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[Rumeur] Nécrons
| Nemo-le-poisson |
05/11/07 , 17:09
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[quote=Dark_Ap0calyspe,05/11/07 , 13:30] Pour les force de 3 par rapport au C'tan je pensé par exemple au Orks avec leurs nobs à 2 pv et gantelet qui lui pourrai un poil chatouillé ton c'tan ou encore au scorpions eldars [QUOTE] Sauf que les gantelets ca frappe en dernier... et les forces de 4 ca passe pas non plus sur un C'tan si je ne 'mabuse...comme le dit d'ailleurs supertortue (dsl j'avais pas vue  ) ET je vois de toute manière comment on peut se plaindre d'une figurine d'endurance 8, avec 5 attaques, force 10 et qui annule toutes les sauvegardes... et qui en plus sait tirer!  Sur ce point je vois pas trop ce que Games pourrait changer... faut peut etre pas exagérer... [/QUOTE]clac! clac! bim! bam! boum! et pouf! où ils sont mes dépeuceurs ... [QUOTE] vive les onomatopés qui ressemblent à rien... Je n'aime pas faire la morale mais une tortue t'a déja fait une remarque je crois. je ne pense pas que Games fasse un choix de rêgles simplement pour faire de l'argent... Ce serait confondre les concepteurs de jeux et les responsables marketing, deux métiers bien différents.
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Les femmes chez nous représentent la moitié du corps électoral. Vu comme ça, le corps électoral, ça m'excite. Guy Bedos
Le lit est l'endroit le plus dangereux du monde : 99 % des gens y meurent. Mark Twain
Je tromperais bien l'ennui avec sa femme... Elie Semoun
Pour savoir qu'un verre était de trop, encore faut-il l'avoir bu. Georges Couterline
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| Nemo-le-poisson |
05/11/07 , 17:16
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QUOTE(Supertortue @ 04/11/07 , 23:28) 250 pst pour 5 pv pas plus difficile à tuer que des marines de la peste. Et vous voulez les augmenter. Arreter de déconnez ! ca coute suffisamen cher comme ça ! Baisser les destro lourds, voui, ou mettre leur canon en option pour les léger à la place, c'est mieux. Tout a fait d'accord. D'ailleurs je conseille fortement le seigneur nécron boosté sur destroyer. Endurance de 6 (  ) et que tu bonheur avec un fauchard...et des spectres en soutien. Bien sur, éviter les méchants princes démons pas beaux et autres bestioles du meme acabit. Pour l'option pour les destroyers lourds je vois bien une arme à gabarit (on peut rever  ) ou une rêgle comme les taus (déplacement lors de la phase d'assaut en plus de la phase de mouvement) Amicalement, Loïc
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| Supertortue |
05/11/07 , 18:50
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Ah non, pas de propulseur ! Après on dirais que les destroyers sont abusé Pour les destro, toutes version confondues, un sistemme qui permettrait de mieux viser, parce que pour des entité qui ont eu 60 million d'année pour s'entrainner sur un champ de tir, ct de 4, c'est tout de même moyen. Pi si on regarde un destroyers et que l'on compare à un guerriers, un légéer à 2 zeuil de plus et un lourd a encore en plus un gros zeuil au bout d'une deuxième colonne vértébrale (celle du siamoi qu'il était je vous dis !). Attention, le zoo de la CFW débarque pour vous disputer, sur la liste des inscrit : un poisson bariolé et une tortue avec fauchard !
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| Nemo-le-poisson |
05/11/07 , 20:20
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QUOTE(Supertortue @ 05/11/07 , 18:50) Ah non, pas de propulseur ! Après on dirais que les destroyers sont abusé Pour les destro, toutes version confondues, un sistemme qui permettrait de mieux viser, Dans ce cas un sytème identique au tau (genre désignateur laser...). Mais la ca donne une arme (pour le lourd) de force 9 qui touche sur 2 ou plus... ca devient assez violent je trouve... Pour le coup se serait un peu abusé.  Non je pense que proposer des options d'armes différentes (en gardant l'idée d'un chassis commun à tous les types de destroyers) avec plusieurs tirs compenserait la CT de 4 qui est quand même assez correct... Faut pas oublier que ces gaillards viennent de se réveiller Sinon pour les soutiens je vois pas quoi changer ou rajouter... Un marcheur je vois pas trop ce que ca vient faire chez des mecs qui maitrisent la technologie antigrav... Bref, la question est ouverte! Amicalement, Loïc
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| Supertortue |
05/11/07 , 20:51
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Un marcheur, et anti grav en plus de ça !! Vous le faites pas exprès des foi ? Et la méca ? C'est quand même un bonne créature monstrueuse antigrav bien patatte. Et comme chez les nécron, le blindage minimu c'est 14, immaginez un marcheur avec un tel blindage ? Si on regarde le dex actuel, on voit que le soutient n'est pas le moins pourvu d'arguments chez les nécrons, puisque les trois slots sont presque toujours rempli. Mes listes sont toujours à bloc niveau soutient. Si on passe les destro lourds en option des léger, là on pourrais rajouter un choix de soutien. Ensuite, on se rends très vite compte qu'une liste aujourd'hui, c'est soit élite, soit attaque rapide. Rajouter des unité dans ces catégories, plus particulièrement en élite changerais des liste basée sur un doublon d'immortel/destroyers. Un monolithe en plus léger niveau armement en élite à la manière d'un corn'flakes. Et la posibilité de mettre en place dans la matrice énergétique plusieurs utilisations possibles. (genre tu paye le rayon à particule séparément, et si tu veux ajouter un portail, c'est un cout en pts séparé). C'est pas les idées qui manquent Ce message a été modifié par Supertortue - 05/11/07 , 20:52.
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| Dark_Ap0calyspe |
05/11/07 , 22:40
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QUOTE(Nemo-le-poisson @ 05/11/07 , 21:20) Sinon pour les soutiens je vois pas quoi changer ou rajouter... Un marcheur je vois pas trop ce que ca vient faire chez des mecs qui maitrisent la technologie antigrav... Eu juste une remarque à ce sujet les eldars sont des dieux dans le domaines de l'antigavité vu que eux en plus leurs véhicules sont rapides ( flacon, serpent, vyper, prisme ) mais ils ont aussi des marcheurs de combat
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| Nemo-le-poisson |
06/11/07 , 12:56
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QUOTE(Dark_Ap0calyspe @ 05/11/07 , 22:40) Eu juste une remarque à ce sujet les eldars sont des dieux dans le domaines de l'antigavité vu que eux en plus leurs véhicules sont rapides ( flacon, serpent, vyper, prisme ) mais ils ont aussi des marcheurs de combat Sauf qu'entre un monolithe et un falcon je pense que c'est pas la même puissance ni le même poids comme l'a spécifié supertortue (suffit de regarder la différence de blindage)... Et puis ta toujours la frappe en profondeur pour ton monolithe... donc pas besoin d'etre plus rapide en fait. Déja que c'est casiment invulnérable! Mais je pense que proposer des options pour son armement ou des modes de tirs (comme le pylone dans apocalypse gloup  ) de manière a rabaisser son prix c'est pas une mauvaise idée... Maintenant est-ce réellement faisable si on considère qu'un mono c'est sensé etre puissant du point de vue du fluff.... si tu commence à le scinder en options ca va plus ressembler à grand chose... et compliquer les listes... Par contre je suis entièrement pour la mise en place de résistant à la douleur à la place du WBB. ca évitera les gars qui comprennent pas les rêgles (pas toujours évidentes soient dit en passant) et qui savent pas comment ressusciter leurs bonhommes... Par contre si c'est pour donner des rêgles tellemnt basiques et pauvres qu'un enfant de 3 ans pourrait comprendre.... NON! Autrement dit, oui pour la clarification mais non à la simplification. En ce sens, arme perforante pour la fission je sais pas d'ou ca sort mais non! Du nécron qui bousille du termi ou du carnifex à chaque 6 je suis désolé non! Ca fait rêver, c'est simplissime à souhait ( et surtout bourrin) mais non! Un 6 qui blesse automatiquement c'est déja trés bien, je vois pas comment on peut faire mieux sans que ca devienne outrageusement bourrin...Ou alors faut vraiment pas savoir jouer avec ses nécrons... hum hum Amicalement, Loïc
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| Supertortue |
06/11/07 , 13:37
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QUOTE et compliquer les listes... Je te laisse réfléchir à ça : une liste nécron est elle réelement compliquée ? et une liste eldar, une liste SM ? Une arme nécron ne blesse pas automatiquement sur un 6 pour toucher, mais pour blesser. Les seul cas où cette règle ce mettaient en application, c'étant quand les guerriers tiraient sur un seigneur fantome ... ou un C'tan
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| Nemo-le-poisson |
06/11/07 , 14:10
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QUOTE(Supertortue @ 06/11/07 , 13:37) QUOTE et compliquer les listes... Je te laisse réfléchir à ça : une liste nécron est elle réelement compliquée ? et une liste eldar, une liste SM ? C'est justement en divisant les options pour le mono que ca risque de compliquer les listes....Car pour l'instant une armée nécron n'est pas plus complquée qu'une autre armée. A la rigueur elle a moins d'options que d'autres part unité mais de la à avoir 6 possibilités de monolithe différentes...il y a un pas que je ne franchirais pas... Ca spécialiserait une unité à outrance qui est avant tout une formidable plate-forme de tir et un transport de troupes...et séparer l'un de l'autre c'est beau en incohérence...et bordélique! Même si cela c'est déja vu chez games, ca ressemblerait à rien selon moi. Non la solution pour avoir plus d'options pour une même unité restent les destroyers selon moi.
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