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> Le Duché de Frontenex
Etienne, Duc d'Aquitanie
post May 10 2007, 04:17 AM
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Bon, je donne la tendance Campagne Estivale dans cette Section as well.
Donc petite explication : tout sujet posté dans la Section "Fluff Perso & Récits" et tagué de "[CE2007]" sera, pour les joueurs, une description fluffique de leur Royaume (d'où il vient, les figures importantes du Royaume, le style de mythologie et les origines des tendances du Royaume (mythologie aztèque ?), les relations qu'il entretient avec le reste du monde, etc.), et pour les organisateurs, soit une description du fluff du Royaume (comme décrit ci-dessus), soit des informations générales concernant le monde dans lequel se déroule la Campagne (une Chronologie, que je vais d'ailleurs reposter bientôt et la compléter en fonction du temps que j'ai, les relations entre peuples, la création de certaines races, des batailles majeures, etc.).
Je commence donc par donner l'exemple (facilement, je l'avoue), en repostant ici le début de mon propre Royaume, les figures importantes de celui-ci (liste non exhaustive que je vais compléter), et la tendance générale.

Le Duché de Frontenex

Figures importantes

Étienne d'Ys, Duc de Frontenex.
Étienne porte parti au 1er d'azur à deux fasces d'or, la première potencée, la seconde contre-potencée, au 2nd d'argent semé de fleurs de lys de sable, sur le tout au dragon de sable lampassé de gueule, armé d'or.
Le Duc Étienne est l'antithèse de ce à quoi on est en droit de s'attendre de la part d'un noble. Désirant avant tout améliorer la condition de son Duché et de ses habitants, il favorise l'émancipation des paysans, construisant des écoles, des moulins et d'autres infrastructures visant à développer leur niveau de vie. Grand partisan de la fauconnerie, le Duc est également un redoutable jouteur, doublé d'un combattant de talent.
Joindre les rôles de Duc et de Chevalier du Graal n'est pas une chose évidente, et Étienne n'échappe pas à la règle, c'est pourquoi il consulte souvent Constance d'Aster sur la marche à suivre pour ne faillir à aucun de ses devoirs.
De premier abord assez peu chaleureux, quoiqu'aimable, le Duc se rélève être pour ceux qui le connaissent un tant soit peu une personne sociable, cultivée et prête à s'engager pour les causes en lesquelles elle croit.

Saint-Juste du Thief d'Arque, Chevalier Éternel.
Saint-Juste porte coupé, au 1er du coupé tiercé en pal, au 1er fascé d'argent et de gueules, au 2nd d'azur semé de fleurs de lis d'or, brisé d'un lambel de gueules, au 3ème d'argent à la croix potencée d'or cantonnée de quatre croisettes du même, au 2nd du coupé parti, au 1er d'azur semé de fleurs de lis d'or à la bordure de gueules, au 2nd d'azur semé de croix d'or recroisetées et à pied fiché, aux deux bars adossés en pal du même, sur le tout d'or à quatre pals de gueules.
Le Chevalier Éternel a la charge de veiller sur les portes d'Ys. Il s'agit d'une responsabilité importante, que Saint-Juste prend très à coeur. Personnage distant et peu chaleureux de premier abord, Saint-Juste est considéré comme l'un des meilleurs bretteurs du Duché, compétence de choix lorsqu'on choisit d'endosser le rôle de Chevalier Éternel.
Saint-Juste était parti en quête du Graal peu avant son rappel et sa nomination à ce poste, et c'est pour lui une tâche difficile que de compiler à la fois de rôle de gardien des portes et celui de Chevalier de la Quête. Membre de l'Ordre de la Croix Fendue, Saint-Juste a dû longtemps échanger avec Constance d'Aster, ceci afin de pouvoir poursuivre sa quête malgré sa tâche.

Reynald le Sec, Comte des Marches du Sud.
Reynald porte d'hermine à la fleur de lis de sable, à la traverse de gueules brochant sur le tout.
Reynald est le partisan le plus farouche des privilèges de la noblesse au sein du Duché. Fier et orgueilleux, il n'a que mépris pour les paysans du Royaume. Au combat, il est suivi par les Chevaliers qui lui sont fidèles et qui partagent ses idées. Utiliser des paysans pour endiguer des assauts ou servir d'appât ne le dérange pas, il prend même une certaine satisfaction à envoyer ses gueux se faire massacrer.

Frédéric le Borgne, Aîné Trégascon.
Frédéric porte d'azur au poisson d'argent en fasce, accompagné de deux fleurs de lis d'or, l'une en chef, l'autre en pointe, et adextré d'une demi-fleur de lis du même, défaillante à senestre, au chef d'hermine, soutenu d'or.
Le titre d'Aîné Trégascon est une tradition remontant à la création du Duché. Alors même que Gabriel devenait le premier Duc de Frontenex, son frère aîné, Joannes, combattait afin de permettre à son frère d'organiser le Duché et de le défendre, tant sur le plan militaire que politique. De nos jours, le titre d'Aîné Trégascon est attribué à un chevalier expérimenté qui peut prendre la tête du Duché, dans le cas où le Duc perdrait la vie.
Frédéric perdit un oeil en combattant les Skavens il y a de cela une vingtaine d'année. Chaleureux, Frédéric sait mettre en confiance les chevaliers partout où il va, c'est d'ailleurs pour cette raison qu'il a été choisi comme Aîné Trégascon. Amateur de bons vins et de belles femmes, Frédéric est un bon vivant qui sait diriger les hommes et les inspirer.

Constance d'Aster, Prophétesse de la Dame.
La Prophétesse de la Dame a pour rôle de couronner le Duc si son prédécesseur vient à mourir, ainsi que de conseiller les dirigeants du Duché dans le domaine spirituel. La Prophétesse actuelle est Constance d'Aster. C'est elle qui a couronné Étienne, elle a également, comme toutes les Prophétesses, un important pouvoir politique au sein du Duché ; à même d'ordonner au Duc de lever une armée, ses décisions ne sont pas à prendre à la légère, puisqu'elle peut en cas de problème déchaîner les éléments sur ses adversaires.
Belle autant qu'impétueuse, Constance n'en demeure pas moins une femme fière, peu encline à se voir contestée, ce qui peut parfois lui porter préjudice.

Ystelle de Cala, Suivante de la Dame.
Cala n'est pas vraiment reconnue comme une ville particulièrement sanctifiée, c'est pourtant en ce lieu que naquit il y a de cela quelques dizaines d'années Ystelle, destinée à servir la Dame.
Très ombrageuse, Ystelle maîtrise les forces telluriques, puisant dans sa foi en la Dame les forces nécessaires pour écraser ses ennemis. Chose rare dans le Duché, Ystelle n'est pas officiellement la compagne d'un chevalier, ce qui ne l'empêche pas de s'assurer l'admiration de nombreux nobles à la cour de Saint-Michel-en-Roc, où elle réside.

Céleste de Montorques, Suivante de la Dame.
Céleste était prédestinée à devenir une Suivante de la Dame. Dès son plus jeune âge, elle remettait toute sa confiance en la Dame pour préserver son quotidien, acceptant sans faillir le fardeau qui lui incombait. Le jour de sa rencontre avec Constance, elle eut un malaise, qui se révéla être une manifestation de la Dame du Lac. Emmenée par Constance dans les massifs escarpés du Duché, au milieu des antiques cercles de pierre protecteurs, Céleste a appris à maîtriser le potentiel qui sommeillait en elle, domptant la fureur des esprits sauvages qui habitaient les étendues désertes de montagne et les apprivoisant pour s'en faire des alliés

Maître Troëc'h, Bailli du Duché.
Maître Troëc'h est un homme assez âgé, qui n'en demeure pas moins robuste. Il est chargé de la gestion logistique du Duché, et doit rendre des comptes au Duc. Apprécié des paysans, il s'est attiré l'inimitié de Reynald, en particulier par ses propositions visant à autoriser les paysans à disposer d'hôpitaux. La création d'écoles dans le Duché pour les gueux est également son fait, c'est en effet lui qui a suggéré ces chantiers à Étienne pour améliorer le niveau de vie des paysans du Royaume.
En outre, Troëc'h est chargé de l'organisation et du correct déroulement des joutes qui sont régulièrement organisées dans le Duché. C'est là une lourde tâche, car i est fréquent que des étrangers participent à ces joutes, ce qui implique que des dispositions adaptées à ces invités doivent être prises.

Gilles le Fouailleur, Garde-Chasse du Duché.
Gilles est un ancien éclaireur, promu au rang de Garde-Chasse par Maître Troëc'h. Il a la responsabilité du correct approvisionnement des bourgades les plus reculées du Duché, et est le relai de l'autorité de Maître Troëc'h dans ces mêmes bourgades. C'est également lui qui est responsable du développement de la fauconnerie au sein du Duché, chose à laquelle le Duc tient tout particulièrement.


Tendance et origines du Royaume

Je veux que mon Royaume soit basé sur un mélange de chevalerie arthurienne et française et de traditions celtes. J'étais déjà parti sur cette idée l'été dernier, mon séjour en Irlande m'a conforté dans l'idée que c'est quelque chose qui me plaît. Je vais donc développer un peu le côté celte de mon Royaume, avec notament l'apparition des druides-forgerons dans les montagnes à l'Est de mon Royaume.
J'espère pouvoir bietôt créer des règles pour ces druides-forgerons (que je veux comme une alternative plus fluff qu'intéressante aux personnages et troupes de mon Royaume).
Avec peut-être également l'adjonction d'un Clan de Centaures à celui-ci, mais dans le cas où ceux-ci combatteraient dans une bataille, la présence de Chevaliers serait très limitée (pour l'équilibre d'une part, et pour le fluff d'autre part).

Mon Royaume est un royaume d'explorateurs et de diplomates (ou s'efforce de l'être smile.gif), je voudrais créer une Fédération du Commerce (eh oui, j'ai pas encore abandonné), qui puisse permettre aux plus petits joueurs d'avoir accès aux Ressources nécessaires à leur développement.
J'espère pouvoir implanter des Comptoirs dans le monde entier, ce afin de pouvoir commercer avec les joueurs, mais également afin de pouvoir servir d'intermédiaire de transaction entre des joueurs trop éloignés entre eux pour pouvoir commercer directement. J'ai également bon espoir de pouvoir implanter une colonie un peu plus importante qu'un simple Comptoir de Commerce dans une endroit de la carte où j'aurais un peu plus de palce pour pouvoir m'étendre, ma progression au centre étant bloquée par des voisins avec lesquels j'ai des ententes cordiales.

C'est tout pour l'instant, je sais pas quand j'aurais le temps de continuer sur le mien, mais j'espère pouvoir trouver de nouveaux sujets. Il suffirait pour commencer pour chaque joueur de copier-coller le fluff de l'an dernier dans un nouveau sujet, en mettant de nouvelles précisions si vous avez le temps l'inspiration et l'envie.

A vos claviers !

Titi


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Etienne, Duc d'Aquitanie
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user posted image Le Krak des Templiers

Comme son nom l'indique, il s'agit en fait d'une cité forteresse, fourmillant de chevaliers. Elle abrite notament les Ordres de la Croix Fendue et du Gerfault Renversé, les deux plus célèbres Ordres de Chevaliers de la Quête du Duché.
Plus grande place militaire du royaume, il est fréquent que le Krak des Templiers reçoive des demandes d'aides de la part des villes les moins bien défendues. Renommé pour la qualité de l'entraînement de ses soldats (qu'ils soient chevaliers ou gueux), le Krak maintient en permanence une force militaire active.
Cette orientation particulière de la cité fait que le commerce n'y est que très spécifique, de même que le développement de l'agriculture et de l'industrie : les champs produisent l'avoine nécessaire aux chevaux, l'artisanat, tout comme celui de Saint Michel en Roc, est presque exclusivement orienté vers la fonderie et la forge, et le commerce avec les autres cités consiste principalement en l'achat des pièces de viandes et du vin pour les très nombreux chevaliers qui composent la population.

user posted image Cala

Cala, la ?Mystérieuse Cité de Frontenex?, est ainsi surnommée à cause des phénomènes inexplicables qui s'y déroulent de manière quotidienne. Il n'est pas rare de retrouver un objet à un endroit où on ne l'avait pas laissé, des outils abandonnés graisseux sur le sol, ou que des panneaux indiquant les directions soient soit déplacés, soit positionnés différement. Il n'est pas non plus rare d'entendre la nuit des bruits ordinaires, tels que des grattements ou le bruissement d'animaux sauvages, retentir avec des sonorités étranges, amplifiés et déformés par le vent et les éléments.
En résulte une peuplade aguerrie, habituée aux phénomènes inexpliqués, et qui a choisi de les considérer comme une attribution naturelle de leur environnement plutôt qu'une quelconque forme d'esprit malin cherchant à leur nuire. En effet, il se révèle que ces phénomènes inexpliqués sont rarement néfastes, aussi nuisibles que pourraient l'être les dégâts causés par des jeux d'enfants.
Néanmoins, cette situation fait que les vocations de Servantes de la Dame du Lac et de frères au sein des Ordres Monastiques sont très fréquentes dans cette région : nombreuses sont les petites gens à trouver des réponses à leurs interrogations dans les écritures du Clergé, et il est toujours plus aisé d'avoir un proche dans les Ordres pour les expliquer.
D'un point de vue économique, Cala est une importante scierie doublée d'un centre d'abbatage d'arbre, ce qui rend sa position dominante en ce qui concerne l'approvisionnement des chantiers navals du Duché.

user posted image Kernosc'h

Située sur la côte, dans la partie la plus méridionale du Duché, la ville de Kernosc'h est de ce fait très exposée au soleil. Les filles y ont la réputation d'y être parmi les plus belles du monde. Le principal problème de la cité est lié à cette réputation justifiée : appelée ?Kernosc'h la Chaude? dans les milieux populaires, la cité est célèbre pour la prostitution qui y règne. On prétend que près de 17000 âmes de la cité vendraient leur corps, soit pour survivre, soit pour s'enrichir. Il n'est d'ailleurs pas rare de voir dans les quartiers les plus chics de la cité, des calèches aux vitres fumées, roulant vers des hôtels particuliers dont les chambres sont spécialement aménagées pour accueillir des hôtes sur de courtes durées (la durée moyenne d'un séjour dans ces chambres variant entre 20 minutes et 24 heures).Si la prostitution y est si fréquente, c'est que
la réputation de beauté des filles est justifiée : il est régulier de trouver même pour des prix très modestes _ tels que les salaires d'un marin _ des prostituées d'une très bonne qualité.La rue du Saint Sceau est en particulier renommée comme la rue où l'on peut tout trouver en matière de fantasmes et de filles, pour peu bien évidement, qu'on soit prêt à en payer le prix.
Il va sans dire que le commerce qui y est lié est énorme : les marchandises de luxe, bijoux, sous-vêtements et parfums viennent des quatre coins du monde et sont consommées en grande quantité, tant par les femmes qui s'en parent que par les hommes qui les achètent en paiement des charmes des plus belles femmes du monde. Ce commerce de produits de luxe s'accompagne bien souvent de vente de drogue. Et si la milice de la cité ferme en général les yeux sur la prostitution (le gouverneur ayant lui-même une dizaine de favorites), le commerce de drogue est très sévèrement réprouvé.
Egalement connue sous le nom de ?Cités des Âmes Perdues' ou ?Cité de la Dépravation' au sein du clergé frontenois, la cité a été depuis longtemps fuie par les membres des Ordres et du Clergé. Il y est cependant fréquent d'y recontrer des femmes et hommes vêtus de manière cléricale, bien que leurs intentions soient la plupart du temps beaucoup moins pieuses que les hommes de foi du continent...

Titi

Ce message a été modifié par Etienne, Duc d'Aquitanie - Jun 16 2007, 03:34 PM.


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