dans le
nouvel épinglé, tu trouveras le lien vers
karateninja, un site bien utile pour ce genre de dilemme...
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Le domaine de Tzench (orthographe ?)
Le sort F2 qui transforme ses victimes en horreurs. La nouvelle unité est composé de démon portant la marque de Tzench. La nouvelle unité génère t elle un dé de pouvoir supplémentaire pour le joueur du chaos dans la phase de magie en cour ? Cette nouvelle unité d'horreur peut elle utilisé sa capacité spéciale de lacement de sort le tour ou elle est créée ?
tout est dans le LA. Le sort créé une nouvelle unité d'horreurs, point. Avec tout ce que ca implique, cad des sorts possibles. Par contre, les horreurs n'ont jamais généré de dés de pouvoir. Ce qui m'intrigue, c'est ca:
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Question
Est-ce que les sorts des horreurs de Tzeentch sont considérés comme des objets de sorts qui doivent être utilisés au début de la phase de magie ?
Réponse
Oui.
Source
Gavin Thorpe ? Equipe de conception de Warhammer.
donc à priori, l'unité ne peut pas lancer de sorts lors du tour où elle est créée.
et c'est Tzeentch
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Domaine de Slaanech
Le sort qui oblige les figurines d'une unité à s'auto attaqué.
ce sort n'existe pas... il existe un sort qui oblige
un perso à attaquer son unité, mais dans ce cas il ne peut ni s'attaquer lui-même, ni attaquer sa monture (donc à priori pas son char non plus).
Si tu parlais du sort Flammes Vertes de Tzeentch, c'est explicite: chaque figurine attaque son unité. Comme cela ne concerne ni les persos ni les montures, un perso seul ne s'attaque pas et les auriges effectuent une seule attaque sur le char. Sur le char, vu que les auriges n'ont pas d'E ni de PV.
Bref, je vois pas en quoi la description des sorts n'est pas complète