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> liste HE 2000 points
malekith
post 23/06/06 , 17:16
Message #21





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QUOTE
Bah la il peut vus qu'il a pas mis de bannière magique

Autan pour moi, je croyais qu'il avait mis la banière de bataille.

QUOTE
Et puis il a pas mis d'arme lourde, il a mit une épée de puissance

Oui, mais il devrait mettre une arme lourde, beaucoup plus efficace, nottament à cause de la force de 7 (chars, monstres, tout çaaaaa....).

QUOTE
Pour cette histoire de dernière phrase tu te trompes malekith, c'est juste que sans faire exprès j'avais posté alor que j'étais en plein milieu d'une phrase. Alor j'ai du modifier mais avant que je finisse il avait vus l'erreur.

Ha ouias, peut ĂŞtre, il n'empeche que les MdE sont tjs par 11, et que si c'est pour cacher dedans le commandeurs, c'est pas bien, voir arguments au dessus.

QUOTE
les regiments de 5 Home D'argent c'est pas super super

Pauvre fou...

QUOTE
les volants c'est tres bien mais sa fui aussi

Un nain aussi sa fuit hein, on peut tjs rater un test.
Sinon jouons tous MV comme sa on fuira jamais, mais sa tiens pas debout comme argument.
La fuite sa se gère...

-Malekith-

QUOTE
a partir de la liste que j'ai faite, est-ce que quelqu'un peut m'en refaire une en changeant juste ce qui va pas ??

Non, lĂ  c'est ton boulot, hein, nous on t'aide, mais on fait rien Ă  ta place.
Arbeit macht frei, mĂŞme si c'est des cons qui l'on dit.
(Bien comprendre que je ne cautionne en rien les camps et tout)

Édit Titi : Holà, holà, pas d'emportement, hein...

Ce message a été modifié par Étienne, Duc d'Aquitanie - 24/06/06 , 0:47.


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Elion
post 23/06/06 , 17:35
Message #22





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bon alors je recommence pour mon petit service :
pourriez vous me faire une liste des défauts ??? merci
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malalakith
post 23/06/06 , 17:40
Message #23





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Ouai ok il se trouve que j'ai rien a faire a la maison today et que ta liste n'en a pas tellement!

-Alor ton mage niveau 3 tu le mets niveau 4

-Tu rajoutes un maitre des épée et tu montes ton commandeur (sa fait vraiment mal la)

-tu as mis 60 points d'objet a ton mage niveau 2, c'est interdit (cristall machin+PAM=60 pts). Je le verrai bien avec 2 PAM et la baguette a 10 points qui fait qu'il connait un sort de plus

Voili voilou!

Sinon comment c'est passé l'orale malekith? orale de quoi d'ailleur?


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Elion
post 23/06/06 , 17:44
Message #24





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alors pour le mage quelle boulette !!!
sinon pour le niveau 4 , il me manque des points !
pareil pour le commandeur ca coute encore plus cher de le monter !
j'ai déja 1998 points dans tout ca ! je vois pas comment je peux faire a part suppr une unité mais laquelle ? une unité de lanciers ?
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malalakith
post 23/06/06 , 17:50
Message #25





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deja si tu enleves une bannière a un de tes regiments de base, j'ai expliqué plus haut ue tu as pas le droit. Tu corriges ton erreur avec ton mage niveau 2 a qui tu as mis 60 pts d'objet magique. Deja la tu as de quoi mettre ton commandeur monté.
Après je sais pas trop pour le mage, j'enleverai peut etre 1 aigles mais tous seul bof quoi, sinon tu enleves carement les aigles et tu mets 5 guerriers fantomes


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Elion
post 23/06/06 , 17:53
Message #26





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oupe la les guerriers fantĂ´mes on me les conseille pas du tout ! y parait qu'ils sont durs a jouer et nul ! et que les aigles sont plus efficaces
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malalakith
post 23/06/06 , 17:55
Message #27





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Je sais pas qui te les conseille pas mais ils sont très bien ! Pas très dur a jouer (hop dans un bois, derrière une maison, etc)

Et ils sont une plaie pour ton adversaire qui sera obligé de sacrifier une salve de tir (avec -1 pour toucher car tirailleur) pour les eliminer tellement ils genent les marches forcées et font la chasse aux mages isolés.

Ils sont de plus très efficaces pour faire sortir les fanatiques des regiments de gobelins (et les sacrifier par la meme occasion) clin d'oeil a grimi.

Sinon ils peuvent se faire charger et fuir, plein de trucs tu vois.

Édit Titi : Orthographe...

Ce message a été modifié par Étienne, Duc d'Aquitanie - 24/06/06 , 0:44.


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Elion
post 23/06/06 , 18:01
Message #28





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moui .... j'hésite !
a mon avis les aigles sont mieux mais bon si tu le dis !
parce que ils avancent de 20 pas max ! et sont assez bon une fois arrivé au CaC !

bon je vais voir....
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malekith
post 23/06/06 , 18:08
Message #29





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Les gardes fantomes, c'est bien, mais sa depend dans quelle liste, dans une liste full cavalerie, les patrouilleurs font le mĂŞme boulot.

Tu peux pas monter ton perso avec l'armure des dieux, il est très bien comme sa, avec le premier sort du domaine de l'ombre, il fait des mirracles (testé et aprouvé sur un carosse noir...). N'oublie pas l'arme lourde, on ne devrait jamais sortir sans, sinon comment se défendre en cas d'agression dans la rue, hein?

Mon oral, bac de francais, en tant que redoublant, je savais à quoi m'en tenir, et bha sa c'est vachement bien passé. Déjà le type avant moi s'est bien chié, donc sa aide, pis moi j'ai déchiré, donc sa aide aussi. Mode racon e sa vie off.

Le sgardes fantomes, le gars en face va pas tirer dessus, il va tout simplement leur balancer un projo...

Ta liste manque de tirs je dirai, les GA ne pourront pas aller chercher les machines de guerre ennemies, pask'ils se feront choutter par ces même machines de guerre. Donc contre un full tir, moyen... Mais il y'a la magie pour contre balancer, mais je reste septique pour les deux aigles, en tournois deux autres balistes sont essentielles à mon gout pour gérer tous les gros monstres et les chars.

Pour les points, pourquoi ne pas virer les MdE?

Quels domaines pour tes mages?

-Malekith-


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post 23/06/06 , 19:22
Message #30





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Le problème c'est qu'on sait toujours si monsieur joue en tournoi ou pas!

Bon HO! ELION! Tu veux bien répondre s'il te plait? Qu'on sache enfin si tu compte utilisé cette liste en tournoi ou en amicale?

Globalement même si j'aime bien les MdE, leur mettre un héros n'as pas grand intéret a mon avis. Laisse a douze avec un champion éventuellement (pour elever les défi et éviter de perde 4 mecs a la place, s'il coute pas trop cher tu mets l'item qui fait -1 pour toucher l'unité et c'est parti mon kiki. Ou alors le truc qui fait -2 pour tous les sorts lancés sur l'unité.

Mais< par pitié dis nous si c'est pour joué en tournoi ou non!


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malekith
post 23/06/06 , 20:57
Message #31





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QUOTE
et sinon c'est pour jouer en tournoi

Hmm, hmmmm......

Je déconseillais les MdE justement paske c'est en tournois, sinon c'est vrai qu'ils sont superbes et très fluff.

Le champion avec item, c'est chèr, surtout pour un gar qui va voler au premier défi...

-Malekith-Qui revient du tennis tout exité pask'il a joué comme un Dieu wink.gif


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Temus Duc de Gasconnie
post 23/06/06 , 21:20
Message #32





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QUOTE
QUOTE
et sinon c'est pour jouer en tournoi
Hmm, hmmmm......

Et m...

Bon puisqu'il a été précisé la condition tournoi je laisse place aux tournoyeurs pour t'aider dans ta liste.

Et à ce moment je déconseille les MdE car trop difficile à rentabiliser dans le type de parti que tu vas effectuer à mon avis.


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Elion
post 23/06/06 , 21:49
Message #33





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euh je comprends pas trop ce que vous trouvez de si nul aux MdE
ok ils ont une svg que de 5+ mais ils ont un bonus de +2 en F quand mĂŞme !
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malalakith
post 23/06/06 , 22:53
Message #34





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Question force de frappe on dit pas le contraire, mais pense a une petite volée d'arquebuse, d'arbalete ou un projectile magique dans les MdEs.

Sa fait mal car Endurance 3 pour 13 points!

Donc en generale ils arrivent peu souvent au corp a corp car c'est une unités cher qui rentabilise très rapidement les machines de guerre et les tires adverses


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Elion
post 24/06/06 , 9:42
Message #35





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oui mais le probleme c'est que les unités d'élite hauts elfes sont toutes comme ca !
alors vous me conseillez quoi a la place des MdE ?? des lions blancs ? gardes phénix ??

voila quelques modifs :

1 archimage niveau 4 avec 2 PAM et coeur du phénix
320 points

1 mage niveau 2 avec anneau de khaine et PAM
180 points

1 commandeur monté sur cheval caparaçoné en ithlimar, armure lourde, bouclier, heaume de bonne fortune et lance de cavalerie
122 points


16 lanciers avec PE et musicien
194 points

16 lanciers avec PE et musicien
194 points

5 heaumes d'argent, tout équipé, avec PE et musicien
136 points

4 heaumes d'argent, tout équipé, avec PE
106 points


12 MdE avec EMC et bannière de sorcellerie
236 points

2 chars
170 points


2 balistes
200 points

2 aigles
100 points

TOTAL : 1958 points

qu'est_ce que je fais des 40 points restants ?
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malalakith
post 24/06/06 , 10:54
Message #36





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Heu avec les 40 points restant tu rajoutes un haume d'argent parce que il en faut minimum 5 et tu as une unité de 4.

Après je pense que tu devrais mettre une arme lourde a ton commandeur au lieu de la lance de cavalerie.


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Elion
post 24/06/06 , 10:58
Message #37





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euh oui ok
mais c'est mini mĂŞme si un perso les accompagne ??
arme lourde ?? mais après il ne peut plus avoir le bouclier
ok !
sinon elle est bien ?
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malalakith
post 24/06/06 , 11:12
Message #38





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Meme si un perso les accompagne ils doivent etre 5 minimum.

Tu peux toujours mettre un bouclier a ton commandeur met sa lui servira que contre les tirs.

Et rajoute un musicien a tes haumes d'argents

Sinon oui j'aime bien la liste.


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Elion
post 25/06/06 , 17:07
Message #39





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ok merci mais pourquoi un musicien ???
ils ont le commandement du commandeur, c'est déja bien !
et pour les aigles, ils sont mieux ou moins bien que les GF ?
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