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> Campagne à carte
Doomsword
post Jun 26 2005, 05:29 PM
Message #1


Rongeur à l'Abandon
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Moi et mon frère organisons cet été la suite de notre campagne à carte. Nous avons plusieurs problèmes:
_le système économique : comment faire? je pensais m'inspirer des règles de Lustrie mais cela ne lui convient pas... (toujours cette recherche de la perfection...)
_la taille de la carte : on sera peut-être 20 voire 25, quelle taille de carte (on était serré à 10 sur 4 feuilles A4)
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post Sep 8 2005, 04:07 PM
Message #2


Architecte de l'Ombre
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Groupe : Administrateur
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Et voilà les règles de politique, économie et société dans notre campagne...
A priori ca a l'air assez complexe, mais on va également essayer de les adapter...
Encore une fois, ignorez les mentions de Ressources, Bois, Métal ou Nourriture...
Euh, cela fait que certains régimes n'ont que des avantages ou que des inconvénients (à peu de choses près). Donc c'est sur c'est peu équilibré, mais ca en est encore au stade "réflexion", en fait...En pratique on a pas encore eu l'occasion de trop les tester...
Donc je mets ca la en tant qu'idées pour le cas ou vous voudriez vous faire chier un peu...
Voilà.
Attention cependant, je vous préviens que ces règles sont vraiment complexes, surtout quand on les compile avec toutes celles d'avant...Simplifiez les au maximum...Et ces règles impliquent une gestion totale de son royaume par chaque joueur, je veux dire que l'honneteté doit etre de mise : si les règles de campagne ci dessus s'appliquent dans leur totalité (argh, indigeste, non ?), la complexité devient trop importante pour que ce soit entièrement aux organisateurs de campagne de gérer : chaque joueur doit jouer avec les avantages et les inconvénients de son royaume (ou jouer sans les règles avancées...).
Je sais pas trop si je me suis fait comprendre au niveau de l'indépendance, mais bon...Vous pouvez toujours poser des questions sinon...
Titi


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