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> termi d'assaut, en avant!!!!!
mlb_cool
post 21/08/03 , 14:28
Message #1





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Question:
Entre prendre des griffes eclair et un marteau tonnerre avec bouclier tempete, le debat a deja ete posé. C'est en approfondissant ma lecture que j'ai decouvert qu'on pouvait mettre u poing tronçonneur....en remettant un fulgurant et le gantelet de base....super pour des termi d'assaut. A cela, il faut rajouter 5 points/figs.

Qui utilise des poings troçonneur? excepter pour peter des monolithes....
ca fait monter a 47 point le bonhomme full "antichar...et antitroupe dette maniere".
Sachant qu'ils ne tiennent jamais longtps, est ce que ca vaut le coup ou que c'est une belle connerie? ultraicon ultramarinehelm


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DevilFlash
post 21/08/03 , 20:25
Message #2


Vieux con
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Le monolithe n'est pas affecté par les doubles dés de pénétration genre fuseur, ou poing tronçonneur. Donc, tu peux te le mettre dans le C*L pour faire du power fist f******

Donc, le power fist suffit contre la majorité des chars!

Encore faut-il trouver un intérêt aux terminators qui souffrent vu la quantité d'arme PA1 et 2:
- Figurine bof ( à part les perso)
- Point exorbitant
- Pour une résistance sur-estimée
- bof au tir
- bof au CàC (mais moins qu'au tir)

En fait, ils font office d'unité très spécialisée (comme les scout Ultra) qui trouveront quelqu'un de mieux pour moins cher dans la liste.

DevilFlash


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mlb_cool
post 22/08/03 , 9:00
Message #3





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donc en resumé, personne ne les utilise


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DevilFlash
post 22/08/03 , 14:01
Message #4


Vieux con
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Ce n'est pas que personne ne les utilise, mais il faut savoir qu'ils sont très spécialisés et donc pas aisés à utiliser et encore moins à rentabiliser. Mais pour ce que je peux t'en dire je l'ai dit, ne met pas de tronchonette mais du gantelet, tes armes s'occuperont des véhicules...

DevilFlash


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Draaz
post 22/08/03 , 18:41
Message #5



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Et bien moi je joue salamanders et n'est donc pas droit au terminators d'assaut et mes terminators normaux n'ont meme pas le droit au point tronconneurs.
mais par contre j'utilise beaucoup de terminator (a 37 points ca vos le cout et puisque tous mes salamanders ont I3 ce sont les seuls qui valent le cout au corps a corps..)

donc ne met pas de point tronconneur ca sert a rien ! pour l'antichar y a plien de fuseur chez les space marine et y a comme meme la meilleur escouade antichar du jeu: les devastators !!!
de plus rien qu'avec leur gantelet énergétique tes termi pouront s'occuper de tout les véhicules légers......
le surcout de 5 points est donc inutile selon moi....

salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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http://thedraaz.blogspot.com/

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DevilFlash
post 22/08/03 , 22:38
Message #6


Vieux con
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La meilleure escouade antichar du jeu ce sont les escouades tactiques...parce que mettre 4 lasers dans une devastator:
- ça coûte cher
- ça ne peut tirer que sur une cible par tour
- c'est mettre tous ses oeufs dans le même panier

Genre, la moindre galette tombant dedans à partir d'une arme à couvert (quoi j'ai une manie avec l'indirect'), soit c'est engagé en CàC (pas de protection en rhino puisque seulement 2 armes pourraient tirer). En plus les laser coûtent bien moins cher dans une escouade tactique...

Qu'on se le dise, le plus souvent, ce soit les choix de troupes qui permettent une vraie optimisation (minidev, scorpio biel tan, guerrier EN double lance de ténèbre, escouade GI laser plasma,...)

Mais comme je disais, la tronchonette c'est bof...à la limite contre du blindage 14...mais bon, on préfèreras tirer plutôt que charger ce genre de trucs...

DevilFlash
ouééé plus qu'un, je suis elu chaotique le prochain post!


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Validus
post 23/08/03 , 13:41
Message #7


Unregistered









les scorpion biel tan' ca donne quoi optimisé?
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cbalmefrezol
post 23/08/03 , 15:25
Message #8



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QUOTE
les scorpion biel tan' ca donne quoi optimisé?


F9 pour l'exarque en infiltrateur et 4 Attaques!

pas mal'


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benguez
post 23/08/03 , 18:19
Message #9


Unregistered









c'est ce que je me suis dit jeudi en jouant contre chipkool ,la devastator n'est pas rentable elle coute cher en point la mienne me revient quand meme a 215pts pour 5gus qui ne tire que sur une escouade et en plus c'est un emant a tir c'est la 1ere chose que le gars en face veut demolir car plus d'arme lourde ca fait un gros trou.

c'est vrai que 4 mini dev dans des rhino qui leur sert de bunker sont plus rentable


pour les terminator moi c'est la deathwing donc ce sont de belle figurine, c'est vrai que le poing tronconneur c'est pas rentable non plus c'est 5pts perdu puis pour attaquer du char avec des terminator le marteaux tonnerre est pas mal mais pas rentable non plus. dans une escouade terminator je prefere encore mettre un cyclone qui peut tirer de l'antichar et conserve son fulgurant comme ca peut toujours tirer au fulgurant si ca lui chante.



sinon une escouade dans un rhino on a le droit de tirer a l'arme lourde si le rhino bouge?
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DevilFlash
post 23/08/03 , 21:49
Message #10


Vieux con
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QUOTE
les scorpion biel tan' ca donne quoi optimisé?


Ca donne pas:

QUOTE
F9 pour l'exarque en infiltrateur et 4 Attaques!


Mais ça donne: 4 attaques en charge de F9 et 1 attaque ini 8 de mandibules le tout en serpent lance ardente. Et par 7 ou 9.

Les gens ne voient pas en les scorpions la vraie force de l'optimisation. Les banshee sont trop faible (F3) ce qui nécessite du 5+ pour blesser un SM. De plus, les scorpions ont de base 4 attaques en charge (avec 1 coup de mandibule qui touche toujours sur 4+ quelque soit la CC).

La 3+ des scorpions, leurs 4 attaques, le gantelet de l'exarque, leur F4 leur permet de bien vivre dans ce monde de brutes! Les banshee crèvent bien plus vite et font moins de dégats...malgré leurs 3 attaques énergétiques...

DevilFlash


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fils-du-lion
post 25/08/03 , 10:56
Message #11


Gardien des Secrets


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au fait moi je croyais que le monolythe etait intuable......

bon serieusement anti tank les bon vieux termi en gantelet y a que ca de vrai ! les escouade devastator c est bien joli mais ca tombe vite et ca coute bonbon.

et pour le monolythe rien de tel qu une frappe orbitale de mes cher chevaliers gris 10 de force 1 de pa et 2 DES DE PENETRATION PARCE QUE C EST DE L ARTILLERIE . ET NA LES NECRONS.

bon ok je sors...


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J ai en ma possession un sceau de l inquisition . C est un petit objet sans pretention que je garde dans une boite d obsidienne Pluvienne . Cette petite chose est ornee d un motif simple et d une courte devise , et pourtant , elle me donne le pouvoir de signer l arret de mort de mondes entiers et de consigner un milliard d ames dans les limbes de l oubli ...
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Timil
post 27/08/03 , 10:58
Message #12





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Tiens, je poste une réponse juste pour rire smile.gif
QUOTE
Ce n'est pas que personne ne les utilise, mais il faut savoir qu'ils sont très spécialisés et donc pas aisés à utiliser et encore moins à rentabiliser. Mais pour ce que je peux t'en dire je l'ai dit, ne met pas de tronchonette mais du gantelet, tes armes s'occuperont des véhicules...

Enfin des bonnes paroles.

QUOTE
pour les terminator moi c'est la deathwing donc ce sont de belle figurine, c'est vrai que le poing tronconneur c'est pas rentable non plus c'est 5pts perdu puis pour attaquer du char avec des terminator le marteaux tonnerre est pas mal mais pas rentable non plus. dans une escouade terminator je prefere encore mettre un cyclone qui peut tirer de l'antichar et conserve son fulgurant comme ca peut toujours tirer au fulgurant si ca lui chante.

Dommage, on parlais de termies d'assaut, aucun raport avec la choucroute. En assaut le matos que tu as choisit de ne pas prendre est excellent.. comme quoi wink.gif

Le plus drole pour la fin:
QUOTE
pour le monolythe rien de tel qu une frappe orbitale de mes cher chevaliers gris 10 de force 1 de pa et 2 DES DE PENETRATION PARCE QUE C EST DE L ARTILLERIE . ET NA LES NECRONS.

Tu choisis le meilleur au fait, tu ne gardes pas les 2.. mais c'est pas grave wink.gif

Timil, totor lover


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"D'après mon médecin, je souffre d'une malformation de la glande altruiste assortie d'une déficience de la fibre morale et en conséquence je suis dispensé de sauver les Univers"
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Draaz
post 27/08/03 , 11:05
Message #13



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QUOTE
Le plus drole pour la fin:
CITATION  
pour le monolythe rien de tel qu une frappe orbitale de mes cher chevaliers gris 10 de force 1 de pa et 2 DES DE PENETRATION PARCE QUE C EST DE L ARTILLERIE . ET NA LES NECRONS.


Tu choisis le meilleur au fait, tu ne gardes pas les 2.. mais c'est pas grave


et en plus la frappe orbitalle est super imprecise et ploker sur un element en debut de partit.....

PS: Timli que nous vos l'honneur de te revoir ???


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Eminem
post 27/08/03 , 11:19
Message #14


Unregistered









Pour en revenir a nos termites, les utiliser vous en dessous de 2000 pts'
Moi oui, 5 totors et le chapelain........... mais se les faire shooter par du fusil laser ( sur 5 blessures, j'ai eu 3 dead- bon faut dire je m'éloigne du sujet, car j'ai tout simplement de la malchance-), ça dégoute bien.....
Bon j'attend vos réponses..............

The Good Lord
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fils-du-lion
post 27/08/03 , 12:54
Message #15


Gardien des Secrets


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moi avec la deathwing j utilise QUE du totor . mais bon comme tu dis on s eloigne


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DevilFlash
post 27/08/03 , 15:32
Message #16


Vieux con
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Je pense que vous avez pas encore été dégouter par un joueur Eldar qui vous dégomme le Raider à coup de lance ardente et s'occupe aisément des terminators avec les canon stellaire (3 tirs F6 PA2). Genre, les termites n'ont pas la vie facile en tournois, tout simplement parce que même pour un bon joueur, la difficulté est trop grande pour les rentabiliser face à un ennemi haineux et optimisé...

A faut réserver les terminators (d'assaut ou normaux) pour les parties entres potes histoire de s'amuser!

DevilFlash


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mlb_cool
post 27/08/03 , 16:44
Message #17





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moi j'en ai fais les frais face a des eldars noirs -> les termi, mon gros QG a 550 pts et mes motos immobilisés et degommée a avec leur lance tenebreuse..... arg


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Gyaume83
post 27/08/03 , 18:09
Message #18


Pilote d'ornithoptère
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perso, je vois pas pourquoi on s'acharne sur ces totors. j'ai joué avec des choucroutes et des assaut, et je préfère de large les assaut. même sans land raider, je préfère perdre un tour a les planquer et puis attaquer avec 25 attaques énergétiques relançable en cas de griffes éclaires, ou 20 attaques de F8 énergétiques en cas de marteau, a savoir qu'ils seront épaulé par une autre escouade qui leur servira de bouclier = elle prend les dégats et je contre attaque avec les totors.

Et maintenant je vais tester les Totors chevalier gris.


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Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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DevilFlash
post 27/08/03 , 22:27
Message #19


Vieux con
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Heu pourquoi tout le monde s'acharne sur les Termie? Peut être parce qu'ils sont très cher et assez peu résistant finalement' Que genre tes 25 attaques énergétiques te coûtent la peau du cul sans avoir vraiment l'occasion de rentabiliser?

DevilFlash


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Gyaume83
post 27/08/03 , 22:54
Message #20


Pilote d'ornithoptère
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Hum aussi j'ai des adversaires approximatif, si tu vois ce que je veux dire.donc j'arrive a les placer, au moins 2 fois par partie.quand on me prete les thermos bien sur !!....


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