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> [EMP] 3500 points vs CV
Kezak
post 21/06/07 , 15:08
Message #21





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Membre no. 1533



QUOTE
6 parchemins, 7 dés de def, 5 résistance à la magie, 1 objet pour piquer un sort. Je peux pas faire beaucoup mieux, non'


Le Seigneur sorcier niveau 4 serais mieux au niveau 3, le nombre de dés de dissipation reste le même.

Si tu joue contre un nécrarque bien crade il risque d'y avoir un sympathique Seigneur Vampire Nécrarque (Niveau4, +1 pour lancer ses sorts, invoque plus de zombies que le normale etc...) et sa petite troupe de Nécromanciens bourrés de parchemins et de la bibliothèque CV ( Arkhan et l'autre bouquin.). Il faudra donc te préparer à subire une avalanche d'invocations, d'où la résistance à la magie du prêtre guerrier inutile...

Si il joue Dragons de Sang tu pourra mieux gérer, il sera moins puissant en magie et tu pourra lui bloquer presque toutes ses invocations. Par contre tu risque de souffrire contre ses chevaliers noirs et ses gardes des cryptes.

A ce format il est toujours tentant pour un CV de sortir un carosse noir alors prépare un canon...

Un autre conseil: Si vous jouez avec des batiments fait tout pour empécher la Banshee d'entrer dans un batiment...( Hein Botrix? wink.gif )

Kezak- Moi? Je fait que des pouvoirs irrésistibles...

EDIT: Le tank à vapeur se fait toucher automatiquement non' Alors imagine toi un petit nécro avec Main de Poussière? Mmmmm....


--------------------
Objectif: Aprendre le russe et se mettre au SDA... Tin sa va être dur le SDA...

(\__/)
(_'.'_)
(")_(")
Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature pour l'aider a dominer le monde.
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botrix
post 21/06/07 , 15:20
Message #22


La Chose
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Groupe : Modérateur Général
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Membre no. 1177



QUOTE
bah, j'ai mis un pégase??
ou alors tu n'aimes pas le pégase?
Erf, j'avais pas vu...

QUOTE
ça veut dire pas d'EMC'
Exactement.

QUOTE
mais dans ces cas là, mon chasseur de banshee devra tester... hésitation
Contre une banshee, il devra tester même avec l'OM.
Ton perso, s'il perd le combat, risque de fuir même immunisé à la peur. Alors que les joueurs d'épée, seule la peur peut les faire fuir aisément.

QUOTE
certes. Mais 50 pts le baton, pour une utilisation...
C'est vrai que c'est cher, mais ca peret de belles petites fourberies. Parcequ'une unité de cav lourde avec un capitaine portant ce machin arretera la charge de n'importe qui (même 20 cavaliers noirs), ce qui permet une petite prise de flanc des familles. Mais c'est vrai que c'est cher, que ca prend un choix de perso, pis surtout si le perso se fait tuer avant la résolution c'est la fin...

QUOTE
ça donne des dés de dissip en plus
Et alors' L'adversaire lancera ses sorts ailleurs, et tu n'auras plus tes dés de dissip... Pis ca ne marchera que contre vieillissement et danse macabre.


QUOTE
mais ça le prive d'un sort
A ce format, c'est pas non plus une catastrophe.

QUOTE
# 9 ordres de chevalerie (277pts) :

    * coût : 9x23pts = 207pts
    * équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
    * équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
    * objets magiques : banniere de défense mystique (30pts);
blink.gif décidément, la cav lourde par 10 je suis pas fan... Ca te donne la PU, mais bon ca revient à cher quand même. Surtout qu'ils seront immunisés à la psycho grace au gégé, donc pas besoin de fliper pour la peur.

Par contre, une grosse unité comme ca c'est tout bon la bannière de défense mystique pour le coup, paske un bon vieillissement dans les dents ils risquent de souffrir beaucoup.

QUOTE
Un autre conseil: Si vous jouez avec des batiments fait tout pour empécher la Banshee d'entrer dans un batiment...( Hein Botrix? wink.gif )
Surtout que ces salopards du WD viennent de dévoiler le truc, genre "ouais trop bien ia une regle trop mal foutue à exploiter pour faire n'importe quoi et arnaquer l'adversaire, sautez sur l'occasion" dry.gif

QUOTE
Kezak- Moi? Je fait que des pouvoirs irrésistibles...
je suis témoin sad.gif

QUOTE
EDIT: Le tank à vapeur se fait toucher automatiquement non' Alors imagine toi un petit nécro avec Main de Poussière? Mmmmm....
dommage qu'il n'y soit immunisé...


--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

QUOTE(Shadowman2)
Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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Theobald
post 21/06/07 , 16:46
Message #23





Groupe : Membre
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Bon ok c'est une liste définitive mais :

QUOTE
# 10 arbalétriers (85pts) : 6 corps d'Aldorf

    * coût : 10x8pts = 80pts
    * règles spéciales : troupes régulières;
    * équipement de base : arbalète; arme de base;
    * équipement/options : tireur d'élite(5pts);


Je vois pas l'intéret par rapport aux arquebusiers. Le tireur d'élite est inutile.
Par contre je plussoie pour le tireur d'élite avec dragunov dans les arquebusier.

QUOTE
# 10 détachement franche-compagnies (50pts) :

    * coût : 10x5pts = 50pts
    * règles spéciales : détachement;
    * équipement de base : deux armes de base;


Ils vont avec quels régiment ces zigotos ?
QUOTE
# 5 escorteurs (113pts) : 1ère division de Nuln

    * coût : 5x21pts = 105pts
    * règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
    * équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
    * équipement/options : musicien(8pts);


AMHAAMQJA, met leurs des caparaçons si tu le peux, ils te serviront pas à grand chose en cavalerie légère.
QUOTE
# 5 chevaliers du cercle intérieur du loup blanc (195pts) :

    * coût : 5x26pts = 130pts
    * équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; armes lourdes;
    * équipement/options : précepteur(16pts); porte-étendard(16pts); musicien(8pts);
    * objets magiques : bannière de guerre (25pts);


A mes yeux les chevaliers du loup blanc n'ont aucun intéret. Le coup de l'arme lourde est vraiment $^*ù*$^=)ù;
QUOTE
# 1 batterie tonerre de feu (115pts) : batterie d'Artillerie de Nuln

    * coût : 1x115pts = 115pts
    * règles spéciales : batterie tonerre de feu;
    * équipement de base : 3 servants; arme de base;


Est qu'il y aura assez de monde pour qu'il soit efficace ?


--------------------
Ia Zixul zi Azkak
Ia Gula zi Pazu
Alal uggae Utukku Xul
Ia Ia Pazuzu
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