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Début avec les taus, Aider moi à monter mon armée
Réponse(s)(1 - 19)
| BananaChop |
01/05/07 , 11:51
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Groupe : Membre
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Membre no. 2516

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Tiens, figure-toi que je me disais exactement la même chose il ya un an quand j'ai commencé W40k " Hum, mais quelle race choisir ? Tiens, ceux-là , les Tau ils sont bien stylés côté look, j'aime bien leur concept de Bien Suprême et cette approche différente du conflit galactique actuel, et une armée full tir avec des exo-armures qui gigotent, se planquent et canardent dans tous les sens ça doit être fun à jouer. Mais...mais c'est quoi ces machins verdâtres et piqus ? Quoi ? Des kroots ? Bèèèk, ils sont trop moches, en plus c'est des gros primitifs, ça va pas le faire avec l'outfit épuré des Tau et leur technologie uber hi-tech ! GaWouin aurait du nous donner des alliés plus classieux avec des grosses narmures et une musculature plus consistante... " Résultat, me voilà un an après avec : - 2 squads de Guerriers de Feu - 2 Crisis - 1 Commandeur (converti, s'il vous plaît) - 1 squad de Stealth - 1 Broadside - 1 Hammerhead pas peint - 1 Piranha qui est dans sa boîte depuis quatre mois. Bon, ce qui se passe c'est que je n'ai que deux parties à mon actif, toutes deux contre du chaoteux et...et béh ce qui se passe c'est que du coup mon moi profond m'a fait prendre conscience que j'avais besoin de close pour prendre du plaisir à jouer ! Et me voilà donc à bêtement à commencer une armée Chaoteuse... Bwarf, de toute façon je prévois de convertir un peu mes Tau pour faire une sorte d'armée corrompue et pas avoir dépensé du temps et des sous pour rien mais...tout ça pour te dire que si tu aimes le corps à corps, réfléchis bien avant de choisir les Tau =) Enfin, si ça se trouve tout ça est lié au fait que je n'ai pratiquement pas eu l'occasion d'essayer mon armée à fond (deux parties en un an, c'est moche)... BananaChop, le Bien Suprême c'est bien mais la kroots ils le font vraiment pas.
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" Ton erreur, Gue'la ? Tu penses beaucoup trop...humainement. " - Shas'vre Kaed'as.
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| BananaChop |
02/05/07 , 20:46
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Groupe : Membre
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Membre no. 2516

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En effet, le Commandeur Shas'O est la seule unité Tau à réellement pouvoir tenir le coup au close, notamment si l'on le joue avec les rétrofusées vectorielles pour le désengagement. N'empêche, il tiendra pas longtemps face à des troupes réellement spécialisées, surtout s'il y a de l'énergétique en face (quoiqu'avec le bouclier à 4+ ça peut le faire). C'est plutôt que lui peut se permettre de prendre certains risques en se mettant à très courte portée pour tirer (imaginons une config Ionisateur + Fuseur contre du Svg 3+) tout en conservant une chance de survivre à une charge éventuelle. M'enfin, de toute façon un bon Shas'O, c'est fait pour pilonner à grand coup de plasma... BananaChop, mais contre une autre armée Tau en face, ça peut le faire un Shas'O au close o_O
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| cacahuète master |
02/05/07 , 21:40
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Peanutman officiel de la CFW

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Contre un autre Tau faut toujours le prendre le plus au dépourvu de ce qu'il s'attend, en gros faut closer ! Ethéré avec Garde d'honneur en dévilfish et lance de duel. Commandeur Closeur, paquets de kroots, Vespides qui tombent du ciel. Bon contre du reste du monde on prend de la crisis, du plasma, on fait flip flop et on serre les fesses, comme des Tau quoi. En fait le plus gros problème des Tau c'est le bord de table parce que ça veut dire qu'ils peuvent plus se replier  . Cacahuètement. Hugo.
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*Arachide à roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| Supertortue |
02/05/07 , 21:44
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Et si tu aime le combat raproché, sans pouratant aller au close, tu peux essaier de te faire une armée où tes crisis auraient des lance flamme jumelés (je sais c'est interdit  ) comme ça tu relance tes jets pour blesser puisque ça touche automatiquement. Et pourquoi pas une armée d'un set plutot axé courte distance et lance flamme qui aurait des lance flamme lourds jumelé sur des crisis ? Bourrin me direz vous ? mais songez à le charge si les propulseur ne parviennent pas à mettre les crisis à l'abri, parce que le gabarit de soufle ne tir au max qu'a environ 8 ps me semble-t-il. Moi je dis (mais ce que je dis n'a pas forcément d'importance) que ça peut être fun. Supertortue - qui aimerait bien qu'il y ai des lance flamme dans l'armée de courte portée par exélence : les crons. Edit : Y a pas un personnage spécial qui annules les svg par hasard ?
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| BananaChop |
02/05/07 , 22:02
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Membre no. 2516

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Effectivement, notre ami le Shas'O renégat Farsight annule toutes les Svg au close. Et pis il peut être accompagné d'une garde de 7 (si, si, vous avez bien lu  ) Crisis. Et les Lance-Flammes jumelés sont permis par l'arsenal. Une unité bourrine, tu disais ? BananaChop, 7 gabarits de souffle relançant les jets pour blesser et on enchaîne avec une charge de F5 ; je crois qu'on l'a trouvée notre unité de close...
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| BananaChop |
03/05/07 , 12:24
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Ouais bon après, c'est surtout une unité fun qui peut massacrer un C'tan en une phase de tir (config Fuseur + Lance-Missiles)  , si on joue durz durz et qu'on a peur de ses chtits points c'est vrai qu'on la sortira pas forcément. Mais bon, pour un gars dans mon genre qui se contre-balance de ce genre de notions vaines et rédhibitoires et qui ne joue que pour le fun, le fluff, et le côté épique (parfois) de W40k, ça le fait assez bien BananaChop, bah sinon y a pas d'unités de close chez les Tau...
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| Supertortue |
03/05/07 , 12:52
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Membre no. 2342

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Tu peut peut-être créer (conversion) la bebete des tau de Dark crusade ? Au moins, les tau n'ont pas la prétention de gérer au close, pas comme d'autre (GI, SdB, Nécrons) pour ne citer personne. Quant même 7 lance flame jumelé dans le même tour et sur la même unité, va falloir s'acrocher Supertortue
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| Supertortue |
03/05/07 , 13:29
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Membre no. 2342

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Bah le prirana c'est fragile, et une fois que ça a pété, ca harcèle plus grand chose. Tes GdF vont pas tenir un coup de canon laser si elles sont dans leur devilfish. Le commandeur équipé CC, mouai à la limite, mais si tu cherche à éviter le close, pourquoi ? Drône, pas de problème c'est génial ! Sniper c'est avec fusil rail ? Les hammerhead sont balèze, mais va falloir éviter les FeP ainsi que se mettre dans le rayon d'action d'untés anti char, à moins de les détruire avant. les stealth, ça tire pas à 18 pas ? dans ce cas c'est pas good pour la couverture, pi le canon à impulsion ca marchera pas contre de la sav à 3+. Vespides ? tu dois être un fin tacticien pour les rentabiliser ! Je déconseil car n'importe quel troufion peut s'en farcir. Crisis, c'est bien mais pas trop, car ca coute vite très cher.
Quand au fait qu'on ne puisse pas te charger, c'est difficile à mettre en place. parce que l'ennemis va surement te prendre en tenaille. Et là tu fait pas deux tours.
Humble avis
Supertortue
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