A ma droite, un mètre soixante quatre-vingts sur son podium, un pendentif de comète en or au cou, capable d'écrire son poids en livre de foi, sa sainteté l'empereur Ma-gnuuuuuus le Pieeeuuuux!
NdlA: Ce profil est sensé le représenter avant qu'il ne soit Empereur, donc sans Ghal Maraz, l'armure de folie, le prix nobel-les gonzesses-le pognon, tout ça.
Magnus de Nuln, défenseur de l'Empire et meneur des armées de la Lumière à Kislev
Unité : Personnage (Seigneur).
Descripition/Fluff : Cf Livret Empire V5.
Armée : Empire
Choix Occupé(s) : Un choix de Seigneur, un choix de Héros
Restrictions éventuelles : Restrictions historiques diverses?
Coût :
Profil :
M CC CT F E PV I A Cd
4 -4 - -4-4 4 3-4 3 9 (1)
4 -7 - -4-5 5 3-4 4 9 (2)
Sauvegarde : 5+ (3+)
Règles Spéciales :
Elu de Sigmar: Magnus n'est plus le simple étudiant de Nuln qui a rallié les masses: touché par le grâce du Dieu au Marteau, on le dit capable de miracles phénoménaux.
La grâce divine confère à Magnus des capacités martiales supérieures: le profil (1) n'est qu'un profil de référence, Magnus possède le profil (2). De plus, il possède une sauvegarde invulnérable à 3+ et effectue des Attaques Magiques.
Pouvoirs du Dieu au Marteau:En plus de combattre avec la férocité d'un Umbergoen, il est dit que magnus peut soigner les blessures d'un simple mot.
Magnus possède les mêmes pouvoirs qu'un Archidiacre, à ceci près qu'il ajoute 1D3 à la puissance de chacune de ses Prières.
Elu de la Lumière:Alors même que la noirceur se déverse du Nord, la Lumière a besoin d'un meneur.
Magnus doit forcément être votre général, même si votre armée comporte des personnages ayant un commandement supérieur (dans le cadre d'une alliance, par exemple). Si il est tué, toute votre armée doit effectuer un test de Panique.