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Inquisiteur Dolérius et sa suite :
1 Inquisiteur (que me conseillez vous comme équipement ?)
2 Servo Crânes
2 Sages
2 Serviteurs d'arme avec Lance plasma et Bolter lourd
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J'ai juste 2 petits avis, comment tu vas faire une armée 100% CG avec un Inquisiteur et sa suite ?
C'est juste.... Perso je préfere virer l'Inqui a ta place c'est trop de points pour peu d'efficacité a mon avis.
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Ho j'imagine même pas le prix que tu as investi dedans vu ce que tu possédes!
Y'en a qui on les moyen
2000 points de chevaliers gris pour 300 euros. Merci a toi GW
Pour passer aux choses sérieuses maintenant :
Pour commencer il te manque un Qg. Je te conseille le Frere Capitaine avec psycanon (surtout pas suréquipé y a quasiment rien de bien dans l'arsenal des CdD -avis perso- )
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Escouade de Chevaliers Gris :
1 Justicar
2 Chevaliers Gris avec Psycanon
3 Chevaliers Gris
Je conseille deux troupes de 5 membres chacune avec un psycanon dedans (175 points les gars....). Pas de deuxieme arme lourde pour deux raisons :
C'est une minidev, et a ce prix aucun tir ne doit etre gaché.
C'est aussi une escouade mobile, donc si un redéploiment est envisagé cela permet de ne pas perdre trop de tir.
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Escouade de Terminators Chevaliers Gris :
1 Frère Capitaint
1 Terminator Chevalier Gris avec Psycanon
2 Terminators Chevalier Gris
Pareil, trop nombreux. La mini-dev termite est a mon avis le seul moyen de rentabiliser les termi choisis en élite.
Soit :
1 Frere capitaine avec psycanon
1 Terminator avec psycanon
1 Terminator sans rien.
->208 points
En gros pour le prix de 3 obliterator on a une puissance de feu AP/AT légerement inférieure (bon pas de CL mais faut réclamer ça aux concepteurs), une endurance légerement inférieure (sauf contre les morts instantannées), et un mouvement légerement supérieur (dont la FeP meme si la mission ne l'autorise pas).
Pas mal pour des CG, nan'
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Escouade de Chevaliers Gris :
1 Justicar
2 Chevaliers Gris avec Incinérator
3 Chevaliers Gris
Pas en troupe mais en Attaque Rapide cette fois-ci : avec 5 gars et deux Incinérators (170 points) et une FeP bien sentie sur les soutiens ou mini-dev adverses et ça devrait passer.
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Dreadnought :
1 Dreadnought avec canon laser et lance missile
Parfait : le seul anti-char de l'armée réellement efficace (en full CG j'entends), d'autant plus qu'a 1000 points il devrait avoir de bonnes chances de survie.
Donc en gros pour 1000 points tu peux avoir 1 Frere capitaine (91 points), deux escouades de 5 Chevaliers avec Psycanon (2*175 points), une mini-dev termite (208 points), 1 escouade de 5 Chevaliers FeP avec 2 Incinérators (170 points) et un Dread full Anti-Char (145 points).
Il te reste assez de points pour rajouter un Chevalier Gris dans une escouade, mais je conseille celle de la FeP pour plusd'efficacité.
Pour jouer : utilise le décor, ne tire que quand tu es sur de rentabiliser, ne compte pas trop sur le Voile en dessous de 30 pas de distance entre toi et ton adversaire, et n'oublie pas que tu n'es meilleur au CaC que quand tu frappe en premier (et oui seulement INI 4, saletés de SM de m.....)
Sur ce....