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> [RAG] GR vs. MV - 2000PA
sered
post Sep 7 2004, 01:58 PM
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Salut !
Alors, j'ai fait ce week-end une partie en 2000 PA contre du MV. (Baron breton)

Il a fait le bourrin :
- Assura + 3Questeurs
- Le Grand Crane
- Des Cerbérides et Llyr
- Charognards
- Des pantins
- Des goules (réserve)

J'ai sortit (je fait ça de tête)
- 16 Conscrits + Abel2+Le Poing d'Arcavius
- 9 Templiers de Hod + Chevalier + 2 Magistrats + Sered (Anneau de Clarté + Sceau du temple + Aura du tourmenteur + Serment du condamné)
- 4 Inquisiteurs (Chatiment*2 + Sort qui ajoute le pouvoir à la force*2)
- 4Thallions + Magistrat (Sentence du condamné)
- Garell + 2 Artificiers
- 6 Exorcistes pour les tester (réserve)
- 8 Fusiliers
- Melkion + Le fer + Invoc Elémentaire de Feu + Souffle Ardent + un autre sort qui n'a pas servi.

En gros, j'ai bloqué le front avec mes 12 bombes et 2 Souffles ardents (FOR 12 et 9 donc 4+3=7 cartes à disposer)
Melkion a en plus invoqué un élémentaire qui a traversé le souffle pour tuer qq' cerbérides.
Les pantins ont étés choutés à distance au fur et à mesure de leur avancée vers les fusiliers et conscrits et de leur invocs...
Les conscrits on attendus les pantins derrière le souffle...
Les templiers et Sered ont fait le tour par la droite pour attirer les Charognards. Mission réussie (par contre, c'est dur à tuer, même Sered a eu du mal avec Régénération + Acharné)
Le Grand Crâne a été choutté au Tir par Magistrats+Thallions+Artificiers. (3 PV en moins, il se réfugie derrière 1 décor pdt 3-4 tours pour régénérer !)

Bilan : J'ai sacrifié les fusiliers contre les pantins une fois au corps à corps, avec l'explosion des bombes. Les Conscrits ont Achevés les survivants et Assura a achevé les Conscrits + Abel2 qui n'a rien fait !
Une fois l'élémentaire éliminé (et 2 éruptions flamboyantes), les Cerbérides et Llyr finissent par traverser le Souffle pour s'attaquer aux 4 inquis et à Melkion. Llyr finit Melkion en un tour. à la fin, il reste un Cerbéride chanceux à ses régénérations et Llyr avec un PV. Assura le sacrifie avec une boule de Feu => tout le monde (Llyr+3Inquis) y passe !
Garell tue 2-3 Charognards et finis par être rejoint par le Grand Crane au Corps à Corps... il y laisse sa peau. Le GC s'occupe ensuite des Thallions et des Magistrats avant d'attaquer le régiment des templiers de Sered.
Pendant ce temps là, Sered arrive tant bien que mal avec qq'templiers à Finir les Charognards. Il attaque donc le Grand Crâne, et des pantins invoqués apparaissent derrière lui...
Voilà comment ça se passe : Sered a lors qq'marqueurs (dc FT) grace à l'aura du tourmenteur.
Le GC le frappe (deux blessures en un tour), et se fait frappeur. à chaque frappe, Sered lance son petit miracle perso et les pantins volent ! Bilan : il finit avec une 15aine de Marqueur (7-8 pt de FT). ça finit le tour suivant en duel Sered GC (Assura se prépare derrière). Fin du tour : Sered, 0 PV, GC, 0 PV.
Régénération du GC : il gagne un PV.
Bilan : défaite Griffon, mais belle partie, la GC a faillit y passer 3 fois...

J'ai oublié de dire que les Exorcistes étaient en réserve et sont entrés au 5-6ème tour dans le dos d'Assura. Ils ont étés par Assura + Le GC + 3 questeurs. Leur pouvoir (-6 gemmes) n'a pas suffit à géner Assura dans ses sorts.
Lui avait des goules en réserve qui ont été sur mes templiers. Je les ai eu au Corps à Corps et en tirant dessus avec Magistrat et Thallions + Garell.

Qq'problèmes se sont posés :
- Sered : je vais l'équiper comme suit par la suite pour plus d'efficacité : Anneau de clarté + Emblème de la félicité + Sentence + Aura du tourmenteur + Persévérance sur Brulure des infidèle + Echafaud.
- Abel 2. Je sortira Arkhos avec le poing la prochaine fois, il sera + efficace.
- Garell : lui mettre sa carte d'expérience (permet de tirer plusieurs fois à certaines conditions) !
- Melkion : j'ai eu des problèmes de récup de mana. Je pense maintenant à 2 choses : Source de feu et utiliser les dés des magistrats pour la récup de Mana... Je lui rajouterai aussi une Armure du Griffon. Donc : Le fer + Armure du Griffon + Invoc d'élémentaire de feu + Souffle Ardent + Source de feu.
-retester les exorcistes contre qq'un d'autre que "Assura + Sceau de Phobos + 3 Questeurs"

Voilà, qu'en pensez vous ?


--------------------
L'Âge des Escarmouches : un jeu de figurine par des joueurs et pour des joueurs.
Plus d'infos sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/
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BaronBreton
post Sep 8 2004, 06:30 PM
Message #2





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QUOTE
Bon je tir. Ca, c'est fait.
*immitation de Guerell, Ze sniper*

Pom pom pom, bonjour les griffons ^^
*immitation du GC pataud*

J'VAIS LES FAIRE, J'VAIS MÊME ME FAIRE MON ARMEE !
*immitation de Asura le rocker psychopate !*

Bah, alors tu viens ?
*immitation du joueur griffon*

J'arrive !
*immitation du joueur mv*


Je pense que ces citations résumes très bien la partie.

Bon déja :
-18 x pantins avec hache
-16 x zombies cerbérides + Llyr + cornes de damnation + diamant noir
-8 x charognards
-le GC + griffe du titan
-le seigneur de la démence (commandeur) + sceau de phobos + haillons du fossoyeur + diamant noir + grimoire noir + offrande du zephyr + esprit de la foudre + boule de feu + invocation de pantin morbide + coup de grace + macellarii tentationis
-3 x questeurs+ attaque primaire de ténèbre

Je vais donc résumé de mon côté
Je me déplois en bas avec, mes pantins a droite Asura et les questeur au milieu avec Asura a leur gauche. Puis le groupe de Llyr, et a l'extrémité gauche mes charognard avec derriere eux le GC.
Sered déploit ses bombes vers le milieu du terrain, en gros ca faisait des bombes, 20cm, puis de nouvelle bombe. La premiere de chaque groupe partant d'un décor

J'avance tranquillement, sauf les pantins, que j'invoque au fur et a mesure des pertes occasionné par les tirs. Guerrell tuera 2 charognards durant ma progression et blessera le GC jusqu'a lui laissé 1 PV. Ce dernier se sauve pour se planquer derriere un décor en attendant de régénéré / 4.
Arrivé proche du centre, il jette un souffle ardant, la où il y a le "trou" entre les bombes... et m'attend donc, planqu derriere

Et bien j'y vais, Asura lance l'esprit de la foudre, et des boules de feu, et les pantins foncent après tout c'est du pantins. Puis les cerbéride prennent le risuqe de foncer, couvert par Asura.
Pendant ce temps Sered et ses templier passer par le décor de gauche, sont bloqué par les charognard qui tue un a un, et meurt lentement.
Mon canardage d'Asura continue (au revoir les fusilier, les artilleurs, les conscrit, Abel, etc.), on tire sur mon metalleu de maître mais, oH dans le vent (offrande du zephyr).
Les entré des réserve se font alors, mais les exorciste et leur vole de 6 gemmes ne suffisent pas et font rire Asura qui, avec ses amis, déssoude tout ca en 2 tours.
Mes goules entre en jeu et prennent les templiers à revers mais ne font que de la m****, mais il les bloquent.

Le grand Crane régénére enfin ! et la on lance l'assaut final.
Asura achève a tout va et se refait un nouveau régiment de pantin. Llyr et quelque cerbéride foncent a travers les 2 souffle ardent (il en avait relancé un), pour faire la peau au groupe de Melkion couvert par Asura qui achévent aussi bien amis qu'ennemis. Le GC en 2 tour arrivent a enfin dire bonjour a Guerell, ce dernier meurt etrangement. Le GC vas donc demander des explication au tallion qui meurt aussi etrangement.
Il ne reste alors plus que Sered et quelque templier (les goules sont mortes) le GC, 2 charognards, et Asura et son nouveau groupe de rock déchéné !

Le grand Crane finira par affronté Sered, mais dans sa folie de victoire Asura lance des macellari pour se préparer au combat et mitraille son ami pour tuer Sered, qui finira par mourir... ainsi que le GC... qui Régénère et est près a demander des explication au maître Achéronien qui aura décimé 80% de l'armée grifonne et 20% de sa propre armée.


Conclusion :
Encore du classique, et oui, mais comme je le dis, y'a peu de rénnovation, de plus avec 2 rang 3, les possibilité sont vite limité. Impossible d'investir dans des Woz ou des spectre. De plus la cavalerie lourde ne m'a pas encore convaincue.
Ma seule experience a été celle du rituel, car je n'en n'avait jamais utilisé. C'EST VRAIMENT TRES PORC ! Voir TROP ! ! !
les pantins avec hache ne me semble pas etre finnalement l'idéal a Rag'.
Asura sera encore mieux avec une dissipation.

Manu, comme tu as dit et comme je t'ai dit, peu etre avec Arkos et surtout changé la réserve... ou plutot les exorciste contre un adepte, la ca peut faire mal, tres mal.
Sinon et bien je t'ai trouvé tres statique derriere tes proctetion
et surtout le fait que tu passe par le grand decor (sorte de tunnel) a été fatal je pense


Voila


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(BOUrrin SEnsible)
Limbes d'Achéron. Fléau/Aarklash, Pacte de Non-bourrinisme.


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