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> [BFG] des news, pour la flotte impérial
Durgrim l'ancien
post 28/04/03 , 12:07
Message #1


Unregistered









Voila pour moi un vaisseau qui en a de la gueule
le classe apocalypse
Bref j'adore

Bye
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Huron sombrecoeur
post 01/05/03 , 16:56
Message #2


Feu-Maman Ours
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il est vachement beau escuse moi mais tu joue a battlefleet'? si c'est le cas se serai bien que tu nous en parle un peu (genre en gros comment ca se joue une explication sommaire des regles mais vraiment en gros)et des impression que tu a sur ce jeu :D


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Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
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Durgrim l'ancien
post 01/05/03 , 17:27
Message #3


Unregistered









QUOTE
tu joue a battlefleet

oui je débute avec une flotte space marines

QUOTE
tu nous en parle un peu (genre en gros comment ca se joue une explication sommaire des regles mais vraiment en gros)et des impression que tu a sur ce jeu

Ben sera avec plaisir d'ailleur je demanderai l'aide de timil car il doit si connaitre un plus que moi.

Bye
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Timil
post 01/05/03 , 17:27
Message #4





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Facile:

2 flottes s'affronte.
Les vaisseaux se battent à coup de bordées de tir, de torpilles et d'escadrilles de petits vaisseaux (thunderhawk, vampire...)

Chaque joueur fait tout ses mouvement/tir/abordage à son tour, puis c'est au suivant.

Phase de jeu:
Ordres:
- On tente de donner un ordre à un vaisseau, si ca loupe, pas d'ordre pour le vaisseau et le reste de la flotte n'aura pas d'ordre non plus! Ils sont vitaux, car ils permettent de mettre l'accent sur une capacité du vaisseau: virer de bord, feu à volonté, A FOND et autre.
Mouvement, c'est la partie la plus importante:
- Chaque vaisseau va bouger de son minimum obligatoire, puis pivoté selon les désir des joueurs, puis finir avec le mouvement qui reste (si le joueur désire les faire avancer)
Tir:
- La majorité des armes sont des armes de flanc, donc gaf quand on passe proche d'un vaisseau amiral imperial :P
- Le tir se fait à la Epic 40k, plus modificateur selon que la cible est de face (a l'aise blaise), de dos (il et tout ptit), de flanc (aie, dur à toucher!)... on ajoute encore des modifs si la cible est dos à l'etoil du système et autre champ de metéores.. et on tiens compte de la taille du vaisseau.
- Point particulier, 2 vaisseaux de même catégorie ne peuvent pas se détruire sans l'aide d'autres vaisseaux (souvent plus petit, pour le coup de grace).. même un vaisseau amiral a du mal detruire un vaisseau de ligne en 1 tour, seul les escortes sont assez fragile.
Abordage:
- Si t'es assez pret, tu te teleporte (si la cible n'a plus de champ de force), ou tu eperonne (technique ork)


ensuite on fait exploser les vaisseaux qui sont en morceau, et on fille les dés à son voisin smile.gif

Ordre sympas: Brace for Impact (tout le monde en position de crash :P), qui permet d'annuler 50% des dégats subit dans la phase de tir, mais qui réduit de 50% l'efficacité du vaisseau au tour prochain!


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"D'après mon médecin, je souffre d'une malformation de la glande altruiste assortie d'une déficience de la fibre morale et en conséquence je suis dispensé de sauver les Univers"
- Ford Escort.
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Huron sombrecoeur
post 01/05/03 , 17:32
Message #5


Feu-Maman Ours
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ca a lair vachement simpa mais pour les ordre de mouvement on dirai que ca ressemble a epik (jy avait jouer ya longtemps)je suppose qu'il y a des specificitées a chaque race tu pourrais nous en donner des exemples'


--------------------
Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
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Durgrim l'ancien
post 01/05/03 , 17:33
Message #6


Unregistered









Je tiens a rajouter a la description des regles par timil
QUOTE
ensuite on fait exploser les vaisseaux qui sont en morceau, et on fille les dés à son voisin

Que le vaiseau devient une épave et peu encore bouger (direction aléatoire) et peu éperoné d'autre vaiseau. smile.gif smile.gif smile.gif

Et aussi ceci
qu'il y a les anomalies de l'espace pluie de météore etc ...
Qui rajoute du piment au jeu.

Et aussi aussi ceci
Les campagnes battle fleet sont génial car ta flotte peut devenir extrement mauvaise ou tres forte.

Et aussi aussi aussi
Qu'on peut faire des abordage avec des figs (en gros faire du space hulk).

Sinon pour les differents mouvement
Impérium classic la distance de mvt autorisé.
Eldar fun car eu s'est par rapport au soleil
Eldar noir et tyrannide ont un drole de moteur je ne sais plus se qu'il fait.
Les autres je sais pas

Bye
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Kraken-Ska
post 01/05/03 , 18:52
Message #7


TeTon Fire III
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moi j'aime bien les figurine.. mais le concept du jeu doit etre bizarre?


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Timil
post 01/05/03 , 18:55
Message #8





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N'hésite pas à nous décrire ce que tu veux dire par "bizarre"

C'est un jeu de fig quoi smile.gif


Timil, manowar powa!


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Durgrim l'ancien
post 01/05/03 , 19:25
Message #9


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QUOTE
moi j'aime bien les figurine..

Moi aussi mais je dirais plutot vaisseau ou flotte que figurine.(pinailleur)

QUOTE
mais le concept du jeu doit etre bizarre??

Non car cela reste dans l'esprit des jeux GW donc je ne verrai pas pourquoi cela serait byzarre (comme tu le dit).

Bye
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