Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

> [LA] Empire
zongo2
post Feb 27 2016, 11:52 PM
Message #1



Group Icon

Groupe : Contributeur
Messages : 384
Inscrit le : 2006
Membre no. 1603



Bon je poste ici mes idées pour refaire le LA empire.

QUOTE
Pour ma part, j'ai pas l'impression de leur préférer toujours le Cercle Intérieur, je pense que Reiksguard du Cercle Intérieur c'est la seule autre occasion d'avoir de la cavalerie à Force 4..
Oui mais non. Là on est pas en train de dire que la reiksguard est bien, on est en train de dire qu'à cause de cette règle débile qui interdit d'avoir plus d'une unité du cercle intérieur les gens prennent de la reiksguard. Evidemment pour une armée à 5000 pts une seule unité du Cercle Intérieur c'est très peu et du coup on prend de la reiksguard, mais personne ne prend la reiksguard en premier choix.

Cette limitation à une seule unité du CI n'a pas lieu d'être et elle n'est pas dans l'esprit des derniers codex. Les longues-barbes ne sont pas limités, les élus du chaos non plus, ils n'y a pas de raisons que les chevaliers du cercle intérieur ou les kostos le soient.

Je vois pas vraiment l'intérêt d'aller payer deux points de plus par chevaliers, et taper dans les points alloués aux unités spéciales, juste pour avoir tenace.

Donc moi je propose de doper la reiksguard pour qu'elle ait plus de punch et qu'on la prenne pour ce qu'elle est : l'élite des combattants de l'empire. Ou alors on supprime carrément l'entrée chevaliers de la reiksguard, mais j'aime assez l'idée quand même.

En ce qui concerne la dichotomie reiksgaurd à pied/à cheval je ne vois pas trop de problème à ce que les deux aient des profils différents. D'ailleurs la reiksguard à pied à un style de combat basé sur les pistolets ce qui est très différents des chevaliers et je ne vois pas le problème. Pour moi chaque recrue de la reiksguard est entraînée soit pour servir dans les bataillons de fantassins, soit dans la cavalerie et l'entraînement est différent dans les deux cas.

En tout cas de la cavalerie lourde tenace Cd 9 je vois pas l'intérêt, et de l'infanterie lourde tenace Cd 9 c'est un peu trop pour l'empire, et comme tu dis ça enlève leur intérêt aux joueurs d'épées.

Le côté sans peur et sans reproches est déjà assez bien montré par la ténacité, à la limite on peut rajouter immunisés à la psychologie, mais Cd 9 je trouve ça colle pas trop.

QUOTE
Fin je sais pas, pour tout dire, je dois bien admettre que je me demande bien pourquoi on a des règles spéciales pour le régiment de la Reiksguard et pas pour les autres ordres célèbres de l'Empire...

Disons que pour moi la reiksguard c'est l'élite de l'élite, après oui j'aimais assez quand il y avait des règles spéciales pour le loup-blanc aussi ...

Pour valoriser les joueurs d'épées par rapport aux nouvelles entrées je compte baisser leur prix. Je trouve que 11 pts c'est vraiment pas justifié. J'ai fait un rapide survol des LA existants et là les joueurs d'épées valent le prix des saurus ou des exécuteurs pour des capacités martiales bien moindres. Certes la ténacité c'est bien, mais gagner les combats c'est bien aussi. Et l'armure de plates complètes ne justifie pas tout. Autant en V7 les JE étaient pas mal, autant en V8 je pense qu'ils manquent de punch.

Sinon j'ai pensé à une règle qui représenterait la discipline des impériaux. En gros l'idée ce serait de faire comme les GI de 40k. Les officiers (capitaines et généraux) peuvent donner des ordres aux unités à proximité pour les booster.

Des exemples d'ordres à donner seraient :
  • L'unité peut effectuer des attaques de soutiens sur un rang supplémentaire
  • L'unité gagne un bonus de +1 pour toucher pour les tirs à courte portée
  • L'unité améliore sa sauvegarde d'un point si elle combat avec lance et bouclier
Je pense que ce serait bien que les ordres ne puissent être donnés qu'à des unités de soldats réguliers. Donc pas aux miliciens ni aux trabenten et autres teutogen, mais les Joueurs d'épées et les lanciers devraient pouvoir en profiter. Ca rééquilibrerait l'infanterie de base par rapport aux grosses élites, et ça donnerait plus d'intérêt aux persos impériaux qui sont un peu chers pour ce qu'ils font.

Sinon j'aimerais bien donner des pistolets aux franches-compagnies (et la règle avant-garde en option), je peux ?


--------------------
Soyons precis: Non je n'aime pas le background warhammer
Oui je préfere celui de confrontation
Et enfin oui je préfere warhammer a conf'
Top
User is offlinePM
Quote Post

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Réponse(s)
Etienne, Duc d'Aquitanie
post Jun 22 2017, 11:52 PM
Message #2


Architecte de l'Ombre
Group Icon

Groupe : Administrateur
Messages : 4691
Inscrit le : 2005
Lieu : Palma de Majorque
Membre no. 1006



Coucou les loulous !
QUOTE
On a déjà abordé le personnage Chevalier, je vois toujours moyennement l’intérêt, ça fait vraiment devenir le capitaine redondant (mis à part sur ses ordres de bataille, mais en-dehors de ça je ne vois pas vraiment d’intérêt).
Le personnage Chevalier serait monté soit sur Destrier, soit sur Demi-Griffon, mais jamais à pied. Le Capitaine pourrait être à pied, à cheval, ou sur Pégase. Les options d'équipement pourraient être différentes (typiquement, je rebondis sur ta proposition de permettre de filer des armes expérimentales, on pourrait le faire au Capitaine et pas au Commandeur). Le Capitaine coûterait un poil moins cher (50 pour le Capitaine, 70 pour le Commandeur, probablement), le Commandeur serait meilleur combattant mais Capitaine plus flexible au niveau des options. Et le Capitaine fournit des Ordres de Bataille, ce qui peut sembler peu, mais de la manière que l'a écrit zongo, je pense qu'il peut booster une ligne de bataille aussi bien qu'un Commandeur.
QUOTE
D’abord l’Ingénieur : ça a beau être un créateur d’armes de tir en tout genre, je ne le vois toujours pas comme un tireur d’élite. C’est le type qui crée les armes ; certes, il doit les tester, mais il ne passe pas sa vie en champ de tir. D’autant que j’imagine plutôt un vieux type grisonnant à lunettes avec un calepin, une vue défaillante et une barbiche, donc loin du sniper...
Ouais, ou alors comme le jeune prodige avec la touffe de cheveux hirsute qui mange pas assez parce qu'il passe son temps dans les champs de tir à faire des réglages sur ses arquebuses expérimentales. Je comprends le point de vue néanmoins, le fabriquant de l'arme n'est pas celui qui l'utilise au mieux de ses performances. Fin pour des armes de série, c'est le cas. Après, à titre de comparaison, le Comte Electeur, pardon, le Général de l'Empire a également une CT de 5, et pourtant j'imagine qu'il a autre chose à foutre que de passer son temps à essayer les Arquebuses, il doit aussi s'entraîner à l'épée, assister aux banquets officiels...Bref, tout ça pour dire qu'il me semble qu'à un point, beaucoup de vision peuvent cohabiter (l'exemple de Doom et du mien correspondent à des Ingénieurs impériaux qui sont dans l'historique de l'Empire). C'est le même débat avec le Grand Maître avec CC 7, Doom voit un mec qui passe les cinq premières années de sa carrière à récurer les écuries, Temus non, ce sont différentes visions qui peuvent se prendre comme options, je pense.

Moi, que le Champion Escorteur ait CT 5, que le Capitaine de l'Empire ait CT 5, que le Général de l'Empire ait CT 5 et pas l'Ingénieur, ça me chiffonne. Certes, l'Ingénieur n'a pas la plus grosse pratique opérationnelle du monde, mais compense avec ses connaissances technique supérieure, ses ajustements plus affinés...
QUOTE
En contrepartie, le fait que seuls les ingés maitrisent réellement leur matos (et encore...) pourrait être représenté soit en ajoutant des incidents de tir pour les armes « prêtées » ou en permettant aux ingénieurs de relancer leurs jets pour toucher ratés par exemple.
Ben il me semble que dans un autre registre, c'est un peu ce qu'on discutait : je crois que c'était moi ou zongo, mais une des propositions, c'était de mettre CT 4 au Maître Ingénieur, passant à CT 5 quand il utilise lui-même un Long Fusil de Hochland ou autre pétoire de son acabit.
QUOTE
On pourrait par contre faire en sorte qu’un ingénieur prête ses beaux joujous à des jeunes vigoureux en mesure d’en tirer le potentiel (comme Q avec James Bond...), et donc que la présence d’un Ingénieur permette aux Comtes/Capitaines d’utiliser des Long Fusils/Arquebuses à Répétition/Pistolet à Répétition (après tout, fluffiquement pourquoi les champions arquebusiers pourraient et pas les persos ?).
C'est une proposition qui me plaît beaucoup.
QUOTE
Il faut absolument que les pertes subies par les détachements ne comptent pas dans le résultat de combat... certes, c’est bill, mais dans la majorité des cas les détachements permettent juste à plus de figurines ennemies de frapper, et plombent le résultat de combat de l’unité mère vu qu’une bonne partie des unités adverses frappent plus fort que l’infanterie impériale...
Pour moi, c'est l'option de base. On a décidé de donner l'accès à de l'armure plus lourde à l'infanterie impériale, sauf aux détachements, en gros on part du principe que les détachements savent qu'ils sont là en mission suicide et c'est pour ça qu'ils sont légèrement équipés.
QUOTE
Ne pas compter les pertes infligées par les détachements n’est pas forcément représentatif, mais ça empêche que les unités mères soient sauvées par des jets de dés miraculeux de la part des détachements, quoique ça équilibrerait un peu le fait de ne pas compter les pertes qu’ils subissent. Du moment qu’ils apportent une charge de flanc et/ou annulent des rangs (je sais plus comment sont les règles de ce point de vue-là actuellement).
Ça me semble être la meilleure option : les Détachements combattent comme des régiments normaux (donc ils apportent bonus de charge de flanc, supériorité numérique, éventuel bonus de rang ?), mais toutes les blessures qu'ils infligent et toutes les blessures qu'ils subissent ne sont pas incluses dans le résultat de combat final. Par contre, qu'un Détachement fasse des blessures peut quand même avoir un impact :
1) Ça permet éventuellement de diminuer la riposte d'en face.
2) Si le Détachement tue suffisamment d'adversaires, ça peut faire perdre un rang en face.

Titi


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

Posts in this topic
zongo2   [LA] Empire   Feb 27 2016, 11:52 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Rho le vil, je te sentais bien qui frémissait dans...   Feb 28 2016, 02:31 AM
zongo2   Je propose de permettre une amélioration en CI pa...   Mar 1 2016, 10:13 AM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Je propose de ne pas limiter le nombre d'unité...   Mar 10 2016, 11:52 PM
zongo2   Effectivement. Après je sais pas trop pourquoi ma...   Mar 13 2016, 09:36 AM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Bon, pour le Tank à Vapeur (et ses beaux dérivés s...   Mar 14 2016, 10:10 PM
zongo2   Ok va donc pour l'armure lourde en option. ^...   Mar 18 2016, 07:43 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   On considère qu'ils sont disciplinés et qu...   Mar 18 2016, 07:59 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Un double post de relance après une période de vid...   May 5 2016, 05:07 PM
zongo2   Oui c'est vrai que j'ai pas énormément de ...   May 8 2016, 03:16 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Ah non pardon je le disais vraiment pas comme ça.T...   May 12 2016, 10:24 PM
Doomsword   Je suis d’accord dans l’ensemble. Pourquoi l’armur...   May 19 2016, 05:12 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   A vrai dire je l'ai mise plus chère parce que ...   May 21 2016, 09:46 PM
zongo2   Mouais. Après on est plus en V7 embourber les gros...   May 22 2016, 02:03 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   C'est également mon avis. Mais Doom est un des...   May 28 2016, 04:02 PM
Doomsword   A vrai dire je l'ai mise plus chère parce que...   May 31 2016, 05:55 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Okay, du coup je repasse à +1 point pour les Epéis...   Jun 3 2016, 05:03 PM
Doomsword   Désolé d’interrompre, mais après tests, revenons s...   Aug 17 2016, 07:28 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Je suis d'accord. Modif simple à faire : on tr...   Aug 17 2016, 11:27 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Bonjour à tous, l'été revient, la Campagne Es...   May 18 2017, 09:43 PM
Temus Duc de Gasconnie   Je me permets d'intervenir dans le débat sur l...   May 24 2017, 03:41 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Bon alors au global, j'ai trouvé pas mal la ma...   Jun 3 2017, 11:58 PM
Doomsword   On a déjà abordé le personnage Chevalier, je vois ...   Jun 22 2017, 01:50 PM
zongo2   Un peu comme le grand maître évince le général de ...   Jun 27 2017, 04:20 PM
Etienne, Duc d'Aquitanie   Oui c'était aussi parce que le canon feu d...   Jun 27 2017, 08:16 PM
zongo2   J'aime bien. Dans la même veine je propose que...   Jul 1 2017, 10:08 PM


2 utilisateur(s) sur ce sujet (2 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic


 


Lo-Fi Version
Time is now: 12th August 2026 - 03:33 PM



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.