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[WS] - 1500, Premiere liste
| Thanquol |
31/10/05 , 15:54
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Groupe : Membre
Messages : 173
Inscrit le : 01/08/04
Lieu : bourg st maurice(73)
Membre no. 478

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Voila je me lance dans 40 000, c'est ma premiere liste 40k, et je compte jouer SM avec un chapitre sucesseur des WS (en utilisant leurs regles)
Traits de Chapitres: Rapides Comme le Vent, Freres d' Armes, Plus Fort que l'Acier.
QG : Maître 115 pts : Paires de Griffes Eclair, Bouclier de Combat Escouades de Commandement 193 pts : 5 Marines avec bolter, dont 1 Champion de compagnie et 1 Porte-étendard de compagnie, Contre-attaque et Tir à une main (+3pts/figs), Rhino (avec Fumigenes et Blindage Renforcé, Compte comme un choix d'Attaque Rapide)
QG : Reclusiarque 136 pts : Moto, Armure d'Artificier, Pistolet bolter.
TROUPES : Escadron Motocycliste 168 pts : 5 Motards (rejoins par le Reclusiarque), Pilotes émérites (+2pts/figs).
TROUPES : Escadron Motocycliste 237 pts : 5 Motards, Moto d'assaut avec multi-fuseur, Pilotes émérites (+2pts/figs).
TROUPES : Escouade de Scouts 90 pts: 4 Scouts avec Fusil Sniper, 1 Scout avec Bolter Lourd.
ATTAQUE RAPIDES :3 Land Speeder Tornado 240 pts: Canons d'Assaut.
ATTAQUE RAPIDES :3 Land Speeder Tornado 240 pts: Canons d'Assaut.
SOUTIEN : Whirlwind 85 pts.
TOTAL : 1503
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Tuez un homme, vous ête un meurtrier Tuez-en dix, vous ête un monstre Tuez-en cent, vous ête un heros tuez-en dix-mille, vous ête un conquerant
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| djé le terrible |
01/11/05 , 0:16
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Groupe : Membre
Messages : 68
Inscrit le : 11/06/05
Membre no. 986

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Bonsoir Thanquol. Alors tu te lances à w40k avec les space marine genre White Scars, un bon choix mais pas facile pour commencer(ou alors tu jouais avec les armées des autres'). Au premier coup d'oeil, il me semble que tu manques d'arme AC avec au contraire beaucoup d'arme AP sans Pa. Mais sortons des généralités: QUOTE QG : Maître 115 pts : Paires de Griffes Eclair, Bouclier de Combat Escouades de Commandement 193 pts : 5 Marines avec bolter, dont 1 Champion de compagnie et 1 Porte-étendard de compagnie, Contre-attaque et Tir à une main (+3pts/figs), Rhino (avec Fumigenes et Blindage Renforcé, Compte comme un choix d'Attaque Rapide)
je suis pas très chaud pour le porte-étendard, 25pts pour un effet limité dans ton armée... mais si tu aimes le style a toi de voir. A la place je prendrais plus de marine ou un sergent avec couteau a beurre énergétique,un apothicaire put être simpas pour résister aux dégats(dont au moins une phase de tir a courte porté). Il manque aussi un fuseur en cas de mauvaise rencontre(avec toute les salopries qui rôde sur les champs de batailles de nos jours mon bon monsieur). Personnellement je prendrai ça: -copiste+puissance des héros+bouclier de combat+pistolet bolter+famillier -8 marines avec 1 lance plasma/fuseur dont 1 sergent vétéran avec gantelet énergétique -rhino avec blindage renforcé,fumigène =>les surcout seront compencer par d'autre économies QUOTE TROUPES : Escadron Motocycliste [...] Pilotes émérites (+2pts/figs).
J'économiserai sur la règle pilotes émérites qui est rendu inutile par la règle turbo-boosters. QUOTE QG : Reclusiarque 136 pts : Moto, Armure d'Artificier, Pistolet bolter l'armure est inutile ton perso est suffisament résistant (5 endurance, 5 d'initiative des attaques a l'arme énergétique avec relance) QUOTE TROUPES : Escouade de Scouts 90 pts: 4 Scouts avec Fusil Sniper, 1 Scout avec Bolter Lourd.
prend au moins un scout sans équipement pour éponger les pertes et un LM serait plus polivalent(surtout vu ton manque d'armes anti-char) QUOTE ATTAQUE RAPIDES :3 Land Speeder Tornado 240 pts: Canons d'Assaut. enlève 1 tornado dans chaque escadron et créer une escouade de 2 motos d'assaut avec multifuseurs(qui sont des choix de troupes) Bon je croit que j'ai fini, si tu applique tous mes changements tu arriveras à 1500pts tout juste(pas mal non'). En espérant t'avoir aidé. Djé le terrible.
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Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes. Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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| Doomsword |
01/11/05 , 14:44
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
Lieu : Rennes/Toulouse
Membre no. 982

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Je trouve que ta liste est bien, fluffiquement parlant comme anti-personnelement parlant. Mais tu manques trop d'arme lourde; à pouvoir déétruire un blindé, tu as un multi-fuseur, limite les Canons d'Assaut... QUOTE l'armure est inutile ton perso est suffisament résistant (5 endurance, 5 d'initiative des attaques a l'arme énergétique avec relance)
Je suis d'accord avec ce point de vue. QUOTE enlève 1 tornado dans chaque escadron et créer une escouade de 2 motos d'assaut avec multifuseurs(qui sont des choix de troupes) Mais pas avec celui-là ; tous les choix d'Attaque Rapide sont pris, et les Motos d'Assaut sont plus efficaces seules. Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| SanguiniuS13 |
01/11/05 , 18:10
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Groupe : Membre
Messages : 211
Inscrit le : 18/02/05
Lieu : Bordeaux
Membre no. 859

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QUOTE QUOTE enlève 1 tornado dans chaque escadron et créer une escouade de 2 motos d'assaut avec multifuseurs(qui sont des choix de troupes)
Mais pas avec celui-là ; tous les choix d'Attaque Rapide sont pris, et les Motos d'Assaut sont plus efficaces seules. Doomsword Sauf que l'on ne peut plus les jouer seules , maintenant c'est 2 minimum. A la place du Whirlwind je mettrais un predator destructor avec canon laser de flanc. En enlevant un land speeder c'est possible au niveau des points. A toute.
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"On ne gagne pas une guerre en mourrant pour son pays, on gagne une guerre en faisant en sorte que le connard d'en face meurt pour le sien"
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| djé le terrible |
01/11/05 , 21:48
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Groupe : Membre
Messages : 68
Inscrit le : 11/06/05
Membre no. 986

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QUOTE A la place du Whirlwind je mettrais un predator destructor avec canon laser de flanc. En enlevant un land speeder c'est possible au niveau des points.
Ouais mais si tu enlèves trop d'arme AC, on risque de tombé dans le problème inverse. =>il faudrait choisir entre les motos ou le destructor. QUOTE Mais pas avec celui-là ; tous les choix d'Attaque Rapide sont pris, et les Motos d'Assaut sont plus efficaces seules. Comme l'a dit SanguiniuS13 le minimun des escouades de moto d'assaut est de 2 et avec Rapide comme le vent les escouade de motocycliste(c'est a dire les moto de base, scout et d'assaut=>la restriction du bas ne conserne que pilote émérite, il me semble ) peuvent être pris en choix de troupe. Bonne nuit. Djé le terrible
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Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes. Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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| Thanquol |
01/11/05 , 22:44
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Groupe : Membre
Messages : 173
Inscrit le : 01/08/04
Lieu : bourg st maurice(73)
Membre no. 478

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QUOTE Alors tu te lances à w40k avec les space marine genre White Scars, un bon choix mais pas facile pour commencer(ou alors tu jouais avec les armées des autres'). C'est pas la premiere fois qu'on me le dit  J' ai deja fait quelque petite battaille avec des armées d'ami (GI,Necrons,IW) pour aprendre les regles, mais ça sera vraiment ma premiere QUOTE c'est a dire les moto de base, scout et d'assaut=>la restriction du bas ne conserne que pilote émérite, il me semble Helas non seul les "escuadrons motocyclistes (donc pas les assault et scouts) compte comme choix de troupes/elites. QUOTE A la place du Whirlwind je mettrais un predator destructor avec canon laser de flanc. En enlevant un land speeder c'est possible au niveau des points. C'est pas une mauvaise idée. Ou alors un dreadnought avec canon laser? QUOTE l'armure est inutile ton perso est suffisament résistant (5 endurance, 5 d'initiative des attaques a l'arme énergétique avec relance) Mouais en effet... Sinon je pense que mettre un Copiste ne serait en effet pas un mauvais choix avec surement un fuseur. je reposterais une liste Tout les avis sont le bienvenu
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Tuez un homme, vous ête un meurtrier Tuez-en dix, vous ête un monstre Tuez-en cent, vous ête un heros tuez-en dix-mille, vous ête un conquerant
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| djé le terrible |
01/11/05 , 23:59
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Groupe : Membre
Messages : 68
Inscrit le : 11/06/05
Membre no. 986

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QUOTE Helas non seul les "escuadrons motocyclistes (donc pas les assault et scouts) compte comme choix de troupes/elites. après vérification... bon et bien... j'ai tort quoi... domage saurait était bien. QUOTE C'est pas une mauvaise idée. Ou alors un dreadnought avec canon laser?
moins bien et moins dans l'esprit de la force d'intervention rapide. Prend le predator et avec les 30pts restant mets un sergent vétéran avec mouffle dans une unité de motards(au cas ou tu te trouves piégé avec un marcheur au Cà C). Fait nous parts de tes premières impressions sur le terrain, Que l'Empereur guide ta lame. Djé le terrible. ps:Dit Thanquol tu n'est pas obliger de sauter des ligne après une citation, il y en a une automatiquement.
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Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes. Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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| Quiky |
02/11/05 , 9:13
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 615
Inscrit le : 20/10/04
Lieu : toujours dans ton dos
Membre no. 635

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Jouant les Whites Scars depuis environ 5 ans, je peux te répondre quand à ta liste d'armée QUOTE QG : Maître 115 pts : Paires de Griffes Eclair, Bouclier de Combat Escouades de Commandement 193 pts : 5 Marines avec bolter, dont 1 Champion de compagnie et 1 Porte-étendard de compagnie, Contre-attaque et Tir à une main (+3pts/figs), Rhino (avec Fumigenes et Blindage Renforcé, Compte comme un choix d'Attaque Rapide)
QG : Reclusiarque 136 pts : Moto, Armure d'Artificier, Pistolet bolter. le problème ici c'est que 2 Qg s'est un de trop, les whites scars (ou chapître qui suivent) ont un problème s'est que les motos cela coûte chers et que donc il faut limiter les dépenses au niveau Qg et option perso préfère un chapelain avec le minimum d'équipement QUOTE TROUPES : Escadron Motocycliste 168 pts : 5 Motards (rejoins par le Reclusiarque), Pilotes émérites (+2pts/figs).
TROUPES : Escadron Motocycliste 237 pts : 5 Motards, Moto d'assaut avec multi-fuseur, Pilotes émérites (+2pts/figs).
TROUPES : Escouade de Scouts 90 pts: 4 Scouts avec Fusil Sniper, 1 Scout avec Bolter Lourd.
Rien a redire sauf au niveau des pilotes émérites, il est préférable de les enlever car tu ne t'en servira jamais, en effet tu te sert des motos pour aller vite or pilotes émérites s'est utile en cas de terrain difficiles, tu verras que tu n'enveras jamais tes motos dans la gadoue de peur de perdre leur précieuse vitesse QUOTE ATTAQUE RAPIDES :3 Land Speeder Tornado 240 pts: Canons d'Assaut.
ATTAQUE RAPIDES :3 Land Speeder Tornado 240 pts: Canons d'Assaut.
c'est un excellant choix mais un seul escadron devrait suffir, tu pourrait remplacer tes land speeders par une escouade d'assaut qui pourrait agir en collaboration avec les motos QUOTE SOUTIEN : Whirlwind 85 pts. comme dis plus haut tu as déjà suffisamment d'anti troupes mais pas assez d'anti-char préfère donc un predaton destructor avec canon laser en tourelles voili voilou, j'espère que j'ai put t'aider
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ai...chi...namida...(l'amour le sang les larmes)
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