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[Liste] 1500pts Empire
| botrix |
15/05/06 , 15:33
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La Chose

Groupe : Modérateur Général
Messages : 2641
Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177

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QUOTE héros: Capitaine notes: lance de cavalerie, armure de plate complète, bouclier, arc dragon, monté sur destrier caparaconné l'arc Dragon, c'est vraiment pas très utile... Et une arme lourde, c'est bien plus utile qu'une lance de cavalerie. QUOTE sorcier notes: niveau 2, baton de sorcier, parchemin de dissipation c'est quoi le bâton de sorcier? Si tu parles du bâton de sorcellerie, il vaut 50pts, dc pas de PAM en plus. Pis c'est pas un objet très utile. niveau persos, c'est pas top top, surtout pour la magie. Ton niveau 2 passera pas de sorts tout seul, donc tu peux sois prendre un autre sorcier (cher) sois faire passer le niveau 2 au niveau 1. Et il te faut un 2e PAM. Je te recommande la grande bannière, c'est bien utile chez l'Empire. QUOTE 8 chasseurs: 1 élite = 86 pts ils ne feront aucun mort, alors autant n'en prendre que 5 sans tireur d'élite, ils empêcheront les marches forcées tout pareil. QUOTE 19 épéistes: EMC = 158 pts pourquoi par 19? Tu comptes y mettre le sorcier? mauvaise idée... Je te conseille de les mettre par 16, et sans champions, ca fera toujours ca d'économisé. QUOTE 2*20 miliciens: sans équipement = 200 pts je suis sceptique... Ils sont interressants en détachement, par 10, mais en tant que pâté, ils ne valent pas tripette: Cd minable, pas de svg, pas de bannière... Sors plustot un autre pavé d'épéistes, ils ont fait leurs preuves. Et pour chaque pavé, un détachement de 10 franches compagnies, pas chères et toujours efficaces (les miens ont déja éclaté de face 12 maîtres des épées!) QUOTE 2*8 arquebusier: 2 tireurs d'élite avec fusil de précision = 178 pts
sois tu les sors par 10 minimum, sois tu les mets en détachement et ils n'ont plus le droit au tireur d'élite... QUOTE 6 pistoliers:= 114 pts pourquoi 6?? Enleves-en un et sors un ingénieur avec pistolet à répétition, c'est goret. QUOTE 2*1 grand canon:= 200 pts
je suis pas sûr que 2 canons soient nécessaires... Tu rencontreras au pire une seule grosse bêbête, un canon devrait suffire, et les 100pts gagnés pourront être investis dans de la cavalerie. QUOTE 6 chevaliers (de la Reiksguard): EMC pourquoi par 6? Tu comptes pas mettre le général dedans' Enlèves-en un, vire le champion et donne leur le cercle intérieur, c'est mieux. QUOTE 1 canon feu d'enfer: = 125 pts En bref: changement dans les persos, moins de canons, moins de franches compagnies, plus dépéistes, plus de cavalerie du CI...
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
15/05/06 , 22:02
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Architecte de l'Ombre

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QUOTE pour ton général l'épée de puissance est une valeur sûr si tu veux qu'il garde son 1+ de save tout en ayant un peu de punch. L' Épée de Force, dirais-je même. Encore mieux que l' Épée de Puissance, et t'as toujours 1+. QUOTE c'est quoi le bâton de sorcier? Si tu parles du bâton de sorcellerie, il vaut 50pts, dc pas de PAM en plus. Pis c'est pas un objet très utile. Il parle bien du Bâton de Sorcier : 15 points, +1 sort. Ou alors c'est peut utiliser un Dé de Pouvoir de plus, je sais plus... Sinon un deuxième Sorcier, ouais, good, Niveau 2 malgré son prix, d'autant que tu peux prendre deux Domaines différents. Vie et Cieux semble tout à fait polyvalents. Au lieu de prendre 6 Pistoliers et deux Grands Canons, tu peux prendre un Grand Canon et deux unités de 5 Pistoliers. Pour le Champion des Chevaliers, je suis de l'avis de Temus : vu qu'ils doivent faire du dégât, autant faire en sorte qu'ils en fassent autant que possible. Titi
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| imladris |
15/05/06 , 22:13
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Membre no. 1482

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QUOTE L'Épée de Force, dirais-je même. Encore mieux que l'Épée de Puissance, et t'as toujours 1+. euh, la je suis sur c'est bien l'épée de puissance. QUOTE sorcier notes: niveau 2, baton de sorcier, parchemin de dissipation =135 pts bon alors niveau magie, ou bien tu joues défensif et tu prend le scroll cadie niv1 ou bien tu joues offensif avec les 2 mages niv 2, mais un petit mélange des deux, c'est pas très rentable à mon avis. Imladris
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Les Nains excellent dans le travail de la forge. Nous Hauts Elfes, nous excellons dans l'excellence mĂŞme.
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
15/05/06 , 22:17
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Architecte de l'Ombre

Groupe : Administrateur
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Membre no. 1006

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QUOTE euh, la je suis sur c'est bien l'épée de puissance. Les mecs, tenez vous au courant quand vous parlez...Je parle de l' Épée de Force (Objet Magique Impérial, +2 en Force), pas de l' Épée de Puissance (Objet Magique Commun, +1 en Force), donc forcément, l' Épée de Force est mieux. QUOTE bon alors niveau magie, ou bien tu joues défensif et tu prend le scroll cadie niv1 ou bien tu joues offensif avec les 2 mages niv 2, mais un petit mélange des deux, c'est pas très rentable à mon avis. Tout à fait d'accord. Titi
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| botrix |
16/05/06 , 19:11
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La Chose

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177

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QUOTE j'équipe mon héros d'un arc dragon car avec sa CT de 5 il peut se faire facile du sorcier adverse...(arc dragon=force 6 , portée 36 ps) De plus si j'ai mis 2 tireurs d'élite avec Long Fusil d'Hockland c'est pour aidé mon héros à ce faire du sorcier et aussi des portes étendards ou des champions (c'est donc très utile!) Et je pense que 8 chasseurs dont 1 élite peuvent aussi se faire du sorcier grâce à la portée de leurs arcs et leur fonction d'éclaireurs... toi tu joues 40k nan' on peut pas tirer sur un perso à moins de 5 pas d'une unité, donc oublies pour le perso et les chasseurs. Pour les longs fusils, ca se yente mais ca demande du bol. Et tu n'as pas le droit de sortir les arquebusiers par 8!! De plus, tu ne peux pas cibler les porte-étendards. QUOTE Sinon je suis d'accord je pense aussi qu'un bon bloc de lanciers ou d'épéistes accompagné d'un détachement peuvent être plus efficaces que 2 blocs de 20 miliciens mais c'est un truc à tenter si on met le général derrière avec un autre héros qui porte la grande bannière...
ben ca fera bcp de points monopolisés pour un régiment vraiment pas top... pis t'en as pas de GB. QUOTE Ah oui là je m'adresse plus à Botrix qui à l'air de bien aimer la bonne chevalerie lourde. Pour moi ce n'est pas rentable du tout de vouloir jouer avec autant de chevaliers (6 sufisent) car vu le prix qu'ils coûtent et si on rencontre des hauts elfes,des nains... ils seront une belle cible pour les balistes ennemies!! j'ai pas dit plus dans l'unité (c'est même le contraire), j'ai dit plus d'unités de cav! QUOTE En revanche je pense que l'artillerie est le gros avantage de l'Empire nan' QUOTE - avoir 2 sorciers dans son armée ce n'est pas prouvé que ce soit utile... si. En tournoi, c'est prouvé hein. QUOTE l'artillerie est importante dans une armée de l'Empire!!! (essayez de jouer sans grand canon...) mon dernier tournoi m'a appris que l'artillerie fait peur, mais que l'infanterie fait nettement plus mal. QUOTE l'équipement des héros dépend de la tactique employée par le joueur nan'v QUOTE les détachements sont très utiles nan' QUOTE Excusez moi si je vous est contredis sur certains points... t'as le droit de contredire hein sinon aucun intérêt. Mais visiblement tu es loin de maîtriser les règles, les tournois c'est pitet un peu prématuré...
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| malekith |
16/05/06 , 19:52
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Membre no. 894

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Je rejoint botrix dans ses commentaires. Perso l'arc dragon, il m'a fait chier une fois contre un gars qui passait son temps à butter mes SF et pis bon il s'est plutot bien rentabilisé au final. Enfin je ne pense pas vraiment que cet item soit ultime. La grande banière est bien sympas chez l'empire, pourquoi ne pas en sortir une? Les mages, où as tu donc vu que en sortir deux etait ininteressant' Deux niveaux un en tournois ça me semble etre le mlinimum pour gérer un full magie adverse, et en tournois il va y'en avoir. Sinon pour une liste plus offensive, deux niveau deux est un minimum. Ainsi tu as l'espoir de passer quelques sorts. Moi pesro j'aime bien le trois niveau deux, mais bon la grande banière semble être sympas aussi. La cavalerie impériale c'est enorme. Une unité de chevaliers du loup blanc en cercle intérieur et une unité de chevalier toutcourt en cercle intérieur c'est bien balaize, et pis tu te debrouille pour pas te faire tirer dessus par toute la table. Pour l'artillerie, je suis moyen d'accord avec botrix. La moule peut faire trs mal avec l'artillerie, bon la moule peut tout me direz vous, mais encore plus avec l'artillerie. Exemple, mon adversaire m'a ruiné en regiment de 16 corsaires en un tour avec un feu d'enfer. Bon apres je n'ai pas d'expèrience tournois, où, je pense, il faut privilégier la sécurité. QUOTE Bien sûr je compte les arquebusiers dans les avantages de l'Empire Il n'empeche que tu ne peux pas les prendre par 8... QUOTE Et je pense que 8 chasseurs dont 1 élite peuvent aussi se faire du sorcier grâce à la portée de leurs arcs et leur fonction d'éclaireurs... La portée ne sert à rien pour topper un mage. Il faut être à moins de 5ps. De plus 5 chasseurs tous seuls y arriveront tout aussi bien. Voila, -Malekith-
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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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| mercafier |
17/05/06 , 15:22
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Inscrit le : 04/05/06
Membre no. 1509

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Avant tout je vous prirez de m'excuser et de ne pas tenir compte de cette liste d'armée absolument fausse!! Je ne sais pas ce qui m'a pris, je n'ai pourtant pas fumé avant de la faire... - Je remercie botrix pour ces prodigieux conseils, tu as raison si je veux avoir des tireurs d'élites avec LFH je suis obligé d'avoir une unité de minimum 10 arquebusiers... (ca je le savais bien pourtant...) - Merci à tous de m'avoir expliqué la règle des 5 pts pour le tir sur un personnage isolé (je n'avais pas lu ce petit paragraphe dans le livre de règles...  ), toutefois il est possible (si le sorcier est bien isolé) de se le faire au canon. - En revanche je reste plus sceptique sur l'emploie de 2 sorciers dans une armée de 1500 pts car ne vaut il mieux pas avoir un 2nd héros avec la grande bannière pour avoir un centre plus solide? - Excuse moi botrix de ne pas avoir compris que tu voulai mettre plus de chevaliers dans la même unité mais là je pense ne pas me tromper en disant que ca ne sert à rien d'avoir plus de 6 chevaliers dans la même unité. - Merci aussi de m'avoir rappellé qu'on ne pouvait pas tirer les portes-étendards (ca aussi je le savais pourtant... Voilà je vais poster d'ici peu une autre liste et j'espère qu'elle sera meilleure.. Bon jeu à tous!
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| botrix |
17/05/06 , 15:37
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La Chose

Groupe : Modérateur Général
Messages : 2641
Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177

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QUOTE je n'ai pourtant pas fumé avant de la faire... de la manière dont tu le dis, on dirait que c'est exceptionnel QUOTE Merci à tous de m'avoir expliqué la règle des 5 pts pour le tir sur un personnage isolé (je n'avais pas lu ce petit paragraphe dans le livre de règles... sad.gif ), toutefois il est possible (si le sorcier est bien isolé) de se le faire au canon.
vil bourrin... En amicale, tu vas te faire égorger. En tournoi, il y 3 écoles: .ceux qui l'acceptent .ceux qui ne l'acceptent pas .ceux qui ne l'acceptent pas mais où ton adversaire ne le sait pas et ne va pas demander en gros, compte pas là -dessus... QUOTE - En revanche je reste plus sceptique sur l'emploie de 2 sorciers dans une armée de 1500 pts car ne vaut il mieux pas avoir un 2nd héros avec la grande bannière pour avoir un centre plus solide? bien sûr les 2 sorciers sont loin d'être indispensables, c'est juste que tu disais qu'ils étaient pas rentables... Une liste optimisée ne comporte pas 2 magos à 1500pts je pense, mais au moins 1 niv 1 avec 2 PAM. Effectivement la GB est sympa, mis pas top utile non plus à 1500pts. C'est une question de goût... QUOTE Excuse moi botrix de ne pas avoir compris que tu voulai mettre plus de chevaliers dans la même unité mais là je pense ne pas me tromper en disant que ca ne sert à rien d'avoir plus de 6 chevaliers dans la même unité. tu n'as pas à t'excuser  par 6 c'est bien, mais quand tu as un perso monté, vaut mieux 5 comme ca il peut les rejoindre tt en faisnt taper tt le monde. Moi l cv lourde, je la sors toujours par 5, et elle ne m'a jmis déçu (sauf contre les vermines de choc de Doomsword  ) QUOTE Merci aussi de m'avoir rappellé qu'on ne pouvait pas tirer les portes-étendards (ca aussi je le savais pourtant... tsssss...
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| Khaelein |
26/05/06 , 15:37
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Groupe : Membre Honoraire
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Inscrit le : 29/08/04
Lieu : Fretin(59)
Membre no. 511

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QUOTE vil bourrin... En amicale, tu vas te faire égorger. En tournoi, il y 3 écoles: .ceux qui l'acceptent .ceux qui ne l'acceptent pas .ceux qui ne l'acceptent pas mais où ton adversaire ne le sait pas et ne va pas demander Tu as oublié la méthode en vogue du moment: Les orgas qui l'acceptent parce que rien ne l'interdit dans les rèegles mais qui plombent tellement la note de fair play que l'avantage dans la bataille se perd 10 fois au classement général kLn Orga fourbe
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Khaelein Grosbill à la main pourrie QUOTE "Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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