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> Idée de nouvelle race, Un codex pour rire entre amis ...^_^
Nina888
post 18/12/05 , 6:05
Message #1





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J'ai l'idée saugrenue de créer un codex pour Warhammer 40000 , je fait les dessins des unnitées , leur descriptif roleplay et technique, l'histoire de cette nouvelle race, les pouvoirs psy et les equipements , les regles spécifique de cette race , ...
(Le plus dur restera de faire les figurines pour un equivalent de 10000 points)
... Et qui sais l'idée pourrais plaire à game workshop pour une nouvelle armé (Je sais, je rève mais c'est bientôt Noël ....^^)
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Onitsha
post 18/12/05 , 9:03
Message #2





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Euh... Tu rêves un peu la !
QUOTE
Et qui sais l'idée pourrais plaire à game workshop pour une nouvelle armé (Je sais, je rève mais c'est bientôt Noël ....^^)

Oui exact et ma grand mère a un balais
QUOTE
  J'ai l'idée saugrenue de créer un codex pour Warhammer 40000 , je fait les dessins des unnitées , leur descriptif roleplay et technique, l'histoire de cette nouvelle race, les pouvoirs psy et les equipements , les regles spécifique de cette race ,

Pour le fun Oui pour GW non ! Tu va vite fait te faire remballé


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** Warhammer Battle **
Royaume Ogre. Tribu du " Tapé pour gra'v dans le rocher " 1500 points
** Warhammer 40.000 **
Orks . Waaagh ! " Bis'koto du nezard " en cours
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Kaos
post 18/12/05 , 12:18
Message #3


Master of Puppets
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Comme le dit Onitsha, tu peux être sûr que Games Workshop ne prendra même pas la peine de te répondre.
Les nouvelles listes d'armées créées par les fans, ils en reçoivent des dizaines par jour et ca ne les intéresse pas.

Cela dit, rien ne t'empêche effectivement de le faire pour le plaisir et de jouer ta liste avec tes potes, ou pourquoi pas de poster la liste et le fluff qui va avec sur nos forums.

J'aimerais juste faire une petite remarque: pourquoi créér une nouvelle race alors qu'il en existe des dizaines dans l'univers Warhammer 40.000 dont le fluff n'a pas été développé.
A mon avis, il serait plus intéressant de développer une race existant déjà plutôt que d'en créér une nouvelle. Ca n'est pas trop difficile, puisqu'on ne connaît la plupart que de nom...
Va faire un petit tour sur l'encyclopédie 40k, tu trouveras peut-être ton bonheur.

Ah, au fait, va te présenter dans la section prévue à cet effet. Merci d'avance.

Kaos - Ca me rappelle quand j'avais envoyé mes règles maison à GW, il y a 6 ans...


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Nina888
post 23/12/05 , 0:49
Message #4





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Ok !
J'ai vue qu'aucune race de warhammer 40000 n'ont de système democratique ou deffande les valeurs de la liberté de chaque individus ... (Je sais que c'est la guerre totale mais bon, les Tau défendent tout de même le "Bien Suprème" alors pourquoi aucune race ne défandent la democratie et la libertée ?)
Ma race vas etre celle qui défendera ces nobles valeurs en plus de leur culte innedit , nommée le Parradoxe (amalgamme de l'ordre et du chaos...)
(Si je fait une erreur due à la méconnaissance des autres race sur le fait de notion de démocratie, dite le moi et aussi le nom de la race en question, ça m'aiderait...)
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mouadib
post 23/12/05 , 10:32
Message #5





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Ton idée est certes originale mais tu pense bien que l'esprit de warhammer n'est pas de ce battre pour une idéologie politique. Politique qui en saoulerai plus d'un je pense que ton idée sil elle est détaillé dans ces croquis etc ça pourrait marché mais bon il faudrait que tu ais de grands talents de dessinateur et aussi il faut pensé que G-W est une société anglaise donc tout ce que tu leur enverra devra être en anglais donc je te souhaite bonne chance et n'hésite pas a nous montré les ébauches de tes croquis et autre ?
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Gyaume83
post 23/12/05 , 12:13
Message #6


Pilote d'ornithoptère
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QUOTE
pourquoi aucune race ne défandent la democratie et la libertée

Pourquoi donner des libertés a des gens qui ne saurait pas l'utiliser ? Les eldars en ont eu de la liberté, tellement qu'ils ont crée Le Princesse des ténèbres... Liberté rime avec hédonisme, hédonisme rime avec chute. Personne ne veut d'un peuple qui se casse la goule.

QUOTE
G-W est une société anglaise donc tout ce que tu leur enverra devra être en anglais donc je te souhaite bonne chance et n'hésite pas a nous montré les ébauches de tes croquis et autre

QUand on voit que sur la Mule traine des codex dignes du Studio, "reliiés" en PDF,, avec textes fluffiques et photos a l'appui, et qu'on voit aussi que GW n'en n'a cure, c'est peu être parce que cela ne les intéresse pas. Le jour ou ils auront besoin de leurs joueurs pour inventer leurs codex, ils le feront savoir.

Guillaume - Et je prie l'Empereur immortel de toute chose pour que ce jour n'arrive jamais...


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Nina888
post 26/12/05 , 5:31
Message #7





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Mais bon , il vaut mieu que je m'achète un gros tas de résine verte et que je joue avec cette race entre amis... Sinon ma race dispose de diverse arme qui ont des cappacitée assez differante qui les rendent assez intérressante...
Cela vas des armes plasmiques au redoutables armes à anti-matière ... (la démocracie permis des recherches diverse et variée , au contrère de la construction réglementée en matière d'armes et de technologie de l'imperium qui doivent respecter les précepte du culte de la machine...)
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shamanking
post 26/12/05 , 19:17
Message #8





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Oui croire que GW accordera le moindre interert a ta nouvelle race, si interessante soit-elle, c'est pire que croire au pere noel... Il faut pas oublier que GWS, la 1e chose qu'il recherche, c'est pas le plaisir des joueurs, c'est la tune. Leur plus beau cadeaux de noel serait de couler leurs concurents et d'amasser du fric a ne plus savoir qu'en faire.

Bon du point de vue du concept, je te souhaite d'etre douer dans la sculpture en premier lieu, pour avoir une jolie armee, puis en dessin, pour avoir un joli codex. Sinon c'est vrai que l'idee d'une republique peut etre sympa, mais je pense plutot qu'il devrait se battre pour proteger leur territoire que pour proteger l'idee de liberte individuelle. Ensuite faudrait voir aussi quel serait ta base. Moi si je peut te donner un conseil, je pense que les guerriers de feu taus ont bien la tete de guerriers republicains, si tu les convertis bien ca pourrait rendre pas mal.


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Who in all honesty can call today his own;
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Haaziel
post 26/12/05 , 22:12
Message #9





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Salut nina888, je trouve que tu te bases trop sur les armes que tu pourras employer et que le contexte n'est qu'un prétexte à l'invention d'armes surpuissantes (peut-être que je me trompe mais c'est mon sentiment).

En plus, ce que tu décris ressemble à un bonne démocratie capitaliste de nos jours mais en plus évoluée technologiquement.

Si j'avais à créer une nouvelle armée, un nouveau codex, je me baserais plus sur quelque chose d'existant dans l'univers de GW et je le transformerait à ma sauce mais en restant cohérent.

Voilà, si tu souhaites développer n'hésites pas parce que je me suis permis quelques avis mais je dois avouer que tes explications manquaient de précisions et je suis êut-être passé à côté de quelque chose.


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=Exitus Acta Probat=
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Nina888
post 26/12/05 , 22:14
Message #10





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En fait c'est une confédération de plannette et pour prendre les Tau pour base, ça risque d'etre un peu difficile, vue que ce sont des felins evoluées , pour ma race ...(le territoirre de la galaxie de warhammer 40000 est assez chargée et je pensais à un une race qui occupe une grande place dans "leur" galaxie et qui découvre la galaxie de base de warhammer 40000 grace à un trou de ver reliant les deux galaxie ...ou inversement ...)
Pour les details, jedevrait mettre tous ça dans la section Fluff ....(j'ai déja déssinée toutes les unnitée de base de ma race ...)

QUOTE(Haaziel @ 26/12/05 , 21:12)
Salut nina888, je trouve que tu te bases trop sur les armes que tu pourras employer et que le contexte n'est qu'un prétexte à l'invention d'armes surpuissantes (peut-être que je me trompe mais c'est mon sentiment).

*


Je connait quelqu'un qui joue à Warhammer 40000 et qui connait assez bien les autre race pour dire que je n'avait po ajoutée de nouvelle arme , alors, pour ajouter de la nouveauté j'ai due en ajouter un peu (je ne pense po qu'il y ai des arme à anti-matière ou à energie noire ...)Même si ces armes sont plus ou moin puissante mais ayant des effets spécifiques, le coup en point sera plus ou moin élevé pour en equiper un paire de troupe dans une escouade (de plus pour l'anti-matière qui est leur arme de tir la plus puissante, elle est limmitée à un exemplaire par escouade...)... de plus j'insiste sur la divercitée des armes qui apporterra une specificitée tactique pour cette armée .
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Gyaume83
post 27/12/05 , 1:54
Message #11


Pilote d'ornithoptère
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Je me permet d'intervenir seulement maintenant, ayant préférer fermer les yeux devant ces choses acides qui brûlent mes yeux depuis tout ce temps.

Allez, on va reprendre la science depuis le début smile.gif
(Au passage, Albert Einstein était peut être dislexique, mais ses bouquin sur le théorie relativiste de la matière sont sans fautes.)

QUOTE
Cela vas des armes plasmiques au redoutables armes à anti-matière ... (la démocracie permis des recherches diverse et variée , au contrère de la construction réglementée en matière d'armes et de technologie de l'imperium qui doivent respecter les précepte du culte de la machine...)


Les premières sont en place depuis des lutres, on les appelle dans notre jargons de joueurs "Armes à plasma" et on distingue plusieurs modèle, allant du pistolet au canon monté sur vaisseau stellaire

Les secondes ne peuvent exister, puisuqe l'anti-matière est censée détruire la matière. De plus, je vérifierais plus chez moi, mais l'anti-matière, c'est de la matière, et pas de la matière négative...

QUOTE
le territoirre de la galaxie de warhammer 40000 est assez chargée et je pensais à un une race qui occupe une grande place dans "leur" galaxie et qui découvre la galaxie de base de warhammer 40000 grace à un trou de ver reliant les deux galaxie ...ou inversement ...


Pour faire plaisir a D... :
"Rorobong"

Les trous de Ver sont a l'heure actuelle sans fondement scientifique. Personne ne peut dire s'il existe, et les théories actuelles ne permettent pas cette explication : Un trou noir est une accumulation de matière sous des pressions que la raison humaine ne peut même pas imaginer. Donc, si un vaisseau entre, même avec une technologie spatiale du futur, il part en lambeau, que dis-je, on ne sait pas comment il va finir, mais il n'aura PLUS AUCUNE EXISTENCE PHYSIQUE.

Bref, la science des étoiles & ses dérivées me tient beaucoup a coeur, et je ne tolère pas qu'on en parle sans être renseigné un minimum. Je t'invite donc a chercher quelques mots scientifiques sur Wikipédia, tu y apprendra plein de chose. Les bouquin traitant de ce sujet sont également des mines extraordinaire.
Instruit toi donc et repense tout ça, tu verra que ton oeil sera plus critique sur tes propres travaux.

Guillaume - L'intelligence, c'est comme les parachutes....


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Nina888
post 27/12/05 , 2:55
Message #12





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QUOTE(Gyaume83 @ 27/12/05 , 0:54)
Les premières sont en place depuis des lutres, on les appelle dans notre jargons de joueurs "Armes à plasma" et on distingue plusieurs modèle, allant du pistolet au canon monté sur vaisseau stellaire


OKmais les armes à plasma sont les plus courante chez eux ....^^;

QUOTE(Gyaume83 @ 27/12/05 , 0:54)
Les secondes ne peuvent exister, puisuqe l'anti-matière est censée détruire la matière. De plus, je vérifierais plus chez moi, mais l'anti-matière, c'est de la matière, et pas de la matière négative...


L'uttilisation d'un champ magnetique sur des atome d'anti-fer pour les souder ensemble et les empecher de toucher la matiere dans les munition est une solution à ce problème (si le fer et l'anti-fer ont les même propriétée bien sur)

QUOTE(Gyaume83 @ 27/12/05 , 0:54)
Les trous de Ver sont a l'heure actuelle sans fondement scientifique. Personne ne peut dire s'il existe,  et les théories actuelles ne permettent pas cette explication : Un trou noir est une accumulation de matière sous des pressions que la raison humaine ne peut même pas imaginer. Donc, si un vaisseau entre, même avec une technologie spatiale du futur, il part en lambeau, que dis-je, on ne sait pas comment il va finir, mais il n'aura PLUS AUCUNE EXISTENCE PHYSIQUE.


Je fait comme si les trou de ver ou les raccouci de l'espace existaient , sinon c'etait le coup du monde parrallèle ....
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Gyaume83
post 27/12/05 , 12:52
Message #13


Pilote d'ornithoptère
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L'uttilisation d'un champ magnetique sur des atome d'anti-fer pour les souder ensemble et les empecher de toucher la matiere dans les munition est une solution à ce problème (si le fer et l'anti-fer ont les même propriétée bien sur)


Si c'est pour utiliser des munitions d'anti-fer, abandonne le projet l'ami.
Encore un faisceau d'antiélectrons voir d'antiprotons ça m'aurait convenu, mais des munitions d'antifer.......

Tiré de Wikipédia, mot recherché = antimatière :
QUOTE
la réaction entre un kilogramme d'antimatière et un kilogramme de matière produit 1,8×10^17 joules

Autant dire qu'avec une munition avoisinant les 30grammes, ton gus subit autant de dégat qu'il en produit. Sans parler de la maintenant de l'arme qui doit être fiable a 200%, sinon... Kaboom Kaboom

m'enfin, si la technologie de ton peuple te permet ces choses la, pourquoi pas...

Guillaume


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Nina888
post 27/12/05 , 18:55
Message #14





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Oui, je sais mais pour créer de l'anti-fer , il faut un anti-monde (une planette morte qu'on vide de son noyau , l'anti-matière est stocké dans cette cavitée qui subie une gravitée emplifiée artificiellement pour générér plus aisément des fusions nucléaire. qui forme de l'anti-fer au final ) mais je peut faire propuser des anti-protons pour faire plus simple(les positons aurait pour effet de générer des rayon gamma , bonne idée d'uttiliser des anti-proton ou des anti-neutron ou un rayonnement anti-alpha le tout propusé via un faisseau à distortion...)
J'ai montrée mon idée de codex à un amis qui m'à dit que j'avais trop de technologie extraordinnaire pour une seule race car il en faut 2 au dire de mon amis (même si j'ai trouvée une petite escuse pour ce fait ...).
Je vais donc faire un listing des différente technologie et vous me direr ce que vous en pensez, je ne vais pas trop faire descriptif quand même ...^^;
-Anti-matière
-Energie-noire
-Darkal (rejoin l'energie noire vue que c'est un alliage de metaux et de matière noire)
-Energie vivante
-Plasma
-Nanotechnologie
-Distortion
-Electromagnétisme (contient le plasma en prime ^^)
-Vortex (rejoin la distortion)
-Hollographie (rejoin l'electromagnétisme)
[L'explication au fait de ce délluge de technologie est la libertée de recherche technologique et que celle-ci, pour ma race ,est considérée comme un art (contrairement à l'impérium qui la considère comme une religion ...^^)]
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Nina888
post 06/01/06 , 10:33
Message #15





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Je voulais commencer mon Fluff sur le site mais il semblerais que mon sujet ne soit pas enregistré ...
(J'avais ecrit 4 pages de chronologie le pire ...T_T)
Merci de bien vouloir m'expliquer comment faire car je ne veut pas que ce problème se repète ...
J'envoie tout de même un dessin de présentation de ma race ...^^

Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Wyldak___.bmp ( 755.91ko ) Nombre de téléchargements: 91
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Deathstream
post 06/01/06 , 14:58
Message #16





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Ca me donne une impression de deja vue, la silhouette derrire ta minette...
Eldar noir? ouais, il me semble bien reconnaitre un guerriers avec son fusil eclateur.
Désolé, mais je crois qu'il faut revoir ce design pour tes wild-cats....

Tu as tout de meme tout mes encouragements, et je serais parmi les premiers a lire ton fluff! courage!


--------------------
Je lutte contre mes mauvais penchants,
T'es dans le champ du viseur,
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Nina888
post 06/01/06 , 15:18
Message #17





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QUOTE(Deathstream @ 06/01/06 , 13:58)
Ca me donne une impression de deja vue, la silhouette derrire ta minette...
Eldar noir? ouais, il me semble bien reconnaitre un guerriers avec son fusil eclateur.
Désolé, mais je crois qu'il faut revoir ce design pour tes wild-cats....
*


Les Eldar noir ont un disign assez different (le casque qui represente une tête de chat pour les wyldaks et des casque simili eldar pour les eldar noir ) La couleur de ces unnitée seront en noir metalisée (rebatisé "noir darkal" pour l'occasion) et les contour pour les grades seront en doré ou en argent mithril ...
C'est un fusil plasma wyldak et non un fusil eclateur [F:5/PA:4/portée:24 ps/assaut 1] le canon de l'arme à la forme d'un prisme triangulaire ...
(la force maximal des armes est de combien ? car j'ai une arme loude de force 12 elle à des qualitée et des défaut bien sur comme le fait de faire exploser le projectile sur l'uttilisateur si un 1 est fait au jet de tir)
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Deathstream
post 06/01/06 , 16:40
Message #18





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Euh...
Nan, au-dela de force 10 on fait pas a wh40k...
Meme si ta regle d'explosion me rappele avec nostalgie les regle d'explosion des armes lourdes de la V2 (canon d'assaut, lance-missile...)
Sinon les carac de ton flingue sont assez monstrueuses et ne sont pas sans me faire penser au fusil d'assaut a fission necron.
J'espere qu'ils ont des faiblesses tes wild-cats, parcequ'avec des flingues comme ça, ils sont deja competitifs...
A moins que ce ne soit pas une arme de base?


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Solcarnus
post 06/01/06 , 18:26
Message #19





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QUOTE(Nina888 @ 06/01/06 , 14:18)
C'est un fusil plasma wyldak et non un fusil eclateur [F:5/PA:4/portée:24 ps/assaut 1]


Oula.... ohmy.gif
L'arme que tu décrit est un véritable monstre, j'espère que tu t'en rends compte. De même, une force de 10 est extrèmement rare dans le jeu, et toutes les armées n'ont pas forcément d'armes de ce type...
En plus, des armes ayant des caractéristiques similaires existent déjà (les Taus).

J'ai l'impression que tu n'as qu'une connaissance limité des mecanismes du jeu Wh40k.
Donc si tu veux t'amuser à créer une race, je te déconseille de commencer par les armes.
Commence par générer le fluff, et un peu d'historique. Tu as de nombreux exemples de ce type dans la section fluff de ce forum.
Ensuite définit les caractéristiques des créatures de ta races. Leur taille, leur corpulence, leur niveau de cohésion sociale, leur durée de vie, leur force, leur courage. Compare chacune de ces caractéristiques avec celles d'un homme pour que tout le monde puisse avoir un ordre d'idée.
Ensuite, tu pourra déterminer les caractéristiques de base en terme de jeu, d'une de ces créatures, toujours comparativement à celles d'un homme.
Apres, il faudra définir un style de combat: Cac, attaque surprise, rouleau compresseur, de loin, discretion, psychique,ont-il le sens de l'honneur, etc...
Enfin, en fonction du style de combat choisi, créé des armes, des unités, des règles spéciales, équilibrées, donc comportant autant d'avantages que de défauts!!!

Par exemple:
tromblon à sanglier modèle kustom
Description:
cette version du tromblon grot est un modèle démesuré que seul un ork peut manier, vu son poids. Il est très apprécié des orks sauvages, car son canon évasé, sa conception massive, le rendent très adapté à une utilisation moins subtile que celle de le décharger à la figure de ses ennemis. L'arme est généralement bourrée jusqu'à la gueule de ferraille et de cailloux par les esclaves grots avant le début des batailles, et la difficulté du rechargement est telle qu'il est impossible de l'utiliser plus d'une fois par bataille

Règles:
Arme à deux mains, Portée: 6ps|F3|PA-|type : assaut1D6\une seule utilisation
Règle spéciale : Le tromblon est une arme simple d'utilisation, même pour un ork. Il envoie une telle concentration de projectile qu'il est pratiquement impossible de rater la cible. Il touche automatiquement et inflige un maximum de 1D6 touches à l'unité ciblé. Notez que si le résultat du dé est supérieur au nombre de figurines a portée, les touches exédentaires sont perdues. Si le résultat du dé donne 6, l'arme explose et l'utilisateur subit une touche de F4|PA-

Cette arme est une adaptation de vieux délires de la V2, quand moi et mes potes aussi pensions créer une race....toute une époque cool.gif


--------------------
Solcarnus, comme son nom l'indique
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Gyaume83
post 06/01/06 , 20:07
Message #20


Pilote d'ornithoptère
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Pour commencer, écris ton fluff dans la section 40k, après quoi les gens réagiront, t'indiqueront ou le bat blesse, ce qu'il faut corriger. Ensuite, il passera devant les modérateur et Admins, qui seuls décideront d'une possible publication sur le site.

Guillaume - Mais ou est Fox ? Et le captain Falco ?


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