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> Ost Bretonnien 2000 Pts
Guderian
post 30/03/05 , 22:31
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salut Ă  tous .
Je tente de me concoter une petite armée de bretonnien pour détruire principalement du Necrarque et du Chaotique ( Nécrarque pas de cavalerie , Chaotique possède 5 élu montés, Galrauch et 1 unitée de guerrier du chaos ( ce ne sont que les troupes qui peuvent me poser problèmes dont je parle ))

pourriez vous me donnez votre avis la dessus s'il vous plait ?



Armée de la baronnie Lamort

Chevalier de sinople : 275 pts

Baron Louis Lamort ( Général ) : 145 pts
Paladin avec serment du Graal, Destrier bretonnien, Armure d'Agilulf et Lance d'Artenois ( accompagne une unitée de chevalier latéral )

Maréchal Henry Lausanne ( Porteur de la Grande Bannière ) : 217 pts
Paladin avec serment de la Quête, Destrier bretonnien, Vertu de l'Idéal, Bannière de la Dame du Lac ( accompagne les chevaliers de la quête au centre )

Damoiselle du Graal Suzanne : 124 pts
Damoiselle sur Destrier Bretonnien Caparaçonné, Miroir d'Argent
( se retrouve affectée aux chevaliers de la quête )

Chevaliers Du royaumes : 216 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard

Chevaliers Du royaumes : 216 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard

Chevaliers Du royaumes : 216 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard

Chevaliers de la QuĂŞte : 329 pts
9 chevaliers, Musicien, Porte-étendard, Etendard de Bravoure

Chevaliers Pégases : 165 pts
3 chevaliers

Trébuchet : 100 pts
Maître charpentier

Total 2003 pts


j'ai bien 16 archers mais j'aime pas trop les jouer
je pense envoyer l'unitée du general avec son unitée de chevalier du royaume sur un flanc, les chevaliers de la Quête +2 unitées de chevaliers du royaume au centre et les chevaliers pégases sur l'autre flanc pour interdire les marche forcer de flanc et se sacrifier pour le dispositif général
qu'en pensez vous ?

ps : j'ai pas bien comprit a quoi servait le Maître charpentier du trébuchet ... je l'est prit dans le doute


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KLOTZERN, NICHT KLECKERN ce qui veux dire en français : ECRASEZ NE TAPOTEZ PAS joli dicton n'est ce pas ?
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serviteur de l'empereur
post 31/03/05 , 9:46
Message #2





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J'ai l'impression qu'il n'y a pas grand monde dans ton armée, on a eu beau me dire que c'est normal chez les bretonniens, je n'arrive pas à m'y faire (je joue impérial) parce que 41 figs (avec les servants du trébuchet ça fait 45 je crois) pour une armée à 2000 points, ca me parait léger...

De plus, si tu joues contre du nécrarque, ta défense magique me paraît nettement insuffisante: premier truc à faire: remplacer le mirroir d'argent par 2 PAM (le mirroir c'est bien le truc qui fait PAM et balance une touche F6 au lanceur, non') car tu dissipes qu'une fois et le PV perdu par ton adversaire sera regagné au tour suivant.

Le trébuchet sera très seul sans rien pour le protéger: une charge de chauves souris et adios.

Tes chevaliers sont très balèze mais s'il ne massacrent pas les pavés en charge (et résultat de combat), ils vont se retrouvés englués dans des unités qui ne fuiront pas et se reconstitueront (et ta damoiselle ne pourra rien y faire).Tu risque donc de fuir à cause de la peur (et perdre la bénédiction de la dame) et s'il est assez pervers pour amener une banshee à côté du combat, que Sigmar aie pitié de ton âme!! car tes chevaliers du royaume vont partir à tour de bras.

Tes persos sont puissants mais un coup chanceux d'un garde des cryptes ou une charge de seigneur revenant (je sais plus trop son nom, c'est un héros garde des cryptes) avec l'épée des rois (je crois que c'est celle là qui permet les coups fatals sur 5+) et poum pleins de points de perdus.

Le chevalier de sinople est balèze mais il survit mal aux avalanches de projectiles magiques et risque d'arriver un peu tard. Je te le déconseille à 2000.

Le sort vieilissement (si il l'a) va te ravager.

Par contre les chevaliers de la quête sont balèzes je pense que c'est un bon choix (même si je ne sais plus s'ils sont immunisés à la psychologie parce que si ils sont juste tenaces, c'est pas cool) car ils tapent très fort à chaque tour.

Les chevaliers pégases sont ils ont l'air cool.

Je pense que tu devrais:- lâcher le chevalier de sinople et le remplacer par un duc moins cher.
-essayer de ne pas mettre plus de 200 pts par perso car une fig peut mourrir d'un coup fatal et perdre un dixième de son armée sur un six pour blesser, j'aic'est dur.
-soit jouer de la piétaille et le trébuchet soit full cavalerie, d'autant que si tu prends la première solution tu auras le monopole des tirs.
-essayer de caser des chevaliers du graal car ils ont immunisés à la psychologie ce qui t'évitera des mauvaises surprises face aux morts-vivants.
-renforcer ta défence magique car la nécromancie est une magie très dangereuse.

Tous ces conseils sont tirés de batailles livrées avec des impériaux et sont donc sujet à critique toute remarque (constructive, évidemment, pas "abruti, tu dis n'importe quoi parce que tu penses pas comme moi") sera la bienvenue.

Bonne chance à toi, noble chevalier, dans ton combat contre les réprouvés de Sigmar!


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Guderian
post 31/03/05 , 16:18
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enfin de compte je prefer jouer full cavalerie c'est plus dans mon style

Chevalier de sinople : 275 pts

Baron Louis Lamort ( Général ) : 145 pts
Paladin avec serment du Graal, Destrier bretonnien, Armure d'Agilulf et Lance d'Artenois ( accompagne l'unitée de chevalier errant )

Maréchal Henry Lausanne ( Porteur de la Grande Bannière ) : 217 pts
Paladin avec serment de la Quête, Destrier bretonnien, Vertu de l'Idéal, Bannière de la Dame du Lac ( accompagne les chevaliers de la quête au centre )

Damoiselle du Graal Floriane : 115 pts
Damoiselle Ă  pied 1 PDD Calice de Malfleur

Damoiselle du Graal Suzanne : 134 pts
Damoiselle sur Destrier Bretonnien Caparaçonné, 2 PDD
( se retrouve affectée aux chevaliers de la quête )

Chevaliers Errants : 201 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard ( Sainte-Banniere )

Chevaliers Du royaume : 216 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard

Chevaliers Du royaume : 216 pts
8 Chevaliers, musicien, porte étendard

Chevaliers de la QuĂŞte : 329 pts
9 chevaliers, Musicien, Porte-étendard, Etendard de Bravoure

Chevaliers Pégases : 165 pts
3 chevaliers

Total : 2013 pts

- la peur ne m'inquiête pas je réussi toujours mes test et puis il y'a mon porteur de la grande banniere dans le dispositif central
- je suis obliger de faire que mon maréchal possède + de 200 pts car il porte la grande banniere ( 100 pts celle de la dame du lac )
- pour les chevaliers du graal je les caserai quand je trouverai 90? à mettre dans une unitée de chevaliers en attendant ... j'aurai du mal
- la défense magique semble plus solide maintenant

donc j'enverai mes chevaliers errant avec le baron sur un des flancs, mes autres unitées seront au centre sauf les pégases qui seront sur l'autre flanc . Sinople je m'en séparerai pas c'est une longue histoire entre lui et moi wink.gif . Je compte esseayer de le faire charger le dos ou le flanc d'une unitée ( si c'est les squelettes il sera bien utiles avec ses 4attaques +1D6 supplémentaires . Si c'est contre des pietailles chaotique il pourra toujours inspirer la terreur ) Vu qu'il est ethérer il subira pas beaucoup de dégat voir aucun et je compte pas le laisser charger seul mais avec une unitée de chevalier . Vu que dés qu'il meurre il peut revenir . Les Pegases victorieux ( à coup sur ) viendront prendre l'ennemi de flanc ou s'occuper des mages esseulés . Je compte beaucoup sur mon unitée de chevaliers de la quête qui relance ses test de moral ratés, avec la grande bannière ça pourra bien tenir tout ca .

qu'en pensez vous ?

Merci Ă  toi Serviteur de l'empereur ( je me bat pas pour sigmar on est d'accord hein ? wink.gif je me bat pour la dame )


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Lucius
post 31/03/05 , 17:22
Message #4





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ce que j'en pense :

QUOTE
la peur ne m'inquiete pas je reussi toujours mes test et puis il y'a mon porteur de la grande banniere dans le dispositif central


la grande banniere fait pas relancer les test de peur, reussir tes test de peur a chaque fois c'est bien jolie mais ca veut pas dire grand chose quand il s'agit de lancer un cube de plastique, ensuite la banniere de la dame qui annule les bonus de rang c'est chouette mais les bonus de rang les MV ils s'en foutent, soit ils perdent le combat et ils restent soit ils gagnent et ils sont plus nombreux que toi et tu pars automatiquement et la meme la grande banniere peut plus rien pour toi.

QUOTE
pour les chevaliers du graal je les caserai quand je trouverai 90 euros a mettre dans une unite de chevaliers en attendant ... j'aurai du mal


green stuff, tu fait des capes a tes chevaliers plastiques, tu ameliore l'heraldique, tu ajoute quelques reliques parci par la, et 90 euros d'economiser...

QUOTE
Je compte essayer de le faire charger le dos ou le flanc d'une unite ( si c'est les squelettes il sera bien utiles avec ses 4 attaques +1D6 supplementaires .


oui mais encore une fois les MV les charges de flanc ca les affecte pas trop et eux ils se relevent a coup de 1d6...
m'enfin fait gaffe avec le chevalier parce que les lames sepulcrales c'ets de sarmes magique et comme il a ete dit, 6 = zip ! ca fait mal....

QUOTE
Les Pegases victorieux ( a coup sur )


la encore ca veut pas dire grand chose desole, si tu ets sur de pas rater tes test de peur, de gagner avec tes pegases, ba que demande le peuple...

QUOTE
Je compte beaucoup sur mon unite de chevaliers de la quete qui relance ses test de moral rater, avec la grande banniere ca pourra bien tenir tout ca .


on ne relance un test qu'une seule fois... et il n'est pas question de test de moral, si tu charge un pate de 40 squellettes si tu gagne pas tu t'enfui... alors conseils, si tu garde cette liste, tu te met sur un cote de la table comme ca tu te fait pas deborder, tu protege ton flanc avec tes chevaliers pegases (ce qui t(evite de te prendre une charge de flanc qui te fait fuir direct sur le bord de table) et la tu charge les regiment ennemis un par un avec tout ce que tu as (les pegases restent toujour ssur le flanc au ca sou le close s'englue)

et meme avec ca ta liste est pas vraiment appropriee.

tcho


Lucius- ah oui, et aussi ca sert a rien de leur interdire les marches forces ils en font pas les Morts vivants...


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Guderian
post 31/03/05 , 17:48
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QUOTE
la grande banniere fait pas relancer les test de peur

erreur de ma part en effet la grande bannière ne fait pas relancer les test de peur

QUOTE
reussir tes test de peur a chaque fois c'est bien jolie mais ca veut pas dire grand chose quand il s'agit de lancer un cube de plastique

c'est la meme chose de réussir les test de peur à chaque fois et de lancer un dés pour tester si l'unitée réussi son test de peur ou non ( j'ai une chance audieuse sur les test de moral et de psychologie )

QUOTE
ensuite la banniere de la dame qui annule les bonus de rang c'est chouette mais les bonus de rang les MV ils s'en foutent,

ça fait toujours 1 point de plus pour moi lors de la résolution et ça m'est arriver de perdre le combat à cause d'un unique et tout petit point

QUOTE
soit ils perdent le combat et ils restent soit ils gagnent et ils sont plus nombreux que toi et tu pars automatiquement et la meme la grande banniere peut plus rien pour toi.


la je suis d'accord sur le fait que la grande bannière ne pourra rien faire pour moi mais prendre une charge de 8 chevaliers dans une unitée de 30 squelettes ca fait suffisament de dégat ( sauf syndrome de la lance en mousse ) pour que le combat soit une égalitée ou joue en ma faveur . ( NB : ne pas oublier les attaques des chevaux qui font aussi pas mal de dégats contre des squelettes )

QUOTE
green stuff, tu fait des capes a tes chevaliers plastiques, tu ameliore l'heraldique, tu ajoute quelques reliques parci par la, et 90 euros d'economiser...


rien a redire ... faut que je me mette aux conversions

QUOTE
oui mais encore une fois les MV les charges de flanc ca les affecte pas trop et eux ils se relevent a coup de 1d6...

je fait ce que je peux pour eviter qu'ils se relevent . je sais bien que ca les affecte pas une charge de flanc ou par derrière mais c'est point supplémentaires lors de la résolution des combats .

QUOTE
m'enfin fait gaffe avec le chevalier parce que les lames sepulcrales c'ets de sarmes magique et comme il a ete dit, 6 = zip ! ca fait mal....

au jour d'aujourd'hui j'en ai pas vu encore . je verrai bien quans elles seront la

QUOTE
la encore ca veut pas dire grand chose desole, si tu ets sur de pas rater tes test de peur, de gagner avec tes pegases, ba que demande le peuple...

pas grand chose mais 3 pégases chargeant 5 loups le resultat est courru d'avance

QUOTE
on ne relance un test qu'une seule fois... et il n'est pas question de test de moral, si tu charge un pate de 40 squellettes si tu gagne pas tu t'enfui

erreur de ma part en effet elle me sauvera pas beaucoup ici

QUOTE
Lucius- ah oui, et aussi ca sert a rien de leur interdire les marches forces ils en font pas les Morts vivants...

je sais ce que vous allez dire mais pour moi tout ce qui avance à plus de 4ps dans une armée de MV je considère ça comme une marche forcée ( pas en temps que régle mais d'abus de language ) par interdire les marches forces comprendre : charger les bestioles qui foncent .

ce que je comptais faire avec mon armée c'est d'attendre que tout le dispositif soit en place et de lancer une charge général avec tout ce que j'ai . pas de troupes de tir en face ça peut aider et vu que je charge je tappe le premier ( inutile de dire aussi que tout est en fer de lance ) pour précision : les chevaliers de la quêtes s'occuperont des gardes des cryptes .

enfin ce que je demandais c'etait principalement comment je pourrai améliorer ma liste d'armée et non pas comment jouer l'armée tactiquement

QUOTE
(les pegases restent toujour ssur le flanc au ca sou le close s'englue)

la encore les pegases s'occuperont du flancs des autres unitées ( sauf si ils sont morts avant ) ca fera toujours 6 attaques de lance en plus ( NB : ne pas oubliers les pegases ) ce sera non négligeable et puis toujours le petit 1 point en plus pour les attaques de flancs

M'enfin tout conseil est bon Ă  prendre

je suis toujours preneur pour les conseils . D'autres avis ? s'il vous plait


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Lucius
post 01/04/05 , 7:39
Message #6





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Ecoute moi je te dis mon avis et que ce soit sur ta liste ou ta facon de la jouer c'est en rapport direct... le chevalier de sinople tomberas sur un 6 contre les gardes des cryptes, de meme que tes precieux chevaliers pleins de bannieres magiques, ca m'etonnerais que tu reussisse tout tes test de psychologie mem avec de la "chance" (en fait technniquement la chance ca veut rien dire du tout...enfin crois ce que tu veux) parce que toute son armee provoque la peur, alors tes chevaliers errant qui vont faire les barbos et charger tout seul (sans attendre que le dispositif soit mis en place) ils vont avoir la peur de leur vie et si c'est des loups qui les poursuivent (suffit qu'ils soient 5) ils vont surement pas revenir.

OK pour les charges de flanc et la resolution

QUOTE
pas grand chose mais 3 pegases chargeant 5 loups le resultat est courru d'avance


ouais mais quelle merveilleuse facon de les rentabilises... et puis tu peux pas etre sur de ce que tu chargeras et tu est meme pas sur de pouvoir le charger vu la Peur... enfin oui admettons si tu choisi judicieusement ta cible tu peut eventuellement faire une sorte de percee et revenir sur le flanc... mais ca avec les MV faut tuer tout le monde d'un coup...

enfin moi je te dis ce que je pense hein, apres tu en fait ce que tu veux mais c'ets pas trop la peine de demander des conseils si a chaque fois tes reponses sont "je reussi toujours mes test" "je connais pas ca maintenant alors je verrais bien apres" "mes pegases seront victorieux a coup sur" etc...

tout ce que je te dis est en rapport avec ta liste, tu manque de nombre, chope toi quelques paysans, des archer pour eviter de se prendre des charges de flanc hyper rapide par des chauves souris ou des chiens (que tu crible de fleche avant), des pates d'homme d'armes pour apporter un peu de nombre (tout en les gardant pres des chevaliers pour le Cd) et puis je te conseille des chevaliers du graal, pas neuf bien sur mais 5 c'est extremement devastateur (11 att de F7 en charge plus les chevaux) qui plus ets immunise a la psychologie...

voili voilou


tcho


Lucius


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serviteur de l'empereur
post 01/04/05 , 13:20
Message #7





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C'est marrant lucius, tu rejoins mon point de vue (ou peut ĂŞtre que c'est l'inverse, c'est moi qui ...).

J'ai déjà essayé d'expliquer (j'aurais du insister plus et mattre la peur en rouge, oups... en majuscule) à ce jeune nobliau queles morts vivants ne sont pas si évidents à charger et que comme ils ne s'enfuient pas, ils engluent.

guderian, (pas mal pour un théoricien du full cavalerie) j'ai réfléchi à ta liste et le seul moyen que j'ai vu de gagner c'est de concentrer tes forces sur le même régiment mort vivant pour le liquider d'un coup et recommencer.
Je sais que Lucius t'a déjà fait le même conseil mais c'est la seule idée que j'ai.
Si tu commences à t'éparpiller, tu te retrouveras encerclé, submergé et tes chevaliers partirons vite... n'oublies pas que lui peut se permettre de perdre au moins 3 morts vivants (pas des persos, évidemment) pour un seul de tes chevaliers et qu'en plus, il peut les faire revenir.

Je comprends que tu aimes le chevalier de Sinople: un jour c'était la seule fig que je contrôllais dans une battaille et il fait très mal mais c'était pour une battaille à 3000 contre 3000.

Tu as raison d'augmenter ta défense magique mais n'oublies pas que le meilleur objet magique est le PAM (sauf contre les nains). En plus ta miss à pied sera toute seule et bientôt morte.

Pour finir, un jour quelqu'un m'a dit: "si tu comptes sur la chance, c'est que tu joues mal." Sur le coup, j'ai pas aimé mais en y réfléchissant ça m'a fait comprendre le jeu.

QUOTE
je me bat pas pour sigmar on est d'accord hein ?  je me bat pour la dame


Si tu veux mais contre les morts vivants, Sigmar (et ses prêtres) m'a bien aidé.


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Guderian
post 01/04/05 , 19:43
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Merci bien pour tout ces conseils wink.gif Lucius le prend pas mal.
Je rale un peu pour la forme mais pas pour le fond. Je vais faire une 2eme liste d'armée à coté que je vous ferai transmettre (je suis bien sûr, toujours preneur pour des conseils). Il est vrai que c'est stupide de ma part de jouer sur ma chance mais je vois plutot ça comme de l'audace.

Bref je vais tenter de me prendre 1 ou 2 unitées d'ecuyer et me faire des Chevaliers du Graal plutot que des chevaliers errants et changer sinople pour un Duc (Aprés tout il sors pas a chaque fois le pépére).

Je vais tenter de jouer les 2 listes dans la même journée et si ca vous interesse je vous donnerai les rapports de batailles détaillés. Pour ma premiere liste je compte bien entendu charger une unitée avec 2 de chevaliers mais bon si le decor joue pas avec moi je serai mal barrer... vous avez raison je joue trop sur ma chance wink.gif et si je me fait bien rosser vous aurai des excuses en bonnes et du formes . Par contre Lucius je ne prendrai pas de pietons meme si ils sont efficaces pour ralentir des unitées, je les trouves pas geniaux.

Je prefererai plutot rajouter des ecuyer voir des pegases mais a 55pts le pioupiou+la conserve ca fait chere . Donc si je voudrai une armée full cavalerie ques que je devrais y ajouter a part des ecuyers et une unitée du graal ?

Je le repete, le prenez pas mal je rale juste un peu mais excusez moi, c'est une vieille habitude.


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Khaelein
post 02/04/05 , 1:41
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Pour ce qui est de la liste en elle mĂŞme c'est un bon vieux full cavalerie qui tache et gras en plus.
Tu charge au deuxième tour et après il n'y a plus rien.
Faut juste faire des rangs complets et c'est bon.

Pas original pour deux sous et pas marrant Ă  jouer affronter.

Si c'est pour une partie amicale tu devrais avoir un peu honte.

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Khaelein
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Lucius
post 02/04/05 , 8:10
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Je prend rien de mal t'inquiete, pas de soucis pour un truc comme ca

donc, regroupe toi, faut pas s'eparpiller pour garder le Cd de ton general et eventuellement la grande banniere (inutile de la mettre magique), garde des trucs sur les flancs pour pas etre submerge et frappe vite, fort et intelligement, l'audace il en faut of course mais qu'elle soit bien utilise.

QUOTE
Je vais tenter de jouer les 2 listes dans la meme journee et si ca vous interesse je vous donnerai les rapports de batailles detailles.


ca nous interresse

QUOTE
Tu charge au deuxieme tour et apres il n'y a plus rien.


si le mec en face joue abuse aussi c'est pas sur, genre des pates monstrueux de zombis et de squellettes soutenus par un full magie pour les persos, apres quelques loups et goules pour balader les chevaliers errant et faire tampon lorsque c'est necessaire, rajoute a ca une pitite banshee et y a bataille de bourins !

en fait certes c'est abuse mais si Guderian et son pote jouent comme ca et si c'est ce mode de jeu qui leur convient ca me semble pas problematique, ca depend des joueurs.

QUOTE
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Guderian
post 02/04/05 , 16:13
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bon alors ca donne quelquechose comme : Victoire des 2 armées

je m'attendait pas a tomber sur Zaccharias ( desolé pour l'ortho ) et 9 chevalier decerebrés en formation fer de lance ( mon adversaire disait que c'etait des breton mort vivant donc formation vers de lance ... pourquoi pas je trouvais ca amusant )

alors ma premiere armée je l'avais pas changée, donc j'ai gagner difficilement ( gros pavés d'infanterie bien chiante mais je gagnais le combat generalement avec une difference de 7 ou 8 environs ce qui faisait 7 ou 8 merdasse qui retombaient en poussière ) mais le clou du spectacle etait quand meme que j'ai dessouder zaccharias avec mes chevaliers de la quete . Les 9 chevaliers quand à eux se sont fait dessouder par une charge de front de mes chevaliers du royaume ( un seul regiment ) et une charge de flanc au meme moment de mes chevaliers pegases ( quand tout est bien minuté ca marche impec wink.gif )

Ma deuxieme armée s'est vu oté sinople pour un bon gros duc de derriere les fagots et j'ai remplacer une unitée de chevalier du royaume par quelques graalistes . Victoire totale . Zaccharias defoncer de la meme maniere meme si il tentait de fuir des chevaliers de la quete, il c'est vu bloquer par les pegases et charger par les chevaliers qui ont fini apres une course digne de benny hills ( mettez la musique de benny hills quand un gros monstres de 700 ou 800 points se met a courrir pour évité une unitée a 300 et quelques points ... fou rire assurer ) par le rattraper et le hacher a grand coup d'épée à 2 mains ( quelqu'un veux un steak ? il m'en reste ) et finalement les 9 chevaliers m'ont charger mes errants ... les fous ... ( j'avais prevus le coup ) et ils ont tuer la moitiée de l'unitée avant de les poursuivres et les demolirs ... resultats que mon adversaire un peu trop heureux n'a pas vu : avoir en face de lui les chevaliers du graal et l'autre unitée de chevalier du royaume sur le flanc ... ( c'est bien de sacrifier des troupes pour faire prendre de la confiance a l'adversaire et apres il joue n'importe comment )

prochainement le rapport de bataille détaille ( je sais pas si je vais le mettre ici ca risque d'etre énorme alors a voir ... par email au demandeur peut etre ??? )

QUOTE
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post 02/04/05 , 16:14
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Salut, alors comme ça tu repousse mais idées de stratégie à l'impériale pour l'audace et les charges héroïques... Si c'est ton style , n'hésite pas mais n'oublies pas que si tu joues entre potes le but est surtout de s'amuser. Moi j'ai parfois tendance à en faire trop: si ce n'était l'obligation d'avoir au - une unité de chevaliers du royaumes, j'aurais fait une force de défense d'un village à base de milice, archers, écuyers montés, trébuchet, bref que de la valletaille dirigée par un bourgmestre (représenté par un paladin) et un chevalier avec vertu de sollicitude.
Finallement,je me suis dit que quitte à faire ça, autant garder mais impériaux, ils sont plus doués pour ça que les pouilleux bretonniens.

Khaelein, pour les bourrins, je sors le canon feu d'enfer et plein d'arquebusiers, parfois ça marche et quand ça marche pas, je suis mort tellement vite qu'il n'a pas le temps de s'amuser...
Mais non: je sors des hommes lézards pleins de skinks et de Kroxigors et de salamendres.


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Lucius
post 02/04/05 , 17:54
Message #13





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Ba on dirait que tu t'est pas trop mal debrouiller,

Question bourrinage te sens pas trop coupable, vu que le mec en face chope Zacharias et se fait une regle de fer de lance gratos comme ca hop (des mort vivants bretonniens, ca pourrait au moins etre des dragons de sang...)

QUOTE
quand tout est bien minute ca marche impec


on est d'accord,

QUOTE
j'ai dessouder Zacharias avec mes chevaliers de la quete


et pas fin le bourrin en face, pas foutu de planquer son sorcier ou meme de le faire fuir.... c'est pas parce que ca monte une bestiole de 15m que c'est forcement taille pour le close ! en principe c'est un sorcier, et puis bon, tu l'enclenche et voit les points de victoires qui tombent hein !

QUOTE
( mettez la musique de benny hills quand un gros monstres de 700 ou 800 points se met a courrir pour evite une unite a 300 et quelques points ... fou rire assurer )


non non pas 800 mais 1015... ba que dire, si le mec c'est fait avoir 1115pts de victoires une deuxieme fois de la meme facon...tant pis pour lui hein (quand j'ai dit de faire fuir j'ai pas dit n'importe ou !.... faut tout faire ici...)
j'essaierais pour la musique...

QUOTE
quelqu'un veux un steak ? il m'en reste


ca va pas ou quoi ! regarde la date avant d'acheter hein...

Envoi ton rapport de bataille ici, la longueur c'est pas un probleme, le liras qui voudras, ce serais bien de voir les listes (celles du vampire pas douer surtout)

Serviteur de l'Empereur, j'ai deja eu l'idee de l'armee de Jacquouilleux, peut etre que quand j'aurais assez de figues bretonniennes je m'autoriserait ca pour quelques parties, la au moins c'est fluff !

QUOTE
Guderian : Pendant 90 minutes


Lucius- mangez chaud


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"Horus imbecilus eram, Horus stupidus eram, galaxia intersum manus obnitentum, tunc galaxia ommitis factis..."

Abaddon le Fleau
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