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> Prêtre-Guerrier de Manann
Doomsword
post 15/08/06 , 17:32
Message #1


Rongeur à l'Abandon
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Nouvelle unité développée durant la campagne.
Avec la participation de Malekith, of course.


Prêtre-Guerrier de Manann

Prêtre-Guerrier de Manann............................ 95 pts/figurine
CODE
M C T F E V I A Cdt
4 4 3 4 4 2 4 2  8  Prêtre-Guerrier de Manann

Coût : 95 points.
Équipement : Arme de base.
Choix occupé : Un choix de Héros.
Options :
  • Peut recevoir une Arme de Base supplémentaire (+4 pts) ou une Arme Lourde (+4 pts).
  • Peut recevoir une Armure Légère (+2 pts) ou une Armure Lourde (+4 pts), ainsi qu'un Bouclier (+2 pts).
  • Peut chevaucher un Destrier (+10 pts) qui peut être Caparaçonné (+4 pts).
Règles Spéciales :
Bénédiction de Manann : La présence d'un Prêtre-Guerrier de Manann sur la table rajoute un Dé de dissipation à la réserve du joueur impérial.
Fureur des Mers : Manann est le protecteur des marins, et ses prêtres sont ses émissaires. Un Prêtre-Guerrier de Manann et toute unité l'accompagnant a la Haine des Rois des Tombes, des Elfes Noirs, des Gobelins et des Chaotiques (Mortels). La Fureur des Mers n'affecte pas les unités impériales Immunisées à la Psychologie.
Prières de Manann :
  • Furie de l'Albatros : Le Prêtre-Guerrier provoque la Peur jusqu'au prochain tour du joueur impérial.
  • Poussée des Vagues : Le Prêtre-Guerrier et l'unité qui l'accompagne peuvent bouger de 1D6 pas immédiatement. S'ils rencontrent une unité adverse, ils sont considérés comme ayant Chargé.
  • Noyade : Le Prêtre-Guerrier peut effectuer un jet pour toucher contre un adversaire au contact. S'il touche, l'adversaire doit effectuer un jet d'Endurance sur 2D6 ou subir une touche de Force 5 sans Sauvegarde d'Armure.
La liste d'armée complète est à venir...
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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malekith
post 15/08/06 , 17:50
Message #2





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Génial !

Les Prières sont bourrines, mais il me semble que l'armée de Manann n'a pas accès aux Sorciers, c'est bien ça ?

Les Prières, quel Niveau de Puissance, trois comme tout le monde ?

Parce que sinon tu pourrais faire un truc genre comme les Prêtres-Liches, 2D6 de Niveau de Puissance.

Bon boulot !

-Malekith-


--------------------
Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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Temus Duc de Gasconnie
post 16/08/06 , 2:32
Message #3





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Amusant ce Prêtre. Il faudrait détailler la valeur de lancement et la LA qui va avec pour estimer sa puissance et le justesse du coût. Enfin en voilà un qui a des Prières un peu plus utiles que son homologue sigmarite.

Allez, la suite !


--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
Pour la Dame et pour le Roy!
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Belannaer
post 16/08/06 , 13:15
Message #4


Chicaneur Double-Face
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Très sympa, et au moins lui il sera efficace s'il passe ses Prières...
C'est combien déjà un Prêtre-Guerrier de Sigmar ? Parce qu'au vu des caracs, il est un poil trop cher, je trouve. Mais je crois me souvenir qu'un P-G normal est aussi à 95 pts, donc bon...
Enfin au moins il sera intéressant. Peut-être augmenter un poil la puissance des Prières, comme le suggérait Malékith ?


--------------------
"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
"Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate
"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
"Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme
"Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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Dran99
post 19/08/06 , 22:20
Message #5





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Il est marrant, il me rappelle quelque chose (comme un mec assassiné)...
Au niveau des Prières, tu pourrais rajouter un truc dans le genre Invocation de la Pluie sur une unité ennemie pour un tour (comme Seigneur des Pluies, mais moins long).
Et le niveau des Prières devrait aussi être donné. S'il n'y a pas de Mages dans ton armée, tu pourrais les mettre à 2D6, mais à ce moment là, il faudrait qu'il coûte au moins le prix d'un Prêtre Liche.

Sinon pour l'armée, je suppose que tu vas inclure les Ordres de l'Albatros et de la Rose, non ?
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Belannaer
post 07/01/09 , 18:51
Message #6


Chicaneur Double-Face
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Alors, Doom, on ne répond pas à son propre topic smile.gif ?
Je remonte aussi celui-là, qui est très sympa et mérite son passage futur en Articles Réexploitables. À voir si l'on ne peut pas changer quelques trucs en tenant compte de la nouvelle version...

QUOTE
Noyade : Le Prêtre-Guerrier peut effectuer un jet pour toucher contre un adversaire au contact. S'il touche, l'adversaire doit effectuer un jet d'Endurance sur 2D6 ou subir une touche de Force 5 sans Sauvegarde d'Armure.
Ça fait un peu foutage de gueule, un test d'Endurance sur 2D6, non ? C'est seulement à partir d'Endurance 5 que ça se justifie vraiment. M'enfin c'est vrai que contre les grosses bêtes, ça le fait, je sais pas.

Tu comptes faire quoi pour le lancement de tes Prières ? Bref, les commentaires précédents sont toujours d'actualité.

Et la fameuse liste d'armée complète à venir smile.gif ?

Belannaer


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corbeau
post 08/01/09 , 13:43
Message #7





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Sinon pour le test d'Endurance, tu peux mettre des trucs comme le sort de l'Emissaire Noir, un test d'Endurance standard, si échec, -1 Point de Vie. Le test est plus facile, mais les dégâts plus importants.

Le reste a l'air très bien. Juste le coup de la Haine, Manann, c'est le dieu des mers, c'est ça ? Comment ont été choisies les races qu'il n'aime pas ?


--------------------
Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

Edgard Allan Poe
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Ares
post 09/01/09 , 23:49
Message #8


Modérateur de Guerre
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QUOTE
Ça fait un peu foutage de gueule, un test d'Endurance dur 2D6, non ? C'est seulement à partir d'Endurance 5 que ça se justifie vraiment.
C'est vrai que ça ressemble a un échec automatique pour pas mal de monde (ça risque de faire mal à beaucoup de persos) ; mais en prenant en compte que c'est dissipable, qu'il faut d'abord toucher (avec CC4) et que ça autorise les Invu, c'est déjà bien moins violent je trouve (voire pas loin de l'équilibre).

Ares


--------------------
" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès "
" Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction.
Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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Belannaer
post 10/01/09 , 19:37
Message #9


Chicaneur Double-Face
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C'est vrai que ça ressemble a un échec automatique pour pas mal de monde (ça risque de faire mal à beaucoup de persos) ; mais en prenant en compte que c'est dissipable, qu'il faut d'abord toucher (avec CC4) et que ça autorise les Invu, c'est déjà bien moins violent je trouve (voire pas loin de l'équilibre).
Ben non faut pas toucher, c'est une touche de Force 5. Mais moi la proposition de corbeau me plaît bien :
QUOTE
Sinon pour le test d'Endurance, tu peux mettre des trucs comme le sort de l'Emissaire Noir, un test d'Endurance standard, si échec, -1 Point de Vie. Le test est plus facile, mais les dégâts plus importants.
Et on autorise les Sauvegardes Invulnérables. Ça le fait ?
QUOTE
Le reste a l'air très bien. Juste le coup de la Haine, Manann, c'est le dieu des mers, c'est ça ? Comment ont été choisies les races qu'il n'aime pas ?
Oui, comment smile.gif ?

Belannaer - Ralala, jamais là quand il faut, le Doom...Et v'là l'excuse des partiels, aussi wink.gif.


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"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
"Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate
"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
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Ares
post 10/01/09 , 19:53
Message #10


Modérateur de Guerre
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QUOTE
QUOTE
C'est vrai que ça ressemble a un échec automatique pour pas mal de monde (ça risque de faire mal à beaucoup de persos) ; mais en prenant en compte que c'est dissipable, qu'il faut d'abord toucher (avec CC4) et que ça autorise les Invu, c'est déjà bien moins violent je trouve (voire pas loin de l'équilibre).
Ben non faut pas toucher, c'est une touche de Force 5.
Ho là là, je ne te savais pas si dissipé, Bel :
QUOTE
Noyade : Le Prêtre-Guerrier peut effectuer un jet pour toucher contre un adversaire au contact. S'il touche,
Ares

Édit Bel : Erf, toutes mes confuses. M'enfin reste que j'opterais plutôt pour la proposition de corbeau, moi...


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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès "
" Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction.
Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 11/01/09 , 1:36
Message #11


Architecte de l'Ombre
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QUOTE
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Ça fait un peu foutage de gueule, un test d'Endurance dur 2D6, non ? C'est seulement à partir d'Endurance 5 que ça se justifie vraiment.
C'est vrai que ça ressemble a un échec automatique pour pas mal de monde (ça risque de faire mal à beaucoup de persos) ; mais en prenant en compte que c'est dissipable, qu'il faut d'abord toucher (avec CC4) et que ça autorise les Invu, c'est déjà bien moins violent je trouve (voire pas loin de l'équilibre).
En même temps, c'est les effets de l'Epée Venimeuse des Elfes Noirs de la V6 (75 points), un test d'Endurance à 2D6 ou sinon...Je sais plus quoi, mais c'était pire qu'une touche de Force 5.

Titi


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