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[Nécron] Armée 1000 pts, Conseils pour débuter mon armée
| Kanashisaru |
24/04/06 , 12:09
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Groupe : Membre
Messages : 11
Inscrit le : 24/04/06
Lieu : Bayonne
Membre no. 1488

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Bon, ça y est, je me suis décidé à me lancer dans une armée Nécron. Mais bon, je suis nouveau dans ce jeu et ça représente un gros investissement alors, avant de commencer à acheter des figs à gauche et à droite sans trop savoir où je met les pieds, j'aimerais avoir un avis sur ce que je projète d'acheter.
Donc, je voudrais arriver à me monter progressivement une armée en 1000 points et voilà ce que comptais me procurer :
1 Seigneur Nécron 7 Immortels 5 Dépeceurs 20 Guerriers Nécrons 3 Spectres 2 Destroyers Lourds
et, dans un second temps, investir dans un Monolithe et un Nightbringer histoire d'agrandir encore mes possiblités d'armée.
Voilà , qu'en pensez-vous et quels sont les ajustements qui vous semblerez nécessaires afin que j'ai une armée correcte et que je ne dépense pas mon argent n'importe comment. Je n'ai aucune expérience de ce jeu et j'ai du mal à voir ce qui est utile sur une table et dans quelles proportions. A noter aussi que je vais acheter des figs progressivement et que les premières figs que j'aurais devraient pouvoir former une armée en 500 pts.
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Ne demandez pas une charge plus légère, mais des épaules plus solides.
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Réponse(s)(1 - 19)
| Gyaume83 |
24/04/06 , 12:43
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Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
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Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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A mon humble avis, pour avoir vu du nécron poutrer salement tout ce qui passe ce week-end, tu as un bon noyau avec ça. En plus des guerriers, n'oulie pas d'inclure quelques socles de scarabs, c'est toujours bon.
5 Dépeceurs sont a mons avis trop faibles, 8 me semble un bon chiffre. Tu peux passer les 5 immortels a 5, ils feront quand même un travail efficace. 3 Spectres, ça me semble 1 de trop. Les spectres sont vraiment de bonnes unités, et 2 feront vraiment soufrir ton adversaire. Rajoute au moins 1 destroyer lourd, sinon, ils seront trop faibles.
Pour plus tard, le nightbringer peu attendre. Pense aux mecarachnides à la place, aux destroyers legers.
Guillaume
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| caius_heh |
25/04/06 , 1:12
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Tyran Morfalien

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1085
Inscrit le : 24/02/06
Lieu : Ixelles (Bruxelles)
Membre no. 1379

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Quand je dis développement, je parle de voir plus loin que la liste d'armée à 1000 points, c'est-à -dire passer à 1500 voire 2000 points. Et dans ces cas-là , un monolithe ne sera pas de trop, au contraire, et la mécharachnide sera bien utile. evidemment jouer du monolithe à 1000 points serait totalement stupide (pire pour les parias). Si tu avais lu CORRECTEMENT mon post, tu n'aurais surement pas eu a parler inutilement comme tu viens de le faire. Par contre, je persiste à dire que des destoyers lourds, c'est trop cher et que se contenter de destroyers pour rajouter des points autre part est une alternative intéressante...
caius_heh - Si les gens savaient lire, seulement...
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Un dimmu Burger avec tes Cradle Of Frites ?
He is the man who travels in the land of dragons and magic spells He rides in the winds of fire and snow and he rules the forest of elves
Ensiferum - Hero In A Dream
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| asukail |
25/04/06 , 1:37
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 272
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Lieu : Rouen
Membre no. 748

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QUOTE Si tu avais lu CORRECTEMENT mon post, tu n'aurais sûrement pas eu à parler inutilement comme tu viens de le faire.
caius_heh - Si les gens savaient lire, seulement... Ne nous emportons pas l'ami. C'est peut être un peut excessif de remballer quelqu'un de la sorte pour si peu, non' Diantre, un peut de courtoisie gentlemen.  Asukail. A cup of tea?
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"Khorne ne veut savoir à qui est le sang qui coule. Moi non plus..."Kharn a Skalathrax "how much can you really know about yourself if you've never been in a fight"Tyler Durden
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| asukail |
25/04/06 , 13:10
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 272
Inscrit le : 13/12/04
Lieu : Rouen
Membre no. 748

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QUOTE En ce ki concerne Caius heh ben ... jsé pas il devé etre de mové poil ^^ en tout cas merci asukail d'avoir pri ma defence sé bien humble de tas part ^^; C'est quoi tout ce post en affreux chat-speak? Nous sommes un forum pas un chat donc je te prierais de bien vouloir respecter les regles de notre communauté. Premier averto verbal Asukail.Merci d'avance.
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| caius_heh |
25/04/06 , 13:36
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Tyran Morfalien

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Lieu : Ixelles (Bruxelles)
Membre no. 1379

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Je suis pas de mauvais poil et je suis désolé si j'ai paru m'énerver, c'etait un reproche, mais calme et posé. Je ferai egalement que j'ai répondu tout de même à la question... Pour un joueur apparemment débutant ou du moins qui commence une nouvelle armée comme euuuh... l'auteur de ce post (trop dur ce nom), je crois que donner des pistes pour étendre son armée n'est pas inutile. Pour ce qui est des parias, je pensais en fait a des listes s'approchant de 2000 points, au vu de leur coût et je suis d'accord avec toi, monarche peau-verte (arf elle est bonne hein ?) caius_heh - non je ne suis pas stressé par mes exams qui approchent
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| Vinsky |
27/04/06 , 11:19
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Membre no. 1315

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Salut tous ! Je prends le sujet en cours de route.
Perso pour une armée à 1000 pts je préfèrerais 3 destroyers légers plutot que trois lourds. 3 légers = 9 tirs F6 PA4 3 lourds = 3 tirs F9 PA2 pour moi le calcul est vite fait, surtout qu'à 1000 pts il n'y aura pas beaucoup de Svg 2+ en face. Les nécrons restent avant tout une armée de tir, il faut "noyer" l'adversaire sous les tirs
la F9 des lourds ne justifie même pas à 1000 pts contre les véhicules (qui de toutes façons ne devraient pas être nombreux). J'ai souvent obtenu de meilleurs résultats contre les véhicules grace à mes guerriers (20 tirs en tir rapide avec la règle arme à fission, ça donne un paquet de touches et donc un paquet de chance de faire des dégats superficiels, et pourquoi pas des 6 sur le tableau de dommages superf... une fois comme ça, j'ai dégagé un land raider...)
attention avec les 3 destroyers lourds en 3 choix de soutien séparés : s'ils sont trop éloignés les uns des autres ils ne pourront plus bénéficier du WBB ! (si l'adversaire est malin, il se les fumera 1 par 1 tranquillement. et à 65 pts pièce ça fait mal.)
je prendrais aussi 5 immortels qui me semblent faire une bonne garde rapprochée pour le seigneur et qui sont capable de faire beaucoup de dégats (assaut 2 F5 PA4) tout en encaissant beaucoup E5 Svg3+ WBB. Au pire ils serviront de catalyseur pour les tirs adverses qui oublieront un peu les guerriers
les dépeceurs, à 1000 pts, j'en prendrais pas. je préfèrerais 3 spectres : 9 attaques F6, I6, Svg invu à 3+, Mvt 12 rupture de phase (peuvent traverser des décors) ya bon !
et bien entendu, sur le seigneur : orbe de résurection (ne sortez jamais sans elle !) fauchard (10 pts, assaut 2 F5 PA4, annule TOUTES les Svg au Cà A : génial). pas le voile de ténèbre (trop cher pour 1000 pts)
en bref pour 1000 pts je propose : 1 seigneur 100 pts orbe 40 pts fauchard 10 pts au choix champ psycho électrique (25) ou regard de flammes (15)
5 immortels 140 pts
10 guerriers 180 pts 10 guerriers 180 pts
3 destroyers 150 pts
3 spectres 123 pts
le tout pour 948 pts (si champ psycho électrique) ou 938 (si regard de flammes) les points restants peuvent être pris en guerriers supplémentaires dans les escouades ou en socles de scarabs
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We shall go on to the end, we shall fight in France, we shall fight on the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our Island, whatever the cost may be, we shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields and in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender.
W. Churchill - Chambre des Communes - Juin 1940
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| Vinsky |
27/04/06 , 15:37
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Membre no. 1315

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Moi, à + de 1000 pts j'adore faire joujou avec 1 seigneur équipé orbe/voile de ténèbre/fauchard accompagné de 10 immortels (j'adore ces gars là  ) C'est assez marrant de voir la tête de l'adversaire à chaque "je suis là /je suis plus là /maintenant je suis ici..." et quand je lache les 22 dés de tir F5 PA4... Celà dit, j'ai jamais essayé une liste d'armée "full guerrier et destroyers"... merci du conseil, j'essaie dès que possible.
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| Attila |
28/04/06 , 18:35
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Lieu : Nice
Membre no. 1427

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QUOTE(caius_heh @ 25/04/06 , 1:12) evidemment jouer du monolithe à 1000 points serait totalement stupide caius_heh - Si les gens savaient lire, seulement... Salut à tous, Je crois que je l'ai déjà dit, le mono à 1000 pts, c'est pas stupide du tout ! C'est même très fluff quoiqu'un peu bill... Mais imaginez une unité de 10 guerriers et une de 15 avançant à couvert avec un seigneur en attendant que le mono frappe en profondeur tandis que des nuées filent bloquer l'infanterie ennemie. Dés que le mono arrive, il débarque au beau milieu de l'armée ennemie et à la même phase -très important - le seigneur téléporte son unité de 15 non loin du mono et d'un seul coup, RAVAGE au sein des méchants !! Il faut courber la tête et croiser les doigts si le mono met du temps à arriver mais s'il arriver au 2è/3è tour, c'est royal ! Au 4è tour, c'est un peu dur d'encaisser les tirs ennemis. Plus tard, c'est mort, t'as perdu... Mais l'idée d'un mono et d'une grosse unité de guerriers apparaissant au milieu de l'armée ennemie est très nécron ! En plus, ça change vraiment de la liste classique Seigneur+immo+dest légers+nuées. Attila, roi des Uns et larbin des autres
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Un jour, je le jure, je ferais des 6 pour toucher et blesser et des 1 aux tests de moral !!
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| fenrhir |
30/05/06 , 12:44
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Lieu : Lille
Membre no. 1524

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Ouai moi je suis pour le mono à 1000, comme ça, le temps qu'il arrive, j'ai le temps d'arriver au CaC et de poutrer tout ce beau monde, comme ça, pas de tir sur ma gueule  Et puis, attendre qu'il arrive pour envoyer le reste, une bonne idée, ça me laisse le temps de bien positionner mes unités de tirs fixes ou d'envoyer mes speeders, suivant ce que j'ai... Et vu qu'ils restent à couvert le plus possibles, j'aurais tout loisir d'avancer (et ce ne sont pas de simples nuées qui vont me géner, fuseurs et lance-flammes on board, voir les speeders). Et désolé de te contredire, mais le mono en FeP est déjà un classique des conserves à pattes, même à 1000pts, mais vite abandonné (car c'est vrai même moi j'aimerais tester)  Et non ce n'est pas fluff, car oui les croncron ont l'arrogante idée de se sentir immortels, mais pas au point* d'envoyer de précieux mono avec rien autour pour les protéger. Car tu parles de chance, mais avec de la chance en face, un seul CL au tour suivant son arrivée et vlam. 1000pts c'est une patrouille, et j'imagine mal des SM envoyer un LR ras la gueule d'énergétiques pour une patrouille... * : preuve : la dématérialisation à 25% montre bien que les croncron et leurs seingeurs/Ctan sont un minimum conscients de leur déstructibilité. Tout comme leur Cdt à 10 (et non 12), qui illustre non pas de la peur, mais bien l'intelligence tactique des croncron (dixit le dex). Le mono à 1000pts avec cette tactique est jouable contre un très petit panel d'armée : les armées moyennes en tir ET mobilité (qui ne pourront pas trop canarder les planqués qui attendent, et qui ne buteront pas le mono à son arrivée) qui sont aussi moyenne en CaC ET mobilité (car sinon mouvements de 12pas + charge, en 2 tours sur la tronche des croncrons). Et suffit d'une FeP foireuse, et là ton ennemi est content d'avoir le mono à portée de toutes ses armes puissantes (fuseurs, l-plasma lourd, gantelets). Alors oui c'est jouable, oui ça peut-être sympa, même très délire, mais à 1000pts, ça reste pour le fun, car c'est quitte ou double. QUOTE Le seul probleme vraiment majeur c'est les 3 destroyers leger qui seront parfait contre de l'ork du tyty du GI enfin tout sauf les armées a 3+ en save. Certes moins efficaces contre le SM, mais restons sérieux : 9 tirs de cette force sur du SM, même sauvegardables, ça fait mal. OK la PA c'est génial, mais ça ne fait pas tout. Surtout que le Destroyer léger peut casser du blindé léger. Donc à 1000pts, je suis pour (en fait contre, d'un point de vue SW et Tau  ).
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Space Wolves ou Tau, avancer, contourner, frapper !
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