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Armée Orque 2000pts, commentaires svp...
| jefco |
23/03/05 , 16:04
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Groupe : Membre
Messages : 16
Inscrit le : 28/02/05
Membre no. 876

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smilingork Salut, j'ai décidé de faire une armée a 2000pts et pour ça, je me suis inspiré de l'armée a 2500pts des dur a kuir de grimgor qui était dans un white dwarf... seigneur: -grimgor avec 19 orques noirs 730 pts héros: -1 grand chef orque sur sanglier avec ,une GB et le"gnole k'arrach de guzzla",armure légère et bouclier 145 pts -1 chamane orque niv 2 avec "babiol ki brillent de sizzla" 135pts unité de base: -20 guerriers orques avec état major,armes de bases additionelles 168 pts unités spéciales: -12 chevaucheurs de sanglier avec ET 302 pts -1 lance roc(si je rajoute une brute j'aurais une armée a 2005 pts...) 70 à 75pts -1 char a sangliers orque 80 pts - 3 trolls de pierre 165 pts unités rares: -1 géant 205 pts
en tout 2000 pts
Il faut savoir que je compte mettre mon grand chef orque dans le régiment de trolls pour que les trolls bénéficient du cd du chef et de 10 de cd si le chef utilise son objet magique. merci...
JEFCO PS:pour moi,ET est l'état major complet...
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Le Chaos,c'est bien,les Orques,c'est mieux...
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| jefco |
23/03/05 , 19:45
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Groupe : Membre
Messages : 16
Inscrit le : 28/02/05
Membre no. 876

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QUOTE(asmodai @ 23/03/05 , 19:56) Tout d'abord met une effigie de gork car elle apporte un soutient non négligeable et elle est gratuite avec grimgor. Ensuite enleve les chevaucheurs de sanglier. Tes 20 guerriers orques et tu les faits kostos.rajoute une autre unité de kostos mais cette fois 19 et il seront accompagnés de chef orque que tu enleves de son sanglier. Et ne le met pas GB car se sont des points de gagnés pour l'adversaire. Met une brute orque au lance roc et enleve le char car tout seul il ne fera pas grand chose.Ils faut les jouer pas deux pour qu'ils sont efficace.Et met 4 trolls de pierre. Je pense que mettre grimgor à 2000pts est juste car il coûte très cher.Il faut mieux mettre un grand chef orque noir Si j'enlève grimgor je peux dire aurevoir à l'effigie et pour faire des kostos,je crois qu'il faut déja avoir une unité de base...de plus,je comptais utiliser le cd de mon chef sur sanglier et en le mettant à pied,je change ma stratégie... pour renseignement je pratique un jeu un peu mou.
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Le Chaos,c'est bien,les Orques,c'est mieux...
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| jefco |
23/03/05 , 19:55
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Groupe : Membre
Messages : 16
Inscrit le : 28/02/05
Membre no. 876

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QUOTE(asmodai @ 23/03/05 , 21:52) L'effigie coûte 40pts sans grimgor et dans la lsite dur a kuir il n'y a pas besoin d'avoir d'unité normales pour mettre ds orques kostos. merci,mais j'ai pas envie que mais gars s'appellent "les dur a kuir de ..."
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Le Chaos,c'est bien,les Orques,c'est mieux...
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| Deathwing |
25/03/05 , 23:49
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Vacataire Grincheux
Groupe : Membre
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Inscrit le : 10/09/04
Lieu : Savoie (région chambérienne)
Membre no. 533

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QUOTE VOus pensez que sa vaut le coup de rajouter un troll,de changer mon grand chef orque en borgut et de mettre 10 arbalétriers'
Rajouter un troll' Non, 3 c'est suffisant!! Borgut' Il serait sympa, et en plus il transforme gratuitement une unité d'orques en kostos. Je dirais qu'il vaut le coup. Pour la liste, ça manque de parchemins de dissip. Pour les arbas, ça va te coûter des points, il faudra être sûr de les rentabiliser, mais ils peuvent apporter un soutien pas négligeable, tant au tir qu'an Cà C.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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