Mort

Donc un bill avec svg 1+, svg invul 4+, 5A de F7 relançable et défi sur test... Mais Stupide.
On peut encore le monter:

Seigneur DdS
__Arme de base, armure de plate, bouclier, cauchemar caparaçonné, lance de cavalerie et Niveau 3
----Couronne des Damnées, Perce Coeur, Furie Rouge et HOnneur

Donc un bill avec svg 1+, svg invul 4+, 6A de F7 relançable et défi sur test, Mais stupide.

Y en Ă  encore plein des combos, mais bon...
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Doomsword
post 06/06/05 , 17:42
Message #7


Rongeur Ă  l'Abandon
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Quelle joyeuse tripotéede brutes !
Mon personnage
1ère Version (testée quelques fois seulement, dont une en défi contre Archaon)
Comte électeur :
M 4
CC 5
CT 5
F 4
E 4
PV 3
I 5
A 3
Cd 9
Armes et armures : Armure de plates complète, bouclier, Épée du Destin

Autres objets magiques : Relique Sacrée

Monture : Griffon

Coût (dans l'ordre) : 80 + 15 + 50 + 45 + 200 = 390 points

Effets : Épée du Destin: Designer un personnage adverse ou un monstre. Conter cette cible, le porteur blesse sur 2+ sans sauvegarde, en enlevant 1D3 PV

Relique Sacrée : Sauvegarde Invulnérable de 4+

2ème version (spécialisée contre les buveurs de sang, allez comprendre...)
Seigneur Sorcier
M 4
CC 3
CT 3
F 3
E 4
PV 3
I 3
A 1
Cd 8

Armes et Armures : Épée d'Acier Béni

Autres objets : Miroir de Van Horstmann, Cape Blanche, Niveau 4

Monture : Pégase

Coût : 175 + 45 + 25 + 30 + 35 + 50 = 360 points
Effets : Épée d'Acier Béni : Touche toujours sur 2+
Miroir de Van Horstmann : En défi, échange les valeurs de F, E, I, et A des adersaires.
Cape BLanche : Invulnérable à 5+

Précautions d'utilisations : Utiliser contre les brutes de corps-à-corps avec une sauvegarde faible (comme les Kurak-Kaq) ou les démons (comme le Buveur de Sang susnommé). La brute précitée se retrouvera alors avec une misérable attaque de force 3 et une endurance de 4. Votre mage se retrouve alors avec les valeurs de corps à corps bourrines, et touchant sur 2+ !
La Cape Blanche n'est la que pour faire joli, et au cas ou l'adversaire ferait un coup fatal sur son attaque. 5+ c'est pas ultime mais ca peut ĂŞtre utile.
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--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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Doomsword
post 06/06/05 , 19:28
Message #8


Rongeur Ă  l'Abandon
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Je suis désolé, mon message n'est pas vraiment dans le sujet....Khaelein, c'est vraiment nécessaire de le déplacer ou pas'
Pour les Comtes Vampires, je me pose un grande question : comment est-ce possible de faire un coup fatal en charge? (pas du point de vue règles, mais du point de vue physique)
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

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Khaelein
post 06/06/05 , 19:47
Message #9



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QUOTE
Je suis désolé, mon message n'est pas vraiment dans le sujet....Khaelein, c'est vraiment nécessaire de le déplacer ou pas'

Non, un petit changement de titre et on généralise le sujet wink.gif
QUOTE
Pour les Comtes Vampires, je me pose un grande question : comment est-ce possible de faire un coup fatal en charge? (pas du point de vue règles, mais du point de vue physique)

Ben un revers de lame au niveau du cou et pouf !

kLn


--------------------
Khaelein
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Abhorach
post 07/06/05 , 9:44
Message #10





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QUOTE
Pour la question j'ai oublié de préciser, c'était comment faire un coup fatal en charge avec une lance de cavalerie?

BA quand tu pointes (ou tu tires :D )ta lance sur ton adversaire, tu lui fout sur la tronche, pour lui faire sauter la tĂŞte, ou la transpercer...
Faut pas chercher la complication...

Abhorach, à peine reveillé...
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Temus Duc de Gasconnie
post 07/06/05 , 13:14
Message #11





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Le mec il voit arriver le vampire, il leve sa lame au-dessus de sa tete (la garde du faucon cf. Kingdom of heaven) et au dernier moment il se met de coté pour esquiver mais le vampire en a vue d'autre: il lui rentre sa lance sous l'aisselle gauche et la ressort sous l'aisselle droite en mixant l'intérieur de la poitrine.

C'est pourtant simple et evident. Non'


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Philidork
post 09/06/05 , 19:33
Message #12





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C'est très bizzare mais personne dans le tournoi n'a essayé de jouer un mage imperial avec inv+, epée de frappe et mirroir de Van Hortsmann
C'est pourtant sympa comme combo, et t'essaye de choper fureur de l'ours et épée ardente pour un peu plus de punch.....

Ah si je sais pourquoi : ca risque de donner des combats de 2h30 ZZZzzzZZZZZzzzzZZzzZZzzZZZZzzZZzZZZzz

-Phili


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Le général est-il arrivé à pieds par la Chine? Le doute m'habite...
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post 09/06/05 , 20:37
Message #13


Rongeur Ă  l'Abandon
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QUOTE
C'est très bizzare mais personne dans le tournoi n'a essayé de jouer un mage imperial avec inv+, epée de frappe et mirroir de Van Hortsmann

Si, si, moi je l'ai fait, regarde bien, mais pas avec épée de frappe.
QUOTE
C'est pourtant sympa comme combo, et t'essaye de choper fureur de l'ours et épée ardente pour un peu plus de punch.....

Si t'as l'un ou l'autre (puisque tu ne peux pas avoir les deux en mĂŞme temps), tu ne peux plus utiliser ton arme magique.
Doomsword


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si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

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shagshog
post 30/11/05 , 22:08
Message #14





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Pour ajouter au grobilisme mais cette fois en version naine :
Seigneur nain + bouclier + armure en Gromril + rune de pierre + rune de resistance + rune maj d'insulte = 225 pts
Conclusion : au CaC svgd de 1+ et invulnérable de 4+ avec 1 relance chacune et accessoirement 5 en endurance ça va être dur à blesser quant à tuer avec ses 3 pv... cool.gif
Le bonus c'est qu'il reste encore 50 pv pour customiser l'attaque (ou augmenter encore la défense si on fait son elfe).
Maintenant c'est du nain et avec 3 pas de mouvement sans monture vous aurez, comme d'hab avec les nains, du mal Ă  choisir vos adversaires mais bon on n'est pas des elfes en tutu tout de mĂŞme mad.gif

Que Grimnir soit avec vous ! :P
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Triz'
post 30/11/05 , 22:26
Message #15


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Pardon si je vous dérange, j'y connais pas grand chose, mais ça consiste en quoi une sauvegarde 1+ ?... blink.gif

Ignore toutes les blessures sauf "spéciales" (magie...) ? mellow.gif

Triz' - Promis après je m'en vais et je vous laisse... wink.gif


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Grand Bourrinator du Lion © Eozen
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Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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Znor
post 30/11/05 , 22:58
Message #16





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Vous avez oubliés le kuraq kaq sur carnosaure avec le cimeterre du soleil resplendissant et le bouclier mutilateur!! Ça lui fait 5 de base + 2 pour le cimeterre + 1 pour le bouclier c'est pas mal si on prend en compte le fait que la grosse bête a une poignée de 5 attaques (ou 4 je sais plus) d'une force de 5 pour le kuraq et 6 pour le carnosaure !
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Onitsha
post 30/11/05 , 23:00
Message #17





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QUOTE
Pardon si je vous dérange, j'y connais pas grand chose, mais ça consiste en quoi une sauvegarde 1+ ?...

L'avantage d'une sauvegarde a 1+ est d'amoindrir les effets des modificateurs. Par exemple, une figurine dotée d'une sauvegarde a 2+ annulera une touche de force 4 sur un 3+, tandis qu'une figurine avec une sauvegarde a 1+ l'annulera sur 2+.


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X_plorer
post 01/12/05 , 11:43
Message #18





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Et après tout ce ramassis de sombres brutes on ose dire que les persos chaotiques sont bourrins...n'importe quoi :P
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botrix
post 01/12/05 , 13:00
Message #19


La Chose
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bon vous allez me dire que je suis un peu hors sujet, mais toutes vos brutasses valent les yeux de la tête. A ce prix la, moi, pour éradiquer les héros, je sors 25 squelettes/maraudeurs/orques/lanciers/... selon l'armée jouée. contre un perso je pars avec un bonus de 5 a la résolution de combat, et rares sont les persos qui font plus de 5 morts par tour... vous me direz que si on part par là un régiment a du mal à toper un perso, mais pensez qu'au prix que le perso vous coute, vous pourriez sortir deux ou trois régiments cool.gif

QUOTE
Et après tout ce ramassis de sombres brutes on ose dire que les persos chaotiques sont bourrins...n'importe quoi

ils sont bourrins, mais ils ont je trouve moins de possibilités de combos d'objets magiques interressants.


--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

QUOTE(Shadowman2)
Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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Onitsha
post 01/12/05 , 20:58
Message #20





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Un petit champion chaotique avec Eppe de fureur qui donne la moitié des attaques que de PU qu'il y en face en plus de ses attaques de base avec une petite marque du chaos, pour moins de 170 points le personnage et pas si exagere que sa après vous pouvez le monté mais bon c'est le genre de personnage qui ce prend une unités de lancier de face.


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