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C'est juste un jeu que on n'a inventé car justement, warhammer, 40k, confrontation, etc... ne sont pas des univers réel. Et le systême de 40k est AMHA plutôt réaliste, hormis le fait que tout le bestiaire et les combatants n'existe pas. On voulait pas inventé un systême pour créer un nouveau wargame, on voulait créer un wargame avec des soldats, des Fusils, des chars ayant réellements éxisté, et les wargames éxistant constitués une bonne base grâce à l'expérience accumulé par leurs concepteur. De plus, il fallait que quasiment tout le monde puisse y jouer à moindre frais. le choix s'est donc naturellement porté sur les soldats verts, gris et bleu que nous avons presquen tous collectionné à l'âge de 10 ans. Ensuite, le choix du D6 est naturel, car c'est celui qui est le plus répandu. Les scénarios spéciaux, eux, feront par contre appels à des D20 pour les événements ayant lieu au début de chaque tour. Il y en a actuellement deux en construction : Blitzkrieg et débarquement.
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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais (='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons. (")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus. Update 2011 : ça fait pas mal de temps que j'ai raccroché le hobby. Pour toute question/demande touchant au téléchargement des patrons de véhicule en scratch build, d'autres ont tenus des collections à jour, et plus complête : http://www.goldenboltersociety.com/paperhammer40kTéléchargement : http://www.4shared.com/get/bdxs8qMo/PaperHammer_40k.html
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