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Lame d or marin : ignore les save d armure 40pts
Heaume de bonne fortune : save 6+ et relance ses save raté 25 pts
Talisman de sapherry : considère ton arme comme une arme ordinaire 35 pts
Avec ça tu lui met un bouclier une armure dragon et tu le monte sur bourriqué
Donc on a quelqu un qui tape en premier (c est un elfe 8I)
Qui a tout de même 7 en CC
2+ de save relançable
Qui annule tes save
Et que tu tapes avec une arme ordinaire (merci pour mes 50 pts de rune que j avais mis sur mon arme)
bof chez les he je trouve pas qu'il y a beaucoup de possibilités bourrines
en roi des tombes tu fais
roi des tombes sur char avec
lame de setep:annule les save d'armure et détruit les armures magiques si il y a une touche contre un perso qui en porte une
char solaire:1D6 au lieu d'1D3 touches d'impact
brassard du soleil:une fig en contact perd une attaque ca rallonge bien la durée de vie du perso si y'a un perso balèze en face
bouclier enchanté + armure légère + char=save à 3+(bof) et endurance de 5(c'est mieux)
je l'ai testé récemment ca marche bien surtout contre la cavalerie
aprés si tu lance l'incantation du juste chatiment t'as une attaque en plus pour le roi et 2 attaques par cheval
ca marche du tonnerre
Ce message a été modifié par Étienne, Duc d'Aquitanie - 10/02/06 , 19:13.