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> Taktik Chokboyz
Glubok_38
post 19/06/05 , 10:16
Message #1





Groupe : Membre
Messages : 7
Inscrit le : 16/06/05
Membre no. 989



Salut à tous, j'écris ces quelques lignes pour savoir si l'un d'entre vous possède une expérience heureuse sur le champs de bataille avec des Chokboys.

Moi je possède une bande de seize de ces fous, et il est vrai que j'ai de nombreux souvenirs de batailles ou ils se sont fait dérouiller le premier tour, et vu leur coût ça m'avait un peu refroidit. Mais dans un autre sens il mon aussi aidé a gagner plusieurs batailles.... j'ai comme l'impression que c'est le genre de troupe cible qui fait peur à l'ennemi.

En regardant les différentes pages du forum et d'après ma propre expérience j'ai vraiment l'impression que personne ne les utilise.

Quelqu'un les utilise t-il' Avez vous des taktik pour que cette troupe onéreuse rentabilise son prix?
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djé le terrible
post 19/06/05 , 11:27
Message #2





Groupe : Membre
Messages : 68
Inscrit le : 11/06/05
Membre no. 986



En temps que joueur space marine et eldar je vais te donner le point de vue de ceux qui sont du mauvais coté du kikoup.
Premièrement la charge d'une unité d'orks est imposible à arrêter. Le but pour ton adversaire est donc de soit les flingués au tir ou soit les charger avec ses propres troupes spécialisé dans le moissonage.
Le meilleur truc pour te faire perdre tes chokboys est de te faire rater l'estimation de la distance unité-cible en bougeant tout le temps( tatique qui marche mieux avec les eldars ou les unité mobile des armée de tir space marine ou tau) et mitrailler a courte porté ( 1 unité de gardiens défenceurs qui tir à la catapulte= 1 unité de boys en moins)
Heureusemnet pour toi la mobilité de tes chokboys te permet d'éviter ces problèmes en ce mettant à couvert pour approcher assez près pour être sur de réussir (joue à saute-buissons: couvert derrière une jungle, puis déplacement vers un nouveau couvert puis charge au 3e tours)
Deuxième tactique: tu prend le perso spécial des chokboys, tu garde le tout en réserve pendant que tu attaque juste un flanc de l'ennemi qui va réagir en se décalent vers ton flanc découvert et approcher à moins de 24 ps de ton bord de table et là crak, tif, paf, boum smilingork smilingork ).
Troisième conseil : engage au corps à corps des unité que tu peut tuer en une phase et consolidé sur une autre ou en deux phases( ces orks coutant cher il leur faut absolument évité les phases de tir).

Pour de meilleures remarque envoit les armée que tu affrontes et si possible un apperçue de leur composition. Mais surtout ta liste et l'allure des tables où vous jouer.
ulthwe1 ass.ultra.sm


--------------------

Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes.
Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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