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liste d'ork à 1500pts, contre tout adversaire
| Khroucht |
02/11/04 , 23:40
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Groupe : Membre
Messages : 206
Inscrit le : 31/03/04
Lieu : Lille, Versailles ou Périgord (qui a dit "Trinité"?)
Membre no. 335

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Bon voilà , j'ai créé une petite liste d'orks à 1500pts, en tenant compte des nouveautés de la V4 au niveau des règles. Pour le moment, je l'ai testé 4 fois, et j'ai toujours gagné (contre Crimson Fists, DA, treizième compagnie et GI). Le véritable test aura lieu jeudi, contre un joueur de tournoi, alignant la treizième compagnie. J'aimerai avoir votre avis.
QG :
Big Boss méga armure, grosses cornes, corps cybork, emblême 4 nobz mega armure 3 nobz armure lourde, kikoup, automatik 1 mékano champ de force kustom 1 mékano krameur
452
QG :
Toubib, grosse pince, automatik, mâchoire d'acier, corps cybork 9cyborks
186
Troupe :
16 grots un chasseur 1 chasseur
57
Troupe :
19 pistol boyz, dont 3 avec lances roketts + 1 nob : automatik, grosse pince, grosses cornes
238
Troupe :
19 pistol boyz, dont 3 avec gros flings + 1 nob : automatik, kikoup, grenade kass tank, grosses cornes
235
Attaque rapide :
5 motos de guerre
150
Attaque rapide :
buggy, lance rokett jumelé
40
Soutien : (x3)
boîte kitu, lance rokett, blindage en rab
150
Total 1500pts
Stratégie:
Je place mes boîtes kitus devant, au milieu, le QG derrière elles, et les autres unités en fonction du terrain. Pendant la partie, les boîtes kitus et le QG avancent sous une grêle de plomb, mais protégés par d'épaisses armures, blindage en rab et champ de force kustom, tandis que mes unités avancent relativement épargnées, avant de charger, soutenu par le reste du QG et des marcheurs...
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Boss Khrouchtchorv tar Bhrutt, dit le Passifikator
"Celui ki sé kommendé trouv' tou jour ce kidoiv' obéir"
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| Deathwing |
03/11/04 , 9:42
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Vacataire Grincheux
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Inscrit le : 10/09/04
Lieu : Savoie (région chambérienne)
Membre no. 533

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Je suis pas spécialiste Ork, mais y'a quelques trucs que je souhaiterais dire: QUOTE Big Boss méga armure, grosses cornes, corps cybork, emblême 4 nobz mega armure 3 nobz armure lourde, kikoup, automatik 1 mékano champ de force kustom 1 mékano krameur
Tu devrais soit rajouter des méga-boosters à tes figs en méga armures (faire des 1 non relançables pour avancer c'est pas très pratique), soit les mettre dans un Truk pour arriver pllus vite au Cà C. Egalement, je remplacerais un mékano par un toubib, mais bon c'est toi qui voit. QUOTE Toubib, grosse pince, automatik, mâchoire d'acier, corps cybork 9cyborks
RAS Pour le reste de l'armée, ça me semble très bien, donc je n'ai rien à dire.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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| Khroucht |
03/11/04 , 12:51
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Lieu : Lille, Versailles ou Périgord (qui a dit "Trinité"?)
Membre no. 335

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QUOTE Tu devrais soit rajouter des méga-boosters à tes figs en méga armures (faire des 1 non relançables pour avancer c'est pas très pratique) Trop cher à mon goût, et assez aléatoire QUOTE soit les mettre dans un Truk pour arriver pllus vite au Cà C Mouais, le problème du truk, c'est qu'il se fait dégommer très rapidement. Mais c'est vrai qu'en profitant des couverts... Je crois que je vais remplacer le buggy par un truk QUOTE Egalement, je remplacerais un mékano par un toubib, mais bon c'est toi qui voit. Ca peut-être intéressant, mais il fva falloir que je convertisse une fig... Le problème est qu'il ne peut avoir de grots assistants si le QG embarque dans un truk, et donc l'efficacité est plus qu'aléatoire En fait, comment qualifierez vous ma liste: Fluff (ce que je vise...), mi-dure, presque molle?
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Boss Khrouchtchorv tar Bhrutt, dit le Passifikator
"Celui ki sé kommendé trouv' tou jour ce kidoiv' obéir"
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| automat1er |
17/05/05 , 12:25
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Inscrit le : 20/03/05
Lieu : aux environs de rennes
Membre no. 900

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QUOTE sinn elle est bien ton armée mais il te faut une troupe cible pour que l'ennemi la mitraille et ne te flingue pa trop le reste Les grosses bandes a mitrailler ne sont plus interessantes maintenant avec la V4.... QUOTE mon nob a toutes les chances de survivre pour poter 1 bros blindé adverce(4 attaques avec la charge ca fait sauter nimporte kel tank enemi) Depuis quand 4 attaques de force 4 c'est capable de casser du tank?
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| Khroucht |
18/05/05 , 11:01
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Lieu : Lille, Versailles ou Périgord (qui a dit "Trinité"?)
Membre no. 335

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QUOTE sinn elle est bien ton armée mais il te faut une troupe cible pour que l'ennemi la mitraille et ne te flingue pa trop le reste Elle est toute vue : mon QG. Surtout qu'il encaisse généralement bien (dans les partie que j'ai faîte, il n'a jamais été détruit...) QUOTE mon nob a toutes les chances de survivre pour poter 1 bros blindé adverce(4 attaques avec la charge ca fait sauter nimporte kel tank enemi) Hmm, si tu y va à la grenade Kass'tank, c'est une seule attaque seulement... sinon, je te conseille la pince... QUOTE j'utilise nazdreg Mouais, je suis pas très personnage spéciaux, que tu ne peux utiliser que très rarement... QUOTE c'est faire la FEP avec 19 pistolboys et 1 nob avec grenades kass tank T'as rien compris, faut faire frapper les grots  . Je me souviens plus, en v4, toute tes figs ne doivent pas tenir sous le gabarit d'artillerie? Le seul inconvénient à ta méthode, c'est que ton adversaire ne doit pas avoir de lance flamme, sinon, ca risque de sentir le roussi ! Etr temps qu'à faire, des Kasseur de tank en FeP, ca doit être pas mal non plus (une toute petite bande sacrifiable, juste pour détruire le char qui ennuie...)
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| Glubok_38 |
16/06/05 , 20:55
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Messages : 7
Inscrit le : 16/06/05
Membre no. 989

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QUOTE "Je crois que je vais remplacer le buggy par un truk" Bonne idée car ton armée me semble assez lente. Bon c'est net qu'elle peut encaisser du gros, mais si tu tombe contre un adversaire plus accés sur la rapidité (type Eldars noirs) je pense qu'il va pouvoir te balader et te faire mal même avec de boites kitu devant. En espérant que mon conseil ne soit pas trop obsolète, je n'ais jamais joué à la V4...
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