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> les point fort des tyranides et leur faiblesse
tyranidas
post 09/06/03 , 19:37
Message #41


Unregistered









EHO !!!
g des tyranides , le cc c mon affaire je ne pense pas que des space marine gris puissent me faire grand mal.

tiens, au fait, c quoi comme carac un CG
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Liranan
post 10/06/03 , 10:15
Message #42


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C'est très méchant (CC 5 de base je crois)
Surtout, il peut te sortir un capitaine CG avec hallebarde Némésis et escorte de totor CG.....dans ce cas, tu peux dire adieu à la moitié de ton armée car ni ton carnifex ni ton prince ne sont de taille à le tuer au CaC (ou alirs tu es mort avec lui.....)
Le seul qui puissent tuer un Capitaine CG et ses totor, c'est un prince démon de Khorne evec vouge de berserk, collier de Khorne, rage de Khorne, plus vol démoniaque et charge féroce (déjà testé , ça marche très bien, mais c'est trop bourrin...)
Pour les tuer faut du tir, du tir et encore du tir (avec PA 2 ou 1)


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tyranidas
post 10/06/03 , 13:16
Message #43


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gloups!!!

heureusement ces CG sont juste là pour combler les points manquant en espérant qu'il est pas la "bête" que tu décris sinon je suis mal.
C demain le grand jour, mais pt que mon allié ork ne pourra venir donc je devrais m'allier avec des space marine (qui a dit anti fluff ?)
j'espere pouvoir faire un rapport de bataille .
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chasseur_de_demons_666
post 10/06/03 , 19:52
Message #44


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ilne faut pas dire ca : tu d'autres alternatives que le prince démon, qui coute beaucoup moins cher et qui est beaucoup plus efficace chez les tyranides ....les GENESTEALERS .... tinquiète pas qu'avec des griffes, tu fais charger le tout il restera pas grand monde chez les chevaliers gris pour répliquer ( I6, CC6, pinces broyeuses ... ) à 100 points la fig ..pour eux, ca fait mal aux fesses ... ;p

@+
PA
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tyranidas
post 12/06/03 , 12:57
Message #45


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Ca y est la guerre s'est dérouler

on a fait le scénario basique "dernier homme debout"

j'avais (de tete)

Prince modifié: +1 cc +1 Force +1 I +2 attaques +1svg Eclair warp, dard crochets bio plasma
Total 166

Escorte 2 gardes tyranides crochet
Total 92

Elites

7 guerrier modifié : +1 cc +1 Force +1 I +1 Attaque +1svg pinces broyeuse saut
total 7x41=287

Troupes
8genestealers 112
7genestealers 128

32 gaunt modifié: poing épineux 1point nodal
32x5+10=170

17 gaunt modifé: +1cc +1F +1I +1A +1svg saut 1point nodal
17x14+10=248

soutien
2 carnifex modifié: +1cc +1F +2A +1 svg+1
2x106=212

zoanthropes: éclair warp
total : 59

TOTAL 2474

mon allié Ork culte de la vitesse

Qg big boss kikoup automatique corp cybork, armure lourde, crane bionik
8 nob 7 kikoup 1 gros kikoup 8 automatik, 8 korp cybork 8 armure lourde 3 krane bio 1 bannière waaaaaagh
1 mékano champ de force kustom

troupe
4 truck boys
1 truck kasseur de tank

Soutien leman russ volé obusier canon laser


mon ennemie maintenant
QG
1 chapelain esc orté par la compagnie de la mort
1 archiviste ac arme de force réacteur dorsaux escorté par 7 ou 8 réacteur dorsaux

Elite
5terminators
1 dread furioso

Troupes
10 tactique lance missile lance flammes
10 scout

Ataque rapide
5 chevalier gris
5chevalier gris
2 land speeder
1 land speeder tornado

Soutien
1 land raider
1 dread
7 devastator 1 canon laser 1 lc missile 1 plasma lourd et 1 bolter lourd

2950 point

on est a 18ps l'un de lautre

1er tour bloud
sa compagnie de la mort charge mes 7 genesyealer
sa devastor enleve 2 vie a mon carnifex
il a sonné le truck kastank et a buté le truck QG
il a avancé ac ses dread et son land raider

1er tour nous

rush des truck vers la devastator sauf un débarkement
avancé des tyty vers l'avant
tir obusier sur devastator 2 mort grace au couvert

assaut guerrier sur scout 6 mort fuite rattraper par les guerrier
genestealer sur compagnie de la mort avec le prince

2 tour blood
frapp en profondeur des terminator derrier le qg ork
son qg derriere mes hormagaunt
chevalier gris derrier mes basigaunt
avance des dread sur les carnifex (chacun le sien)
tir de la devastator sur le carnifex qui na plus qune vie puis tir du multi fuseur qui le tue
assassin enleve une vie au big boss
charge de son furioso sur mon carnifex 2pv en - le dread mort
charge des termi sur qg 6 mort
charge du qg sur horma qque mort
charge CG sur terma et dread sur terma
les scout sont tué

2 tour nous

tir rien mvt pas grand chose
assaut bcp
guerrier sur assassin vindicare il est mort
carnifex sur termi 3 en moins
1 nob en moins
un sp tué par les hormagunt qui se font labourer
un Cg tué par les terma ils se font labourer
le chapelain tué par le prince, plus que 4 garde de la compagnie de la mort
charge des ork sur la devastator, plus que le sergent qui sort de table

3 tout blood débarquement des tactique qui font feu sur les ork encore 3 surivant
tir du tornado sur mes guerrier 1 mort
assaut encore des terma et des horma en -
plus de compagnie de la mort
le carnifex termine les termi
arrivéc des 2 Cg qui charge une bande ork 9mort ork
le qg ork consolide ves les cg
le carnifex vers le QG space

3 tour nous
le prince charge le dread qui est contre les terma et le tue
il poursuit vers le qg space
les guerrier charge les tactique
les boys de la dévastator rembarque
un Cg en - contre le qg ork
les 5 genestealer survivant attaque le qg space bp de mort

les 4,5 et 6 tour se ressemble, que des cc et les kasseur de tank sur le land raider, et le big boss tué par des CG

au début de notre sixième tour il lui restait, 4 chevalier gris, le rhino de la compagnie de la mort, un land speeder desarmé et le land raider immobilisé et sans canon laser.
les chevalier gris furent écraser par le prince, le rhino eventrer par le carnifex, le land speeder fut immobiliser par les guerrier, et les kasseur de tank eut raison du land raider

A la fin il avait plus rien, et on avait environ 1300points
en résumé une grosse deculoté pour les representant de l'empereur.
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Liranan
post 12/06/03 , 13:13
Message #46


Agent double (Dari-approved)


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Bon ben au vue du résumé, je ne dirais qu'une seul chose: PREVISIBLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!

En effet, se déployer à 18 pas l'un de l'autre vous avantageais grandement, vu que vous n'aviez pas bcp de tir etque vous étiez plus fort que lui en CaC
Ensuite, son armée n'est pas réalist: 2 troupes à 3000pts' Normalement, c'est quatre minimum!!!!

De même pour les points: tu as 2474 pts ......lui 3000 (en arrondissant!!). Tu crois franchement que ton allié orc n'a que 500pts de troupes' Son QG fait 500 pts à lui tout seul!!!
NB en recontant ça fait plus que 1474...déolé

Enfin sa liste est très faible...
Trop de point dans les QG, pas assez de troupes, des CG qui ne servent à rien ou presque, 7 dévastator dans une armée blood (???)
un land raider (lequel: normal, aucune utilité, ou crusader (plus sympa!!). Bref une liste peu équilibré, ce qui n'était pas le cas de la votre ou vos points faible s'annulait mutuellement!


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tyranidas
post 12/06/03 , 15:30
Message #47


Unregistered









désolé petite erreur de frappes mon armé ne fait que 1474 et c'est lui qui a voulut les 18ps car les blood sont bon au cc et ces frappes en profondeur sont arrivé direct au second tour, c vrai que nos armé etait optimisé et lui il avait du boosté son armé mais bon il y a quand meme environ 1300points décart a l'arrivé. l'ork na servi que a buté le land raider et la devastators
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