Pour Triso:
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Perso je prends quasiment que du Marine d'assaut Viridien...
Au prix où ils sont, ce serait effectivement con de se priver de ces brutes, hein'
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Car c'est le risque de ta liste, un gros Korvus ou un Tiger en face.
N'exagérons rien. Si le Tiger est effectivement coriace, le Korvus partait sous les tirs de Gauss Rifle quand je jouais les viridians. Au pire, les canons à plasma peuvent largement s'en charger.
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J'aimerais bien mettre des Prosthenes Marines (avec pulse rifle) + Alpha + targeter + LR + targeting system, mais ça fait trop de points...
J'y avais bien entendu pensé, mais je réserve ce genre d'escouades pour plus tard, lorsque je monterai à 1000 points.
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7 Marines d'assaut + 2 lances flames + 1 sergent.
7 Marines d'assaut + 2 gatlings + 1 sergent.
6 Shock marines + Ikarus.
597.
Pour dire, j'avais en gros le même genre de liste, avec des effectifs moindres dans les escouades, mais plus d'unités à activer. Mais quand même, tu es un sacré gros bill pour mettre autant de Shock marounes.
Pour le reste, merci pour les conseils.
Pour Once upon a time:
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Moi j'ai que des Synthas sympas mais je ne prendrai pas Omega si j'étais toi, je préfèrerai Warmachine qui est nettement moins fragile car avec tes Alphas tu perds tout l'avantage d'Omega, frappe plus fort, même si c'est vrai que ton armée sera un peu lente. Sinon vise 750 points et prends des Androsynths d'assaut, eux font mal, vont vite, sont assez bien protegés et coûtent pas cher.
En fait, je ne prends Omega que pour m'éviter les défauts du SPOMM sur mes Teratosynths. J'en profite pour caser une question en rapport avec tes conseils: ça n'est fait mention nul part, mais une unité de Teratosynths commandée par monsieur Warmachine est-elle dispensée d'avancer connement vers l'ennemi du fait des SPOMMS' Warmachine n'ayant pas de SPOMM, je me demande, quoi.
Pour les 750 points, on verra plus tard. Mais n'est-il pas préférable de disposer de gros bill à deux points de vie qui tiendront donc plus longtemps au corps à corps' L'endurance de 6 des Teratosynths me parait plus avantageuse que la supériorité numérique des Androsynths, aussi rapides soient-ils. Et puis bon, à peine 6 points de plus. Et à ce format, je peux me permettre de disposer d'une unité valant moins de 100 points et qui cogne sec au corps à corps. A Void, on peut dire que c'est rare.
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As tu le bouquin Syntha Kartan'
Hey, je joue à Void depuis plus d'un an, j'ai eu le temps de me documenter

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Si oui il s'y trouve bien des bonnes idées comme des chars et des standards bien sacrifiables.
Je ne vois pas l'utilité des Standarts, du moins pas à 600 points. Certes, ils sont bon marchés, mais je doute qu'ils tiennent bien longtemps. Après, on verra, si j'ai besoin de snipers ou de lance roquettes.
Pour les chars, j'aurais bien été tenté par un Cyclops modèle Kallista pour transporter mes Teratosynths et balancer du gabarit de flamer sur la tronche de l'ennemi pour pas cher, mais la non-existence du modèle me gêne.
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Et Xiao? Avec des Prosthenes dernière génération je te dis pas la merde que ça fout dans les lignes ennemies.
Ca m'arrache déjà la gueule de jouer Omega dans le sens où je trouve que la plupart des personnages de Void sont déséquilibrés et n'ont pas forcement leur place dans des escarmouches de ce genre, alors je ne vais pas non plus prendre miss Bourrine.
Malgré tout, je me laisserais bien tenter par un Biomech doté du pouvoir permettant d'éviter les tests de SPOMM. A voir.
Bref, merci pour vos conseils. Je prépare déjà la liste à 800, puis à 1000 points.