Dans une dizaine de mois maintenant j'organise un tournoi no-limit à 1500 points, attention quand je dis no-limit c'est toutes les listes pondues par GW même alternatives, guerre de la barbe et tout le toutim.
Attention je fais quand même des catégories pour les gens utilisant des listes plus normales (pour info classic et bisounours).
Or on m'as fait entendre que le format 1500 points bridait toute l'imagination de lla liste par l'absence de seigneur et la limitation des choix rares et spé.
J'ai donc décidé de démontrer le contraire en vous faisant participer au recueil de ce qui se fait de plus porc toutes listes d'armées confondues...
J'entame donc les hostilités avec une liste alternative nécrarque...sans nécrarque(ben oui on est pas la pour faire du fluff)
QUOTE
Nécromancien niveau 1 (65)
Manteau d'ombres et de brumes(45)
110 points
Spectre(90)
Cauchemar ailé(175)
265 points
Spectre(90)
Cauchemar ailé(175)
265 points
30 zombies
Etendard(10)
190 points
30 zombies
Etendard(10)
190 points
30 zombies
180 points
Dragon zombie
300 points
Total 1500 points
Trois sources de terreurs, un général ultra difficile à choper, trois patés increvables ou presque, trois sources de terreurs de choc mias une certaine faiblesse à la dissipation que je pense règler grâce à la multiplication des cibles dangereuses.
J'ai encore sous la main la très poupleuse armée nain du chaos, le full prêtre liche lahmiane ou les 10 niveaux de magie mercenaires
A vous maintenant j'attends quelque chose d'imaginatif pas le sempiternel full ratling technomage.
kLn
Salut,
je regrette de ne pas pouvoir etre plus precis car je n'ai pas mes livres d'armees sous la main mais je tiens a participer ! (oui oui boulet...)
Donc. il fallait bien qu'elle sorte, la train d'artillerie de Nuln de l'Empire, je sais que c'est horriblement efficace car je l'ai deja fait (bon j'avoue que le mec en face savait pas que il fallait son accord... tant pis pour lui il avait qu'a savoir !)
Donc en heros je met 2 ingenieurs boostes en tir et un mage defensif,
apres et bien c'est des blocs de 180 pts de 10 arquebusiers et de un canon (ou mortier mais j'aime pas trop) tant que les points le permettent, eventuellement des pistoliers ou un feu d'enfer (au choix)
Ceci marche contre quasiment tout le monde, en particulier le chaos ou les armees a gros effectifs (pates d'infanterie = crrrrac !)
Donc vous l'aurez deviner on se deploie le plus loin et le plus haut possible, on casse tout a coup de canons et on shoote tout a l'arquebuse des que la portee le permet...
voila encore desole de pas pouvoir filer de liste precise...
tcho
Lucius- boulet... le mot qui va bien avec ce post...
ok je me lance aussi :D
HEROS :
- Kuraq Saurus (85)
amulette du jaguar (20)
collier de glyphe (30)
marque des anciens (35)
marque de quetzl (20)
armure legere + bouclier + armure lourde (8)
cout : 190 pts
RARE:
- ARSANIL et son dragon forestdragon1 (compte aussi comme 2 choix de heros)
cout : 460 pts
BASE:
- 13 skinks avec javelot + boucliers / eclaireurs
cout : 91 pts
- 13 skinks avec javelot + boucliers / eclaireurs
cout : 91 pts
- 13 skinks avec javelot + boucliers / eclaireurs
cout : 91 pts
- 13 skinks avec sarbacanne
cout : 78 pts
- 13 skinks avec sarbacanne
cout : 78 pts
- 13 skinks avec sarbacanne
cout : 78 pts
SPECIALES:
- 4 terradons
cout : 140 pts
- 3 terradons
cout : 105 pts
- 6 caméleons
cout : 90 pts
Total : 1500 pts.
icon_karate icon_karate icon_karate
Avec un général qui a une svg à 2+ et une invulnérable à 5+, qui cours à 9 ps, qui a 4 attaques de FO 7 et qui a 1D3 relances pour la partie :D
Un zoli dragounet.
2 unités de volants qui attaquent au passage.
Et le reste des skinks qui ne feront jamais de corps à corps, sauf si je tombe face à de la cavalerie légère ou du volant laughdevil
Philidork
13/02/05 , 14:56
pas mal

( à part à la magie :/)
Moi j'ai quelque chose de différent mais qui doit être très marrant à jouer
armée de tueurs nains
tueur de dragon avechache à 2 mains et tueur de skaven
2*10 tueurs de trolls
11 tueurs de troll
9 tueurs enragés
1hacheuse
total : 1492
puis après : CHARGERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Peut être que c'est sympa mais ça se fait plier par une horde d'archaon avec que des guerriers et des élus de khorne à pied (expérience que j'ai vécu j'ai joué ça en tournoi), pas vraimlent adapté à l'abus exacerbé donc
kLn
Comme promis la liste naine du chaos horrible
Sorcier Nain du chaos(65)
Niveau 2(35)
Gemme noire de gnar(35)
Général
135 points
Sorcier Nain du chaos(65)
Niveau 2(35)
Calice des ténèbres(50)
150 points
Sorcier Nain du chaos(65)
Niveau 2(35)
2 Parchemins de dissipation(50)
150 points
12 Guerriers nains du chaos(108)
Porte étendard(10)
Bannière d'esclavage(50)
Tromblons(36)
204 points
12 Guerriers nains du chaos(108)
Tromblons (36)
Musicien(10)
154 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
16 hobgobelins
32 points
6 Balistes
180 points
1 Canon trembleterre
110 points
Total: 1499 points
13 x 16 = 208.
J'imagine même pas la durée de la phase de mouvement...
c'est clair!
sais tu ou cela va se passer?
et ou trouve tu la liste d'armée des nains du chaos'
peut on construire sa propre liste que tu accepteras ou pas'
merci pour les réponses
une gentille avec mes nanouilles :D
Heros : nada
Spéciales :
- 1 canon
+ rune de forge
cout : 135 pts
- 1 baliste
+ rune pénétration
cout : 70
- 1 baliste
+ rune pénétration
+ rune incandescante
cout : 75
- 1 baliste
cout : 45
- 1 baliste
cout : 45
Rares:
- Faucheuse de malakai
cout : 130
Base:
- 13 arquebusiers + boucliers
cout : 195
- 13 arquebusiers + boucliers
cout : 195
- 13 arquebusiers + boucliers
cout : 195
- 13 arquebusiers + boucliers
cout : 195
- 16 Mineurs + etendard + musicien
cout : 210
Total : 1490
Les 10 points c'ets cadeau de la maison.
Khaelein
14/02/05 , 15:37
Alors dans l'ordre:
QUOTE
et ou va t-il se passer ton tournoi?
Dans le nord, vraisemblablement à cappelle en pévèle (cherchez sur mappy!)
QUOTE
est ce que l'on a le droit de fabriquer sa liste alternative mais que tu accepteras'?
Non faut pas pousser mémé dans les orties quand même
QUOTE
ou trouve t-on les listes des nains du chaos'
Sur le site GW section téléchargement hordes sauvages
QUOTE
- Kuraq Saurus (85)
amulette du jaguar (20)
collier de glyphe (30)
marque des anciens (35)
marque de quetzl (20)
armure legere + bouclier + armure lourde (8)
Il est beaucoup plus méchant avec quetzl/sotek
QUOTE
SPECIALES:
- 4 terradons
cout : 140 pts
- 3 terradons
cout : 105 pts
- 6 caméleons
cout : 90 pts
Manque quand même les indispensables salamandres et kroxigors...
@capopik: tu as une magnifique liste, celle de la guilde, pourquoi ne pas l'utiliser ?
kLn
bien sur, puisque c'est une démo!
je vous met le site
http://www.warhammerlover.com/allez dans warhammer, rubriques téléchargement et a la fin il y a un logiciel pour fabriquer sa liste d'armée.
PS : j'ai appris a faire les liens mais je sais plus faire. quelu'un pourrait il me réexpliquer?
PS2 : on peut faire une liste de 500points maxis dans la démo et en au a droite, il a update, ou quelques choses comme ca...cliquez et cherchez :
toutes les mises a jour jusqu'au bete du chaos (ou quelques choses comme...)
nuggetsthe king of the tennis table!
QUOTE
- Kuraq Saurus (85)
amulette du jaguar (20)
collier de glyphe (30)
marque des anciens (35)
marque de quetzl (20)
armure legere + bouclier + armure lourde (8)
Il est beaucoup plus méchant avec quetzl/sotek
Je dois pas avoir la même logique que toi !!! Pour moi je prefere avoir 1D3 relances si j'ai une invulnerable à 5+
QUOTE
QUOTE
SPECIALES:
- 4 terradons
cout : 140 pts
- 3 terradons
cout : 105 pts
- 6 caméleons
cout : 90 pts
Manque quand même les indispensables salamandres et kroxigors...
ouaip c'est sur... mais en même temps au corps à corps je pense que ça fait plus mal (surtout avec le dragounet pour les gros bourrins), et puis à 1500 pts faut choisir...
QUOTE
@capopik: tu as une magnifique liste, celle de la guilde, pourquoi ne pas l'utiliser ?
bah j'y ai pas pensé. Mais il faut pas l'autorisation du joueur pour la sortir celle là ?
Khaelein
14/02/05 , 19:28
QUOTE
bah j'y ai pas pensé. Mais il faut pas l'autorisation du joueur pour la sortir celle là ?
Tu as l'autorisation de l'organisateur du tournoi ça ne te suffit pas ?
kLn
Khaelein
14/02/05 , 21:41
Sur la section chaos collector de la vpc GW, mais on préfères souvent utiliser des proxys.
kLn
c'est quoi un proxy? je crois que c'est une conversion mais je suis pas sur.
Edit de kLn:J'ai un ami qui s'appelle google il pourrait te le dire lui...
Faut qu'on te bouge la machoire aussi quand tu manges ?
Songes a chercher un peu par soi même avant de flooder le post de questions; j'ai épuré l'inintéréssant au passage.
Un proxy c'est une figurine d'une autre marque que tu utilise en tant que figurine équivalente; exemple iryx la furie de rackham:
en tant qu'ushabti
kLn
Bon alors pour faire plaisir à Kln, la compagnie de la guilde :
HEROS :- Thane
+ maitre ingénieur (obligatoire - 35pts)
+ Rune majeure de terreur
+ Rune de pierre
+ armure de gromril
+ Bouclier
cout : 145 pts
Unités de base :- Canon
+ rune de forge
cout : 135 pts
- Canon
+ rune de forge
+ rune incandescente
cout : 140 pts
- 15 Guerriers + boucliers
cout : 120 pts- Baliste
+ rune de pénétration
cout : 70 pts
- Baliste
cout : 45 pts
- 10 Guerriers + boucliers
cout : 80 pts- Baliste
cout : 45 pts
- Baliste
cout : 45 pts
- 10 Guerriers + boucliers
cout : 80 pts- Baliste
cout : 45 pts
- Baliste
cout : 45 pts
- 10 Guerriers + boucliers
cout : 80 ptsUnités spéciales :- Gyrotoptere
cout : 140 pts
- Gyrotoptere
cout : 140 pts
- canon à flammes
cout : 140 pts
TOTAL : 1495 ptsSinon j'ai aussi la compagnie "Eurotunnel" qui peut surprendre l'adversaire, mais qui risque de n'etre pas tres efficace...
Unités de base :- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains + etandard
cout : 168 pts
- 13 Mineurs nains
cout : 156 pts
TOTAL : 1500 ptsEt une table vide au premier tour :dsl:

:icon_confused:
et ou il est ton général'
j'ai pensé a une liste brettonien sans cavalerie (malheureusement, je viens de commencer les bretos et je n'ai pas encore le codex).
catapulte, archers, homme d'armes, c'est faisable.
QUOTE
et ou il est ton général'
Apparemment tu ne connais pas le codex nain... Un personnage ne peut pas intégrer une unité de mineurs. Alors d'une part j'ai pas spécialement envie de déployer mon général tout seul dans la fosse aux lions, et d'autre part le Cd de base des nains est de 9, donc pas trop besoin du cd d'un général...
Mephiston
15/02/05 , 21:38
QUOTE
Apparemment tu ne connais pas le codex nain... Un personnage ne peut pas intégrer une unité de mineurs. Alors d'une part j'ai pas spécialement envie de déployer mon général tout seul dans la fosse aux lions, et d'autre part le Cd de base des nains est de 9, donc pas trop besoin du cd d'un général...
Et toi, faudrait relire le livre de règles. Tu es obligé d'avoir un perso minimum, ton général.....
Pour KlN, tu veux juste des listes abusées ou abusées et originales'
QUOTE
j'ai pense a une liste brettonien sans cavalerie (malheureusement, je viens de commencer les bretos et je n'ai pas encore le codex).
en fait, et il y a un post dessus pas si vieux ou KLN dit justement que c'est pas possible etant donne que il faut au moins une unite de chevaliers du royaume dans l'armee, et puis une liste abusee bretonniens ca serait plutot un full cavalerie avec minimum de chevaliers du royaume et des chevalier du graal et de la quete, le tout deployer en bloc sur un flanc de la table et hop laaa...
tcho
Lucius- et la compagnie Skarognetunnel personne la sort ?
Khaelein
16/02/05 , 14:53
@Mephiston: tant qu'à faire abusée et originale, tout le monde connaît les possibilité d'un clan skyre, d'un full nécro ou d'un full m6 homme lézards.
kLn
serviteur de l'empereur
20/02/05 , 20:06
Perso, j'ai pas trop d'idée mais dernièrement, j'ai joué contre les dur à kuir' de Grimgor et j'ai halluciné: je shoote au anon, le dévaste à l'arquebuse et au feu d'enfer et il trouve le moyen, avec les deux seules unités encore vivantes et non en fuite (il a mis pas mal de temps à traverser la table parce que je lui ai fait le coup des chasseurs enpêcheurs de marche-forcer en rond): une kostos et une d'orques noirs et il m'a liquidé mes chevaliers (qui ont fui), mes joueurs d'épée, qui ont retenu une des 2 unités jusqu'à la fin, celle des kostos, bien sur: la seule à porter des boucliers. L'autre, des orques noirs menés par borgut éclat'pif m'a étalé mon capitaine, mes lanciers, hallebardiers et presque tout le reste.
Il m'a dit qu'il avait droit à mettre tous ces orques en costauds et à prendre tant d'orques noirs qu'il voulait. Je trouve ça gore.
Tiens pas de liste skavens' bon dans ce cas:
HEROS :
Technomage+tout l'équipement+parchemin de ruine (125)
Technomage+tout l'équipement(95)
UNITES DE BASE:
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
20 GdC avec ratling (160)
Total:1500.
voili voilou... simple mais (trop...) efficace, basé sur l'utilisations abusive de ratling et de malefoudre.
[EYES] t3x
25/02/05 , 13:05
Bon je vais faire une tentative avec une armée ogre...full tir!!! Elle pourrait même être efficace avec beaucoup de chance, mais j' en doute...
Héros:
1 cogneur: arme lourde, paire d' arquebuses (150 points)
1 chasseur: longues jambes (170 points)
1 chasseur: longues jambes, 2 crocs de sabre (210 points)
Unités de base:
3 buffles (105 points)
(parcequ' on est obligés...)
6gnoblars trappeurs 36 points
Unités spéciales:
5 crache plombs (275 points)
5 crache plombs (275 points)
5 crache plombs (275 points)
Total: 1496 points
Voila, je ne mise pas trop d' espoirs là-dedans, mais c' est fun et j' aimerais bien essayer de le jouer!!!(boum!15 dés d' artillerie tous les deux tours!!)
T3x
Kurvrath
25/02/05 , 18:18
Il me semble qu'on avait dit que les armées devaient quand même respecter les règles et donc avoir au moins 2 unités de base et un général à 1500 points ( 3 unités de base et toujours un général à 2000 ), ainsi que respecter leurs restrictions supplémentaires ( grande bannière obligatoire chez les Bretonniens, mage obligatoire chez les Comtes Vampires, et autres ).
Thanquol
26/02/05 , 12:33
Des commentaires sur ma listes skavens' non' tant pis...
pour la liste ogree en plus de pas respecter les regles (choix de base) la but etait d'avoir des listes bourine donc tres (trop?)efficace et pas des listes qui n'ont aucune chance (au hasard la liste ogre

)
Khaelein
26/02/05 , 16:47
Pour ta liste tanquol c'est fort mais je préfère mettre moins de patés de guerriers des clans pour inclure le troisième techno les nuées, les esclaves et les jezzails car la contre un breto t'as un peu de mal.
kLn
toidrick
15/03/05 , 16:49
Que pensez vous d'une liste de Khorne, just Khorne, que du khorne?
Genre une armée où tout le monde est frénétique, et ou chaque unité génère un dé de pouvoir (même les héros!).
Personellement je n'ai pas le livre alors, je ne peux que donner des idées là dessus, mais ça me semble bien bourrin. Avec un général mortel, on peut avoir facilement 10 dés de dissipation, une armée frénétique est de plus immunisée à la psychologie, et sans compter le nombre d'attaques...
Le problème c'est qu'elle doit forcemment charger ses adversaires. Mais on peut pas faire plus bourrin, d'autant plus qu'il y a pas de phase de magie ou de tir.
Et surtout, des tonnes d'objets avec la résistance à la magie.
[EYES] t3x
15/03/05 , 20:10
Je crois que tu as toi même révélé les faiblesses de ton armé à travers ce seul mot: BOURRIN...
En effet, c' est le genre d' armée qui selon moi n' a que peu de chances contre des listes de tournoi efficaces.
La phase de magie ne sera pas un problème pour eux, mais la phase de tir sera un calvaire, mais la c' est comme pour tous les chaoteux...
Là où est le vrai problème, c' est quand on réalise que tes gars peuvent passer la partie à courrir après les unités ennemies sans rien faire!contre des nains tu as tes chances, mais les éclaireurs, volants et cavaleries légères scelleront ton sort!!
Mais bon ca se tente si tu veux en faire la penible expérience...autant d' attaques gachées!
serviteur de l'empereur
15/03/05 , 20:19
Tu lis dans mes pensées, eyes, c'est exactement ce que je pensais dire, et même contre des nains, un gyrocoptère bien utilisé peut réduire les dingues de Khorne à l'état de cibles mouvantes pour toutes la partie où ils tourneront en rond à la poursuite du merveilleux fou volant.
QUOTE(nuggets @ 14/02/05 , 16:55)
bien sur, puisque c'est une démo!
je vous met le site
http://www.warhammerlover.com/allez dans warhammer, rubriques téléchargement et a la fin il y a un logiciel pour fabriquer sa liste d'armée.
PS : j'ai appris a faire les liens mais je sais plus faire. quelu'un pourrait il me réexpliquer?
PS2 : on peut faire une liste de 500points maxis dans la démo et en au a droite, il a update, ou quelques choses comme ca...cliquez et cherchez :
toutes les mises a jour jusqu'au bete du chaos (ou quelques choses comme...)
nuggetsthe king of the tennis table!
Le site a changé, l'ancien site est toujours accessible à cette adresse :
http://azml.free.fr/warhammerlover/index.htmPour Army Builder :
http://azml.free.fr/warhammerlover/site/wa...chargements.htmSinon moi j'ai une liste Hommes-Lézards qui pour moi est au sommum.. j'ai jammais perdu avec
Détails complets, ainsi que l'analyse :
http://azml.free.fr/warhammerlover/site/wa...mes-lezards.htmVoilà, désolé si je ne fais que mettre le lien, mais je me sens pas de refaire la mise en page, et le post serait un peu long quand même..
Bonne journée !
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