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Full Version: campagne 40k
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
frére Esarus
Vous avez tous entendus parler de la nouvelle campagne de gamesworkshop qui parlera de la 13ème croisade d'Abadon . He bien moi je serai motivé pour faire une campagne parrallèle a celle ci, le temps de la campagne. Et je voudrai savoir si deux ou trois membres seraient interréssés pour m'aider a mettre sa sur pied. Pour ceux que sa intéresse je pense qu'il s'agirat de dévellopé le background d'un système planétaire et d'une intrigue (je peut vous dire que sa aura rapport avec les forteresse noires, en somme un artefact très puissant...)
Pour la campagne si certain d'entre vous sont chaud qu'il se déclare sur le forum et je vous retransmettrai la campagne, je pense que le principe de regarder les victoire de chaque armée sera réutilisé. enfin je m'emballe rien n'est fait et j'espère votre soutien pour dévellopé tout ceci imperialeaglegold imperialeaglegold
warlock le destin est entre vos main warlock
Grey_wolf-XIII
Besoin d'une planète? J'ai ce truc qui traine depuis presque un an

***


Bon, déjà il nous faut un système. Appelons le...*pense* *générateur de nom* Système stellaire d'Atalia.

qui se situe, disons, dans l'ultima segmentum. non loin de la frontière avec le segmentum solar va-t-on dire.

Faisons un système standar. disons avec une, voir 2 planète inhabitable car il fait chaud (comme l'enfer des nécroboucher). La planète qui nous interesse sera après. Peut etre une deuxième planète habitable dans la même zone. des géantes gazeuse en arrière. Avec tout un tas de lune, d'astéroïde et de vide.

Appelons la planète qui nous interesse * je sais pas moi * Torahk, car le générateur de nom me montre (entre autre) celui là. Donnons lui deux lunes par exemple, et une inclinaison de 25°. On va lui donner, disons, deux masse continentale. Peut etre quelques grosses iles, et plein de petites. Disons qu'un jour y dure 26H38'51'' par exemple, et que l'année fait dans les 8427 heures, soit 318 jours local. Disons, un volcanisme moyenement actif, et un gros tas de masse océanique, ce qui fait grosso modo la terre de ce point de vue. Pour pas nous faire chier, mettont un climat de type terrien, et mettont aussi une biosphère semblable, par exemple des espèces apporté par les colons, plus un gros tas d'aborigène (d'espèce hein') avec plein d'insecte.
frére Esarus
bon pas mal la planète maintenant sonhistorique faudrait qu'elle abrite des artefacts eldars qui révèlent la position des forteresses de vaul , en perspective des affrontement entre nécrons et eldars, sinon le régime impérial est assez strict est tres religieu, avec un eclsiarchie au pouvoir, ce qui indique la présence de l'inquisition (en tant que base stable) mais des soeur de bataille qui sont le bras armé de ses fanatiques. Bon pour les autre factions de l'impérium je serai pour qu'on situe le système entre armagedon et cadia pour représenté le taux éle vé de régiment de garde impériaux mobilisé, cette mobilisation forcé entraine des rétisance et pousse donc les citoyens vers les forces obscure (les quatre dieux quoi). bein pour les space marine disons quel'une des lune est un monde hostile est que c'est la qu'il recrutent de plus il peuvent etre faciliment appelé par les habitant. Maintenant il reste l'histoire du monde. et sa géographi (astroport, grandes villes, zone marchandes, ruches etc). pour le conflit restont simple disons que les artefact prmettent une puissance immense et donc les diferentes races sont attiré khorne khorne khorne
warlock a vous de continué de forgé la destiné ... warlock
caeran-ka-prophete-renegat
salut esarus , ça à l'air pas mal ton idée de campagne se serait sympa de se faire ça mais y faut des gentils et des mechants et comme y'a beaucoup d'armée , va po etre fastoche , bon courage !
frére Esarus
bah pour les méchants et les gentils c'est pas difficil, d'une part wh40k est un jeu basé sur un univers gothique ou chaque race défend ses intérets , on ne peut donc pas parler de gentil ou de méchants mais si tu veus disons que chacun est pour sa peau, le but de la campagne étant de touché le plus de joueur possible, en effet imagine si je te dit que les sm et les gi sont il ne pourront plus se mettre dessus dommage non' Alors qu'en relativisant les positions tout devient possible! mais si tu veu un shéma rapporte toi a celui du dernier wd qui décrit la 13ème croisade, car ma campagne est en parrallèle avec celle de games workshop et meme si c'est pas officiel le sang peut couler people2
Je voudrai remercier wolf pour sa planète et je voudrai te demander un petit service, celui de lui inventé une géographie (pas forcément énorme mais sympa). quant a savoir si un membre est pret a nous aider j'attend votre aide avec impassiance. Quant a moi je vais travaillé sur la campagne elle meme afin de la rendre flexible
cbalmefrezol
moi je veux bien vous aider wink.gif a touver des idées et sponsoriser la campagne par la CFW afin d'attirer plus de monde wink.gif swoophawkc
Kraken-Ska
oui moi aussi je suis motivé... demander moi se que vous voulez est j'essayerais de remplir cette tache.. people2
frére Esarus
A c'est tellement bon de voir qu'il y a des gens motivé pour la mort de population entière people2
bon j'ai l'iddée pour l'organisation des partie. Chaque joueur peut faire autant de partie qu'il souhaite, le résultat des batailles devra étre envoyé sur le forum. puis tous les points seront contabilisé par type de race ce qui montrera l'évolution de l'armée dans la campagne. Plus une armée remportera de victoire et plus sa race aura une chance de remporter la victoire finale. néanmoins les joueurs devront ce plier a des règle de décors c'est a dire que toute les 2 ou 3 semaine je donnerai un lieu précis d'évolution des armées mais ceci ne pouront étre définit qu'après l'instauration d'un background. Donc j'espère que l'un d'entre vous et près a définir les zones de la planète. Il faudrait que ces zones soit relativement simple (villes, plaine, montagne,port spatiaux etc). Si tu veut t'y coller kraken sa serait sympa, essaie simplement de rester dans l'iddée de wolf (un planète relativement similaire a la notre, ce qui implique de grand espace urbain et naturelle). La planète est classé agricole cad que la terre est fertille il y a donc de grands espaces non urbain. Néanmoins la présence de l'éclésiarchie la présente aussi comme une planète administrative de haute importance ce qui implique qu'il y des lieu de fort passage marchand et des villes a hautes densité humaine ( l'effet des villes est connus il plonge l'individu dans la d'ou un sentiment de perdition et donc des culte chaotiques en éfervécence). voila pour les iddées générales maintenant si tu peut les dévellopé ou meme mieu nous faire une carte je te serai reconnaissant.
Heu cbal vu que tu est le premeir a qui g parler et que tu a l'air fort sympatique je suis sur que tu peut nous rameuter un nombre impréssionant de joueur.
Quand a toi wolf je suis sure qu'avec l'aide l'aide de kraken tu peut nous inventé une histoire détonante.
moi je vai finir d'instaurer les grd règles de la campagne et de créer l'histoire qui va entrainé le conflit
la trme je l'ai déja il s'agirat de retrouvé une des forteresses noires. En ces grand temps de troubles la forteresse va tellement émétre de signaux dans le warp que tous le monde va vitre étre mis au courant. NIARK people2
warpspiderc une destiné se forge les astrophates, déja sente les pressages de malheurs ... warpspiderc
Grey_wolf-XIII
QUOTE
Quand a toi wolf je suis sure qu'avec l'aide l'aide de kraken tu peut nous inventé une histoire détonante.


En fluff V3, ca m'étonnerait déjà

Slereah
Gyaume83
Pourquoi ??? Vas-y Grey, défoule toi sur le fluff V3 qu'on comprenne pourquoi tu l'aime pas ( perso je connais ni le 1 ni le 2 donc je peux pas dire grand chose d eplus)
Sinon, je peux essayer de t'aider Esarus.
Guillaume -Mais qu'a donc Gey-Wolf XIII contre ce fluff V3, et qui est-il celui la d'abord ??
Grey_wolf-XIII
je ne vais pas me fatiguer, je vais reprendre un vieux mail de Hal qui explique en gros.

***

Quand je vous dis qu'il n'y a "que" deux fluff et que la coupure s'est
faite en 94-95 ! Avec les codex V2 Chaos et Garde Impériale
principalement. Avant cela, la "vieille garde" (Johnson, Priestley,
Ansell, Stillmann) avait développé leur peit délire gentil à base de
repompage sur les éléments classiques du med-fan et de tout un tas de
références SF plus ou moins populaires en veillant vaguement à ne pas
écrire dans un bouquin le contraire de ce qu'ils avaient écrit dans le
précédent. A partir, de 94-95, les anciens télévendeurs qui ont pris du
grade (comme Chambers) ou les nouveaux venus (comme Thorpe) aux
références culturelles (ou plutôt sous-culturelles) différentes de
celles de leurs aînés ont voulu à leur tour imprimer leur marque dans
l'ensemble et imposer leur vision de l'univers de 40k, en même temps que
les aînés justement, l'âge de la retraite approchant, avaient de moins
en moins envie de se fatiguer et que la direction commerciale de GW
commençait à renifler le potentiel d'une clientèle d'un autre tranche
d'âge (cette période est aussi celle de la revente de GW par Ansell à
Kirby.)

D'où la "fracture" et le choix délibéré par les "nouveaux" de ne se
soucier en rien de tout ce qui a été fait par les "anciens" avant eux
(la GI de Chambers et Thorpe devient un mix de première guerre mondiale
et de GI's américains au Vietnam par exemple) ni même de
pseudo-réalisme. Ce choix est amplement justifié par le fait que ces
concepteurs savent parfaitement bien que personne ne viendra jamais
vérifier.

***

Et une suite :

***

Cela, c'est toi qui l'affirme, pas moi. Moi je dis que l'univers de 40k,
sans être d'une homogénéité à la hauteur de celle des terres du milieu
de Tolkien ou de Genertela de Stafford et Perrin évitait les énormités
et les impossibilités pures telles que l'effacement d'Ahriman. Certes,
cela était moins du à un souci du détail et la volonté de tout expliquer
qu'à, tout au contraire, le souci d'éviter les emmerdement en n'allant
pas non plus chercher trop loin dans la description de l'univers.

Par ailleurs, Priestley et ses potes ont certes pompé des douzaines de
références très variées, mais il est indéniable qu'ils ont fourni un
travail minimal pour homogénéiser la sauce et obtenir un ensemble assez
cohérent. Bien sûr, il y avait quelques petites contradictions (les
armures terminators qui sont, selon la source, de précieuses reliques ou
des armures produites à la chaîne) mais rien de comparable aux
aberrations hallucinantes qu'on trouve dans le patchwork qu'est devenu
le fluff sous l'influence des "nouveaux" chacun voulant rajouter son
petit ingrédient sans souci d'homogénéité avec le reste (comme
l'existence et le maintien d'un empire tau incapable de s'expanser
puisque ne maitrisant pas la technologie warp et entouré d'autres
empires qui eux la possède et qui eux ne demandent qu'à s'expanser) ou
son petit clin d'oeil historique repompé tel quel sans souci
d'adaptation.

Et je ne parle même pas des impératifs commerciaux qui pèsent sur la
création du fluff.

***

Slereah
Gyaume83
ok, maintenant je comprend mieux...
mais pour un néophyte comme moi je peux pas faire la différence puisque je connais pas les autres versions, a part des nom comme Rogue trader&Co.
Ceci dit, je comprend ta frusration.
Merci de l'explication
caeran-ka-prophete-renegat
non mais je diasais gentil/mechant parce que je joue eldars noirs et c'est pas simple à expliquer fluffiquemment , à moins que je compte mes eldars noirs comme des eldars .
frére Esarus
bon les gars on va se calmer on n'est pas la pour débatre de la véracité du monde de wh40k et des délire interne de games workshop mais pour monter une campagne. Maintenant grey si tu ne veut pa te coler a l'historique de la planète ce n'est pas grave de toute manière je ne cherche qu'une petite trame pour ce mettre dans le bain.
Quand a ce que tu a dévelloper je suis d'accord avec toi, ils ont choisi la voie de la facilité alors que sa pourrait etre plus consistant. Mais moi je trouve que c'est une force de 40k en effet, cet univers vague nous permet d'imaginer un peu près tout et n'importe quoi! maintenant si tu veut avoir une aproche "clasique du sujet" c'est a toi de voir...
bin caeran tu sais les eldars noirs ne sont pas des doux il aime faire mal et une période de guerre est une aubaine pour ces charognard qui ne pense qu'a augmenté le nombre de leur esclave et en plus si il peuve tomber sur une arme ultra puissante ... je pense qu'il vont pas se priver people2
Grey_wolf-XIII
Ce n'est même pas le fait que ce soit vague. La V1 était précise et pourtant laissait une marge de manoeuvre considérable - je le sais bien, je joue des ratons laveurs à inquisitor. Le problème vient du fait qu'il est incohérent! Les gens foutent n'importe quelle idée qu'ils ont eu en regardant la télé la veille sans se soucier de ce qui a été dit avant. Et le fait qu'ils soient vagues en plus fait que les fanboyz de merde se mettent à faire des théories à la con.

Le fluff de 87 à 95 était assez cohérent. Il y avait juste quelques points, mais qui pouvaient etre dégagé plus ou moins facilement, et généralement du au fait que c'était la version béta (qui se situait dans Rogue Trader, Book of Astronomican et RoC I en gros, contrairement à ce que croit certains ce n'était pas toute la V1).

Slereah
frére Esarus
QUOTE(Gyaume83 @ Monday 21 April 2003, 18:58)
Sinon, je peux essayer de t'aider Esarus.

he bien guillaume si tu veut tu peut essayer de faire ce maudit fluff. a toi de voir mais si tu te sent d'autre point fort dis les moi on saura les exploité smile.gif
grey je suis qu'on peut te trouver une superbe utilité ( a toi de me dire ce que tu a envie de faire)
cbal je te propose d'ouvrir un endroit ou l'on peuisse s'inscrire a la campagne, j'espère que tu pourra.
voila, j'espère que l'organisation sera fini d'ici la fin de semaine.
warlock et que les eldars vous guide sur les traces de la destiné... warlock
Grey_wolf-XIII
Putain, tu ne dors jamais'

QUOTE
grey je suis qu'on peut te trouver une superbe utilité ( a toi de me dire ce que tu a envie de faire)


J'en doute, étant donné que le scénario se base sur du non-fluff.

Après, je peux toujours donner des détails chouettes (comment ca marche un vaisseau interstellaire, comment ca se recharge un fusil laser, les hommes betes ont ils un gros sexe, la politique impériale, le prix du gretchin sur le marché ork), mais c'est à la demande.

slereah
cbalmefrezol
bon moi je dors wink.gif


oui je vais m'occuper de la page d'inscription! mais il me faudrai le règlement avant tout! avec le nom de la campagne et le nombre de partcipants maximum'

vous voulez un tableau des scors on on le fera sur le forum'
frére Esarus
QUOTE(cbalmefrezol @ Wednesday 23 April 2003, 09:24)
mais il me faudrai le règlement avant tout! avec le nom de la campagne et le nombre de partcipants maximum'

vous voulez un tableau des scors on on le fera sur le forum'

POur le nom de la campagne on va estre simple, tu lui donne le nom du système interplanaitaire de Grey (voila grey au moins tu auras eu le géni de l'espace du conflit smile.gif ) . Quant au participant je pense que le mieu c'est d'enregistré tous les menmbres qui veulent participés. la campagne étant un conflit généralisé plus il y aura de fou plus on rira people2 !!
Et le réglement, he bien j'essaie désespèrément de le mettre sur pied, (problème de fluff en particulier smile.gif )
Mais je pense que pour le début on va faire ainsi. Toute armées peu se battre, les première bataille sont limité a 1000 pts avec des qg ayant maximum 2 pt de vie (ou plus si il est impossible de faire autrement)
. deuxième point de ce premier réglement (au fur et mesure de la campagne les choses vont changer, de plus grosse bataille et des terrains d'opérations différents), les terrains: les joueur vont devoir confectionner des tables représentant de grandes plaine (la planète étant un grenier a blé), avec quelque batiment mais il faut garder de bonne ligne de vue. Autre point ce premier tour est le prémice de la campagne les batailles ne seront donc que des missions standart jouer aléatoirement. Troisième point les armées doivent étre toujours les memes cad qu'un joueur se confectionne une liste d'arméé qui restera la sienne j'usqu'a la fin du tour ses effectifs augmenteront au fur et a mesure de la campagne.autre règle importante une victoire réprésente 10pts une égalité 6pts et une défaite 0pts. chaque bataille doivent etre rappoprte sur le forum et alors on contabilisera les points pour en faire un taux générale de chaque armée (en gros un joueur dark angel matque 10 pts en gagnant une bataille, cela raporte 10pts au space marine en générale.)
Ces points seront ensuite additionné aux armées alliés ( j'ai finalement décider qu'il y aurai deux camp, qui sont ceux de la campagne de games workshop)
pour finir chaque fin de tour aura un scénario spécifique que je publierai sur le forum et que chaque joueur devra jouer. autre phénomène important le tableau d'honneur de bataille est a utilisé( question de donner une singularité aux unité engagé, ce qui se ressentira lorsque les bleues du deuxième tour se pointeront smile.gif
ps: ayant connu les opérations qui m'ont transformé en capitaine space marine le sommeil m'est d'un gène inconnu...
Grey dit moi comment on recharge un fusil laser j'aimerai bien savoir smile.gif
J'espère que quelqu'un veut sèoccuper du fluff sinon je vai etre obligè de tout faire moi meme sad.gif
Grey_wolf-XIII
QUOTE
Grey dit moi comment on recharge un fusil laser j'aimerai bien savoir


Les lasguns, comme la plupart des armes demandant une quantité d'énergie importante, fonctionne à base de "batterie de cristal". Ce sont des cristaux qui peuvent emmagasiner de l'énergie quel qu'en soit la forme : chaleur, lumière ou électricité. Bien entendu, c'est plus rapide avec de l'électricité. Les Goliaths de nécros par exemple les réchauffent parfois à la chaleur d'un feu (c'est convivial)

Bien entendu, ca c'est bon pour après la bataille. Pendant la bataille, il y a sans doute des chargeurs en stock en cas de panne seche d'un lasgun.

Slereah
frére Esarus
merci wolf mais avec tout ton savoir tu es sur de pas vouloir faire un fluff qui te soit propre? smile.gif
allez s'il te plait dit oui smile.gif
Grey_wolf-XIII
Happy me!

QUOTE
merci wolf mais avec tout ton savoir tu es sur de pas vouloir faire un fluff qui te soit propre?


Si je vous fais un fluff, vous allez raler parce qu'il n'y aura pas de tau, de nécron ou d'Eldar Noir, ou d'autres choses du genre. Oui, tout le monde n'est pas V1iste (pour ca, a faut aller sur 40kV2, c'est plein de scribe).

Déjà, je n'aime généralement pas faire des trucs avec des SM (question de réalisme). Quand à une campagne "à la GW", c'est à dire où il y a quasiment toutes les armées, j'apprécie encore moins (c'est généralement impossible).

Après, si vous voulez toujours une campagne par moi, il me faut une base sur laquelle commencer. C'est à dire les armées que vous jouer, et si possible leur historique personnel. Leur localisation spatial est également utile (réferez vous à la carte sur Taran si besoin est).

Slereah
frére Esarus
hè comment savoir qu'un lasgun est dèchargé, je crois qu'il y a une jauge d'énergie?
frére Esarus
QUOTE(Grey_wolf-XIII @ Thursday 24 April 2003, 01:53)
[C'est à dire les armées que vous jouer, et si possible leur historique personnel. Leur localisation spatial est également

mais imagine que ces armées ont toute un historique diffèrent et ne t'enferme pas dans un univers prèécrit mais bien dans le tien smile.gif
utilise ton imagination et au juste plus tu sera ronchon et plus tu me plaira smile.gif
tu ne serai pas corse par hasard ?? smile.gif
Grey_wolf-XIII
Le Lasgun est une arme relativement facile à fabriquer - même si les batteries à cristaux et les lentilles doivent demander un minimum de technique. C'est l'arme du soldat de base, et je ne suis pas sur qu'ils soient équipés d'une jauge.

Le pistolet laser, dans son illustration de Rogue Trader, semble (je dis bien semble) avoir des machins et des trucs dessus, ce qui pourrait peut etre etre une jauge. Le laspistol étant une arme d'officier.

Au passage :

QUOTE
mais imagine que ces armées ont toute un historique diffèrent et ne t'enferme pas dans un univers prèécrit mais bien dans le tien
utilise ton imagination et au juste plus tu sera ronchon et plus tu me plaira


J'ai au minimum besoin de savoir les armées en question si je veux avoir une base sur laquelle travailler. Personellement je ne jouerais pas ma warband autrement qu'en tant que Warband du Kaptin Manik, Blood Axe émérite de Ynarski Prime qui tranche des terminator à coup de hache énergétique (il l'a vraiment fait, oui madame. Les totor ne sont pas bien résistant en V3).

Mais bon, ca c'est moi.

Déjà, il faut savoir quelque chose, c'est une base pour une bonne campagne : si il n'y a pas un objectif à capturer ou des défenses laser (ou une quelconque autre arme tel que des torpilles à plasma, yabon), on ne se genera pas pour le bombardement orbital. Un générateur de champ de force peut résister à un tel bombardement, mais pas longtemps (avant de surchauffer et d'exploser).

Voilà. Maintenant, ces armées' wink.gif

QUOTE
tu ne serai pas corse par hasard ??  


Non, mais j'ai lu "Asterix en corse"

Slereah
"On est tombé sur un bateau piégé au fromage corse chef"
caeran-ka-prophete-renegat
CITATION:chaque bataille doivent etre rappoprte sur le forum et alors on contabilisera les points pour en faire un taux générale de chaque armée (en gros un joueur dark angel matque 10 pts en gagnant une bataille, cela raporte 10pts au space marine en générale.)
Salut ben pour un taux general des eldars noirs je suis sur de perdre direct (y'a que moi qui fait en ici ) , en plus ma table est une table jungle (+de couvert pour pas que mes guerriers subissent un coup de vent qui les faits s'envoler par tas de 20) et si ce monde est agricole bonjour la facilité contre des tau et des space marines , je parle meme pas des catachans qui vont perdre direct , surtout que malheuresement w40k manque enormement d'homogeneité et que tout le monde fait space marines (4potes marines , 1 tau , 1 eldar , 3chaos ,1gi jamais joué contre le reste) . En plus pour mes e.n y'a pas d'interets fluffiquemment d'attaquer une base surdéfendue par des marines et autres sales betes avec 3+ de sauvegardes , bon je rale un peu trop là mais bon je ferai avec ce que vous donnerez et pour l'instant ça à l'air pas mal point de vue organisation mais indecis niveau fluff et puis aussi un blocage du changement d'armée peut mefaire mal surtout contre mon pote g.i ou je mets des canons eclateurs à la place des lances ... voilà voilà le probléme des e.n pourrait etre supprimé si j'aurai une armée d'iyanden stable mais je n'est que 500pts (pas assez) , sinon combien de temps durerait cette campagne ???
tyranidas
et les tyranides personnes n'y pense au tyranides hein ?

Mais juste une question: On est obligé de jouer contre un autre gars qui fait la campagne où on joue contre n'importe qui et on donne le score ?
Grey_wolf-XIII
Les tyranides'

Ca dépend.

Si c'est dans la zone des tyranides par exemple

Mais j'aimerais éviter les campagnes "bordel" de ce genre où on retrouve la moitié de la galaxie sur la même planète.

slereah
frére Esarus
heu cbal faudrit me dire si pour le réglement tu peut le présenter sinon si des points restent obsures prédises les moi que je t'éclaircisse smile.gif
frére Esarus
bon alors ce n'est pas une question de bordel mais sa évite de mettre des joueurs de coté. De plus la campagne n'est pas qu'une campagne ou l'on aura tout le loisir de se mitrailler de loin. Comme je l'ai dit c'est une campagne évolutif cad que le champ de bataille au fur et a mesyre va changer. A peu près il y aura trois tour le premier pendant mai, le second pendant juin et le trosième pendant juillet. Sur ces trois tours le réglements va changer, les scénario seront différent et les champs de bataille égallement (alors ne t'inquiète pas pour tes eldar noir smile.gif )
mais sinon je reste formelle les liste d'armée seront rigide tous simplement pour représenter une armée en campagne ...
quant au fluff puisqu'il faut que je fasse tous moi meme eh bien j'essairé de vous le présenter disons dimanche soir avec l'ouverture de la campagne smile.gif
autre chose l'idée des représentation est intéressente en effet si il y a plus de race que d'autre je crois que l'on va appliqué des coefficients multiplicateurs (comme sa sera relativement équitable smile.gif )
frére Esarus
QUOTE(Grey_wolf-XIII @ Thursday 24 April 2003, 22:06)
Si c'est dans la zone des tyranides par exemple


c'est exactement la réponce je rapelle tout de meme que le théme de la campagne est la recherche d'une forteresse noires et donc d'un artefact eldar extrèmement puissant qui pourrait menacer l'esprit de la ruche lui meme d'ou la tentative des tyrranides d'anniler purement et simplement la menace lattente (une chose rare pour un tyranide que de sentir menacer, je sais de quoi je parle smile.gif )
ps: j'en ai marre de répéter toujours les meme chose, je crois que la trame de la campagne je l'ai déja répeter 100 fois smile.gif
cbalmefrezol
veux tu jouer avec l'expérience des escouade tant de point a donner au départ etc' une vrai campagne quoi!
frére Esarus
bien sure c'est très important sa donne un "style" a chaque armée sa les personalise.
caeran-ka-prophete-renegat
En ce qui concerne le fluff chaque joueurs des chaque classe devraient se rassembler et en fonction des resultats créer un fluff spaces marines eldars ou autres mais bon c'est de l'organisation......
frére Esarus
bonne idée quant a moi je vais vous donnez l'historique de la planète j pense que je la publierai ce soir....
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