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> Création de chapitre, Fluff perso à disposion
fatmike
post 18/01/07 , 0:59
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Voilà, je me lance.
J'avais envie de faire un fluff pour un chapitre perso alors je me suis lancé.
Si ma bafouille vous plait, n'hésiter pas à l'utiliser car moi, j'ai déjà une armée d'ultra et une ruche de tyranides alors si ma femme me voit commencer une troisième armée, je crains le pire!
L'inspiration c'est tout simplement la légion étrangère. Mais comment integrer cette unité au 41°millénaire? bah, voyez par vous-même:

Chapitre des Légionnaires de l'Empereur



Spécificité : Frères d'armes & Voir sans être vu.
Restriction : En quête de gloire & Mourir plutot que faillir.


HISTORIQUE:

« -Le Seigneur CALGAR, vous attend frère Capitaine.
-Merci, frère. Répondit Séverus, Capitaine de la 10°compagnie, au garde d'honneur en toge bleu bordée d'un liseré d'or et arborant fièrement sa hache d'Ultramar nichée dans le creux de son bras.
Les gardes d'honneur portaient en permanence leur hache lors de leur tour de service auprès du grand maître même lorsqu'ils ne portaient pas leurs armures énergétiques comme aujourd'hui.

Séverus portait une toge bleu frappé de l'oméga renversé brodé un fil d'argent sur l'épaule gauche. L'épaule droite, elle, était nue, révélant par la même occasion la musculature fine et sèche de Sévérus. Grand comme tous les spaces marines, Sévérus était neamoins plus fin, plus sec, un « chat maigre » comme il aimait à se décrire. Son visage émacié et ses yeux noirs trahissaient une intelligence vive et peu commune.

Sévérus traversa seul le grand hall de Maccrage. Les murs plusieurs fois millénaires étaient couvert des noms de ses frères de batailles mort au champs d'honneur. Il y en avaient des milliers, inscrit durant les milliers d'années de batailles que le chapitre avait mené. Sévérus retrouva sans peine quelques noms connus, et pour cause, il avait eu l'honneur de les y graver lui même.
Quittant le hall, le Capitaine prit un long couloir éclairé par plusieurs candélabres dorés pour enfin arriver devant une porte métallique ouvragé représentant un aigle bicéphale entouré des lauriers impériaux et tenant dans ses serres le sigles du chapitres des Ultramarines.
Sévérus entra sans frapper dans le bureau du Grand maître Marneus Augustus CALGAR, comme l'usage le voulait pour les officiers du chapitre.
Tronant au centre d'une immense salle couverte de vestiges, d'artefacts, de bannières prises à l'ennemi, d'étandards de régiments décimés et de cranes divers, le grand maître leva la tête de son bureau de marbre et désigna un siège devant lui.

-Assied toi Sévérus, mon ami, dit calmement le seigneur des lieux.
Immense était le mot pour désigner le maître du chapitre. Grand parmi les Astartès, géant parmi les hommes. Sa stature se devinait sans peine sous la robe doré bordé de bleu. Sa chevelure courte et grise, sa machoire carré et ses yeux couleur acier inspirait respect et paradoxalement sympathie aux personnes qui avait affaire à lui.
-Sévérus, reprit Marnéus CALGAR, ce que je vais te dire m'atriste mais je fonde de grand espoir en toi. Tu as prouvé maintes fois ta valeur au combat et encore plus en commandant la compagnie des scouts. L'heure est venu pour toi de suivre une nouvelle voie.

-Que voulez-vous dire par une nouvelle voie? Répondit immédiatement Sévérus, plus intrigué qu'inquiet.

-Nous savons tous les deux que tu es adepte d'une certaine vision du codex astartes. Ce faisant, Marneus CALGAR arbora un large sourire.

-Disons que l'on peut le lire de plusieurs manières, répondit Sévérus en lui rendant son sourire.

-Nous n'allons pas rentrer une nouvelle fois dans un débat qui finira par devenir houleux et je n'ai pas envie de voir notre vieux Cassius nous réprimander sur notre manque de foi envers le saint ouvrage. C'est pourquoi je vais me débarasser de toi Sévérus.

-Co...comment ça bégaya Sévérus que son intuition guidait invariablement sur la piste d'un boulversement majeur dans sa vie.

-Ha, tu es entier Sévérus, et franc, tu vas tous nous manquer. Les Hauts Seigneurs de Terra ont ordonné la création d'un chapitre.

-Et qu'est-ce qu'un simple capitaine peut apporter à cette création' Départit Sévérus de plus en plus perplexe.

-Ho, tout simplement que ce chapitre devra axer sa méthode de combat sur une approche discrete et faire preuve de rusticité. Bref, toutes ces choses qui te caractérisent mon viel ami. Les gènes seront pris dans ceux de notre chapitre, les plus purs. Plusieurs frères du chapitres, tous volontaires, t'accompagneront et tu pourra choisir, dans une certaine mesure, les hommes de ta compagnie que tu souhaites emenner avec toi. Tu recevras également quelques contingents de Marines d'autres chapitres partagants nos gènes. Pour le matériel, le clergé de Mars y pourvoiera mais sur cet aspect les choses deviendrons bien différentes d'ici. Il te faudra faire sans nos moyens mais c'est là justement que tu excelles.
-Et bien Sévérus, tu ne dis rien ?Surpris' Non, tu es déjà en train d'échaffauder ton chapitre, viens mon ami, ne dit rien et laisse moi t'offrir un verre avant que frère Tigurius ne te recoive dans le librarium afin de t'assommer de dates, de sigles et d'autres choses que lui seul connait! Ensuite nous fêterons dignement ta promotion au rang de maître de chapitre! »


Le chapitre des légionnaires de l'empereur fut crée en 738M41 sur ordre des Hauts Seigneurs de Terra et sous la direction de Marneus Augustus CALGAR, grand maitre du chapitre des Ultramarines. Ce dernier s'arrangea pour placer un de ses meilleurs capitaines à la tête du chapitre car il correspondait aux souhaits des hauts seigneurs en ce qui concerne l'orientation que devait prendre le dit chapitre. Le capitaine choisi pour être le maitre du chapitre fut Severus, connu pour preferer une approche discrete du combat et être capable de remplir n'importe quelle mission avec peu de moyen.

Séverus avait connu une ascention fulgurante ches les Ultramarines, tout d'abord comme scout en menant une opération en terrain ennemi pendant plus d'un an alors que son sergent avait disparu au cours d'un accrochage dans les premiers jours de la mission. Puis en tant que frère de bataille dans la 3°Compagnie, sergent à la 4°Compagnie dans une escouade d'assaut, sergent à la 1°Compagnie où il apprit le maniement des armures tactiques Dreadnought et enfin Capitaine de la 10°Compagnie, celle des scouts. La boucle était bouclé.

Ce qui caractérisait Sévérus était son approche du combat. Discretion, surprise, renseignement, voilà ce que Séverus aimait entendre lorsque l'on parlait bataille. Evidemment, au sein du chapitre qui avait vu naitre le Saint Codex Astartès, ses idées n'étaient pas forcément bien percues.

Séverus venait d'une planete du secteur d'Ultramar, d'une cité ruche sans nom qui ne mérite pas que l'on s'en souvienne. Sa jeunesse, du moins les huits premières années de sa vie, se résume en rapines pour manger, bagarres pour s'en sortir puis vinrent les premiers meurtres lors d'affrontement de bandes rivales. Ensuite ce fut les pénitentiers de l'Imperium. A 11 ans, il totalisait un nombre impressionant d'évasions au grand dam des gardiens. Ses incessantes escapades allaient le mener tout droit à la mort si les rapports de l'administration pénitentiaire n'était pas régulièrement contrôlés par les scribes du gouverneur d'Ultramar.
Ce fut à ce moment là que le dernier pénitentier hebergeant le jeune Sévérus se débarrassa de son pentionnaire, avant qu'il ne lui fausse compagnie, en le laissant au mains de deux géants en toge bleu brodé de blanc.

C'est pour cette raison que le nouveau maitre du chapitre decida, contre tout les avis et en particulier de l'inquisition, que les nouvelles recrues seraient reperées dans les pénitentiers de l'impérium. Le jeune choisi, devait à son tour, choisir de devenir un space marine. Il abandonnait alors son nom et en prenait un autre, son passé et ses erreurs étaient éffacés.

Le chapitre des légionnaires de l'Empereur arbore des armures couleur sable avec les épaulières rouges bordés de vert. Il fait preuve néamoins de discretion et abuse de camouflages de toutes sortes notamment en ce qui concerne les véhicules et les unités de scouts.
A l'issue de sa formation, le novice rejoint la 10°Cie. Une fois ses preuves effectuées, il reçoit son armure énergétique et surtout son casque blanc.
Les sergents d'escouades et les officiers arborent un casque noir, symbole de leur authorité.
Les escouades d'assaut, quand à elles, ont repeint leurs casques en vert « ork » suite à la première mission du chapitre. En effet, les Légionnaires de l'Empereur ont sauté en masse de leurs Thunderhawks afin de casser la principale ligne d'approvisionnement d'une Whaaagh sur la planete de Kol Wezi.

Le chapitre s'est installé dans le secteur d'Ultramar, sur une petite planète du nom de Djazair dans une anciènne forteresse du nom de Kam Ronne. Durant de nombreuse années, Séverus, le maitre du chapitre, organisa et dirigea l'entrainement de ses hommes pour déclarer en 749M41 le chapitre prêt au combat.


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onishi ryushïn
post 22/01/07 , 20:06
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QUOTE(fatmike @ 18/01/07 , 0:59)
Spécificité : Frères d'armes & Voir sans être vu.
Restriction : En quête de gloire & Mourir plutot que faillir.

alors déjà si tu relis ton dex SM, pour deux spécificités de chapitre choisies dans un même trait (en l'occurence tes deux spécificités sont dans le même trait "courageux") ça correspond à une divergence notable (donc une seule restriction majeure). ça sert à rien de te sanctionner avec mourir plutot que faillir(même si ça concorderait avec l'esprit de la Légion étrangère). Et puis si je puis me permettre il y a des vétérans à la Légion (on les appelle les Sapeurs, tu sais les mecs qui font le défilé du 14 juillet avec un tablier en cuir jaune, une barbe de guerrier nain(version warhammer battle) et avec une hache sur l'épaule à la place de leur famas) donc la restriction majeure "en quête de gloire" ne colle pas trop avec la Légion qui en a déjà un bon panel (de gloire). Je serai plutôt d'avis de mettre la restriction "face à face"(qui concorde mieux avec l'esprit légionnaire et puis ils ont pas de motards!).
QUOTE
où il apprit le maniement des armures tactiques Dreadnought

il doit s'agir de l'armure tactique terminator puisque les dreadnoughts sont des sarcophages renfermant un guerrier mortellement touché au combat.

QUOTE
C'est pour cette raison que le nouveau maitre du chapitre decida, contre tout les avis et en particulier de l'inquisition, que les nouvelles recrues seraient reperées dans les pénitentiers de l'impérium. Le jeune choisi, devait à son tour, choisir de devenir un space marine. Il abandonnait alors son nom et en prenait un autre, son passé et ses erreurs étaient éffacés.

Le chapitre des légionnaires de l'Empereur arbore des armures couleur sable avec les épaulières rouges bordés de vert. Il fait preuve néamoins de discretion et abuse de camouflages de toutes sortes notamment en ce qui concerne les véhicules et les unités de scouts.
A l'issue de sa formation, le novice rejoint la 10°Cie. Une fois ses preuves effectuées, il reçoit son armure énergétique et surtout son casque blanc.

Les escouades d'assaut, quand à elles, ont repeint leurs casques en vert « ork » suite à la première mission du chapitre. En effet, les Légionnaires de l'Empereur ont sauté en masse de leurs Thunderhawks afin de casser la principale ligne d'approvisionnement d'une Whaaagh sur la planete de Kol Wezi.

voilà un fluff qui colle avec les symboles de la Légion étrangère(képi blanc, couleurs verte et rouge et nouvelle identité). mais si je puis me permettre (encore) leur insigne de chapitre devrait figurer la grenade (oui le symbole de la Légion est sensé être une grenade)
QUOTE
Les sergents d'escouades et les officiers arborent un casque noir, symbole de leur authorité.

là encore (si je puis me permettre) le képi blanc est l'apanage de tous les légionnaires, les vétérans et officiers portent le même képi blanc mais avec des liserés figurant le grade alors tes vétérans devraient porter un casque blanc aussi mais avec des traits dorés. genre un trait doré pour les sergents et deux traits pour les vétérans spéciaux(champions, apothicaires, porte étendard) puis trois traits pour les grades supérieurs...(enfin ce n'est qu'un avis)

voilà sinon l'idée est séduisante. et puis pour ceux que ça interresserait il y a un livre écrit sur la Légion étrangère par un gradé des marines américains dont le titre est "devils, not men"(ce livre -et son titre- montre bien la vision qu'a un soldat d'un des corps d'élite les plus connus au monde -le corps des Marines Américain- de ce corps d'armée un peu spécial)

voilà c'était l'opinion d'un beau-fils de militaire passionné des légionnaires(c'est mon beau-père le passionné, mais vous aviez compris, non').


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Huron sombrecoeur
post 22/01/07 , 21:03
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Feu-Maman Ours
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où il apprit le maniement des armures tactiques Dreadnought


il doit s'agir de l'armure tactique terminator puisque les dreadnoughts sont des sarcophages renfermant un guerrier mortellement touché au combat.


Non il s'agit bien d'armures tactiques dreadnoughts... autre appellation des armures terminators (on voit ce qui cherche et les autres :p)


QUOTE
Séverus venait d'une planete du secteur d'Ultramar, d'une cité ruche sans nom qui ne mérite pas que l'on s'en souvienne. Sa jeunesse, du moins les huits premières années de sa vie, se résume en rapines pour manger, bagarres pour s'en sortir puis vinrent les premiers meurtres lors d'affrontement de bandes rivales. Ensuite ce fut les pénitentiers de l'Imperium. A 11 ans, il totalisait un nombre impressionant d'évasions au grand dam des gardiens. Ses incessantes escapades allaient le mener tout droit à la mort si les rapports de l'administration pénitentiaire n'était pas régulièrement contrôlés par les scribes du gouverneur d'Ultramar.
Ce fut à ce moment là que le dernier pénitentier hebergeant le jeune Sévérus se débarrassa de son pentionnaire, avant qu'il ne lui fausse compagnie, en le laissant au mains de deux géants en toge bleu brodé de blanc.



Les mondes conquit par les ultramarines, je ne dirais pas qu'ils ont zero pourcent de delinquence mais bon ils sont sous une tutelle d'acier.



QUOTE
Le chapitre s'est installé dans le secteur d'Ultramar, sur une petite planète du nom de Djazair dans une anciènne forteresse du nom de Kam Ronne. Durant de nombreuse années, Séverus, le maitre du chapitre, organisa et dirigea l'entrainement de ses hommes pour déclarer en 749M41 le chapitre prêt au combat.


je ne me rappelle pas cette planete comme faisant partie du patrimoine de ultramar, faudrait que je visionne mon codex...


Sinon c'est yabon j'aime bien la facon dont tu fait passer Caligarius, et tu fait référence a d'autre personnage ce qui reforce l'acreditation de ton récit, et la présentation est plus que correcte, bref c'est du tout bon, juste a vérifier les deux trois truc que j'ai cité plus haut et c'est tout bon.

Pour le chapitre je le vois plus avec les traits de la raven guard.


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Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
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onishi ryushïn
post 23/01/07 , 11:09
Message #4





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Le chapitre s'est installé dans le secteur d'Ultramar, sur une petite planète du nom de Djazair dans une anciènne forteresse du nom de Kam Ronne. Durant de nombreuse années, Séverus, le maitre du chapitre, organisa et dirigea l'entrainement de ses hommes pour déclarer en 749M41 le chapitre prêt au combat.


je ne me rappelle pas cette planete comme faisant partie du patrimoine de ultramar, faudrait que je visionne mon codex...

non c'est vrai je crois pas non plus que ça existe. Que dirais-tu plutôt de faire évoluer ton chapitre dans une forteresse-monastère spatiale qui visiterait les pénitentiers de toutes les planètes du système d'Ultramar?

et puis comme dit huron: les spécificités de chapitre de la Raven Guard spécialiseraient ton chapitre dans le corps à corps avec des troupes d'assaut tombées du ciel (en mode parachutistes, ce qui collerait avec des "légionnaires") mais je pense que la restriction majeure devrait tout de même être "Face à face" et ni "plus forts que l'acier" ni "En quête de gloire".


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fatmike
post 23/01/07 , 12:03
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Tout d'abord merci de vous être penché sur mon texte et de vos réponses.
Ca faisait longtemps que je voulais écrire un peu. J'avais envie de relater des dialogues, de montrer des spaces marines sans armures avec quelques traits d'humour. Je dois dire que "l'hérésie d'horus" ma beaucoup plu, enfin des SM qui font autrechose que d'étriper du méchant.
Plus j'y pense et plus je me dit que je vais surement me prendre une escouade tactique pour la peindre au couleur de ce chapitre. (une seule chérie, je te jure, c'est juste pour faire un essai de peinture!)

Alors pour les traits, voilà ce que j'ai retenu :

Spécificité : Frères d'armes & Voir sans être vu.
Restriction : En quète de gloire.

Bien vu pour les traits (faudra que j'apprenne à lire un de ces jours)
Je voulais un fluff qui colle avec l'aspect rustique de la légion qui a souvent fait beaucoup avec peu sinon rien et qui colle aussi avec Severus.

Il fallait que je fasse un choix, soit m'inspirer de la légion étrangère et forcément ne pas réussir a faire ressortir dans mon chapitre toute la légion. Soit retranscrire la légion dans un chapitre, plus difficile a mon avis. J'ai donc fait le choix qui me donnait le plus de liberté.
Ce qui m'a amener a nommer une planète Djazair. Ce qui veut dire Algérie en arabe et qui a vu se creer la légion étrangère à Sidi Bel Abbes. Bon, je pensait que le secteur d'ultramar était suffisament grand pour que le fluff n'ai pas repertorié toute les planètes (zut, faut que je trouve quelque chose!)
QUOTE(Huron sombrecoeur @ 22/01/07 , 20:03)
Les mondes conquit par les ultramarines, je ne dirais pas qu'ils ont zero pourcent de delinquence mais bon ils sont sous une tutelle d'acier.

Là, je suis plus dubitatif, je doute que l'Impérium soit un système utopique où tout est rose, même dans le secteur d'Ultramar.

Egalement Kam Ronne fait réference à Camerone, village mexicain qui a vu se dérouler LA glorieuse bataille de la Légion. 60 légionnaires contre 2000 méxicains. Ils se sont battu jusqu'au dernier et le chef mexicain a déclaré "ce ne sont pas des hommes mais des démons)

Pour la grenade, effectivement l'épauliere serait trop vide et c'est dommage de ne pas la mettre, donc elle apparaitra.

Pour les casques, voilà l'explication :
Le kepi blanc est pour les militaire du rang, les sous-officiers et les officiers porte le képi noir a fond rouge (celui de l'infanterie en fait).
Le béret vert, était lui reservé au 1 et 2 Bataillon étranger parachutiste, il s'est généralisé durant la guerre d'Algérie dans les autres régiments de la légion.


En ce qui concerne le jeu maintenant, je pense sortir un codex.
J'ai pensé aussi obliger l'armée a compter au minimum une escouade de scout et de la jouer en infiltration chaque fois que c'est possible (donc obligation de jouer le stratagème dans "guerrres urbaines" par exemple)

Il faut que je bosse les escouades de veterans aussi, difficile de passer à coté des barbu avec la hache!

Merci pour tout, je me met au boulot!


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caius_heh
post 23/01/07 , 21:49
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Tyran Morfalien
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Spécificité : Frères d'armes & Voir sans être vu.

Tiens, c'est exactement la même chose que les blood ravens, quelle originalité...

Pour l'Algérie, en arabe, ce serait plutôt Jazaïr. Foin de D au début. Et j'en suis sûr, étant tout de même à moitié arabe moi-même (et partiellement arabophone).

caius_heh


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onishi ryushïn
post 24/01/07 , 2:07
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QUOTE(caius_heh @ 23/01/07 , 21:49)
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Spécificité : Frères d'armes & Voir sans être vu.

Tiens, c'est exactement la même chose que les blood ravens, quelle originalité...

sauf que les Blood ravens sont limités en chars et transports (restriction "plus forts que l'acier") et ont des vétérans ( pas comme la restriction "en quête de gloire" des "Légionnaires de l'Empereur" qui risque d'handicaper la formation d'unités de vétérans pour ce chapitre).

Au fait Fatmike pour tes spécificités, "frères d'armes" n'a de beau que le nom c'est un surcoût de 3points par figurines pour une double amélioration qui ne servira que rarement. la contre-attaque ne fonctionne que pour des figurines non engagées au close, leur permettant d'engager l'unité qui les charge sans obtenir de bonus d'attaque! et le tir à une main ne change rien à ton marine lambda qui ne pourra pas s'équiper d'une autre arme de corps à corps pour gagner le bonus d'A et perdra le bonus dû à la charge! (je me demande encore pourquoi GW a inventé cette spécificité qui ne sert pas à grand chose).

Au risque de te rajouter une restriction mineure en plus (genre tu peux choisir "envers et contre tous" qui collerait avec l'esprit légion. la légion est souvent déployée seule), tu devrais changer la spécificité "frères d'armes" par une spécificité axée sur le corps à corps (je te conseillerai vivement "ni pitié, ni répit" pour son interrêt certain).


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Doomsword
post 24/01/07 , 15:11
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Rongeur à l'Abandon
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Au fait Fatmike pour tes spécificités, "frères d'armes" n'a de beau que le nom c'est un surcoût de 3points par figurines pour une double amélioration qui ne servira que rarement. la contre-attaque ne fonctionne que pour des figurines non engagées au close, leur permettant d'engager l'unité qui les charge sans obtenir de bonus d'attaque! et le tir à une main ne change rien à ton marine lambda qui ne pourra pas s'équiper d'une autre arme de corps à corps pour gagner le bonus d'A et perdra le bonus dû à la charge! (je me demande encore pourquoi GW a inventé cette spécificité qui ne sert pas à grand chose).
Faut lire jusqu'au bout...les figurines dotées d'un bolter reçoivent gratuitement une arme de corps à corps (et puis bon, de toute manière, tous les Marines en ont une de base...)
Pour ta spécificité, L'Empereur nous Garde peut convenir également, non' En souvenir des démons de Camerone...
Et en plus, même si cette règle n'a que peu d'intérêt, elle a trop la classe! ^^
Que demande le peuple?
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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fatmike
post 24/01/07 , 18:05
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QUOTE(caius_heh @ 23/01/07 , 20:49)
Pour l'Algérie, en arabe, ce serait plutôt Jazaïr. Foin de D au début. Et j'en suis sûr, étant tout de même à moitié arabe moi-même (et partiellement arabophone).

caius_heh
*



Alors là, je suis impardonnable! En plus c'est pas comme si je n'y avais pas été!Donc on va dire : Jazaïr, puisque je tiens à nommer ainsi cette planète.

QUOTE(onishi ryushïn @ 24/01/07 , 1:07)
Au fait Fatmike pour tes spécificités, "frères d'armes" n'a de beau que le nom c'est un surcoût de 3points par figurines pour une double amélioration qui ne servira que rarement. la contre-attaque ne fonctionne que pour des figurines non engagées au close, leur permettant d'engager l'unité qui les charge sans obtenir de bonus d'attaque! et le tir à une main ne change rien à ton marine lambda qui ne pourra pas s'équiper d'une autre arme de corps à corps pour gagner le bonus d'A et perdra le bonus dû à la charge! (je me demande encore pourquoi GW a inventé cette spécificité qui ne sert pas à grand chose).



Pareil que Doomsword, Frères d'armes donne du cachet à l'armée.
Elle force aussi à un style de jeu differents. En ce moment je suis en train de tester une équipe d'extermination de la Deathwatch (oui, c'est cher en point pour ce que ça fait mais c'est pas le sujet) et j'ai découvert et apprécié cette regle "tir à une main".
Ca permet d'utiliser le potentiel de fusillade a courte portée des marines (un bolter mine de rien, ça envoie) et de n'offrir à l'adversaire que deux choix : charger l'escouade en sachant que c'est comme charger une escouade d'assaut (et en plus ne pas pouvoir charger une petite partie de l'escouade histoire de l'enliser a cause de "contre-attaque"ou bien tirer dessus et rester donc sous le feu.
C'est sur, contre certaines armées ça marche pas, attendre de se faire charger par 8 berkos débiles ça n'a pas de sens!.
Disons que ce que je recherche, c'est un style de jeu different. Je ne fait pas de tournoi et si je perd, pourvu que la partie ait été belle c'est pas grave.

Pour la restriction majeure, je vais garder "en quête de gloire". C'est sensé être un chapitre jeune (26° et dernière fondation). Et oui même la légion a été jeune!.


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onishi ryushïn
post 25/01/07 , 7:27
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Au fait Fatmike pour tes spécificités, "frères d'armes" n'a de beau que le nom c'est un surcoût de 3points par figurines pour une double amélioration qui ne servira que rarement. la contre-attaque ne fonctionne que pour des figurines non engagées au close, leur permettant d'engager l'unité qui les charge sans obtenir de bonus d'attaque! et le tir à une main ne change rien à ton marine lambda qui ne pourra pas s'équiper d'une autre arme de corps à corps pour gagner le bonus d'A et perdra le bonus dû à la charge! (je me demande encore pourquoi GW a inventé cette spécificité qui ne sert pas à grand chose).

Faut lire jusqu'au bout...les figurines dotées d'un bolter reçoivent gratuitement une arme de corps à corps (et puis bon, de toute manière, tous les Marines en ont une de base...)

alors effectivement je viens de comprendre!
............................................. huh.gif blink.gif smile.gif rolleyes.gif ...........................................
ah ben minche alors si j'aurai su j'aurai pas v'nu... en fait j'avais pas lu ça comme il fallait. je viens juste de capter que ça donne deux armes de cc, donc un bonus d'1 Attaque, un peu comme la spécificité frappez au coeur mais en conservant la puissance de feu du bolter et étendue à toutes les figs à pattes! ( wow mais c'est plutôt cool pour mon chapitre issu des white scars, ça! Onishi--->désolé pour le HS)

bah oui en fait cette spécificité elle déchire sa race! si je puis... m'exprimer ainsi.

c'est interressant à développer comme style de jeu infiltré...(au fait j'avais posté un sujet dans la "section tactique et règles" sur une liste SM d'infiltration que je joue parfois (et composée en majorité de scouts), il s'intitule
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"[SM] liste d'armée fluff 1500pts
auspex saturé chef,mais on voit personne"
tu peux t'inspirer de cette liste d'armée SM, elle a été passée à la moulinette officielle CFW et fonctionne assez bien telle quelle, mais peut être que l'ajout de la spécificité "frères d'armes" peut booster encore cette liste et ça pourrait te donner des idées. d'ailleurs tiens ça m'en donne à moi des idées... (oui je sais ça y est je suis fait, je suis corrompu par le pouvoir de la fraternité guerrière! Onishi--->ça promet d'être amusant wink.gif )


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Uriel.Ventris
post 22/02/07 , 0:35
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Bonjour,

Faire un chapitre sur la base de la légion étrangère est une idée sympa en soi, et le faire hériter d'un chapitre inspiré de la légion tout court n'est pas déconnant non plus. J'ai tout de même qq point à soumettre à ce sujet si ça t'interesse (tu vas les trouver tatillons, mais ce ne sont que des suggestions smile.gif ) :
- ta date de création pose deux soucis : le premier est que les ultras n'étaient pas sensés, dans l'histoire, être en mesure de générer un nouveau chapitre si peu de temps après la guerre de Corinthe ( 40 698), la purge de Brachi?, étant eux même en sous effectifs. En effet, la création d'un chapitre viable, si elle est faite à l'intérieur du chapitre parent et non dans les laboratoires genetor d'un monde forge, nécessite un sureffectif de 2 à 300 bonshommes (le nb d'emperors scytes survivants suite à la bataille de miral, soit 200 env. était considéré comme critique) ce qui va porter les effectifs du chapitre parent à 1200 à 1300. Pourquoi ne pas le créer un peu plus tôt, par ex en 500M40, ce qui lui laisse 1500 ans pour évoluer ? Il pourrait avoir démarré avec 300 frères et deux croiseurs de combat, & un petit navire forge et aujourd'hui compter en plus 500 autres frères une barge de bataille, un croiseur de plus'.)
- D'autre part, ton temps de préparation est trop court : à ta place je prévoirai un bon siècle entre sa fondation & sa mise en service
- La doctrine : elle ne peut avoir été adoptée des le début : En effet, le mode de recrutement Codex impose un recrutement de novices en excellente santé et au patrimoine génétique saint. Les mondes sauvages, non pollués, tout comme les camps d'instructions militaires Ultramarins, sont un cadre de recrutement idéal. Les taules des mondes ruches' là j'ai qq doutes. On peut imaginer que le nouvel environnement ait dicté ce changement doctrinaire?. Et d'autre part, même si en fournissant de gros contingents deathwatch & une quantité colossales de troupes de chocs inquisitoriales, Maccragge tient l'ordo Xenos par les c*****es, je ne vois pas Calgar risquer une divergence doctrinaire avec Titan.
- D'autre part ultramar est une fédération et un domaine astartes, (et pas ce gruyère qu'on appelle l'imperium, et il est difficile d'imaginer un autre chapitre y recrutant, car cela impliquerait un lien de vassal a suzerain avec les mecs en bleu ? ce qui pourrait légèrement irriter Terra. Je te suggérerai plutôt de faire migrer ton chapitre dans une zone type maëlstrom, qui pullule de mondes surpeuplés aux pénitenciers bien remplis
- Enfin ultramar est une fédération de mondes modernes, disposant d'une base scientifique stable, et des modes de gouvernement structurés(*) La population est conditionnée des son plus jeune age à un mode de vie sain & vertueux, et le taux de criminalité y es relativement bas, seul les cas irrécupérables finissant en taule. Je doute qu'un chapitre sain ait vraiment envie de recruter ce genre de types (des gars comme les relictors ou les flesh tearers, peut être que si?.)
- Pour ce qui est des carac. « en quête de gloire » me gène un peu. Après tout les mecs en bleu sont richement pourvus en installation industrielles et tout à fait capable d'équiper un chapitre en cour de création avec toute sortes d'armes de véhicules & d'artefacts, si on excepte la très précieuse armure terminator? (puisque les variantes locales des armures super-lourdes ne sont pas listées dans le codex) Et puis à près tout, la légion est un des corps les mieux ...euh? les moins mals équipés de notre bonne vieille armée

A+

(*) A ce titre, je trouve débile que GW France ait situé Ameton Epsilon (l'une de leurs campagnes), une planète avec un gvt impérial basique (... une vieille dictature des familles, quoi...), et une société impériale « bien comme il faut » (ie ignorante, avec sa sous population de natifs devenus des parias, ses FDP inefficaces, sa population opprimée), dans ultramar, et pas à côté
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fatmike
post 22/02/07 , 10:40
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Merci de t'être penché sur ma prose.

C'est vrai que point de vue date, ça fait un peu court pour mettre sur pied le chapitre. Au début j'avais simplement pensé à une contribution de plusieurs chapitres partageant le gène des Ultras afin de creer ce chapitre et ce, sous la direction des Utramarines.
Toujours en ce qui concerne les dates, l'histoire en fait, est partie de l'envie d'écrire et de mettre en scene un dialogue avec Marneus CALGAR. Et le "jeune" Calgar, je ne sais pas exactement depuis quand il fait partie du chapitre (à priori plus jeune que Cassius qui lui, a 400 ans). Après c'est vrai que la bataille de Corinthe a certainement laissé des traces, trop pour permettre le départ d'un officier avec ses meilleurs hommes (à plus forte raison de la 10°Cie).

Pour ce qui est des pénitentiers, je veux bien croire que le système d'Ultramar soit mieux que l'Impérium mais je doute qu'il soit peuplé de bisounours gentils comme tout. L'homme n'est pas fait pour respecter les lois voyons! Il ne peut y avoir une telle différence entre la moyenne des mondes l'Imperium et le systeme d'Ultramar. Ultramar doit certainement avoir ses "sales" zones, ses marginaux, ses trafiquants en tout genres ect...

Pour "en quete de gloire" je laisse. Creer un chapitre c'est pas simple et les Ultras ne vont pas lacher facilement leur matériel. En ce qui concerne le parallele avec la légion, justement la légion est connue pour sa rusticité et pour être capable de faire tout avec rien (c'est un peu le crédo de l'armée française même) et pour avoir trainé mes guetres (attention passage en mode "vieux con qui raconte sa vie") dans l'armée quelques années, la légion est équipé comme le reste de l'armée française. Ce qui change c'est l'esprit "légion", la capacité d'intégrer des gens de differentes origines et le fait qu'il n'y a pas beaucoup de famille qui les attendent à la maison.

Merci bien de me lire
Fatmike, une escouade de termi "sapeur" avec la barbe et le tablier en cuir, ça le fait'


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onishi ryushïn
post 22/02/07 , 15:43
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Fatmike, une escouade de termi "sapeur" avec la barbe et le tablier en cuir, ça le fait'

un peu mon n'veu! ça va même carrément en imposer avec la classe et tout et tout. petites suggestions de la part d'un conversionneur fou: tu mets aucun casque dans l'escouade, que des têtes de Longs crocs Space wolves, avec les dents rectifiées(à la lime), et leurs belles barbes à la mode Nain (voir carrément des têtes de nains warhammer battle, bien bourrus comme il se doit), avec ou sans képi (au choix, ça se trouve en magasins de modellisme ou ça se fabrique en carte plastique pour la visière et gstuff pour le reste) et pour ce qui est des tabliers en cuir, à votre greenstuff et techniques de peinture du cuir! et pour le sergent, une hache énergétique façon Hache de Ultramar des vétérans ultramarines biensur! ça va en jeter! ouille ouille attention les yeux en plus les nouveaux terminators plastiques sont nickels pour la polyvalence de leur positionnement, ça ne peut que en jeter... enfin... simple avis de fan de conversion. moi j'dis ça, j'dis rien... Mais l'idée est tellement plaisante que j'ai bien envie de tenter la conversion un de ce quatres matins (quand je me réveillerai avec des sous en poches parce que ça va chiffrer les pièces détachées!).


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caius_heh
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Pour "en quete de gloire" je laisse. Creer un chapitre c'est pas simple et les Ultras ne vont pas lacher facilement leur matériel.

Je plussoie. Je rappelle d'ailleur sque la restriction "en quête de gloire" s'applique jsutement aux totors, dread et autres vétérans. Or les vétérans, faut du temps pour els former et qu'ils acquièrent l'expérience qui est nécessaire pour accéder à ce statut. Pour les Dread, la technologie de fabrication des sarcophages a depuis longtemps été perdue (comme pas mal de choses d'ailleurs). Les ultra maines, même s'ils en ont pas mal, les ont en nombre limités et seraient sûrement peu enclin à les céder en quantités. Pour les armures totors, c'est la même chose, sauf qu'en plus il faut un vétéran pour aller dedans. C'est la conjonction des deux problèmes suscités. Etant donné la durée de vie relativement courte du chapitre, il est d'après moi normal que celui-ci suive la restriction en quête de gloire.

voila


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Uriel.Ventris
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Merci de t'être penché sur ma prose.

C'est vrai que point de vue date, ça fait un peu court pour mettre sur pied le chapitre. Au début j'avais simplement pensé à une contribution de plusieurs chapitres partageant le gène des Ultras afin de creer ce chapitre et ce, sous la direction des Utramarines.

Ben de rien, ... Le coup du chapitre "genetor" (crée dans un labo de magos genetor à partir de plusieurs sources) n'etait pas déconnante pour le situer à cette époque. Et ca te permetrait aussi d'ajouter dans l'histoire le coup de la bonne veille tarre génétique cachée, inexistante dans l'hellix ultima, qui est sensé être parfaitement pur
D'autre part, la 10e d'infanterie, c'est la compagnie des scouts... et qui plus est, le vieil antiochus y reigne depuis un moment. Mais bon, après tout GW a mis une plombe avant de s'accorder sur les noms des officiers des ultra (3 capitaines differents rien que pour la premiere, dans leurs nouvelles sur les guerres tyraniques), alors pourquoi pas

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Toujours en ce qui concerne les dates, l'histoire en fait, est partie de l'envie d'écrire et de mettre en scene un dialogue avec Marneus CALGAR. Et le "jeune" Calgar, je ne sais pas exactement depuis quand il fait partie du chapitre (à priori plus jeune que Cassius qui lui, a 400 ans). Après c'est vrai que la bataille de Corinthe a certainement laissé des traces, trop pour permettre le départ d'un officier avec ses meilleurs hommes (à plus forte raison de la 10°Cie).

Je crois que calgar reçoit le commandement du chap. peu avant la croisade corinthienne, et si on lui donne au min 1/2 siecle de service avant ça, ca va chercher au min dans les 370 ans

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Pour ce qui est des pénitentiers, je veux bien croire que le système d'Ultramar soit mieux que l'Impérium mais je doute qu'il soit peuplé de bisounours gentils comme tout. L'homme n'est pas fait pour respecter les lois voyons! Il ne peut y avoir une telle différence entre la moyenne des mondes l'Imperium et le systeme d'Ultramar. Ultramar doit certainement avoir ses "sales" zones, ses marginaux, ses trafiquants en tout genres ect...

Affirmatif mais toute la jeunesse passe par des camps de conditionnement ou leur génome est examiné, et ou les recrues potentielles sont selectionnées ... et reservées au service sous le omega retourné.... Le coup que de tel quandidats finissent en taule... executé pour haute trahison je dis pas, mais en taule...
D'autre part, les gens de cette region sont sensé avoir l'ordre dans la peau, et un sens de l'humour tres restreint... Il ne doit pas y faire bon être criminel, même selon les standards imperiaux
Si tu veux maintenir un recrutement "initial" en ultramar (maccrage, calth, espandor ou autre), je serais toi, je le présenterais comme provisoire & accordé pour permettre une création en urgence

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Pour "en quete de gloire" je laisse. Creer un chapitre c'est pas simple et les Ultras ne vont pas lacher facilement leur matériel. En ce qui concerne le parallele avec la légion, justement la légion est connue pour sa rusticité et pour être capable de faire tout avec rien (c'est un peu le crédo de l'armée française même) et pour avoir trainé mes guetres (attention passage en mode "vieux con qui raconte sa vie") dans l'armée quelques années, la légion est équipé comme le reste de l'armée française. Ce qui change c'est l'esprit "légion", la capacité d'intégrer des gens de differentes origines et le fait qu'il n'y a pas beaucoup de famille qui les attendent à la maison.

Sans avoir eu l'occasion de servir (Pas pu integrer d'école militaire=> résultat, je bosse ds l'aeronautique civil), j'ai grandit dans un milieu assez proche (AIR), donc, pas de soucis ;-)
Va pour "en quête" de gloire, (c'est ton choix comme on dit...:-)) Peut être même que "plus fort que l'acier" serait mieux si tu veux coller à un trait de rusticité.
Pour tes vétérans: tu pourrais utiliser la regle & les fig. des gardes d'honneur, avec leurs belle haches d'ultramar. Reste à remplacer leurs têtes par celles de chevaliers du loup blanc. Et faire de même avec des veterans des guerres tyraniques
note: étant donné que ces haches sont des artefacts rares, je sais pas i les regles "en quête de gloire" ou "plus fort que l'acier", collent

Merci bien de me lire
Fatmike, une escouade de termi "sapeur" avec la barbe et le tablier en cuir, ça le fait'

Mwep, cf plus haut
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