QUOTE
- pour le big boss la méga armure c'est cool mais il tape en dernier et ne profite pas de la waaaazgh!! pour l'intit laisse la pince au nob de la bande qui l'accompagne
le big boss avec crane, armure lourde, corps cybork, kikoup et automatik customet machoire coûte moins cher (3+/5+) et init 6 avec le pouvoir de la waaaaagh!!!
Sa c'est un débat qui pourrait durer longtemps
QUOTE
- pour la deuxième vage de toupes mets une petite bande de kramboy avec un mekano + champ de force ça fait du bien une invulnérable (+ de boys arrivent)
La deuxiéme vague est derriére les véhicules le gros mek avec son champs de force est bien plus utile a protéger le chariot et les troupes sonnés qui débarquent (et oui faut tout prévoir!)
QUOTE
ensuite le rapport en proba au corps à corps est que 2 space marines = 3 orks pour 1500 points il y a entre 40 et 50 marines il faut dont que 60 à 75 boys arrivent au contact tu en as 90 tu as "droit" à 15 ou 20 mort en deux tours
t'éxagére un peu la, 40-50 sm' Mes adversaires sm réguliers n'en alignent jamais plus de 30 a 1500 pts en comptant tout les piétons embarqués ou pas.
Je suis celui qui toujours nie, et c'est avec justice car tout ce qui existe est digne d'être détruit ; il aurait été donc mieux que rien n'existât.