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Héros :
- Prince des tombes 198 points
Char.
Enseigne royale.
Char solaire.
Arme lourde.
Armure légère.
Bouclier.
Bon du classique, j'aurais tilté s'il n'y avait pas d'unité de char pour le protéger au début de la bataille mais la tout roule
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- Prêtre liche 160 points
Cape des dunes.
Jarre hiératique.
Du super classique, ça reste efficace alors on garde
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Unités de base :
- 16 Archers squelettes 144 points
Armures légères.
Arcs.
- 16 Guerriers squelettes 148 points
Accompanier par le Hydrophane
Arcs .
Porte-étendard.
Champion.
Ca fait beaucoup trop d'archers surtout à 1000 points, tu en met un régiment de 12 c'est bien suffisant, après tu veux faire du rapide ce n'est pas ce que je t'encouragerait a prendre, un deuxième paté de 12 cavalies squelettes pourrait être une bonne idée à 192 points de base, en récupérant des points sur un charognard tu peut prendre un étendard et tout va bien.
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- 12 Cavaliers squelettes lourds 231 points
Porte-étendard.
Bannière des légions immortelles.
Très bon mais tu n'as pas droit à deux bannières magiques identiques je te conseille donc pour eux une bannière de guerre
Unités spéciales : QUOTE
- 3 Chars 165 points
Porte-étendard
Bannière des légions immortelles
Que dire sinon que c'est très bon
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- 4 Charognards 96 points
D'habitude je les prends aussi par 4 mais à 1000 points, 3 suffiront largement
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Bon bonne liste dans l'ensemble excepté en ce qui concerne les troupes de base mais en passant un régiment d'archers à 12, en retirant un charognard et le second régiiment, on a juste assez de points pour un second paté de cavaliers squelettes avec étendard.
Pour agrandir ton armée je te conseille un (ou plusieurs) scorpions des tombes et des nuées.
Amicalement
KLN