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Tactica Eldars V4
Réponse(s)
| Galaan |
Jan 27 2005, 05:42 PM
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Groupe : Membre
Messages : 340
Inscrit le : 2003
Lieu : Cissac (Gironde)
Membre no. 152

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Je ne comprends pas comment un SF peut ne pas remettre en place un marcheur... parce que bon le marcheur meme s'il a 6 tirs force 6 PA 2, et bien n'a qu'une chance sur deux d'enlever un PV a notre SF. A l'opposé, le SF s'il porte une Lance ardente possède 5/9 de causer un quelconque dommage sur un vehicule decouvert de surcroit. Et le SF n'etant pas un vehicule, n'est reduit au silence que lorsqu'il perd tous ses PV, et pas parce qu'une arme morfle ou qu'il est immobilisé. Alors, a moins que le SF ne combatte un escadron complet de Marcheurs, je ne pige pas.
Sinon, je veux bien reconnaitre sa lenteur. D'ailleurs je recommande d'eviter absolument le pack, il n'y a rien de plus facile a eviter au cac. Mais dans le meme temps, le SF fournit une plate forme de tir robuste et aussi mobile qu'une escouade de gardiens... donc le corps à corps pour se faire engluer n'est pas forcement la bonne solution.
Je preferes les jouer legerement ecartes les uns des autres, c'est à dire en laissant au max 13 pas entre chaque, de maniere à ce que si l'un est chargé, son voisin immédiat puisse choisir ou non de s'engager au combat avec lui des sa prochaine phase.
X --13pas-- X --13pas-- X
Comme chacun des SF peut charger a 12 pas et que les socles d'infanterie font 1 pas de diametre, c'est bon. Et avec ca, ma ligne de SF fait 32pas d'un bord à l'autre.... sachant qu'en plus, un SF en position extremale peut aller chercher une unité à 12pas, virtuellement je couvre 56pas en largeur, c'est le principe du Rouleau Compresseur, puisqu'on est lent, on ecrase tout.
Cette configuration a pas mal d'avantages, et presente en fait deux defauts : - si un SF se fait durement charger, il se sent assez seul pendant un certain temps. S'il charge c'est pire. - un adversaire rapide passe a travers en restant a tout moment hors de portée de charge, cela suppose cependant de passer en vehicule de transport, et je suis arme en consequent.
Mais malgre cela, je la trouve compétitive, même si on perd l'effet force de frappe. De toutes facons, mes SF n'avancent en fait que pour couvrir mes escouades de tir et occuper l'ennemi en lui prodiguant des cibles qui encaissent bien (mieux que mes Vypers en tout cas) donc s'il tire, et meme s'il tue, c'est quand meme ca de moins sur d'autres unités, et j'aurais tout de même profiter de leur puissance de feu.
Apres, je suis sur que l'on peut faire autrement. Mais la liste que j'ai donné est livrée clé dans le dos. C'est sur que toi qui la connais, tu sais ou sont les failles et tu t'armes en consequence, en economie on appelle ca disparite ou asymetrie d'information... tu en sais plus sur ton adversaire qu'il n'en sait sur toi, ca avantage.
Galaan, ben c'est serieux d'ecrire au boulot... tu travailles chez qui, je cherche un stage pour cet été ?
PS : oui j'ai bien vu, l'été c'est surbooké, ce qui me fait dire qu'ils ont besoin d'un stagiaire... comment ca le raisonnement est tordu ? Bah...
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May your gods have mercy on you!
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WS GW
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Comme beaucoup ;-)
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