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> Mon jeu favoris du moment, mini système gratuit pas cher
Goblin Warchief
post May 29 2010, 05:12 PM
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Salut à tous.

J'ai trouvé sur internet un mini système de wargame qui merite à être connu. Alors je vous le fais connaitre (pour ceux qui ne connaissent pas). Le One Page Fantasy Skirmish, comme son nom l'indique, est un mini système de wargame medfan. Comme son nom ne l'indique pas, il est super fun et complet: Creation de profil, monstres, heros, sorciers, magie... Et maintenant, grâce à un joueur passionné et super travailleur, en français. Et je crois savoir que perno (c'est son nick) travaille maintenant sur des rêgles complémentaires et des précisions de rêgles. Que du bonheur... Voilà l'adresse de son blog, qui contient des liens vers la version VO et bien sûr la VF:

http://chez-perno.blogspot.com/2010/05/esc...n-une-page.html

Alors voila, lisez le, testez le et revenez me dire ce que vous en pensez. A+
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Goblin Warchief
post Jun 6 2010, 12:12 AM
Message #2





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Salut.

Pour en revenir au système, je voudrais répondre à quelques question que les joueurs se posent sur OPFS. Aujourd'hui, la première:

Pourquoi le mouvement de fuite (rupture de combat) a t'il lieu lors de la phase de mêlée au lieu de celle du mouvement?

Perno, le traducteur des rêgles en français, avait ce doute. Et bien parceque entre la phase de mouvement et celle de mêlée, il y a celle de magie. Et la moitié des sorts magiques provoquent des mouvements - volontaires ou non - qui peuvent affecter, et beaucoup, la donne.

Alors: Quand on annonce une rupture de combat? Au début de la phase de mêlée, avant de résoudre les attaques normales, on effectue la (ou les) attaque (s) libre (s). Si le fuyard survit, il avance la moitié de son mouvement et est désengagé du combat.

Voilà, je poserais de temps en temps un "thême" auquel je répondrais avec plaisir. Et si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas: Le créateur du jeu, John David Slor, est un gars très sympa qui répond sans problème aux E-mails. Et moi aussi, je dois dire... A+
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