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> Rapport de bataille, Junker Viridien 750 (pré-tournois)
Triz'
post Sep 4 2004, 07:45 PM
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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On s'est fait un petit test "reglo" pour se préparer au tournois du monde du jeu.

En 750 points donc, avec objectif (le scenar "Bridge" du livre de règles.

Ma liste :

5 Marines d'assaut + 2 lances roquettes + 1 sergent dans un Behemoth transport de troupes.

5 Marines d'assaut + 2 lances flames + 1 sergent

4 Marines d'assaut + 1 mitrailleuse + 1 sergent

2 mortiers de commando.



Lui avait

Le Tiger APC avec 8 Grenadiers dedans

1 desert maraudeur

Des Legionnaires

Des prétorien.



Il a mis ses véhicules à ma droite, la troupaille à gauche.

Moi j'avais mes mortiers au milieu encadrant la petite squad de marines d'assaut, le Behemoth à droite, et les roquettes à gauche.

Les roquettes se sont bien planquées histoire de bien tirer le Tiger sans avoir à faire de test de tactique, et lui a tiré avec tout ce qu'il avait sur mon Behemoth.

Les Roquettes ne bougeant pas, il se retrouve le premier au pont, débarque ses troupes. J'avance violement de mon coté du pont, mais il réussit son activation d'attente et détruit mon Behemoth avant que ses trois gatlings puisent cracher leur feu à courte portée...

Je débarque donc les lances flames de la carcase et tire lachement sur les grenadiers immobiles.

Et les tirs "normaux" détruisent le Tiger.

Les Mortiers ayant sacrement diminué l'effectif de ses squads, je me retrouve presque tout seul au milieu de la table, une squad ayant fui par manque d'effectif, l'autre se retrouvant avec un chef tout seul, après avoir flingué son pote pour ne pas fuir.

Reste les grenadiers qui chargent mes marines d'assautsans faire de gros dégats...

Il abandonne à la fin du 5eme tour (sur 6 que comptait le scenar).



- La partie a duré 3h, repas et discutions diverses comprises, donc je pense que le timing du tournois sera respecté (ce qui me faisait un peu peur vu le temps qu'on met à faire un partie normale...)

- les Junkers on RIEN pour entamer qui que ce soit à moyenne ou longue, et c'est à chaque fois une partie de plaisir (mais pas marante) pour moi...

- Pour le tournois, je garde en gros ma liste...

- Tator, un poil dégouté (et je le comprends), risque de ne pas participer au tournois.


Mais on a quelques questions :

- Peut il faire tirer une partie de sa squad de grenadiers à la grenade et l'autre au shotgun ?

- Les Marines de base (avec specialistes) et avec arme lourde (mortier gatling), ainsi que les Vehicules sont ils autorisés "en allieés" au tournois ?

- Peut on voir et tirer à travers ses propres rangs ?

- Même quand on est de taille supérieure aux alliers en questions ?

- Est-on obligé de faire un test de tactique pourt tirer sur une unité de plus grande taille que la première cible à vue ?

- Si la première cible en vue est engagée avec des alliés en corps à corps, est on obligé de tirer dessus ou de faire un test de tactique ?


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Tator
post Sep 6 2004, 08:22 AM
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arf les junkers sont une armée super étrange!!!
Pas de tir à longue ou pour un dom ridicule!!!
du tir a short mais pas de capacité de CC interessante ni d'armure impossante...du coup^une armée de tir raproché!!!

Apres tout pourquoi pas...mais le probleme de void c que en face, le gars aligne des bestiots, des troupes qui disposent de tir en extreme ou tout du moins longue portée et qui affichent un bon dommage!!!

Du coup ben ton armée junkers...tu l'as dans le cul pour l'amener en short!!!!
Même l'élite,, la garde pretorienne ne dispose pas d'arme interessante!!!

Le lance grenade hellfire, ben c nul car dom de 4. bon il est incendiaire mais ça sert a rien contre des viridiens qui ont soit 1 pv et une armure importante, soit des grosse bébete a plusieurs pv mais avec une heavy armor de ouf!!!!

Reste le salamander....mais bon perso ça m'enerve de jouer tjrs la même chose!!!!

Bref j'attends avec une certaines impatience les prochaine sortie junkers!


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