Je suis du même avis que botrix: le Feu d'Enfer a perdu son côté impassable: avant, seul un mec sûr de lui s'approchait trop près d'un Feu d'Enfer. Un pan, un flanc de verrouillé pour pas grand chose de points. Et il faudra désormais compter un peu moins sur ça:
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Un joueur chanceux pouvait démolir une armée entière avec un seul canon.
Trop intéressant pour l'adversaire. Par contre, tu pourras jouer cet objet magique à la place, c'est dans les objets communs:
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Amulette de Victoire(25 points): Nombre de généraux savent reconnaître l'erreur de s'interposer face aux grands héros.
Au début de chaque tour, jetez un dé. Sur 2+, serrez la main de votre adversaire, vous avez gagné la partie.
Ca remplace avantageusement, non'
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mais bon il semblerait que ces dernières années GW ait recruté des experts en économie plutôt que des sculpteurs
Regarde les ES, on en reparle après. Le problème de GW, c'est surtout qu'il recherchent trop l'intérêt maximal, grâce à leur prédominance.
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je suis de ton avis Botrix cependant GW n' a pas rendu inutile (c'est le cas de le dire) le feu d'enfer pour rendre les armées moins bourrine mais tout simplement pour obliger les gens à acheter le tank à vapeur ou le lance roquette ce qui est dommage.
En même temps, personne vous oblige à jouer des unités rares...si vous ne voulez pas en acheter et que vous ne jouez plus de Feu d'Enfer parce qu'il n'a plus la mention "V5Approved" sur chaque fût...
Doomsword