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Le dernier chapelain bouge d'esouade en escouade pour frapper le plus tĂ´t possible
Il lui manque le jum pack à ce moment là , la mobilité est utile quant on fait de la contre charge avec du perso indépendant.
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6eme 8 scouts dont 7sniper 139 points
Sert à rien, cote très cher et en plus c'est pas rentable, encore une minidev c'est mieux et en plus tu récolte du point à mettre autre part.
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Les vétérans ,plus un chapelain dans le rhino ,vont faire la chase au escouade un peu seul..
Mouais, on fonce pas sur du tyty à moins d'être légérement sucidaire, fais plutot deux petites escouades de vét avec lascan et plasma.
Si tu veut de l'anti troupe, prend une dev avec 4 LM, comme ça t'auras plus de lascan dans tes minidev et VS tyty la dev est moins vulnérable que le tank qui pète facilement au spore mine sur le cul.
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Les scout sur le gros (synapse.)
Bof un bon joueur tyty va mettre des mutants à CD 10 dans ses scouades donc la règle synapse il s'en branle hein.
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Les land speeder (avec multi-fuseur) tue les gros et l'autre les truffions
fait plutĂ´t la chasse au biovore qui peuvent faire mal si on n'y prend pas garde surtout Ă ton indirect, se serait bĂŞte de perdre trop vite tes WW.
Il manque aussi deux trois rhino à poil, pour faire bunker cf l'épinglé, le tyty sera emmerder pour attaquer tes minidev si il a pas de quoi percer le blindage à la charge.
Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.