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Tu es médisants: il y en a cinq(Maraudeurs montés avec Haches de lancer, Centigors avec Haches de lancer, Incendiraires de Tzeentch, Enfants du Chaos de Tzeentch, Dragon du Chaos)! Bon, c'est vrai que ça casse pas des briques, et on peut difficilement dire que le Chaos est une armée basée sur le tir.
Mea Culpa, je ne connaissais que le canon apocalypse.
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Il est possible d'adopter plusieurs styles d'armée dans le Chaos, en variant entre les unités de base: faire un full-maraudeurs, qui ne coûtent pas cher mais sont peu protégés; une armée "motorisée" (Chevaliers/Chars) ou comprenant beaucoup d'élite avec des Guerriers Élus des dieux et des Chevaliers de la même trempe, ou une armée comprenant un peu de tout (un choix sage, selon moi). De plus, selon la divinité, les styles d'armées changent, grâce à la présence de héros modifiant l'orientation de la stratégie de jeu, et de Démons avec des capacités diverses.
Pour conclure, le Chaos c'est renouvelable et mauvais pour la santé (adverse). Après, ça reste généralement du sous-nombre et de l'élite, mais les stratégies sont à peu près variables. Si tu es bon tacticien, ça peut être un bon choix car il faut savoir gérer le nombre adverse.
Doomsword
Merci pour ces précieux renseignements ! (bon tacticien faut le dire vite

mais je trouve que c'est un des aspects les plus intéressants du jeu)
Aku>> Merci à toi aussi pour tout ces renseignements.
Tout ce que vous dites me conforte dans l'idée que j'avais sur le chaos, un vaste univers très diversifiés et offrant pas mal de possibilités..
Malakith >> quand tu dis fragile ? c'est une E de 3 ? comme la plupart des elfes ?
Je vais d'abord me procurer les LA et je jugerai ansi beaucoup mieux (les hordes du chaos m'intéresse plus que les bètes...)