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> termi d'assaut, en avant!!!!!
DevilFlash
post 27/08/03 , 23:03
Message #21


Vieux con
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Ah...je me disais aussi! smile.gif Si ils te laissent charger ses unités chèrent mais pas trop résistante ça peut le faire...mais bon avec la quantité d'arme PA2 (laser, fuseur, plasma, demolisher rien que pour les SM ça...), les Termi n'ont pas la vie facile, surtout à 42 points pièce.

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post 28/08/03 , 15:16
Message #22


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oui enfin les miens je les payent 47...
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DevilFlash
post 28/08/03 , 21:50
Message #23


Vieux con
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Ben tiens, t'avais qu'à pas jouer Deathwing mon coco! C'est ta faute! wink.gif

"Gavin, on fait quoi pour la deathwing?"
"Tout le monde en termi? Tro grobill! Fo fér payé +"
"Ok, 5 points en plus ça va?"
"Ouééé tro forrrr"

(On notera l'intelligence du Gavin parlant comme un retardé mental en manque de lettre sur le clavier)

DevilFlash


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Timil
post 29/08/03 , 10:37
Message #24





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QUOTE(DevilFlash @ Jeudi 28 août 2003, 21:50)
Ben tiens, t'avais qu'à pas jouer Deathwing mon coco! C'est ta faute! wink.gif

"Gavin, on fait quoi pour la deathwing?"
"Tout le monde en termi? Tro grobill! Fo fér payé +"
"Ok, 5 points en plus ça va?"
"Ouééé tro forrrr"

(On notera l'intelligence du Gavin parlant comme un retardé mental en manque de lettre sur le clavier)

DevilFlash

5 points pour l'immunité au morale.
5 points pour tenir 3 tours contre un prince tyty avec les boucliers qui vont bien, en se foutant des pertes et en tapant à chaque tour.
5 points pour arriver dans le dos de l'ennemi et tirer dans le dos des chars, et ensuite rester là pendant que tu fais étaux avec le reste de l'armée (qui garde des armes energétiques en arriere garde?)

Moi je dis, 47pts c'est pas trop cher, mes adversaires n'aiment pas la deathwing.

Ensuite, si vous perdez vos totors, c'est que vous les utilisez mal, c'est tout.

A ne pas prendre trop souvent non plus, comme je vois qu'ici les gens aiment sortir la même liste encore et toujours, c'est normal que l'adversaire la contre... variez vos listes à CHAQUE partie, ne changez pas juste une unité.

nuf sez.


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"D'après mon médecin, je souffre d'une malformation de la glande altruiste assortie d'une déficience de la fibre morale et en conséquence je suis dispensé de sauver les Univers"
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fils-du-lion
post 29/08/03 , 10:39
Message #25


Gardien des Secrets


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moi aussi je les payes 47 et bien ca fait pas beaucoup de figurine sur la table. et je n ai que 30 terminators (###### ). et c est gavin qui a fait la deathwing ? ( ca ne m etonnerais pas )


--------------------
J ai en ma possession un sceau de l inquisition . C est un petit objet sans pretention que je garde dans une boite d obsidienne Pluvienne . Cette petite chose est ornee d un motif simple et d une courte devise , et pourtant , elle me donne le pouvoir de signer l arret de mort de mondes entiers et de consigner un milliard d ames dans les limbes de l oubli ...
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DevilFlash
post 29/08/03 , 21:55
Message #26


Vieux con
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QUOTE
5 points pour l'immunité au morale.


Comme quasi toutes les unités d'élites et unité importante du jeu... Sans parler des possibilités de relance de jet de moral etc. Le moral est une valeur qui s'est perdue au fil des codex...

QUOTE
5 points pour tenir 3 tours contre un prince tyty avec les boucliers qui vont bien, en se foutant des pertes et en tapant à chaque tour.


Genre, il aurait fallu faire charger plus qu'avec le Prince, et ton CàC tu l'as perdu? Si oui, y'a de grande chance que le prince et eut la possibilité de se rentabiliser, contrairement à tes termi.

QUOTE
5 points pour arriver dans le dos de l'ennemi et tirer dans le dos des chars, et ensuite rester là pendant que tu fais étaux avec le reste de l'armée (qui garde des armes energétiques en arriere garde?)


Et faire un double 1 ou bien tomber dans un terrain difficile ou dans une unité ennemie. A moins de se retrouver en face de tout le monde. Si finalement on tombe dans un endroit assez protéger, on ne peut pas faire grand chose comme dégat au tir. Au tour d'après c'est tir de l'ennemi et charge. Pour ce qui est des armes énergétiques en arrière garde, toute armée optimisée est une armée de tir qui JUSTEMENT garde un QG ou l'autre avec arme énergétique pour supprimer les menaces au CàC justement.

QUOTE
Moi je dis, 47pts c'est pas trop cher, mes adversaires n'aiment pas la deathwing.


Genre, qu'ils ne doivent pas jouer Eldar canon stellaire lance ardente, Space Marine à Minidev en rhino (les termi manquent de puissance de feu à distance à part missile et canon d'assaut, ce qui fait encore plus monter les prix)

QUOTE
Ensuite, si vous perdez vos totors, c'est que vous les utilisez mal, c'est tout.


Ca y est, encore un qui va sortir "Y'a pas de mauvaise armée/unité, seulement de mauvais généraux!". Hihi.

QUOTE
A ne pas prendre trop souvent non plus, comme je vois qu'ici les gens aiment sortir la même liste encore et toujours, c'est normal que l'adversaire la contre... variez vos listes à CHAQUE partie, ne changez pas juste une unité.


Humph, genre, les armées de tournois sont toujours les mêmes pour la simple raison qu'elles doivent être un maximum optimisées et bonne contre tout. Donc la profusion de whirlwind et minidev SM, basilisk et laser GI, Seigneur fantome-scorpion-serpent lance ardente-canon stellaire eldar et autre conneries grobill Iron Warriors.

QUOTE
et c est gavin qui a fait la deathwing ?


Je n'ai pas dit ça, juste qu'il fallait demandé à un abruti quoi faire pour vendre du termi blanc tro forr pour le korrr. :D

DevilFlash


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post 30/08/03 , 13:45
Message #27


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de toute facon, ils sont mieux que les codex, les 5 points en plus ou pas

evidement perdre des termis c'est toujours embetant, heureusement que il y a souvent les réserves et FeP
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fils-du-lion
post 30/08/03 , 13:50
Message #28


Gardien des Secrets


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oui mais dans la detahwing tes termi sont en troupes et tu as presque que des termi alors faut se preparer a des pertes lourdes.


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J ai en ma possession un sceau de l inquisition . C est un petit objet sans pretention que je garde dans une boite d obsidienne Pluvienne . Cette petite chose est ornee d un motif simple et d une courte devise , et pourtant , elle me donne le pouvoir de signer l arret de mort de mondes entiers et de consigner un milliard d ames dans les limbes de l oubli ...
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post 30/08/03 , 23:52
Message #29


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ah ben personne dit que c'est facile a jouer quand meme



quoique contre les nécrons...
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Gyaume83
post 31/08/03 , 11:49
Message #30


Pilote d'ornithoptère
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Une armée correcte de la deathwing, toute transporté, en land raider, avec 10 chevaliers gris, revient approximativement a 5000pts, et j'ai essayé une liste total 5182pts. Autant dire que c'est cmme une compagnie blindée, c'est super fun a jouer a condition d'avoir des allié. (moi je préconise 20-25 000 de chaque coté).


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Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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DevilFlash
post 31/08/03 , 20:55
Message #31


Vieux con
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Ouaih, bon, la FeP, c'est la goutte aléatoire qui fait déborder le vase du zoubisou. Le double 1 fatal, la déviation sur un décors, unité adverse, hors de la table (lorsqu'on joue contre une armée full tir de fond de cour), le fait d'arriver au compte goutte, ne pas pouvoir se retrouver à l'abris dans un CàC, se retrouver soit planquer derrière un décors et ne pas pouvoir tirer, soit devant l'ennemi qui, pas content, tirera au tour d'après sur les unités très chère. Autant de bonne raison pour ne pas jouer trop la FeP, surtout avec des gurines à 42 ou 47 points.

Oui le deathwing totor est mieux que le totor normal, non ça n'en fait pas une unité convenable en tournois. Oui dans une partie entre pote et beaucoup de points la deathwing (et les termi en général) sont funs à jouer rien que pour le plaisir d'alligner de la grosse save annulée par beaucoup de chose.

DevilFlash


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post 31/08/03 , 21:45
Message #32


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mon dieu quel pécimisme, en t'écoutant, on ne devrais jouer que 6 escouades dragons et 3 whirlwinds...

la FeP est aléatoire, mais quand elle nous met la ou on veut, c'est fini pour l'adversaire, évidement les faire tomber a découvert peut arriver, mais au deuxieme, voir au troisieme tour, l'adversaire n'a pas qu'une cible potentiellement dangeureuse, de toute façon c'est toujours mieux de les déployer en FeP a defaut de land raider, au lieu de les faire traverser la table a pied
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DevilFlash
post 31/08/03 , 22:01
Message #33


Vieux con
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Tout à fait d'accord. Et puis bon, je suis pas pessimiste, c'est l'ennemi qui fait rien qu'à embêter nos bons et valeureux soldats en cassant les unités chères.

Moi je suis d'accord hein, entre pote tous les codex se vaut. Je suis ENTIEREMENT d'accord. Mais bon, si on veut parler d'optimisation, non les termi ne vaut pas grand chose et la FeP encore moins. Parce qu'avec 6 canons lasers 6 plasmas et 2 patrons de contre charge qui peuvent facilement s'en occupé (vu qu'au deuxième tour, le reste est souvent assez loin encore), ça risque de pas durer longtemps les termi, alors quand la moindre escouade de 5 coûtent 210 points, je dis que c'est vraiment trop cher pour de l'optimiser.

Tiens, pour me répéter dans un même post: entre potes, jouez ce que vous voulez, les figurines qui vous plaisent et jouez les comme vous voulez (en LRa, en FeP), bref amusez-vous de la manière que vous voulez, il vous faut juste savoir que ce qui fonctionne entre potes n'est pas valable en tournois face à une armée optimisée. Et donc, il ne faut pas tirer l'habituelle conclusion:
"Il n'y a pas de mauvaise armées, juste de mauvais généraux"

Ou bien le tout aussi célèbre

"Y'a pas de mauvaises unités si on sait les utiliser"

Parce que bon, la dernière phrase oblige que l'adversaire ne joue pas hein, parce que son but c'est aussi de gagner, et donc d'éviter que vous rentabilisiez vos gurines.

DevilFlash


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Timil
post 01/09/03 , 15:11
Message #34





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DevilFlash, tu ne comprends rien, t'es marrant.
Tu démontes mes arguments hors contextes smile.gif

J'ai dit tournois'
NON, j'ai JUSTEMENT dit: Ne les prenez pas quand il ne fait pas!
Et c'est l'exemple parfais!

Evidement que le prince AVEC un carnif fait mal au totor, et alors'
Il se rentabilise? Encore un joueurs qui joue sans scénario. Moi si le prince tue 2 fois sont coût en totor, alors c'est bonheur car je gagne la mission.

Je n'en ai rien a faire de perdre 95% de mon armé si je gagne la partie.

Je n'ai rien a faire de "rentabiliser" les unités, si mon armée gagne en tant que somme de ses composants.

Maintenant, lis ce que j'écris comme tu veux, mais arrete de sortir les phrases de leur contexte.

Oui, il n'y a que des mauvais généraux, puisque tu nous prouve que toi tu avais compris n'importe quoi à mon message, et justement l'inverse de ce que je disais.

Je ne vous salut pas.


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DevilFlash
post 01/09/03 , 15:50
Message #35


Vieux con
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QUOTE
J'ai dit tournois'
NON, j'ai JUSTEMENT dit: Ne les prenez pas quand il ne fait pas!
Et c'est l'exemple parfais!


Heu, si je puis me permettre, tu as dit:

QUOTE
A ne pas prendre trop souvent non plus, comme je vois qu'ici les gens aiment sortir la même liste encore et toujours, c'est normal que l'adversaire la contre... variez vos listes à CHAQUE partie, ne changez pas juste une unité.


Tu n'as pas dit tournois, c'est MOI qui en ait parlé. Tu parles de changer à chaque fois de liste, pas de ne pas en prendre quand il ne faut pas. Quoi? Il ne faut pas prendre certaine unité contre une armée en particulier? Ca alors, quelle étonnante révélation. Tu veux dire qu'il y a des trucs moins utiles contre certaines armées' Ce que je dis, c'est qu'une armée de tournois fonctionne contre tout une fois maitrisée. Ce qui contredis ce que tu affirme justement. On demande un avis sur les termis d'assaut, la discution à déviée sur l'utilité des termis et leur efficacité, il est normal que je parle de ce qu'on voit en tournois pour expliquer que ce n'est pas ça qu'il faut prendre. Tu ne parle pas de tournois, oui et alors' Une unité efficace l'est souvent contre tout. Le termi est bonne quand on ne cherche pas les tournois, comme toutes les unités. C'est ça que tu voulais dire? Exprime le correctement. Et lis l'entièreté du thread, tu comprendras que je pense la même chose.

Ensuite, pour maquiller les phrases et les sortir de leur contexte tu me semble très fort aussi. Une armée se joue dans son ensemble et non pas élément par élément' Tu pense m'apprendre ça? Imaginons.

Un prince tyrannide défoure deux fois son prix et toi tu t'en fous' 500 points de ton armée est foutue et tu t'en fous' Je ne vois pas ce qu'il y a d'intelligent là dedans. Tu penses avoir gagné la partie comme ça? Mais ais-je seulement parlé de ça? Hein' Non, j'ai parlé des totors et UNIQUEMENT des totors. Toi, tu viens avec tes grands chevaux en disant que tu t'en fous, t'as le reste de l'armée pour s'occuper de la mission.

Ce qui ne contredit en rien mes propos, et les renforce même. Si un prince à 200 points te cassent 400 points de totor. Tu crois pas que ça laisse 1300 points d'armée de tyrannide qui peuvent s'occuper de la mission et de tes 1100 points de marine? Hein' Franchement...et ça c'est valable en tournois ou pas. En fait, c'est même une généralité pour toute unité.

QUOTE
Oui, il n'y a que des mauvais généraux, puisque tu nous prouve que toi tu avais compris n'importe quoi à mon message, et justement l'inverse de ce que je disais.


Mauvaise foi, en quoi le fait de ne pas comprendre quelque chose (surtout quand elle n'est pas dite clairement) fait qu'on soit un mauvais général' Hein' Dis moi, j'attend tes "arguments" les plus convainquant j'en suis sûr. Ou alors, j'ai dû mal comprendre. De toute façon, cette phrase n'a que peu de sens, aucun rapport entre "mauvais généraux" et "prouver que je ne comprend pas le message".

QUOTE
Je ne vous salut pas.


Pas grave, je n'aime pas la mauvaise foi...

DevilFlash, greuh


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Timil
post 01/09/03 , 15:58
Message #36





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Très bien.. et les autres'
Tu es le seul ici?

Beaucoup ici continue de prendre unité par unité,sans penser à l'organisation de l'armée.

Tu prends mes explications comme attaques personnels.

Dégonfle les molets stp, tu n'es pas le seul ici.

Franchement, ca me surprends qu'un joueur "bon" ne remarque pas que la plupart des posts précédents parlaient de "cette unité est nul quand je la prends" et que je parlais jsutement de son usage "intelligent" sur le terrain.

Il est évidement que des joueurs comme toi et moi n'ont rien à apprendre d'un tel article, mais le dire en oubliant les autres, c'est quand même se glorifier un peu trop.

Enfin, tant pis, j'aurais essayé.

Timil, mauvaise foi outside, comme d'hab


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DevilFlash
post 01/09/03 , 16:13
Message #37


Vieux con
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Sans vouloir être égocentrique hein, mais tu commences ton mail et le finis en parlant de moi, ça ressemblait quand même à des remarques personelles. Enfin bon, si ce n'est pas le cas, passons...

Pour l'utilisation intelligente d'une unité, ok, c'est utile. Suffit de voir ce qu'on pouvait lire sur mon thread sur le rhino comme bunker mobile pour voir que les gens réflechissent peu.

Pour l'utilisation d'une armée, et privilégier l'objectif plutôt que de trop se soucier des pertes je suis d'accord. Mais j'espère, que les gens ont suffisemment de cerveau pour comprendre ça par eux même. D'un autre côté, une réponse négative à cette phrase ne ferait que comforter l'idée négative que j'ai des "gens" en général.

Bref, je dois un peu trop compter sur l'intelligence individuelle et me résoudre au fait que la majorité est souvent assistée plus que poussée à réflechir par elle-même. Mais on dérive bien loin de 40k et encore plus du topic.

DevilFlash


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mlb_cool
post 01/09/03 , 19:24
Message #38





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bon je lis meme pas vos arguments a chacun parce que vous etes tous les 2, a present, hors sujet de mon post de base....a savoir les termi avec gantlet tronçonneur.
vous derivez, c pas plus mal
mais c pas la peine de vs flammer. vs pouvez fermer ce post merci a vous tous de m'avoir repondu.


--------------------
Nous sommes les parisiens et nous chantons en coeurs
Nous sommes les parisiens fideles a nos couleurs
Fé peter les binouzes qd t escouades s'enfuient a travers la table miam miam
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