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> Ma première liste d'armée VASA
Evandree
post 17/11/04 , 21:52
Message #1


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Alors voilà ce que j'envisage, mais vous vous doutez bien que c'est ma première liste et donc elle doit être bourrée de faute tactique et autre boulette du genre (quota pas respecté par exemple) j'aurais donc besoin de vos lumières pour m'aider à éradiquer les erreurs et à améliorer ma liste.

BASIC TROOPS : 457 pts

- Milice VASA : 178 pts
9 Miliciens, Autopistol et Combat Blade (108 pts)
1 Knight Of Fury niveau 3 (70 pts)
Ma petite escouade d'assaut. Le prix "peu" élevé des miliciens compense le prix du KOF (arrête de tousser voyons! ) et je pense que l'alliance des deux est pas mal.

- Suppressors : 171 pts
4 Suppressors (76 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
1 Knight Of Spirit (63 pts)
Mon escouade de tirs et avec le KOS j'ai vu qu'il avait un pouvoir pour rendre plus résistant les troupes et aussi surtout pour activer une unité adverse.

- Suppressors : 108pts
4 Suppressors (76 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
J'aime bien les figs des Suppressors et un second grenade launcher ne fait pas de mal.

HEAVY UNITS : 64 pts

- 1 Bird Of Prey : Shogun (64 pts)
Il faut du lourd et du rapide pour dégommer tout ce qui est gros lézard viridiens sur pattes par exemple. Et puis je l'ai acheté et c'est pas pour rien ;-) J'ai hésité avec le Typhoon mais je voulais un BOP plus pour le contact.

SPECIAL FORCES : 228 pts

- Black Legion : 228 pts
4 Black Legionnary (180 pts)
1 Sergent Black Legionnary (48 pts)
J'adooore les figs alors j'en prends. On voit bien tout l'esprit tactique caché derrière ;-)

LEADER :

- 1 Knight Of Spirit niveau 3

TOTAL : 749 pts


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Triz'
post 17/11/04 , 22:33
Message #2


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QUOTE
HEAVY UNITS : 64 pts

- 1 Bird Of Prey : Shogun (64 pts)
Il faut du lourd et du rapide pour dégommer tout ce qui est gros lézard viridiens sur pattes par exemple.

Les Grolézarapates ça se dégomme TRES TRES bien à la Black Légion...

QUOTE
J'ai hésité avec le Typhoon mais je voulais un BOP plus pour le contact.

Le Typhoon a aussi a deux Cesti qui font bien mal...
En fait, ton Ion Katana fait un domage de 6(x2), et tes Cesti 6(xspé) (plus tu fais un gros jet à l'attaque, plus tu lances de dés pour les dégats).

Le Negatron Shield n'est même pas un avantage pour le Shogun, car l'autre a "armure lourde" de base.

Bon, l'interet, c'est sûr, c'est le Jump, et les 20 points de moins.

Mais un MLRS, c'est de la grosse galette Dom 7 !!

QUOTE
SPECIAL FORCES : 228 pts

- Black Legion : 228 pts
4 Black Legionnary (180 pts)
1 Sergent Black Legionnary (48 pts)
J'adooore les figs alors j'en prends. On voit bien tout l'esprit tactique caché derrière ;-)

De ce que j'ai vu : Tu fonces comme un bourrin : jump, tir, jump, close.
Et tu pries pour 1) pas rater tes jets de jump, 2) tout tuer en face, sinon, t'as 230 points en face d'une armée de 750 pas très très contente...

En gros, si tu tues pas le Behemoth avec un 10 sur la table des dégats, il recule (se prend un free strike, mais c'est pas bien grâve), tire avec ses trois gatlings à courte portée (9 tirs Dom 6), et charge avec ses trois attaques et ses 5 dés de dégats par attaque...


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Igor
post 17/11/04 , 23:23
Message #3





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QUOTE(Evandree @ 17/11/04 , 20:52)
- Suppressors : 190 pts
5 Suppressors (95 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
1 Knight Of Spirit (63 pts)
Mon escouade de tirs et avec le KOS j'ai vu qu'il avait un pouvoir pour rendre plus résistant les troupes et aussi surtout pour activer une unité adverse.

- Suppressors : 89pts
3 Suppressors (57 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
J'aime bien les figs des Suppressors et un second grenade launcher ne fait pas de mal.




je suis au regret de t'informer qu'il va falloir changer un suppresor de squad, en effet il faut 4 suppressors normaux au minimum dans chaque squad.
Bon, pour le reste il faut essayer, je ne sais pas ce que ca donne. Mais ca a l'air à peu pres cohérent.
Peut etre que les knights de niveau 3 ne s'imposent pas mais si tu ne connais pas bien ca permet d'avoir les 3 pouvoirs et donc de repondre à plus de situations. Par contre lis bien les pouvoirs et les restrictions de l'utilisation des meta-power avant et si tu as des questions n'hesite pas.
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Igor
post 17/11/04 , 23:31
Message #4





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QUOTE(Triz' @ 17/11/04 , 21:33)
De ce que j'ai vu : Tu fonces comme un bourrin : jump, tir, jump, close.
Et tu pries pour 1) pas rater tes jets de jump, 2) tout tuer en face, sinon, t'as 230 points en face d'une armée de 750 pas très très contente...

*



Ca, ca marche que contre Triz' wink.gif

Ca serait plutot : tu restes derriere tes suppressors qui tirent. Une fois qu'un squad est proche et affaibli ou paniqué (suppressive fire) tu sautes, tu tires, tu attaques et tout ca pour achever plutot que pour attaquer vraiment. Sinon, tu peux activer avec le Knight of Spirit et faire la "teknik" à Triz'. Ca marche pas trop mal.
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post 18/11/04 , 0:43
Message #5


Boule de poils


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Bien d'accord avec Igor et Triz', les Black legions sont pas terribles en fait lorsqu'elles ne sont pas utilisées en conjonction avec le reste de ton armée, je n'ai pratiquement cassé que de ces machins là, j'en connais un rayon sur l'art et la manière de les attirer à chaque partie (même quand je le fais pas exprès d'ailleurs) et de leur briser les ailes.

C'est assez lourd à manier comme bestiaux, je trouve (et pis ce que c'est cher!).

Pour les Knights t'affole pas trop à les prendre niv 3 pour la simple raison que c'est toi qui ne parviendra pas à les gerer, au début. Il faut un bout de temps avant de les maitriser.

Perso en syntha il y a les biomechs et il m'a fallut un moment avant de comprendre vraiment comment les manipuler.

Je rajouterai de la troupaille, aussi, et peut être un deuxième BOP à la place des BL, juste le temps pour toi de bien les maitriser pour des parties plus conséquentes.

Once, prudence, prudence, la mère de toutes les bonnes tactiques qui tuent (c'est de moi, hein)


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"In the Beginning there was Light, but then followed Darkness.. "

"Do you know what ?nemesis? means ?? ?A righteous inflictions of retribution manifested by an appropriate agent?. Personified, in this case, by an horrible cunt : me."


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Triz'
post 18/11/04 , 9:45
Message #6


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QUOTE
il faut 4 suppressors normaux au minimum dans chaque squad.

Exact !
Je ne l'avais pas remarqué...

Bon, en même temps, c'est pas mon armée, hein...

QUOTE
Une fois qu'un squad est proche et affaibli ou paniqué (suppressive fire) tu sautes, tu tires, tu attaques et tout ca pour achever plutot que pour attaquer vraiment.

Si c'est pour charger une unité paniquée, les Miliciens y arrivent aussi bien (combo à je-sais-plus-qui au salon : Suppressor pour paniquer, Milicien + Knight niveau 3, et les miliciens touchent sur du 1+... Et ils sont trois fois plus nombreux...)

QUOTE
Sinon, tu peux activer avec le Knight of Spirit et faire la "teknik" à Triz'. Ca marche pas trop mal.

Argh ! Je n'y avais pas pensé !

Vil comboteur !

Triz' - Qui va tout faire pour pas tomber contre Igor au tournoi...


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Evandree
post 18/11/04 , 18:31
Message #7


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Bon alors dans ma liste il me manque les Knights et les Suppressors. Samedi je passe au Artgamer de Paris faire les achats qui manque. Bon maintenant plus qu'à organiser une partie pour apprendre à manipuler les règles et surtout les pouvoirs Meta.

D'ailleurs Igor si un jour tu es libre pour une partie et surtout pour m'apprendre le déroulement du jeu et comment bien utiliser mon armée VASA alors c'est pas de refus.

D'ailleurs Triz' si toi aussi tu veux m'affronter (bon d'accord, m'apprendre à jouer) je suis là pense à moi et avant le 12 (dès que j'ai toutes mes figs je m'inscris).
Si quelqu'un d'autre à la patience nécessaire pour me supporter toute une partie qu'il se signale ;-)


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Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
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Igor
post 18/11/04 , 19:54
Message #8





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QUOTE(Evandree @ 18/11/04 , 17:31)
Bon alors dans ma liste il me manque les Knights et les Suppressors. Samedi je passe au Artgamer de Paris faire les achats qui manque. Bon maintenant plus qu'à organiser une partie pour apprendre à manipuler les règles et surtout les pouvoirs Meta.

D'ailleurs Igor si un jour tu es libre pour une partie et surtout pour m'apprendre le déroulement du jeu et comment bien utiliser mon armée VASA alors c'est pas de refus.
D'ailleurs Triz' si toi aussi tu veux m'affronter (bon d'accord, m'apprendre à jouer) je suis là pense à moi et avant le 12 (dès que j'ai toutes mes figs je m'inscris).
Si quelqu'un d'autre à la patience nécessaire pour me supporter toute une partie qu'il se signale ;-)
*



Je peux me liberer samedi ou dimanche si tu veux. Apres jusqu'au 12 ca risque d'etre dur.

A+
Igor
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Evandree
post 21/11/04 , 21:07
Message #9


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Après ma première partie contre Igor, (avec un finish où son Ronin devait affronter mon KOF à 1 pt de vie et mon escouade de suppressors et qu'il en a fait du paté pour Koralons) voilà la seconde ;-)

BASIC TROOPS : 411 pts

- Milice VASA : 142 pts
6 Miliciens, Autopistol et Combat Blade (72 pts)
1 Knight Of Fury niveau 3 (70 pts)
Ma petite escouade d'assaut. Le prix "peu" élevé des miliciens compense le prix du KOF (arrête de tousser voyons! ) et je pense que l'alliance des deux est pas mal. Et je confirme que le KOF de niveau 3, qui à 3 pts de vie et AS 6 c'est pratique ;-)

- Suppressors : 161 pts
4 Suppressors (76 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
1 Knight Of Spirit niveau 2 (53 pts)
Après avoir testé avec un KOS de niveau 3 je me suis rendu compte qu'il n'avait pas besoin de payer 10 pts supplémentaire. Surtout qu'il est là seulement pour activer une unité adverse (qu'est-ce que c'est chiant comme pouvoir). Et aussi pour mettre du dodge au cas où.

- Suppressors : 108pts
4 Suppressors (76 pts)
1 Grenade Launcher (32 pts)
J'aime bien les figs des Suppressors et un second grenade launcher ne fait pas de mal.

HEAVY UNITS : 156 pts

- Bird Of Prey : 156 pts
1 Bird Of Prey : Shogun (64 pts)
Capitaine Akemi (92 pts)
Il faut du lourd et du rapide pour dégommer tout ce qui est gros lézard viridiens sur pattes par exemple. Et puis je l'ai acheté et c'est pas pour rien ;-) J'ai hésité avec le Typhoon mais je voulais un BOP plus pour le contact.
Mais après l'avoir essayé tout seul je me suis rendu compte qu'il en fallait un autre, et Akemi fait parfaitement l'affaire.

SPECIAL FORCES : 180 pts

- Black Legion : 180 pts
4 Black Legionnary (180 pts)

J'adooore les figs alors j'en prends. On voit bien tout l'esprit tactique caché derrière ;-)

LEADER :

- Le Knight Of Fury niveau 3

TOTAL : 747 pts


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Triz'
post 22/11/04 , 14:59
Message #10


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Je vois que la célèbre technique Igorienne du "Je te rétame, mais c'est pour ton bien" a encore fait des merveilles !

Ca ma l'air d'être une vrai bonne liste bien bourrine !

La honte pour moi si il me bat au tournoi wink.gif


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Evandree
post 22/11/04 , 16:14
Message #11


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QUOTE
Tiens, Igor s'est vengé de vendredi soir ;-)

Si peu...sur le fil du rasoir. D'ailleurs c'était marrant de voir le Ronin jouer au chat et à la souris avec mon escouade de Suppressors, mais bon un gros minous qui lance de grosse galette contre une petite souris avec une galette ridicule...Heureusement mon KOF était là pour équilibrer la balance dans le finish, mais bon une galette à bout portant même déviée et bien ça touche toujours (alors je déplace le gros gabarit de la moitié de la distance, c'est à dire 3 pas...tient tu es toujours sous le gabarit hehehehehe) et donc l'ultime point de vie fut perdu...et ma petite souris ce retrouva bien seule, surtout après qu'une galette eu réduit mon escouade à....1. Mais grâce à la charge héroique de mon ultime Suppressor sur le flanc du Ronin je pu avec des jets de dés monstrueux....rayer la peinture. En contre partie le lâche Ronin fuit mais semblant retrouver un semblant d'honneur il accepta mon défi et nous nous jetâmes face à face et c'est dans un dernier soubressaut qu'il me roula dessus (bon en réalité il a juste manoeuvré pour me charger de face et m'a impitoyablement écrasé)

QUOTE
Sinon, 24 figs dont 3 Knights, 2 BOP dont Akemi, 4 BL ca commence à arracher!
T'es sur que ca fait que 750 points!

Il n'y a que deux Knights. Le leader est là pour désigner quel Knight est mon chef d'armée et non pas pour dire qu'il y en a un troisième.
On respire mieux maintenant ;-)

QUOTE
Ca a l'air bien, mortel même! Akemi est vraiment un bon atout.

Je vais tester ça mercredi et surement vendredi contre Triz' (si elle n'a pas subit de modifications d'ici là) et je pourrais juger sur pièce.

QUOTE
Je vois que la célèbre technique Igorienne du "Je te rétame, mais c'est pour ton bien" a encore fait des merveilles !

Oui mais avec le sourire ;-)
- Tient le gabarit dévie ? et bien pas assez hehehe (Igor et ses gabarits)
En tout cas il m'a bien expliqué et ça ne me dérange pas de perdre tant que je me suis amusé. Et ça a été le cas. Et puis j'ai eu moi aussi de bons moments.
- Mon dernier BL tue ton KOS sans mourir hehehehehe. (Après Kali qui meurt sous les coups de mes BL, le KOS tombe enfin)
- Rahhhhh !!! .... (instant de de réflexion intense) tu as fait ton jet de dernier survivant ? (Igor ayant eu le tilt)
- non (petite voix inaudible)
- Alors fait le. (que Igor à malheureusement entendu)
roulement de tambour...4
- LOUPE. Tu fuis et mon KOS est vivant hehehehe (bon ça c'est mal terminé mais j'ai eu un moment de plaisir bref mais intense)
En tout cas mon KOF et ses miliciens (que j'ai mal joué) ont fait des ravages et ont ratrappé pas mal de mes erreurs.
- Escouade de Supressors avec le KOF de Igor annihilé.
- KOS et le dernier survivant d'une escouade de Igor annihilé.
- une escoaude de marines annihilée.
Bon il ya eu des tirs d'appoint pour aider la charge de mon KOF mais AS6 et 3pts de vie ça aide à rattraper les erreurs.

QUOTE
Ca ma l'air d'être une vrai bonne liste bien bourrine !

je débute pourtant :-) Donc il me faut une liste assez dure pour rattraper mes erreurs et donc que je puisse m'en sortir avec une victoire de temps en temps. Au début en tout cas.

QUOTE
La honte pour moi si il me bat au tournoi

Bah si tu transportes une grande partie de ton armée dans ton lézard sur patte et que tu ne les fais débarquer qu'au quatrième tour j'ai une chance ;-)
Et puis je demanderais à Damned de te maudire alors là tu n'as vraiment aucune chance de me vaincre ;-) (je me demande si il surveille aussi du côté de VOID ;-))


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Damned
post 22/11/04 , 18:52
Message #12


Fée du logis
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Je ne fait que passer... Par un honteux Hs... (Oui, bon je sais, je sais...) Mais je me le devais.
QUOTE
Et puis je demanderais à Damned de te maudire

Le Mdj aura tenu lieu de contamination. (Fallait pas me serrer la main hein).
QUOTE
(je me demande si il surveille aussi du côté de VOID ;-))

Partout mon chou, partout...

Damned- Marabouteur.


--------------------
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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Igor
post 22/11/04 , 19:23
Message #13





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QUOTE(sebrom @ 22/11/04 , 15:51)
[

Cela dit ca fait deja une belle compo pas facile à bien maîtriser mais si tu fais défaite sur le fil c'est deja pas mal!

Et Igor, tu jouais quoi? La même que Vendredi?


Séb
*



Non, j'ai essayé autre chose pour voir et je dois dire que c'etai pas mal (pas passke j'ai gagné mais passke j'ai moins besoin de chance pour que ca marche que mes dernieres compos)

En gros c'etait

5 suppressors + GL +KoS
5 Suppressors+ sgt + GL + KoF
5 Marines + CG + Kali + Ronin avec mounted Grenade launcher
5 Marines + Sgt + GL

On a fait quelques erreurs de regles (on a oublié beaucoup de sole survivor entre autre dont celui du BL cité par Evandree et je dois dire que j'ai pas été sport sur ce coup là sad.gif pas bien igor :D ).

Sinon, c'etait plutot plaisant et des qu'evandree aura oublié les automatismes de 40k il sera un tres bon joueur AMHA
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Triz'
post 22/11/04 , 20:14
Message #14


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Un test de dernier survivant sur un BL, c'est pas le genre de truc que j'oublie moi... wink.gif

Pour un inculte de GW, c'est quoi un mauvais reflexe de 40K ?
Vouloir jouer toute son armée sans attendre l'autre ?


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Pour un inculte de GW, c'est quoi un mauvais reflexe de 40K ?

- Bah pourquoi tu joues ? j'ai pas fini de tout bouger ? (à 40k on bouge TOUTE son armée et ensuite c'est au tour de l'adversaire)
- Donc si je bouge avec le grenade launcher je peux pas tirer ? Vu que c'est une arme lourde. (à 40k, une arme lourde pour l'utiliser, on doit rester immobile)
- Ah bon je peux tirer sur une unité différente avec le GL. (à 40k on ne peut tirer que sur une unité même si il y a différente arme dans l'unité qui tire)
- Nooon je peux bouger et pour ça je dois faire un test de CD, mais je peux tirer, et après en plus je peux charger mais je dois refaire un test de CD ? Et pour boire un verre ? (on va pas faire toute les règle de 40k)
- Alors cette unité va tirer sur celle là, celle-ci sur celle là, etc... (réponse de Igor en gros : Minute, on joue en alterné prévoie pas tout)
- Alors ma troupe bouge de 6ps...
- Ma BL bouge de 12ps...
- 6+,6+ !!!! Mais c'est impossible comment veux tu que je te tue une fig si je dois faire que des six....ah oui c'est vrai c'est des dés de 10.
- Pourquoi tu me demande si je suis sûr ? Oui je fais des test de CD...raté....mince c'est vrai qu'à force de jouer Eldar avec des CD de 9 ou 10 (sur 2 dés 6) on a tendance à sous estimer la malchance du ratage du test de CD.
- Pfff ça sert à quoi si je tire au gauss rifle sur le Ronin de toute façon c'est un blindé alors rien dans mon armée ne peut lui faire grand mal...
- On peut pas se désengager quand on est chargé par un véhicule ?
- Un véhicule peut charger ?
etc (je vais pas faire toute la liste non plus ;-)


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QUOTE(Evandree (dans le forum Rencontre))
Sinon je tiens à dire une chance :
Depuis que j'ai essayé le système de jeu de VOID, 40k passe à la trappe (ou alors occasionnellement)

Moi aussi ça me gêne le principe "Tu bouges tout, je bouge tout" (qu'on retrouve dans Warmachine d'ailleur, et qui me déplait).


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Et au final, le système de jeu te plait'

Enormément. Le système de jeu et l'importance du commandement (entre autre) font que le rendu lors d'une partie est beaucoup plus dynamique, plus agréable et convivial, plus tactique (dès que l'on met en place un plan il peut s'effondrer vu que l'adversaire peut réagir immédiatement), bref je me demande pourquoi je joue encore à 40k...peut être parce que j'ai les figs qui sont peintes et que j'ai tellement dépensé de sous dedans que ça me ferait mal d'arrêter ;-)
Sinon il y a quelque petit truc à retoucher qui me semble bizarre (le fait qu'une unité engagé par un "tank" ne peut pas se désengager mais l'inverse si. Car après tout un Black Legionnary (par exemple) si il veut il peut rompre le combat grâce à son réacteur, tient d'ailleurs il y a pas de règle de désengagement pour les troupes, et bien il devrait pouvoir le faire surtout quand il affronte un tank et que celui-ci doit manoeuvrer pour se repositionner de manière à pouvoir rouler dessus. Et un BL se déplace plus vite qu'un Ronin par exemple, alors pourquoi l'un peut quitter le combat et pas l'autre ?, etc)

En plus le fait d'avoir les livres de règle gratuit et téléchargeable sur le net rend ce jeu plus attractif et ouvert car l'on peut voir en précision ce qu'il donne et cela sans dépenser un sous (on joue avec des proxys et on voit ce que ça donne et après normalement on est conquis et on achète).
On peut s'immerger dans l'univers sans se cantonner à un seul aspect (à 40k à part le livre de règle et celui de son armée on a pas envie d'aller voir le fluff/background des autres races surtout quand il faut débourser au minimum 15 euros par livre de règle et par armée).
C'est aussi un bon coup de pub de les faire gratuit et cela devrait rester la marque de ce jeu. Les règles gratuites et les figs payantes. De quoi attirer des joueurs qui en ont marre de 40k et qui ne veulent pas débourser des milles et des cents dès le début dans un jeu.

Le seul reproche que l'on peut faire c'est que le jeu est en anglais et que la partie française est mal traduite. Ainsi que le fait que les figurines ne sont pas aussi "fines" que ceux des autres jeux. mais bon la traduction est en cours (aller UM vous aller envoyer le 4 en 1 à Artgamer qu'ils puissent traduire ?! ) et les figs sont en retouchent aussi à se que j'ai entendu dire. Et puis avec Urban War, les petites escarmouches c'est attractif et si en plus on peut jouer avec les figs UW dans VOID et vice et versa, alors oh joie !

Au faite c'était quoi la question ? ;-)


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De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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sebrom
post 24/11/04 , 16:45
Message #18





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QUOTE(Triz' @ 23/11/04 , 15:09)
Moi aussi ça me gêne le principe "Tu bouges tout, je bouge tout" (qu'on retrouve dans Warmachine d'ailleur, et qui me déplait).
*



Ca fait vraiment "jeu d'un autre age" ces histoires d'alternance et ca me gene aussi même si Warmachine est bien (mais pourrait être mieux AMHA).
Urban War va franchir un autre gap dans la gestion non linéaire des activations (les demonworldeux y trouveront des similitudes...)


Séb - buuuzzzzzzzz
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