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Full Version: Armee Haut Elfe 4 000 pts
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shamanking
Slt. J'ai un pote qui a une armee Haut Elfe a 4 000 pts, mais malheureusement il n'a pas de connexion internet, donc je vais poster pour lui sa liste, et j'espere que vous lui donnerez d'aussi bon conseils qu'a moi. Par contre moi je n'y connais rien en battle, donc faudra attendre les jours ou il vient chez moi pour avoir sa reponse. Donc voila, passons dans le vif du sujet je passe le micro a mon cop:

Heros

Imrik Prince Dragon

Tyrion

Teclis

Commandeur sur char avec une epee de bataille (+1attaque) 1 arc long et une armure dragon et un bouclier



Unites de Base

3 regiments de 16 archers de bases, avec etat major

1 regiment de lancier de base avec etat major

2 regiments de Heaumes D'argents avec boucliers et Armures lourdes (pour tous) et etat major

Unites Speciales

2 regiments de guerriers Fantomes avec Maitres Fantomes (un pour chaques regiments)

16 Maitres des Epees avec etat major et armes magiques (il sait plus exactement lesquelles, deso ^^)

1 Char

Unites Rares

1 Baliste

1 Aigle

Le tout fait en gros 4 000 pts, mais pour les pts par unites on a pas le dex sous les yeux.

Donc qu'en pensez vous ?
Bloody
Déja pour les régiments d'heaume d'argent et de guerrier fantome, on pourrait savoir leur nombre? Sinon, 3 perso spéciaux ca fait un peu beaucoup, Et pas asser de tir, il faudrait rajouter AU MOINS une baliste.

Mais je ne m'y connais pas trop en Haut elfe.
shamanking
ben il me semble que c'est 16, mais la mon pote est plus la doncje peut pas fournir d'explication certaine, mais vu que je le vois demain je lui redemande ^^. Sinon la 1e chose qu'il ma dites, c'est qu'il avait beaucoup de heros, et qu'il jouait beaucoup dessus (je crois qu'il a pres de 2000 pts de heros)
Khaelein
Oui bon t'es gentil mais une liste comme ça avec trois persos spéciaux c'est inintéréssant au possible.
De plus tu ne fais pas d'éfforts pour détailler la liste, tu n'a pas le livre d'armée, la liste est bidon en dehors des persos et le format est très peu joué.
Je ne pense pas que tu aie beaucoup de réponses.
kLn
Temus Duc de Gasconnie
Ralala. Soyons patient avec nos petites tapettes a grandes zoneilles (comme le dit si bien Mitgard).

Alors...hum...3 persos spé: il a trouvé quelqu'un pour jouer contre lui?

Sinon 4000 pts pourquoi pas c'est un format peu joué mais pas inintéressant. Bon alors 4000pts ca fait trois choix seigneur et en tout 8 choix persos je crois. Meme s'il compte beaucoup, sur les persos il risque d'etre légèrement débordé là.
Enfin bon passons.
Il a 9 régiments dont on connait pas trop le nombre et bien trop peu d'unité spécialisé: 1 grand aigle c'est mort trop vite, 1 baliste c'est un peu inéfficace seul a 4000pts. 1 char pourquoi pas mais sans plus.

Bon faut que tu ou qu'il se casse le c.. a détailler un peu tout ca sinon on peut rien faire.

voila.
Belannaer
Salut, c'est vrai que cette liste n'est pas assez détaillée... Mais bon on peut quand même faire quelques commentaires :

Les 3 persos spéciaux ça fait 1890 pts c'est-à-dire la moitié de son armée, et en plus ça risque de ne pas trop intéresser son adversaire. Il pourrait peut-être prendre Eltharion comme perso spécial si il tient vraiment à en prendre beaucoup, il est moins cher et sûrement plus intéressant, surtout avec les Maîtres des Epées.

Je trouve qu'il a quand même beaucoup de tir, surtout 3 régiments d'Archers, qui ne sont, comme on me l'a fait comprendre, pas très rentables, et en plus 2 régiments de Guerriers Fantômes, ça fait beaucoup. Et 1 Baliste c'est un peu léger, non ?

En tout on compte, comme unités de CàC, 2 régiments d'infanterie et 2 de cavalerie, ce qu'un joueur Orques et gobelins pourrait aligner à 1500 pts...
Sinon il pourrait mettre les Aigles et les Chars par 2, ce serait tout de suite plus efficace, selon moi.

Donc à mon avis il devrait peut-être enleverun ou 2 persos spéciaux, et un peu plus insister sur les troupes de CàC... Mais ce n'est que mon point de vue.
shamanking
Ok ben merci beaucoup d'avoir repondu, mais moi je peut vraiment rien vous dire de plus, pasque je n'ai jamais mi le nez dans un bouquin de battle. Donc ce week end ou mercredi, il viendra chez moi (mon copain) avec son dex et la on pourra poster une liste beaucoup plus complete ^^ En tout cas encore merci d'avoir repondu avec le peu d'info que vous aviez.
Doomsword
Désolé pour toi, ton armée n'a pas la moindre chance contre une armée normale.
La moitié de ton armée est constituée de personnages spéciaux, tu as 7 unités en rangs (dont trois d'archers), aucune grosse force de frappe...les elfes aiment bien être mélo-dramatiques, mais là tu cours au suicide!
Prendre Teclis ne sert que si tu as d'autres mages en soutien, à 4000 points ton mage de niveau 4 sera contré forcément (sauf contre une armée assez mal conçue). La seule fois où je l'ai essayé (et deux ici s'en souviendront) il s'est pris deux Foudre d'Uranon et un Éclair Fourchu à la suite (ouh les petits joueurs qui avaient pris au moins cinq mages de niveau 4...). Et il est mort (évidemment...).
Donc tu zappe, ou tu garde uniquement lui. Chacun de tes héros est à prendre seul pour compenser son coût par le nombre d'unités que tu utiliseras.
Quand à tes unités de base et spéciales, aucune frappe, à 4000 points t'aurais peut-être pu te permettre de mettre les lanciers à 20, l'État Major des Archers ne sert absolument à rien, deux unités de Princes-Fantômes c'est mignon, c'est bien pour ralentir pendant que tu tire sur l'adversaire...gloups, pas de baliste...
Il faudrait que tu précises ta technique.
QUOTE
16 Maitres des Epees avec etat major et armes magiques (il sait plus exactement lesquelles, deso ^^)
Donc qu'en pensez vous ?

J'ai pensé à un truc, mais je sais plus exactement quoi, déso ^^.
Doomsword
shamanking
###### je comprends votre reaction donc bon je relancerai le post quand j'en surai plus. En tout (au risuqe de me repeter) je vous vous remercie vraiment de repondre ^^
eltarion
salut, désolé mais ton armée n'est pas du tout équilibrée. Pour les haut-elfes , tu devrait au moin prendre deux ou trois mages, et supprimer téclis. Tu devrait aussi renforcer les unitées de cac et supprimer des unitées d'archer qui ne sont pas très éfficaces, qui se ferait remplacer par deux baliste.
Voila mon conseil.
salut
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