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> termi, feu a volonte!!!
mlb_cool
post 11/04/03 , 9:13
Message #1





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encore un point regle a eclairer svp
g fini le termi avec lance missile. Comme son nom l'indique, il possede un LM ET un fulgurant. Durant la phase de tir, c une arme qui tir ou les 2? Comme le dread, j'avance de 6 ps, g tt qui tir.... ou bien c le LM ou fulg au choix et si on fait un assaut c juste le fulg oblig?

2e qui n'a rien a voir, au lieu de poster un truc inutile, je le mets a la suite (c po ininteressant qd meme). Hier (10/04/03) g fé partie vs Tyranides à 2000pts. G suivi vos conseil (et ceux des aut bonhommes du net) de faire des ttites escouades et ça a bien fonctionner (vsremercie bien). les point fort de la partie:
- 5 termi (griffe eclair) terrassent le Carnifex (sans aucune perte svp)
- 90 attaques (30gngngngnggaunts) sur mes 3 motos assaut, une seule en rechappe
-3 guerriers tyranides au CC avec le Land Raider ->3 6 d'affilés, youpi au revoir LR
-mon dread qui fini po la partie (il avait pu rien et immobile ....apres c l'explosion -> 6)
-on a suivi la regle que je vous avais demandé ( voir nocturne)
-au final victoire mitigée me reste 3/4 escouade avec 2 whirlwinds et lui 3 garde du corps avec p rince tyrandes (-1 PV) en 6 ou 7 tr. si on faisait juq'a extermination total.....g perdait pke tr suivant y me chargais etc ....po de tir ds CC bou
EGALITE
vé po faire de CR sur celui là pke po foto et pis po le tps no pu. Lundi SM vs GI
oublier po de repondre a la question svp


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bubuwolf
post 11/04/03 , 13:22
Message #2


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Lut.
Alor page 34 du codex Space Marine, description du Lance-missile Cyclone:
"L arme de main gauche est remplacée par un systeme de visée qui permet au terminator de tirer avec son fulgurant et avec le cyclone pendant la meme phase de tir."
@plus
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mlb_cool
post 11/04/03 , 13:35
Message #3





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oups merchi....cela concerne egalement juste av un assaut'


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Kraken-Ska
post 11/04/03 , 16:34
Message #4


TeTon Fire III
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que veut tu dire par juste avant la phase d'assaut' ré-explique ta question, merci.


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mlb_cool
post 11/04/03 , 16:41
Message #5





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vé prendre l'exemple des bolter des SM, vu que c une arme a tir rapide, peut po tirer avec pdt phase de tir sachant que je vais faire un assaut avec. Là l'arme lourde du termi elle marche qd meme (meme si je sais que je vais faire un assaut avec'
là je pense que c mieux formulé


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Gyaume83
post 11/04/03 , 17:03
Message #6


Pilote d'ornithoptère
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Codex Space Marines : les armures terminators peuvent avancer et tier avec leurs armes lourdes, mais ne peuvent pas lancer d'assaut ( a moins que t'arrive au socle a socledurant ton tour de mouvement )
Le fulgurant est une arme d'assaut, donc tu peut tu peux avancer et tirer.
Voila, A plus


PS : garde toujour ton codex sur la table, et consulte le dè que t'a une doute, ca évitera bien des confusions, notament moi j'ai failli me faire sucrer une escouade mise en fuite mais grace a la règle et ils ne connaitront pas la peur j'ai récupéré au dernier moment l'escouade.


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mlb_cool
post 11/04/03 , 17:10
Message #7





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tu m'etonnes, y a "trop" de regles bouuuuu ######
merci pour vos renseignements


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viandecrue
post 11/04/03 , 17:24
Message #8


Nain de jardin


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Membre no. 22



QUOTE
( a moins que t'arrive au socle a socledurant ton tour de mouvement )


Ca va être dur puisque qu'il est stipulé dans le zoli book de règles que l'on ne peut finir son mouvement (de la phase de mouvement...) à moins d'1 pas d'une figurine ennemie...

QUOTE
vé prendre l'exemple des bolter des SM, vu que c une arme a tir rapide, peut po tirer avec pdt phase de tir sachant que je vais faire un assaut avec.


Les SM peuvent tirer avec leur bolter avant de charger. Ils doivent alors tirer comme s'ils avaient bougé (que ce soit le cas ou non...), autrement dit une fois sur une unité à moins de 12 pas (qui sera obligatoirement l'unité chargée dans la phase d'assaut d'après les nouvelles règles d'assaut...).
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seigneurloupHaraldlesanglant
post 11/04/03 , 21:30
Message #9


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et 1 question comme ça au passage: le fait de tirer avec ses armes avant de s'engager ds 1 sanglant CC enlève-t-il le bonus de +1 A du à la charge. spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm

Haraldlesanglant - 1 seigneur loup ki c'est vu refuser son bonus de charge par son adversaire (après avoir tirer).
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bubuwolf
post 12/04/03 , 1:25
Message #10


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QUOTE(seigneurloupHaraldlesanglant @ Friday 11 April 2003, 21:30)
et 1 question comme ça au passage: le fait de tirer avec ses armes avant de s'engager ds 1 sanglant CC enlève-t-il le bonus de +1 A du Ă  la charge.  spacewolfhelm  spacewolfhelm  spacewolfhelm

Haraldlesanglant - 1 seigneur loup ki c'est vu refuser son bonus de charge par son adversaire (après avoir tirer).

Seulement dans les nouvelles regles d assaut.Donc si tu jouais avec les regles du gros bouquin noir ,officiel tu avais le droit.
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Nice_people
post 12/04/03 , 10:57
Message #11


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"les armures terminators peuvent avancer et tier avec leurs armes lourdes, mais ne peuvent pas lancer d'assaut"
????? Non sans dec ?

"Les SM peuvent tirer avec leur bolter avant de charger. Ils doivent alors tirer comme s'ils avaient bougé (que ce soit le cas ou non...)"
Il me semble que l'on doit bouger duant la phase de mvt pour lancer un assaut... Faut que je vérifie.
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Timil
post 12/04/03 , 11:45
Message #12





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Ca fume grave ici:
QUOTE
Codex Space Marines : les armures terminators peuvent avancer et tier avec leurs armes lourdes, mais ne peuvent pas lancer d'assaut ( a moins que t'arrive au socle a socledurant ton tour de mouvement )

Tu lis quel codex?

Un totor peu, dans les anciennes et les régles de test, tirer, puis charger, car il est TOUJOURS considéré comme n'ayant pas bougé ni tiré! Voir les Q&R sur ces points!


----------

Un bolter qui ne tir qu'une fois à 12ps est une arme d'assaut, car il n'utilise pas les régles de tir rapide.
Il peut donc charger, mais perds le +1A dans les régles de test d'assaut.

----------
Une figurine qui ne bouge pas pendant la phase de mouvment PEUT LANCER UN ASSAUT.
Seul les figs qui font une frappe en profondeur ne bouge ni ne charge!


Vous utiliser des régles maison ou c'est une blague?


--------------------
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mlb_cool
post 12/04/03 , 12:09
Message #13





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vs me sortez des regles des chapters approved et de la nouvelle phase d'assaut.....vu que g que je Gros Book noir de regles de l'année XXXX, je connais po ttes vos nouveautés. Va falloir que j'aille acheter un chapters approved (voir les 2...sad.gif)


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Huron sombrecoeur
post 12/04/03 , 16:25
Message #14


Feu-Maman Ours
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chui dans le meme cas que toi a lepoque de la v2 je crois pas qu'il y avait autant de bouquin a acheter..


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Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
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Timil
post 14/04/03 , 20:16
Message #15





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Il y avait bien moins de book... c'est pour cela que les joueurs ne connaissait pas les mêmes régles.
Maintenant au moins on sait ou on en est!


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mlb_cool
post 14/04/03 , 20:25
Message #16





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alors lĂ  chui po d'accord. Un book, une regle "strict" a suivre pour tout le monde. LĂ  faut acheter 2book en + si t'as po t ds la mouise pke tu connais po les new regles (c mon cas). Devrait plutot refaire un book de regles incluant les chapters approved.
1 bouquin c bien (tout le monde sur une "bible")
+ bouquin c po bien (personne se base sur les memes regles)


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Timil
post 14/04/03 , 20:28
Message #17





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Je suis d'accord avec toi.
Mais pour la v2, j'ai eux tellement de mal a rester d'accord avec l'adversaire sur les 15.000 interpretations de chaque règles...

Je trouve qu'il y a trops de livres obligatoires: Les CA + les Q&A sur le site de GW..

Vivement les compendium!


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Nice_people
post 14/04/03 , 22:07
Message #18


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"Une figurine qui ne bouge pas pendant la phase de mouvment PEUT LANCER UN ASSAUT."

Gros black codex...........moui moui........p62.........ok........
hop.............non merçi je veux pas de café je suis occupé !.........
alors oui p40...............voilĂ Ă Ă  :

"Une unité qui reste immobile durant la phase de Mouvement pour utiliser ses armes lourdes ou à tir rapide ne peut pas lancer d'assaut car on considère qu'elle a passé son tour à faire feu."

Bon comme on reste rarement immobile pour le plaisir je pense que ça s'applique la plupart du temps.

"Ca fume grave ici"

Pfffffff 'tain, pffffffff grave ouais....
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Timil
post 15/04/03 , 15:04
Message #19





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Il existe des figurines qui ne bougent pas lors de leur phase de mouvement et qui charge.. comme un totor assez pres de ses cibles ou autres.

Il ne faut pas supprimer une option comme cela smile.gif


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Nice_people
post 16/04/03 , 15:36
Message #20


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"Il ne faut pas supprimer une option comme cela "

Eh entre nous, ça t'arrives souvent ?...
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