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[SM] 1000 points, tournoi, me voila ( rime ... )
| boo |
18/04/08 , 23:29
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J'ai fait une liste dans l'optique de faire des tournois. Voila ce que ça donne :
QG
un maĂźtre : il a une arme Ă©nergĂ©tique et 1 pistolet bolter = 91 TROUPES escouade tactique 1 Purifier par le feu et voir sans ĂȘtre vue, 8 SM, 1 CL remplacĂ© par un fuseur et un autre fuseur = 169
escouade tactique 2 8 SM, 1 LPL = 140
ATTAQUE RAPIDE escouade de motos d'assaut 1 3 motos d'assaut = 150
escouade de motos d'assaut 2 2 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 150
ELITE 5 terminators = 200
SOUTIEN whirlwind = 85
2 questions : - les motos d'assaut sont elles équipés de balises de téléportation ? - ma liste est elle viable en tournoi ?
Stratégiquement : le maitre est dans l'escouade 1 qui a pour but d'aller détruire du char et closer. L'escouade 2 est la comme force anti élite. Les motos font une base d'armes lourde capable de bouger soit pour aller prendre un objectif au dernier tour ( tout en continuant de tirer ) soit se placer à des endroits stratégique. Mes termites sont la pour faire de l'anti troupe et de l'anti élite mais il faut que je sache si les motos d'assaut ont des balises pour savoir si je les joue en FEP. Mon whirlwind fait peur grùce a sa belle galette
voila
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"Il n'ya que deux choses qui soient infinies : l'univers et la bĂȘtise humaine. Mais pour l'univers, je ne suis pas sĂ»r" A.Einstein
"J'aimerais bien compter jusqu'Ă l'infini au moins deux fois dans ma vie" J-C VanDamme
"La guerre, c'est une chose trop grave pour la confier a des militaires." Georges Clemenceau
"La dictature, c'est "ferme ta gueule", et la démocratie, c'est "cause toujours"." Woody Allen
"Dieu a dit : "Il faut partager". Les riches auront la nourriture, les pauvres de l'appétit." Coluche
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| haroutioume |
19/04/08 , 17:22
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salut boo voila mes critique QUOTE un maĂźtre : il a une arme Ă©nergĂ©tique et 1 pistolet bolter = 91 pas chĂ©re, efficace, sans plus QUOTE TROUPES escouade tactique 1 Purifier par le feu et voir sans ĂȘtre vue, 8 SM, 1 CL remplacĂ© par un fuseur et un autre fuseur = 169 chaseur de chars bien qu'il va falloir arriver Ă 12 ps bonne chance QUOTE escouade tactique 2 8 SM, 1 LPL = 140 ok normal je trouve dommage de pas mettre un lance pasma en plus QUOTE escouade de motos d'assaut 1 3 motos d'assaut = 150
escouade de motos d'assaut 2 2 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 150 les motos c'est pas rentable en tournoi 1 ou 2 d'accord mais 5 c'est trop donc 2 moto avec multifuseur et voila 150 points d'économiser QUOTE 5 terminators = 200 pas rentable en 1000 points si tu leurs donne pas 2 lance missile ou 2 canon d'assaut QUOTE whirlwind = 85 bof tu rique de pas toucher grand chose méme avec la grose gallette donc à dégagé il te reste 235 points pour donner 2 lance missile à tes termis rajouter 1 lance plasma à l'escouade 2 et rajouter 7 marine avec 1 lance missile et 1 lance plasma + des grenade à frag voila pour la listes pour les question QUOTE les motos d'assaut sont elles équipés de balises de téléportation ? je sais pas faut voir le codex QUOTE ma liste est elle viable en tournoi ? non désoler
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| boo |
19/04/08 , 18:23
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j'ai fait une autre liste, j'ai pas suivi tout tes conseils ( aucun ? ). ca donne ça :
QG
chapelain : = 85
escouade de commandement : 5 SM, tous avec un crux terminatus et une arme énergétique et un pistolet bolter ( deja inclus dans le prix de l'escouade ) = 180 TROUPES escouade tactique 1 5 SM, 1 CL = 90
escouade tactique 2 5 SM, 1 LPL = 95
escouade tactique 3 5 SM, 1 LPL = 95
escouade de scout 1 5 scouts, 1 avec bolter lourd le reste est equipé de fusil sniper = 90
ATTAQUE RAPIDE escouade de motos d'assaut 1 3 motos d'assaut = 150
escouade de motos d'assaut 2 2 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 130
SOUTIEN whirlwind = 85
total : 1000
les motos d'assaut j'aime beaucoup beaucoup parce que c'est des armes lourdes mobileuh donc je garde.
J'avais idĂ©e de crĂ©er mon chapitre et de l'appeler : les clown marines. Pourquoi ? Pour dĂ©conner. Je les peindrait avec des couleurs vertes, noir, violet et rouge et avec un points rouge la ou devrait ĂȘtre leur nez, c'est pas trĂšs fluff mais ce sera marrant. Se serait des SM qui se servirais de leur accoutrement pour finalement dĂ©concentrer l'adversaire. Qui plus est, ces clown marines aimant le risque, leur arme lourde prĂ©fĂ©rĂ©e sera : le LPL.
Ca a l'air trĂšs bĂȘte comme ça mais je vais essayer de trouver une explication "fluff" Ă ce dĂ©lire et je la posterais
Si je décide de peindre mes marounes comme ça, de créer un chapitre pareil est ce qu'on peux me refuser en tournoi ?
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| haroutioume |
19/04/08 , 22:14
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la je trouve que c'est déja plus compétitif mais bon je trouve dommage de mettre autant de moto d'assaut 280 points je trouve que sa fait beaucoup QUOTE Si je décide de peindre mes marounes comme ça, de créer un chapitre pareil est ce qu'on peux me refuser en tournoi ? si on te le refuse c'est que tu es venu habiller en clown et que l'organisateur en à une peur panique du moment que tes figurines sont peintes et que tu es en accord avec le réglemnt je voit pas se qui t'empéche de jouer
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| boo |
19/04/08 , 23:06
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Tu me conseille quoi Ă la place des motos ? Si je vire le whirlwind, je peux mettre 1 LP a mes escouades 2 et 3, 1 marines de plus pour chaque escouade et un apothicaire pour chaque escouade comme ça je joue la sĂ©curitĂ©. je peux aussi enlever mes motos avec BL et donner un rhino a mon escouade de com et le chapelain EDIT : je poste la liste qui va avec QGchapelain :avec un crux et un pistolet bolter = 101 escouade de commandement :5 SM, tous avec un crux terminatus et une arme Ă©nergĂ©tique et un pistolet bolter ( deja inclus dans le prix de l'escouade ) = 180 rattachĂ© a lâesouade : un rhino = 50 TROUPESescouade tactique 15 SM, 1 CL = 90 escouade tactique 25 SM, 1 LPL, 1 LP et un apothicaire ( sains de corps ) = 130 escouade tactique 35 SM, 1 LPL, 1 LP et un apothicaire ( sains de corps ) = 130 escouade de scout 15 scouts, 1 avec bolter lourd le reste est equipĂ© de fusil sniper = 90 ATTAQUE RAPIDEescouade de motos d'assaut 13 motos d'assaut = 150 escouade de motos d'assaut 22 motos d'assaut Ă©quipĂ©s de multifuseurs = 130 SOUTIENtotal : 961 tout ça en suivant mon fluff ( ici)
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| haroutioume |
20/04/08 , 11:15
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QUOTE Tu me conseille quoi à la place des motos ? QUOTE escouade de motos d'assaut 1 3 motos d'assaut = 150 à la place de ces motos une escouade d'assaut full lance plasma tu donne au réacteur au chapelain ou une armure terminator comme sa tu gagne économise des points pour des totor avec 2 canon d'assaut en retirant du coup l'escouade de commandement et le rhino tu donne au sergent de l'escouade d'assaut une balise de téléportation puis tu retire les scout et avec les points qui te reste tu prend un prédator autocanon bolters lourd QUOTE escouade de motos d'assaut 2 2 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 130 ces moto la tu peut les garder ou bien et ces mieux en garder 1 et avec les points qu'il te reste donner un apoticaire à l'escouade tactique 1 ou à l'escouade d'assaut et rajouter des SM en plus pour tes escouades tactiques la tu auras du corps à corps soit pour protéger tes unités des armé d'assaut comme les tyty les ork et les eldars noir ou pour aller chercher le close contre les tau et une puissance de feu assez bonne
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| caius_heh |
21/04/08 , 0:01
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Tyran Morfalien

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Je trouve cette liste étrange...
J'ai dĂ©jĂ essayĂ© une liste d'armĂ©e Ă 1000 points avec escouade de comm, et ça marche pas super, surtout comme tu la fais. La crux coĂ»te trop cher Ă 1000 points. Il vaut mieux mettre un champion de compagnie et peut ĂȘtre un sergent avec gantelet et la charge fĂ©roce pour tout le monde (y compris le chapi). Si tu mets plus, tu casques trop.
Tes escouades tactiques sont bizarres : vu le nombre de figs, l'apothicaire est superflu. Une alternative est de virer le LPL. Tu peux alors ajouter une figurine. Le seul moyen de réellement rentabiliser une apo, c'est d'avoir une escouade populeuse, genre huit figurines. Je te conseillerais de faire deux escouades minimalistes avec soit arme lourde, soit lance-plasma et une troisiÚme plus populeuse ou tu pourrais insérer ton apothicaire.
Ton chapelain est minimaliste est trĂšs suffisant.
Les scouts sont ok. Un de plus serait pas trop mal
Je virerais le premier escadron de motos ne sert pas à grand chose. Qu'il dégage, sauf si tu vire les LPL.
Le second est trÚs bien car tu manques d'antichar. Je te conseillerais de le spliter en deux escadrons de une moto pour plus de maniabilité.
Si tu veux rester dans l'optique d'acrobates et trucs comme ça qui se balladent, tu pourrais essayer le trait "voir sans ĂȘtre vu" pour faire genre qu'ils se faufilent partout.
En plus, dans ta liste, il te reste 40 points à dépenser.
Ah oui, pense aux grenades frags pour le chapi, c'est tout bonus.
caius_heh
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Un dimmu Burger avec tes Cradle Of Frites ?
He is the man who travels in the land of dragons and magic spells He rides in the winds of fire and snow and he rules the forest of elves
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| boo |
21/04/08 , 10:07
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Les LPL j'aime beaucoup donc je garde ... ce qui est clair c'est que mon escouade de commandement pompe un max. Au niveau de l'apo, je le vire d'une de mes escouade et je mets ceux qui manient le LPL et LP a 6ps de l'apo, qu'ils soient de l'escouade 2 ou 3, un peu comme si j'avais une escouade de 10 SM avec 2 LPL 2 LP et un apo.
AprĂšs je sais pas ce que je peux mettre Ă la place de cette escouade de commandement et de mes 3 motos d'assaut
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| boo |
21/04/08 , 21:47
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VoilĂ la liste
QG
chapelain : avec une armure terminator et un pistolet bolter = 11I
escouade de commandement terminator: 5 terminators, 2 avec canons d'assaut = 240 TROUPES escouade tactique 1 5 SM, 1 CL = 90
escouade tactique 2 5 SM, 1 LPL, 1 LP = 105
escouade tactique 3 5 SM, 1 LPL, 1 LP et un apothicaire ( sains de corps ) = 130
escouade de scout 1 5 scouts, 1 avec bolter lourd le reste est equipé de fusil sniper = 90
ATTAQUE RAPIDE
escadron motocycliste : 3 motards avec bombes a fusion = 102
escouade de motos d'assaut 1 1 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 65
escouade de motos d'assaut 2 1 motos d'assaut équipés de multifuseurs = 65
SOUTIEN
total : 998
J'ai donc mis une escouade de commandement terminator avec le chapelain. J'ai remplacé mes motos d'assaut par un escadron de motards pour pouvoir téléporter mes termites, prendre des objectifs et aller se suicider contre un char avec les bombes à fusion.
Je pense que j'ai une armée plutÎt équilibrée et efficace en tournoi, non ?
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| boo |
23/04/08 , 9:35
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Euh caius, pourquoi tu dis que totor = dĂ©sĂ©quilibre Ă 1000 points ? je trouve pas ça dĂ©sĂ©quilibrĂ© vu que ça me fait une unitĂ© de close viable ou bien une unitĂ© de tir, certes moins efficace. Je ne comprend pas pourquoi tu t'arrĂȘte Ă cette aspect de ma liste.
C'est pourquoi je préfÚre écouter haroutioume et commencer à acheter mes SM.
Petite question au niveau du WISIWYG, si je prend un type avec LPL d'une escouade devastator et que je le met dans mon escouade tactique, il compte pour un SM tactique avec LPL ?
Si ça marche je dois acheter :
1 escouade devastator = 30
1 escouade tactique = 30
si ils vendent, un SM avec une arme d'assaut = 11,50
5 terminators = 35
2 motos d'assaut = 40
1 escouade de scout = 20
1 escadron de motards = 30
TOTAL = 195,5 ( par contre je ne connais pas le prix d'un chapelain )
vous pensez qu'il manque 6 SM, et bien non, je les ai deja grĂące Ă la boiboite bataille pour maccrage
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| boo |
23/04/08 , 15:16
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Groupe : Membre
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Merci beaucoup ( au niveau des dĂšs je n'ai pas Ă me plaindre ^^ quoique ... ).
AprÚs faut que j'achÚte tout ça, mais bon, dans 2 mois ça devrais le faire.
DÚs que j'aurais monté mon armée, j'affronte mon pote qui joue la GI et je vous fais un petit rapport de bataille ( on le poste dans quel partie du fofo ? ).
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
23/04/08 , 16:12
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Architecte de l'Ombre

Groupe : Administrateur
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En fait, le problÚme des Termis, c'est qu'ils sont vraiment chers, donc à petit format, ça coûte beaucoup trop...
Avec un Termi, tu peux presque te payer trois Space Marines de base.
Bon, il a une meilleure Sauvegarde, donc forcément c'est pas pareil...
Mais bon, sur un tir, un Terminator sera tuĂ© une fois sur 6 (Sauvegarde Ă 2+), alors que les trois Space Marines seront tuĂ©s chacun un fois sur trois, soit au total une fois sur 9. Enfin, c'est peut-ĂȘtre pas top, comme Ă©quation, niveau probabilitĂ©, mais en gros, pour tuer un Termi, il faut six tirs (vu qu'un seul sur six passera). Pour tuer trois Space marines, il faudra neuf tir (trois par Space Marines).
Au delĂ de ça, les trois Space Marines font plus de tirs que le Terminator, ont plus de Points de Vie, plus d'Attaques (mĂȘme si les Attaques du Termi sont plus bourrines), fin bref, plus moins forts, Ă petit format, ça marche mieux.
Titi
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| caius_heh |
24/04/08 , 10:10
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Tyran Morfalien

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Si ce n'est que la frappe en profondeur qui te chifonne, prends des land speeders. Ils coĂ»tent bien moins cher, ils frappent en profondeur et sont pas si faciles Ă tuer que ça. Mettre le quart dans ton armĂ©e dans 5 fig Ă 1 PV, je trouve ça exagĂ©rĂ©, tu n'es pas Ă apo... La durĂ©e de vie d'un totor peut paraĂźtre Ă©tendue. Mais, et je parle d'expĂ©rience, ton adversaire aura peut ĂȘtre peu d'armes Ă PA 2 ou 1, il suffit qu'il te noie sous les tirs pour rĂ©ussir Ă dĂ©gommer tes bonshommes. Et pour ton adversaire, si toute son armĂ©e tire sur tes totors pendant 1 ou deux tours et qu'il finit par les dĂ©gommer, ce sera encore rentable parce qu'il t'aura ponctionnĂ© du quart de ton armĂ©e et parce qu'il t'aura privĂ© du centre de ton dispositif. Je prendrais Ă la place une escouade d'assaut qui pour un coĂ»t moindre peut faire pas mal de dĂ©gĂąts au corps Ă corps et peut bien faire chier ton adversaire si elle est jouĂ©e correctement. Et je pourrais encore prendre un land speeder tornado avec les points. Pour ce qui est de camper avec les totors, ça ne serait pas trĂšs malin : de 1, ils n'ont pas une portĂ©e moyenne fulgurante (hahaha) vu qu'une seule de leurs armes tire Ă plus de 24ps. Ils ne pourront donc aps rester en fond de table et tirer efficacement. De 2, ils peuvent bouger et tirer (ce, qui Ă©tant donnĂ© leur portĂ©e, est salvateur) et doivent profiter de cet avantage Ă fond. Les totors sont un centre de dispositif intĂ©ressant pour peu qu'il y ait du soutien derriĂšre qui dĂ©gomme les armes Ă PA basse avec une cadence de tir dangereuse pour les totors (canon stellaire, et autres) ou les unitĂ©s de corps Ă corps spĂ©cialisĂ©es (parias, escouades de vĂ©tĂ©rans, banshees, etc.) Ensuite discutons du rĂŽle du chapelain dans cette escouade.... A quoi sert-il Ă les rendre plus bourrin au corps Ă corps ? D'expĂ©rience, je sais que les totors y arrivent rarement. D'une part parce que l'adversaire va les nier et s'Ă©cartera toujours d'eux, et de deux parce qu'il y a pas mal de chance qu'ils meurent avant de pouvoir arriver Ă moins de 12ps. Si ce n'est donc pour ça, ce serait pour le "sans peur" ? Il faut avouer que si il y a un avantage, il est tout de mĂȘme minime Ă©tant donnĂ© leur bon Cd et le moral d'acier des marines. Le chapelain en armure terminator est terrible en conjonction avec les escouades d'assaut terminator ou le nombre d'attaques qu'il y a est boostĂ© par les relances et oĂč le sans peur peut aidĂ© Ă arrive au corps Ă corps, mĂȘme si le problĂšme est le mĂȘme qu'avec les totors normaux. Pour accompagner les totors, il vaut mieux un archiviste Ă mon avis, qui pourra booster le nombre d'attaques, amĂ©liorer le soutien longue portĂ©e (fureur des anciens), les rendre plus bourrins Ă courte portĂ©e (colĂšre de l'Empereur ou vortex funĂšbre) ou bien tenter de les rendre un peu plus increvables et s'empĂȘchant de mourir (le truc des relances). En plus de ça, il peut frapper plus vite (I 6 avec un familier) et faire mal aux grosses crasses qui peuvent broyer du totor comme du grot genre carnifex (arme de force). Donc voila le topo, c'est ce qui Ă©tait sous-entendu dans mon intervention prĂ©cĂ©dente. Je te conseille donc de mettre plutĂŽt une escouade d'assaut de 6 ou 7 hommes, le sergent mouflĂ©, un ou deux pistolets Ă plasma et un land speeder tornado avec canon d'assaut Ă la place. C'est tout bonux, il y a plus de monde et ça coĂ»te autant que tes totors. Le chapi, tu lui donnes des ailes (et des grenades frag) et le mets avec les assauteux et c'est parti mon kiki. Tu auras dĂ©jĂ une unitĂ© plus populeuse et moins menaçante mais en pratique plus efficace couplĂ©e Ă une unitĂ© de harcĂšlement bien violente qui peut aussi dĂ©fourailler voire mĂȘme casser du tank avec un peu de moule. QUOTE Petite question au niveau du WISIWYG, si je prend un type avec LPL d'une escouade devastator et que je le met dans mon escouade tactique, il compte pour un SM tactique avec LPL ? Bah oui... C'est bien un space marine avec lance-plasma lourd non ? Et puis le marquage d'escouade, c'est toi qui le fait, donc c'est toi qui choisit lequel c'est... caius_heh
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Ensiferum - Hero In A Dream
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| boo |
25/04/08 , 10:57
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Je vois pas ou tu trouve les points ( 357 ) pour l'escouade d'assaut et le land speeder tornado avec canon d'assaut.
Je comprend ce que tu dis, mais je compte pas remplacer mes termites maintenant parceque je veux pouvoir avoir une armée plutÎt rapidement, or, si je prend cette option ça va augmenté le coût de mon armée.
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