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> WoC, Warhammer on Computer
Fafa
post 25/10/08 , 11:32
Message #21



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Je ne vois vraiment pas comment faire pour arranger ça, évidemment rien n'empêche le joueur en face de prendre une règle et de mesurer sur son écran. Mais c'est surtout une question de fair-play et de respect de l'adversaire...


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 25/10/08 , 14:25
Message #22


Architecte de l'Ombre
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En fait, tu ne peux pas y faire quoi que ce soit, donc autant juste le prendre en compte avec une fenêtre pour indiquer la distance en nombre de pas à laquelle on souhaite tirer...

Au delà du fair-play, y a aussi une question d'intérêt de jeu..."Tiens, mon canon vient encore de péter tous les chars d'en face..." *fit-il rangeant son double décimètre en plastique*

Pas trop d'intérêt, dans un jeu où le hasard par les dés et l'estimation sont quand même très présents, d'avoir un truc calculé...L'intérêt étant pour les joueurs de pouvoir disposer de quelque chose pour jouer, après si ça les intéresse de gagner en trichant, libre à eux...

Titi


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Djay BoneHead
post 26/10/08 , 20:58
Message #23





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QUOTE
En fait, tu ne peux pas y faire quoi que ce soit, donc autant juste le prendre en compte


Je suis tout à fait d'accord, et puis il y a moyen de tricher de la sorte dans plusieurs jeux :

Par exemple dans plusieurs FPS (first person shooter (jeux de tir)) les snipers, n'ont pas de mire mais tu peux coller un point au milieu de ton écran pour pouvoir tirer sans viser... dry.gif
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 22/11/08 , 23:12
Message #24


Architecte de l'Ombre
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Décidément, qu'est-ce que c'est instructif de passer du temps avec Gandahar wink.gif.

Je pense que tu devrais échanger avec lui, Fafa.., apparament, vous travaillez sur des projets un peu similaires, même si bien sûr, ya des différences au niveau des systèmes d'exploitation, systèmes de jeu, etc.

A voir, tu devrais voir, peut-être que vous pourriez échanger des trucs...

Titi


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